Pueblo — это абстрактная стратегическая игра , в которой нужно оптимально разместить блоки в ограниченном пространстве. Название, тема и оформление игры взяты из знаменитой архитектуры Таос-Пуэбло , но они очень легко применяются.
Прямоугольное игровое поле . У каждого игрока есть равное количество цветных и нейтральных блоков, имеющих одинаковую трехмерную форму. Фигура вождя и подсчет очков.
Начните с пустой доски, вождя в углу и с парами нейтральных и цветных блоков каждого игрока.
Очки начисляются, когда Вождь видит любой из ваших цветных блоков. Цель игры состоит в том, чтобы не набрать очков.
Игра вращается между игроками. На каждом ходу размещайте на доске один новый блок, перемещайте Вождя и подсчитывайте игроков, чьи цветные блоки видны ему.
На самом деле элементарная стратегия состоит в том, чтобы разместить свои блоки позади Вождя, но это быстро становится невозможным, поскольку Вождь ходит по доске и пересматривает одни и те же точки зрения. Нижний уровень доски заполняется, заставляя игроков строить вверх.