ИгрокНеизвестно


Брендан Грин (родился 29 марта 1976 года), более известный как PlayerUnknown , — ирландский разработчик видеоигр. Он наиболее известен своей работой над PUBG: Battlegrounds . В марте 2019 года он оставил активную разработку игры и основал PUBG Special Projects и PlayerUnknown Productions. [1] [2]

В 2013 году Грин жил в Бразилии в качестве фотографа мероприятий и дизайнера веб-сайтов- фрилансеров . [3] Пытаясь накопить достаточно денег, чтобы купить билет на самолет обратно в Ирландию, он обнаружил, что играет в видеоигры, в частности в мод DayZ на выживание в открытом мире для Arma 2 . Он сам модифицировал игру, работая под псевдонимом PlayerUnknown. После экспериментов с геймплеем «Последний выживший» в 2013 году он в конце концов выпустил мод под названием DayZ: Battle Royale , названный в честь японского научно-фантастического фильма 2000 года «Королевская битва» . [4]

После выхода Arma 3 Грин приступил к работе над модификацией игры, получившей название PlayerUnknown's Battle Royale . Мод следовал тому же основному принципу «последний выживший», что и мод Battle Royale DayZ, а также вводил некоторые новые функции, такие как самолет, который сбрасывал игроков по более широкой местности [5] и онлайн-таблицу лидеров.

После того, как DayZ: Battle Royale и PlayerUnknown's Battle Royale добились успеха в сообществе Arma 2 и Arma 3, Sony Online Entertainment наняла Грина в качестве консультанта по разработке игрового режима Battle Royale для H1Z1 , воссоздающего основные элементы DayZ: Battle. Рояль . [6] H1Z1 вышла в раннем доступе в 2015 году с режимом королевской битвы, теперь известным как H1Z1: King of the Kill . [7]

В 2016 году H1Z1: King of the Kill привлекла внимание южнокорейской игровой компании Krafton , которая обратилась к Грину с предложением создать собственную игру на основе его предыдущей работы. Грин переехал в Корею, чтобы присоединиться к Krafton в качестве креативного директора и работать над игрой, которая стала PlayerUnknown's Battlegrounds , которую Грин описал как «своего рода окончательную реализацию моего видения». [8] [9]

В марте 2019 года Грин оставил разработку в PUBG и переехал в Амстердам , чтобы основать специальные проекты PUBG. [10] В декабре 2019 года Грин анонсировал новую игру под названием Prologue от новой студии PlayerUnknown Productions, которую описал как «исследование новых технологий и игрового процесса». [11]