Игровая ценность


Игровая ценность — это существенная ценность игрушки или игры для игры . Этот термин часто используется в области детского развития и игр для оценки игрушек, игр, оборудования и пространств. Говорят, что когда они забавны и увлекательны, игрушки и пространства имеют игровую ценность; те, которые быстро отбрасываются или считаются неинтересными, - нет. Короче говоря, объекты игры должны быть привлекательными и поощрять участие ребенка, чтобы иметь истинную игровую ценность. Игровая ценность определяется как «сколько игры вы можете извлечь из чего-либо». [1] Классические игрушки — это примеры игрушек, обладающих настоящей игровой ценностью, поскольку они продолжают приносить новые открытия и приключения в каждом последующем игровом сеансе.[2]

Выбор игрушек и игр уже давно является заботой родителей и воспитателей. Многим не удается в достаточной мере вовлечь детей. Стеванн Ауэрбах подчеркивает, что продукты должны служить как можно дольше и иметь множество различных и долговечных применений. Хорошими примерами игрушек с высокой игровой ценностью являются кубики , конструкторы и йо-йо . Игрушка должна иметь четкие инструкции, чтобы дизайнер и производитель могли помочь родителю и ребенку наилучшим образом ее использовать. [3] С точки зрения игровой деятельности именно ребенок определяет игровую ценность объекта, а не взрослые или инструкции по эксплуатации.

Игрушки, как правило, имеют высокую игровую ценность, когда их можно использовать, задействовать и использовать различными способами. Хорошим примером являются кубики Lego , которые можно собирать и соединять множеством способов, чтобы делать автомобили, грузовики, самолеты, поезда и т. д. Другим хорошим примером является полимерная глина , которую можно использовать для лепки ручных изделий, таких как бусы, украшения и т. д. и прелести.

Дети должны быть ответственны за свою игровую деятельность. Согласно веб-сайту PBS The Whole Child , когда взрослые планируют игровую деятельность и структурируют результаты игрового времени, это гораздо менее эффективно, чем если бы дети имели свободу формировать свои собственные идеи, практиковать навыки и использовать игрушки со своей собственной скоростью. Игрушки из картонных коробок являются примером игрушек, которые позволяют детям использовать собственное воображение. [4]

Играбельность — это слово, которое применительно к играм имеет то же значение, что и игровая ценность. Эти игры с сильными играбельными свойствами подходят более чем для одного возраста или стадии развития. Например, « Монополия » и « Риск » — две игры, которые нравятся разным возрастам, хотя, как правило, не очень маленьким детям. Точно так же игрушки, которые нравятся более чем одному возрасту или стадии, как правило, имеют более высокую игровую ценность.

Авторы Нэнси Карлссон-Пейдж и Дайан Левин [5] отмечают, что игровая ценность игрушек может рассматриваться как обратно пропорциональная степени их связи с телевидением, фильмами и видеоиграми. Например, GI Joe , Teenage Mutant Ninja Turtles и Power Rangers — все это примеры игрушек, которые перекликаются с телевизионными шоу, посвященными жестоким темам. Точно так же игрушки Godzilla , Small Soldiers , Spawn , Jurassic Park и Starship Troopers предназначены для детей от 4 лет и старше.


Дети играют с шариками