Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Put - английская карточная игра с фокусами в таверне , впервые записанная в 16 веке [1], а затем подвергшаяся критике моралистами 17 века как имеющая дурную репутацию. [2] Она принадлежит к очень древнему семейству карточных игр и явно относится к группе, известной как Трут, Труке , а также Тру и южноамериканской игре Труко . Его более продуманная версия - испанская игра Truc , в которую до сих пор широко играют во многих частях южной Франции и Испании.

Этимология [ править ]

Название Put, произносимое « u », как и название английской деревни Патни [3], происходит от «раскладывать карты в кафе», если они вам не нравятся, или от «класть друг друга на смену». . [4]

Игра [ править ]

В игру пут обычно играют двое, иногда трое, а часто четверо, с колодой из 52 карт с рейтингом 3-2-AKQJT-9-8-7-6-5-4 в каждой масти. Игра выигрывает тот игрок, который первым наберет 5 очков за необходимое количество раздач, или игрок, выигравший большинство из трех взяток, сыгранных в любой раздаче.

Игрок, вытягивающий самую высокую карту пут (три старшие, четыре младших) сдает первым, и раздача меняется. Тщательно перемешайте и раздайте по три карты каждому игроку по часовой стрелке. Очередь на раздачу всегда проходит влево.

Уловки разыгрываются по необычным правилам. Любая карта может быть сделана, и другой игрок также может сыграть любую карту: нет необходимости следовать их примеру и нет козырей. Взятка берет старшая карта, и победитель одной взятки ведет к следующей. Если разыгрываются карты равного ранга, например, две тройки, два туза или что-то еще, взятка ничья и не принадлежит ни одному игроку. В этом случае он откладывается в одну сторону, а тот, кто вел к нему, ведет в другую.

Если недилер подбрасывает свои карты, он теряет 1 очко; если он играет, а крупье не кладет ему другого, он получает 1 очко; но если дилер либо выиграет то же самое, либо передаст его, либо выложит одну из равных по стоимости, образуя то, что называется ничьей, недилер все еще может поставить пут, то есть играть или нет, и его противник тогда только набирает очки. 1 балл; затем, если обе стороны соглашаются продолжить, тот, кто выиграет все взятки или две из трех, набирает 5 очков, что и является игрой. Если каждый игрок получает одну взятку, а третий - ничья, то ни одна из сторон не получает очков.

Любой игрок, собираясь подвести к трюку, может сделать одно из трех:

  • Вбросить его руку, таким образом уступив сделку и 1 очко оппоненту.
  • Ведите карту, ничего не говоря. Затем его противник должен сыграть.
  • Скажите «Put», что является сокращением от «Я сказал вам, что вы должны бросить свои карты, пока у вас есть шанс». Если противник следует этому совету, раздача заканчивается и клюшка получает 1 очко. В противном случае клюшка ведет, а другой должен играть.

Оценка [ править ]

Игра выигрывает сразу, независимо от набранных очков, игроком, который выигрывает две взятки в раздаче или одну взятку, если две другие взятки равны. Если каждый игрок выигрывает одну взятку и одна взятка ничейная, результатом будет ничья по принципу «ничья и ничья», и для этой раздачи очков не начисляется. Если ни один из них не выигрывает сразу, победителем становится игрок, первым набравший 5 очков за уступки.

Законы Пута [ править ]

  • Если крупье случайно обнаружит любую из карт своего противника, последний может настоять на новой раздаче.
  • Если дилер обнаруживает при раздаче какую-либо из своих карт, он должен соблюдать условия раздачи.
  • Когда во время раздачи обнаруживается открытая карта, карты необходимо перетасовать и сдать снова.
  • Если дилер дает своему противнику больше карт, чем необходимо, противник может объявить новую сделку или позволить дилеру взять лишние карты из своей руки.
  • Если дилер дает себе больше карт, чем положено, противник может добавить очко к своей игре и объявить новую раздачу или вытянуть лишние карты из руки дилера.
  • Никакие посторонние не должны вмешиваться под страхом выплаты ставок.
  • Любая из сторон, говорящая «Я поставил», то есть «Я играю», игра не может быть отменена, но должна соблюдать событие игры или платить ставки.

Стратегия [ править ]

Ни один из игроков не наберет 5 очков, потому что, как только он наберет 4, у другого игрока не будет стимула уступать. Ему нечего терять, поэтому он может разыграть свою руку, если у него нет шансов на победу. Это не обязательно является дефектом в игре, хотя может быть дефект (упущение) в единственном исходном источнике, из которого происходят все последующие описания игры. Фактически это означает, что в течение одной игры у вас есть четыре шанса бросить свои карты без штрафа; очки - это не столько результат, сколько способ подсчета использованных вами возможностей. Конечно, вы можете согласиться с тем, что чистая победа приносит двойную игру или ставку, а выигрыш по очкам только одиночную, и в этом случае они становятся «счетом», а не «счетом».

В этой игре необходима значительная смелость [5], поскольку смелый игрок часто «кладет» на очень плохие карты, чтобы соблазнить своего противника дать ему очко. Иногда в раздаче разыгрывается «паттинг», когда победитель трех взяток или двух из трех набирает 1 очко. Лучшие карты сначала: тройки, затем двойки, а затем тузы; Короли, Королевы, Кнейвы и Десятки следуют по порядку до Четверки, которая является самой низкой картой в колоде.

Варианты [ править ]

Игра становится более интересной, если колоду сократить до 32 карт, убрав все нижние разряды с четырех до девяти.

Ле Трюк [ править ]

В своей книге «Гамма игр» Сид Саксон описывает похожую французскую игру под названием Le Truc, которую он переводит как «Умение». Для этого используется колода из 32 карт с рейтингом 6-7-AKQJT-9. За выигрыш двух взяток или одной и двух ничьих присваивается 1 очко. Собираясь сыграть в уловку, игрок может предложить удвоить ценность руки, позволяя другому игроку подбросить свою руку, чтобы предотвратить эффект удвоения. Тот, кто первым наберет 12 очков, побеждает в игре, а первый, кто выиграет две игры, выигрывает накид. Французская версия Truc тесно связана с английской Put. [6]

Предположение [ править ]

Modern Pocket Hoyle (1868) описывает игру в спекуляцию следующим образом: [7]

Это живая и забавная круглая игра, в которую играют колодой из пятидесяти двух карт, которые ранжируются в том же порядке, что и в Висте. Каждый игрок кладет определенное количество фишек в пул, от одного до трех, а дилер удваивает количество остальных. Каждому игроку раздаются по три карты, и одна открывается за козыри, которые дилер может продать любому, кто купит ее, до или после того, как она будет раскрыта. Самая крупная из выданных козырных карт имеет право взять пул, но карты не могут быть просмотрены иначе, как следующим образом: Старшая рукапереворачивает верхнюю из трех своих карт; если это не козыри или если она ниже, чем у дилера, она, конечно, не имеет никакой ценности; но если она выше, он может продать ее любому, кто решит спекулировать, и предлагаемая цена должна быть в некоторой степени пропорциональна вероятности совершения сделки. карта является лучшим козырем в раздаче, как и количество фишек в пуле. Это делается путем выяснения, кто будет покупать; и если двое или более предлагают цену, продавец, конечно, принимает предложение, предложившее самую высокую цену, если он считает ее адекватной стоимости карты. Если продажа не состоялась, следующий в руке переворачивает самую верхнюю из своих карт, а если она пригодна для продажи, приступает к ее продаже, как описано выше. Когда карта продается, она передается покупателю, который кладет ее перед собой и не переворачивает ни одну из оставшихся карт до тех пор, пока не появится более высокий козырь.его левый сосед становится старшим и переворачивает следующую карту. Таким образом игра продолжается до тех пор, пока не будут перевернуты все карты, когда, как было сказано ранее, обладатель лучшего козыря, будь то покупка или иным образом, выиграет пул.
Когда хороший козырь превращается кем-либо из участников, ему должно быть дано время продать его до того, как будет обнаружена другая карта. При развороте лжецов и пятерок любой масти за каждого из них должен быть внесен счетчик владельцем руки, в которой они оказались.
Принято покупать карты до того, как они перевернуты, когда они оказываются в числе последних, а высокий козырь еще не обнаружен. Спекуляции часто бывают прибыльными; но если вы поворачиваете хорошую карту, обычно рекомендуется продать ее, если вы можете получить справедливую цену, особенно если есть много карт, которые нужно повернуть. Осторожный игрок иногда продает свою руку перед раздачей или перед тем, как перевернуть любую из своих карт, если он может получить за это больше, чем его ставка в пуле.
Эту игру иногда немного видоизменяют, разыгрывая запасную руку, которую не следует рассматривать, пока не будут обнаружены все руки, и, если она должна содержать лучший выданный козырь, пул остается для следующей раздачи в дополнение к обычному взносы каждого игрока, таким образом удваивая сумму.

Четырехручный пут [ править ]

Он отличается только тем, что любые двое игроков отдают каждому свою лучшую карту своему партнеру, который затем выкладывает одну из своих, и после этого игра проводится как в двуручный пут.

В литературе [ править ]

Игра Пут появляется в " загадке " или акростихе , вероятно написанной роялистом в захватывающий промежуток времени между отставкой Ричарда Кромвеля 25 мая 1659 года и восстановлением Карла II , коронованного в Вестминстерском аббатстве 23 апреля 1661 года. Он в загадочных терминах выражает замыслы и надежды сторонников Короля под цветом описания игры «Путь». Начальные буквы семи стихов представляют собой анаграмму., и укажите количество карт, совместно используемых двумя игроками в игре. S, X, I, C, R, A, T, сделайте ШЕСТЬ КОРЗИНЫ или шесть карт (шесть карт). Шесть карт также прямо упоминаются в самой загадке, а именно: «Валет» (строка 2), «Король» (3), «Сердце» (5), «Трей», «Четверть» или четверть, и «Бак» (7). «Бак», вероятно, одна из картинок-карт, или туз, уступающий «Трею», который является лучшей картой в игре пут; поэтому «Трей» приходит «свалить Бака». [8]

«Бак» - это старый английский синоним грубого наименования, предназначенный, без сомнения, для пуританина или пуританской партии . «Вытягивание оленя» также является намеком на охоту.

Роман Джона Диксона Карра « Дьявол в бархате» , действие которого происходит в Лондоне 1675 года, включает сцену во дворце Уайтхолл, в которой любовница короля Нелл Гвин и придворный Ральф Монтегю играют в «Путь» со ставками в тысячи гиней. Гвин изображена как говорящая, что предпочитает Put другим карточным играм, таким как Ombre, которые «слишком медленны».

См. Также [ править ]

  • Primero
  • Truco
  • Покер
  • Жилет

Ссылки [ править ]

  1. ^ Оксфордский словарь карточных игр, Дэвид Парлетт, стр. 228. Оксфордский университет. Нажмите ISBN  0-19-869173-4
  2. ^ Научитесь карточным играм, Дэвид Парлетт, стр. 27 - Hodder & Stoughton 1994. ISBN 0-340-59204-4 
  3. ^ Грамматика английского языка для коммерческих школ , Роберт Гордон Лэтэм , стр. 40 - Тейлор, Уолтер и Маберли, Лондон, 1850 г.
  4. ^ Спортивный журнал, т. XI стр. 81 - Дж. Уэбл, Лондон, 1798 г.
  5. Современный карманный Хойл, стр. 201, Уильям Брисбен Дик - Дик и Фицджеральд, Нью-Йорк, 1868 г.
  6. ^ "How to Play Le Truc" Проверено 31 января 2020 г.
  7. ^ Дик, Уильям Брисбен (1868). Современный Карманный Хойл: Содержит все игры умения и удачи, которые проводятся в этой стране в настоящее время: Власть по всем спорным вопросам . Дик и Фицджеральд.
  8. ^ Примечания и вопросы, стр. 282 - Bell & Daldy, Лондон, январь-июль 1859 г. У S-hall's Game at Put, чтобы скоротать время?
    X-pect no foul-plav; Хотя я играю Валета,
    у меня под рукой есть Король, да, он у меня есть:
    C-Cards верно, тогда Игра моя.
    Радуйся моему сердцу, чтобы увидеть тебя, а потом пожалеть.
    Это потеряно, это удача Рогоносца.
    Т-рей приходит как Квартал, чтобы сбить Бака.
    • "Может, у нас будет игра, чтобы скоротать время?" то есть во время утомительного и тревожного периода ожидания прибытия Короля. Политические намеки очевидны повсюду и не могли не быть поняты живущими в то время людьми.
    • «Хотя я играю Валета, у меня есть Король». Хотя я лукавлю и скрываю свои замыслы (как это сделал Монах и т. Д.), Король не за горами. Он был на противоположном берегу Ла-Манша, готовясь к отплытию в Англию.
    • «Карты, будь правдой» и т. Д .: - Некоторые из якобы роялистов были фальшивыми.
    • «Игра принадлежит мне. Возрадуйся, сердце мое, увидев тебя, а потом пожалей:» - Велика будет наша радость увидеть досаду противоположной стороны, когда мы победим.
    • "Ах, это потеряно!" - временная проверка; провал в то время неудачных попыток восстановить королевское дело; Сэр Г. Бут потерпел поражение от Ламберта 19 августа 1659 г., в результате чего король отложил высадку на берег. И все же друзья короля мало обратили внимания на эту преходящую катастрофу, как видно из беззаботной и насмешливой речи в строке 6: «Ах! Это потеряно! Это удача Рогоносца»; qd удачи.
    • «Трей приходит как Квартал, чтобы сбить бак» - «Трей» - это самая высокая карта в путе, а четверть - самая низкая, в выражении может быть некоторая трудность, которая выглядит как ассимилирование большего к меньшему. Но «как Квартал» - это французская фраза, англизированная, «Трей приходит ком-кватре», энергично, неистово; "faire du bruit com quatre"

Внешние ссылки [ править ]

  • Улучшенное издание правил игры в модные игры Хойла
  • Игра пут
  • [1] Завершенный игрок