Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Purho на ужине после награждения Game Developers Conference 2010

Петри Пурхо (родился в 1983 году в Коуволе , Финляндия [1] ) - финский студент, изучающий информатику, и разработчик прототипов быстрых игр . Он работал в финской независимой студии разработчиков видеоигр Frozenbyte . В сентябре 2006 года он пообещал себе, что «будет создавать новую игру каждый месяц» [2] на основе экспериментальной модели разработки игрового процесса . Эти усилия в конечном итоге закончились созданием Crayon Physics Deluxe, который был номинирован на главный приз Seumas McNally на фестивале Independent Games Festival в декабре 2007 г. [3]и впоследствии выиграл эту категорию на церемонии вручения наград IGF Awards 2008 года 20 февраля. Многие из его игр разработаны для различных соревнований, таких как Assembly .

Игры [ править ]

Почти все игры Петри Пурхо создаются в течение одной недели как проект, исследующий идею массового прототипирования. Наиболее распространенным элементом всех игр являются различные бонусы за успешные комбо и / или цепные реакции. Его игры созданы с использованием многих технологий с открытым исходным кодом , которые позволяют игрокам создавать моды, включая замену графики и добавление новых уровней или музыки.

Плутон наносит ответный удар [ править ]

В этой игре игрок управляет планетой Плутон, которая прикрепила к себе большую бейсбольную биту. Чтобы набрать очки, игрок должен попасть в метеоры, чтобы они нанесли урон другим планетам Солнечной системы. Здесь задействована гравитация .

Удивительные летающие братья [ править ]

The Amazing Flying Brothers - игра, управляемая всего одной кнопкой. Игрок управляет артистом цирка, который выполняет номера на трапеции . Цель игры - соединить различные цирковые трюки на двух движущихся трапециях, чтобы получить бонусные очки.

Дань катящемуся валуну [ править ]

В прямом обороте таких фильмов, как « Индиана Джонс» , главный герой этой игры - катящийся валун, миссия которого состоит в защите двух золотых статуй, олицетворяющих идолов плодородия. Для этого игрок должен перевернуть все большее количество археологов, которые пытаются унизить этих идолов, касаясь их, уменьшая счетчик чести игрока. Эта игра была создана для конкурса сборочных демо партийных игр, где заняла четвертое место. [4]

Crayon Physics [ править ]

Crayon Physics - самая популярная игра Петри Пурхо. Это был десятый прототип быстрой игры Purho, который был написан за пять дней. [5] Это медленная игра-головоломка, основанная на физике твердого тела . Основная цель каждого уровня - собрать звезду с красным шаром. Игроку разрешается перемещать только мяч, но не звезду. Все начинается легко, но по ходу игры становится все труднее.

См. Также [ править ]

  • Crayon Physics Deluxe

Ссылки [ править ]

  1. ^ Интервью о физике мелков
  2. ^ Сообщение в блоге Петри Пурхо
  3. ^ Финалисты IGF на TIGSource
  4. ^ Сборка 2007 gamedev compo результаты
  5. ^ Крис Бейкер (2008-03-19). «Crayon Physics Deluxe, гениальная видеоигра, которая, похоже, была разработана третьеклассником» . Шифер . п. 2 . Проверено 20 марта 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Kloonigames - Домашняя страница Петри Пурхо
  • Crayon Physics Deluxe
  • Петри Пурхо в MobyGames

Интервью [ править ]

  • Интервью с Петри Пурхо на jarkkolaine.com
  • Интервью с Петри Пурхо в gamasutra
  • Интервью с Петри Пурхо в binaryjoy
  • Перевод интервью с Петри Пурхо на LEVEL