Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пирамидоголовый , также известный как « Красная пирамида » (赤 い 三角 頭, Акаи Санкакуто ) , [1] « Красная пирамида », Санкаку Атама (三角 頭, букв. «Треугольник») , а Палач [2] - это вымышленный персонаж из серии видеоигр ужасов выживания Silent Hill, изданной Konami .

Представленные в игре Silent Hill 2 2001 года , они представляют собой тип монстров, которые служат главными антагонистами, преследуя Джеймса Сандерленда , главного персонажа игрока , который приезжает в город Сайлент Хилл после получения письма от его покойной жены Мэри. Серия Silent Hill , особенно вторая часть, часто использует психологию и символизм: Пирамидоголовый олицетворяет желание Джеймса быть наказанным за смерть Мэри. Масахиро Ито , дизайнер Silent Hill 2 ' монстров с, создал персонаж , потому что он хотел „монстра в скрытом лице“. [3]Известный своим большим треугольным шлемом, скрывающим голову, Пирамидоголовый лишен голоса и видимого лица, а их появление связано с прошлым города как места казни.

С тех пор он появился в фильме Silent Hill 2006 года как «Красная пирамида», в шутере от первого лица Silent Hill: The Arcade 2007 года в роли босса и в пятой части серии, Silent Hill: Homecoming , как «Bogeyman». ". Он также появился за пределами серии Silent Hill в качестве выбираемого персонажа в названии Nintendo DS 2008 года New International Track & Field , Super Bomberman R , и был добавлен в качестве игрового персонажа в 2020 году в видеоигре Dead by Daylight . Положительно получен в Silent Hill 2 за роль элемента психики Джеймса.Он был процитирован рецензентами как культовый злодей из серии и части Silent Hill 2 ' s апелляции.

Концепция и дизайн [ править ]

Монстр со скрытым лицом был концепцией дизайна Пирамидоголовой; Ито отверг свой первоначальный набросок (слева), который напоминал человека в маске, и дал существу шлем в форме пирамиды (справа). [3]

Ито хотел создать «монстра со скрытым лицом», но был недоволен его рисунками, которые напоминали людей в масках. Затем он нарисовал монстра со шлемом в форме пирамиды. [3] Согласно Ито, острый прямой и острый углы треугольника указывают на возможность боли. [3] Из существ, которые появляются в Silent Hill 2 , только Пирамидоголовый имеет «явно мужской» вид. [4] Он напоминает бледный, мускулистый мужчина , покрытый белой, залитой кровью халат , напоминающей мясника халата . Он не говорит, но болезненно кряхтит и стонет. [4] Его самая выдающаяся особенность - большой красный треугольный шлем. [примечание 1]Его оружие состоит из смертоносного и тяжелого Большого ножа [6], который игрок может найти и использовать до конца игры [7], а затем и копья. [8] Как немецкий энтузиаст танков времен Второй мировой войны , Ито был вдохновлен нижней частью корпуса тяжелого танка King Tiger при разработке краев шлема персонажа; другие военные машины из этого региона и эпохи также повлияли на элементы дизайна. [9] [10]

Согласно Konami's Lost Memories , его внешний вид был вариацией нарядов палачей из вымышленной истории города. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы быть похожими на Валтиэля, [11] монстра, который появляется в Silent Hill 3 . [12] Как и Валтиэль, Пирамидоголовый облачается в перчатки и сшитую ткань и преследует главного героя игры. [11] В соответствии с Silent Hill 2 ' символьной сек дизайнер Такаёси Сата, он появляется как „искаженная память палачей“ и о прошлом города , как место казни. [4] [13]

Кристоф Ганс , режиссер экранизации « Сайлент Хилла» , предположил, что Пирамидоголовый «был одним из палачей в первоначальной истории города» и «нет ни одного конкретного или исключительного проявления его как сущности». [14]

Появления [ править ]

В видеоиграх [ править ]

В Silent Hill 2 , после получения письма от покойной жены Мэри и прибытия в туманный город Сайлент Хилл для ее поиска, главный герой и главный персонаж игры Джеймс Сандерленд несколько раз сталкивается с Пирамидоголовой. игра. Сначала он появляется из-за ворот, не пытаясь атаковать Джеймса. Позже, в квартире, Джеймс заходит на Пирамидоголову и убивает двух Манекенов - созданий, состоящих из двух женских бедер и ног. В ужасе Джеймс прячется в шкафу и смотрит, как Пирамидогол стоит прямо перед ним, прежде чем уйти. Когда Джеймс спрашивает другого персонажа, Эдди, о монстре, Эдди отрицает, что знает о Пирамидоголовом. [15]Позже, возле затопленной лестницы, Джеймс становится свидетелем того, как Пирамидоголовый подавляет другого монстра, и Пирамидоголовый пытается убить его, вызывая драку с боссом. Через несколько минут вдали раздаются сирены, Пирамидоголовый спускается по лестнице и исчезает. Джеймс не встречается с ним снова до тех пор, пока он не попадает в больницу Брукхейвена, где Пирамидоголовый сбивает его через перила безопасности, и он падает, получив травмы. Пирамидоголовый не преследует его и не продолжает атаку. Позже он преследует спутницу Джеймса Марию, которая очень похожа на его жену Мэри, через длинный коридор. Когда Джеймс убегает в лифт, двери закрываются, прежде чем она может присоединиться к нему. Он пытается открыть двери, чтобы спасти ее, но Пирамидоголовый убивает ее. [16] Однако в лабиринте под тюрьмой Толука Джеймс находит ее живой и невредимой в запертой камере.[17] Прежде чем попытаться соблазнить его, она вспоминает поездку, в которую только он и Мэри отправились в отель в Сайлент Хилле. Он уходит, пообещав найти способ освободить ее, и обнаруживает, что Пирамидоголовый идет по коридору поблизости, теперь неся копье. После этого Джеймс подходит к Марии со стороны камеры, но находит ее мертвой. Пирамидоголовый появляется в последний раз незадолго до финального босса, где в схватке принимают участие две Пирамидоголовые. Они снова убивают Марию и, преследуя Джеймса по комнате, оба совершают самоубийство.

Пирамидоголовый, под новым прозвищем «Бугимен», заметно появится в Silent Hill Homecoming 2008 года , но его роль ограничена неинтерактивными сценами [18], появляясь только дважды у главного героя игры Алекса Шепарда (один раз в Гранд-отель в Сайлент Хилле и, намного позже, в церкви, где он казнил отца Алекса, разделив его пополам). [19] [20] Его последнее появление - в возможном финале игры: Алекс просыпается в инвалидном кресле, когда появляются две Головы пирамид, каждая с частью шлема, которую они используют, чтобы превратить Алекса в одного из них. После того, как эта концовка сыграна, игрок получает костюм Бугимэна для Алекса. [21] Помня о роли Пирамидоголовой в Silent Hill 2, разработчики решили включить его как «воплощение мифа о том, что родители начали уберегать детей от неприятностей» и «как продолжение деятельности, происходящей в городке Шепердс-Глен». [22]

Пирамидоголовый появляется как босс в шутере от первого лица Silent Hill: The Arcade 2007 года [23], а также в Silent Hill: The Escape , но с комбинированным дизайном с Мясником и как супер-деформированный выбираемый персонаж в Название Nintendo DS 2008 года New International Track & Field , часть серии Track & Field , еще один спин-офф Krazy Kart Racing вместе с кроликом Робби и Super Bomberman R в 2017 году . [24] [25] В игру Silent Hill Origins 2007 года также входил похожий монстр по имени «Мясник», [26][27], с которыми главный герой иногда сталкивается, убивая других монстров (в отличие от других версий Пирамидоголовой, Мясник может и должен быть убит в бою) и картина Пирамидоголовой видна в горящем доме Алессы. [28] В Silent Hill: Downpour 2012года Пирамидоголовый появляется в эпизодической роли в «Сюрпризе!». концовка вместе с другими персонажами франшизы. Последнее появление Пирамидоголового было в Silent Hill: Book of Memories 2012 года, где он является монстром, который может случайным образом появляться, чтобы сразиться с игроком. Пирамидоголовый также появился как костюм для Playstation Home.

В обновлении Super Bomberman R, выпущенном 29 июня 2017 года, Pyramid Head появляется в эпизодической роли Pyramid Bomber вместе с Саймоном Бельмонтом из серии Castlevania и Vic Viper из Gradius .

26 мая 2020 года Pyramid Head была объявлена ​​новым убийцей в игре ужасов на выживание Dead by Daylight . Его титул «Палач» - отсылка к его прошлому палача в Сайлент Хилле. [29]

Pyramid Head делает эпизодическую роль в PlayStation 5 игры Astro игровая комната . [30]

В других СМИ [ править ]

«Большим изменением в Red Pyramid для меня стала не его голова, а его тело. В игре у него очень деформированное тело, почти горбун. Вместо этого мы решили сделать его высоким, сильным персонажем, немного похожим на Бога-воина. в Звездных вратах, которые создал Патрик Татопулос . Почему? Потому что для меня в Красной пирамиде есть немного Анибуса [ так в оригинале ], египетского бога смерти ».

- Кристоф Ганс [2]

Пирамидоголовый появляется в экранизации Silent Hill 2006 года как «Красная пирамида» и изображается Роберто Кампанеллой. В фильме психика женских персонажей сформировала внешность персонажа. [14] Ганс утверждал, что точная копия головы персонажа и движение актера, носящего ее, оказались непрактичными; он отметил, что, несмотря на название, Пирамидоголовый на самом деле носил «таз» вместо треугольного шлема. [2] Меч и шлем Красной пирамиды были сделаны из легкого материала, окрашенного так, чтобы казаться тяжелым. [31] Для этой роли Кампанелла носила «пятичастный протез."; потребовалось от двух с половиной до трех часов, чтобы одеть его в костюм и накрасить. [31] Его ботинки имели скрытую 15-дюймовую (38 см) подошву, что делало его чуть менее 7 футов (2,1 м) ) высокий. [31] Патрик Tatopoulos , который работал на макияж эффектов и чудовищ, пользовался проект разработки персонажа. по его словам, Red Pyramid служит символом тьмы города и предвестник измененном характера. [ 32] Ганс счел монстров из фильма «издевательством над людьми» и прокомментировал: «Настоящие монстры - это люди, культисты, которые пытали Алессу. Когда я подошел к фильму, я знал, что невозможно изобразить монстров просто зверей, которые прыгают на вас » [33].

В фильме 2012 года « Сайлент Хилл: Откровение» , Пирамидоголовый, снова изображенный Роберто Кампанеллой [34], является одновременно монстром и стражем. Не раз он спасает Шэрон от сил Сайлент Хилла. Это объясняется его преданностью Алессе: поскольку Хизер - добрая половина души Алессы, она видит в них одно и то же существо и, таким образом, обязана защищать обоих от вреда. Пирамидоголовый также управляет каруселью, где Хизер и Алесса сталкиваются друг с другом, а затем она убивает лидера культа Клаудию Вульф после того, как амулет показывает ее внутреннюю чудовищную природу.

Он также появляется в эпизодической роли в комиксе Silent Hill 2008 года Sinner's Reward , опубликованном IDW Publishing . Сценарист Том Вальц позже сказал, что сожалеет о камео, которое использовалось только как фан-сервис . [35] Для него Пирамидоголовый - психологическая конструкция, созданная для Джеймса; однако он заявил, что: «В то же время, я не думаю, что это испортило комикс. Некоторым он действительно понравился. Для некоторых людей Пирамидоголовый должен присутствовать во всех историях, потому что он им действительно нравится». [35] Кроме того, персонаж изображался со 2 по 31 октября 2009 года в призрачном аттракционе Sinister Pointe, основанном на Silent Hill., в округе Ориндж, Калифорния , США. [36] [37]

Анализ [ править ]

«Я был слаб. Вот почему я нуждался в тебе ... Нужен был кто-то, кто накажет меня за мои грехи ...»

- Джеймс Сандерленд, Silent Hill 2

Серия Silent Hill использует символизм и психологию; город Сайлент Хилл привлекает психику своих посетителей, в конечном итоге создавая « потусторонний мир », искажение реальности, в котором проявляются заблуждения и элементы их подсознания , меняющиеся от персонажа к персонажу. [38] В частности, в случае с главным персонажем Silent Hill 2 Джеймсом Сандерлендом, версия города, который он исследует, находится под его влиянием. Многие из монстров, которые бродят по городу, символизируют его вину, желание наказания за трехлетнюю болезнь его жены, [38]и прекратить свое существование после того, как Джеймс смирится с тем, что убил свою жену Мэри, частично для того, чтобы положить конец ее страданиям, а частично из-за негодования и разочарования. [38] [39] Джеймс знал, что у нее неизлечимая болезнь, [40] которая предположительно была раком, [41] и он часто читал медицинские учебники в поисках чего-нибудь, что могло бы ей помочь. [42] В последние дни своей жизни она стала физически отвратительной из-за болезни и жестоко обращалась с Джеймсом, приказывая ему уйти в один момент и умоляя утешить ее в следующий. [43] Знание о своей неизлечимой болезни заставило ее рассердиться и причинить боль своим близким, особенно Джеймсу, и ему было больно навещать ее в больнице.[44] Пирамидоголовый выполняет роль палача Марии, заблуждения Джеймса, который сильно напоминает Мэри. [45] Через неоднократные смерти Марии Пирамидоголовый напоминает Джеймсу о смерти Мэри и заставляет его испытывать чувство вины и страдания. [16] [46] Его появление в качестве палача связано с фотографией, которую Джеймс увидел во время посещения города три года назад с Мэри. [46]

Рецензенты предлагали различные интерпретации. По словам Кристины Гонсалес из «Беглеца» , Пирамидоголовый действует как «воплощенный приговор, темный мясник» и «мазохистское заблуждение Джеймса», которое карает его за смерть Мэри. [41] Кен Гагн из Computerworld предположил, что монстр «олицетворяет гнев и вину Джеймса». [8] Критик IGN , Джесси Шедин, считал роль Пирамидоголовой на протяжении всей серии Silent Hill «проявлением вины человека», комментируя: «Пирамидоголовая существует только для того, чтобы помочь вам отбыть наказание в самых болезненных и болезненных ситуациях. возможен гротескный путь ". [47]

Прием [ править ]

Критическая реакция на Пирамидоголова была благоприятной из-за его отличительной внешности и роли элемента психики Джеймса . Критики называют его культовым злодеем серии Silent Hill , [48] [49] [50] [51] фаворитом среди фанатов, [48] и частью привлекательности Silent Hill 2 . [48] [52] [53] GameSpot сравнил внешность Пирамидоголового с Кожаным Лицом , главным антагонистом серии слэшеров «Техасская резня бензопилой» , и нашел его самым ужасающим монстром в Silent Hill 2 . [54] Computerworld назвал Pyramid Head одним из самых ужасных злодеев в компьютерных и видеоиграх. [8] GamesRadar интерпретировали сцену, в которой он убивает двух других монстров, как изнасилование и назвали это тревожным, так как тема изнасилования нечасто затрагивается в видеоиграх, [55] и не любили финальную битву с ним из-за того, насколько анти- Это было кульминационным моментом по сравнению с его ролью на протяжении всей остальной игры. [7]

GameDaily поставил Pyramid Head на первое место в своем списке самых страшных монстров видеоигр 2008 года. [56] GamesRadar включил его в список 25 лучших новых персонажей десятилетия и поставил его вторым в своем списке самых страшных злодеев видеоигр за 2009 год, назвав его «самым ужасающим персонажем, за которым когда-либо были поклонники культа». [57] [48] В 2009 ретроспективе на хоррор жанра, IGN отметил , что Silent Hill 2 включено «элемент„сталкер“ , похожий на Clock Tower и Resident Evil 3 ,» и писал: «До сих пор пирамида Голова запомнился как один из самых устрашающих злодеев ».[58] Вселенная PlayStationоценили его как первого в своем списке самых страшных монстров 2009 года, «заполонившего платформу Sony », также отметив его «плодовитую репутацию одного из самых грозных монстров видеоигр». [59] В 2010 году компания Joystick Division назвала Пирамидоголового самым страшным персонажем в истории видеоигр , добавив, что «преследование за ним в Silent Hill 2 является одним из самых страшных моментов в истории видеоигр». [60] UGO.com поставил его на первое место в своем списке самых страшных персонажей видеоигр 2011 года, отметив, что он «слишком мейнстрим, чтобы быть таким страшным, но он все еще очень страшный». [61] Официальный журнал PlayStation , 2012 г.включили его в свои списки величайших уродов и самых страшных персонажей в играх для PlayStation , комментируя: «Ol 'Metal Top - лучшее, что есть в Silent Hill - и, возможно, даже в жанре Survival Horror в целом - полностью скрывает этот опьяняющий страх от осознания этого. не если ты сразишься с ним, а когда ». [62] [63] В том же году FHM включили его в свой список из десяти самых страшных игровых персонажей; [64] в списке «самых крутых» злодеев из видеоигр по версии Complex , Pyramid Head занял 15-е место. [65]GamesRadar также высоко оценил роль Пирамидоголового как антагониста, поместив его в список лучших злодеев в истории видеоигр за 2013 год под номером 18 [66].

Его выступления за пределами Silent Hill 2 вызвали неоднозначную критику. Критики в целом согласились с тем, что появление Пирамидоголовой в « Возвращении домой» показалось им фан-сервисом , хотя Крис Худак из Game Revolution назвал это «чертовски эффективно используемым». [67] [68] [69] Масахиро Ито прокомментировал, что Пирамидоголовый был разработан специально для истории Джеймса в Silent Hill 2 , и что, если бы он сделал еще одну игру Silent Hill , он либо больше не использовал бы Пирамидоголовый, либо убил его полностью исключить во вступительной сцене. [70] Кинокритики прокомментировали его роль в экранизации фильма, и некоторые сочли его тревожным.[71] [72] Обзоры DVD похвалили изображение Кампанеллы Пирамидоголового и другого монстра, написав: «Это, без сомнения, одни из самых ярких призраков, которых я видел на экране за долгое время». [73] Его появление в New International Track & Field вызвало неоднозначную критическую реакцию. GameDaily не любил его, находя неудобнымчто персонажкак Pyramid Head соревновался в спортивных мероприятиях с персонажамикак Frogger и Спаркстер , [24] в то время как Беглец назвал его приятным и «веселым». [74]

См. Также [ править ]

  • Ножницы , личность похожих персонажей в серии видеоигр ужасов выживания Clock Tower
  • Немезида , похожий персонаж в серии видеоигр Resident Evil survival horror.

Заметки [ править ]

  1. В то время как Ито сконструировал монстра в виде пирамидального шлема, [3] одна из возможных концовок Silent Hill Homecoming заново представляет его с шипами внутри, которые надевают на персонажа игрока, чтобы превратить его в Голову пирамиды. (или Бугимен, как монстр упоминается в « Возвращении домой» ). [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ " Комментарий существ в Silent Hill 2 ". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ク ロ ニ ク ル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd . 31 июля 2003 г. с. 49. ISBN 4-7571-8145-0.
  2. ^ a b c Ганс, Кристоф (15 марта 2006 г.). «Об адаптации лора Silent Hill,« Красной пирамиды »и использовании« Централии »в качестве временного названия фильма» . Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 14 марта 2010 года .
  3. ^ a b c d e Корпорация Konami . DVD "Создание Silent Hill 2" . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , 2002 г.
  4. ^ a b c Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Беглец: видение красного: отталкивающее очарование пирамидоголового» . Беглец . Фемида Групп. п. 1 . Проверено 4 августа 2010 года .
  5. Double Helix Games (30 сентября 2008 г.). Silent Hill Homecoming . Konami Digital Entertainment, Inc. Уровень / область: финал Boogeyman.
  6. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Текст на экране: Огромное оружие Пирамидоголовой. Трудно использовать, но смертельно опасно.
  7. ^ a b «7 наименее страшных моментов в страшных играх» . GamesRadar . Будущие США, Inc . Проверено 5 января 2010 года .
  8. ^ a b c Гань, Кен (16 сентября 2008 г.). «Ты можешь бежать, но ты только умрешь усталым: самые« плохие »злодеи в играх» . Компьютерный мир . Computerworld Inc. Архивировано из оригинала на 6 июня 2012 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
  9. ^ Ito, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017). «Шлем Edges of Pyramid Head вдохновлен юбкой нижней части корпуса немецкого танка King Tiger времен Второй мировой войны. Да, я энтузиаст немецких танков времен Второй мировой войны» (твит). Архивировано 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  10. ^ Ito, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017). «На дизайн Pyramid Head повлиял такой авангард. Это немецкий экспериментальный перехватчик с прямоточным воздушно-реактивным двигателем, разработанный в 1944 году» (твит). Архивировано 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  11. ^ a b "I: Волшебник - Валтиэль". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ク ロ ニ ク ル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd . 31 июля 2003 г. с. 85. ISBN 4-7571-8145-0.
  12. ^ «Silent Hill 3 Guide / Прохождение - Враги» . IGN . IGN Entertainment, Inc . Архивировано из оригинального 12 марта 2010 года . Проверено 5 августа 2010 года .
  13. ^ Dieubussy (15 мая 2009). «Интервью с Такаяоши Сато: захват новых творений» . Основные геймеры . CoreGamer. Архивировано из оригинального 6 -го января 2011 года . Проверено 6 января 2011 года .
  14. ^ a b Ганс, Кристоф (6 апреля 2006 г.). «Сайлент Хилл: На Красной пирамиде, Кэрол Спайер в роли художника-постановщика и исследование общества в фильмах ужасов» . Sony Pictures Digital Inc. Архивировано из оригинала 8 апреля 2006 года . Проверено 14 марта 2010 года .
  15. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Вы ведь не дружите с этой красной пирамидой? / Эдди : Красная пирамида? Я не знаю, о чем ты говоришь. Честный.
  16. ^ a b Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мария мертва. Я не мог защитить ее. И снова я ничем не мог помочь. [...] Мэри ... Что ... Что мне делать? Ты ... правда где-то меня ждешь? Или это твой способ принять ...
  17. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс: Вы живы! Мария...! Я думал, эта штука убила тебя ...! Тебе больно? / Мария: Вовсе нет, глупый. / Джеймс: ... Мария? Эта штука ... она ранила тебя. Повсюду была кровь. / Мария: Меня ударили ножом? Что ты имеешь в виду?
  18. ^ Рыбицки Джо (декабрь 2008). «Обзор Silent Hill: Homecoming ». PlayStation: Официальный журнал . Future US, Inc (13): 64.
  19. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение" . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 9. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 4 августа 2010 года .
  20. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение" . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 29. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 4 августа 2010 года .
  21. ^ "Silent Hill Homecoming Guide / Прохождение" . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 10. Архивировано из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 4 августа 2010 года .
  22. ^ Klepek, Патрик (11 ноября 2008). «Двойная спираль размышляет о хорошем, плохом и страшном в создании« Сайлент Хилл: Возвращение домой » » . MTV . Проверено 24 августа 2010 года .
  23. ^ Эпперсон, Джастин (17 февраля 2007). «Превью: Silent Hill: Arcade» . 1UP.com . News Corporation . Проверено 22 августа 2007 года .
  24. ^ a b Уоркман, Роберт (27 января 2009 г.). «Плохой карьерный ход: худшие моменты персонажей видеоигр» . GameDaily . AOL Inc . Проверено 14 марта 2010 года .
  25. Берд, Мэтью (21 апреля 2017 г.). "Пирамидоголовый Silent Hill переходит к Super Bomberman R" . Логово компьютерщиков . Деннис Паблишинг . Проверено 3 февраля 2019 года .
  26. Райс, Брэд (18 ноября 2007 г.). «Истоки Silent Hill» . Деструктоид . современный метод . Проверено 11 декабря 2010 года .
  27. ^ Croshaw, Бен (9 января 2008). «Истоки Silent Hill» . Беглец . Фемида Групп . Проверено 11 декабря 2010 года .
  28. Climax Studios (6 ноября 2007 г.). Silent Hill: Origins ( PlayStation Portable ). Konami Digital Entertainment, Inc.
  29. ^ McWhertor, Майкл (26 мая 2020). «Пирамидоголовый Silent Hill приходит в Dead by Daylight» . Многоугольник . Проверено 27 мая 2020 года .
  30. ^ "Каждая ссылка оператора в игровой комнате Astro" . Gamepur . Проверено 12 ноября 2020 года .
  31. ^ a b c Создание Silent Hill - Path of Darkness . TriStar Pictures, Inc. 2006 г.
  32. Кэрролл, Ларри (17 апреля 2006 г.). «Здесь нет зеленого экрана - отчет о злодеях« Silent Hill »должен быть установлен» . MTV Networks . Проверено 28 августа 2010 года .
  33. ^ Беттенхаузен, Шейн (23 февраля 2006). «Интервью в Silent Hill Movie: Режиссерская версия» . 1UP.com . News Corporation . Архивировано из оригинала на 6 июня 2012 года . Проверено 22 июля 2011 года .
  34. «New York ComicCon Report on Silent Hill Revelation 3D» . Best-horror-movies.com. 14 октября 2012 года архивации с оригинала на 22 декабря 2015 года . Проверено 22 июня 2014 года .
  35. ↑ a b North, Dale (28 июля 2010 г.). «Интервью: Том Вальц: От комиксов до Silent Hill 8» . Деструктоид . современный метод . Проверено 23 августа 2010 года .
  36. ^ "Silent Hill Haunted Maze дебютирует в Sinister Pointe в округе Ориндж, Калифорния" . IGN (пресс-релиз). IGN Entertainment, Inc. 22 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 31 августа 2011 года . Проверено 22 сентября 2011 года .
  37. Кавалли, Эрнест (22 сентября 2009 г.). "Беглец: Новости: Голова пирамиды становится реальной в Silent Hill Haunted Maze" . Беглец . Фемида Групп . Проверено 5 января 2011 года .
  38. ^ a b c «XXI: Мир - Другой мир». Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ク ロ ニ ク ル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., стр. 111. ISBN 4-7571-8145-0.
  39. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Прости меня ... / Мэри : Я говорила тебе, что хочу умереть, Джеймс. Я хотел, чтобы боль прекратилась. / Джеймс : Вот почему я сделал это, дорогая. Я просто не мог смотреть, как ты страдаешь. Нет! Это неправда ... Вы также сказали, что не хотите умирать. По правде говоря, я ненавидел тебя. Я хотел убрать тебя с дороги. Я хотела вернуть свою жизнь .... / Мэри : Джеймс ... если это правда, то почему ты выглядишь таким грустным?
  40. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Мэри умрет ...? Ты ... ты, должно быть, шутишь! / Врач : Мне очень жаль. [...] Как ее врач, я обещаю, что сделаю все, что в моих силах. Но ... до сих пор нет эффективного лечения ее состояния. / Джеймс : Сколько у нее осталось? / Врач : Боюсь, я не уверен. Максимум 3 года ... Возможно 6 месяцев ...
  41. ^ a b Гонсалес, Кристина (28 августа 2007 г.). «Беглец: видение красного: отталкивающее очарование пирамидоголового» . Беглец . Фемида Групп. п. 2 . Проверено 4 августа 2010 года .
  42. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Джеймс : Я уже прочитал достаточно медицинских книг. Ни один из них никогда не делал ничего хорошего.
  43. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Мэри : Между болезнью и лекарствами я выгляжу как монстр. Ну что ты смотришь? Вали отсюда. Оставь меня уже в покое! [...] Ты все еще здесь? Я сказал тебе идти! Ты что, оглохла?! Не возвращайся! Джеймс ... Постой ... Пожалуйста, не уходи ... Останься со мной. Не оставляй меня в покое. Я не имел в виду то, что сказал. Пожалуйста, Джеймс ... Скажи мне, что со мной все будет хорошо. Скажи мне, что я не умру. Помоги мне...
  44. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (21 сентября 2001 г.). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Письмо Мэри : Всякий раз, когда ты приходишь ко мне, я могу сказать, как тяжело тебе ... Я не знаю, ненавидишь ты меня или жалеешь ... Или, может быть, я просто испытываю отвращение к тебе ... . Я сожалею о том, что. Когда я впервые узнал, что умру, я просто не хотел этого принимать. Я все время был так зол и наносил удары всем, кого любил больше всего. Особенно ты, Джеймс.
  45. ^ "Комментарий персонажей Silent Hill 2". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ク ロ ニ ク ル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd., 31 июля 2003 г., стр. 46. ISBN 4-7571-8145-0.
  46. ^ a b "XX: Правосудие - Вещь Красной Пирамиды". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ク ロ ニ ク ル[ Официальное руководство по стратегии Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (на японском языке). Япония: NTT Publishing Co., Ltd . 31 июля 2003 г. с. 110. ISBN 4-7571-8145-0.
  47. ^ Schedeen, Джесси (31 октября 2008). «Монстры игр» . ign.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 2 . Проверено 2 сентября 2011 года .
  48. ^ a b c d "Самые страшные злодеи когда-либо" . GamesRadar . Будущие США, Inc. 16 июня 2008 . Проверено 5 января 2009 года .
  49. ^ IGN персонал (14 октября 2009). «Ура и слезы: Игры ужасов» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc . Проверено 22 сентября 2010 года . Кроме того, в Silent Hill 2 появился легендарный злодей, Пирамидоголовый, персонаж, призванный преследовать как монстров, так и персонажей.
  50. ^ Concelmo, Чад (4 декабря 2009). «50 лучших видеоигр десятилетия (№20–11)» . Деструктоид . современный метод . Проверено 22 сентября 2010 года . ... Silent Hill 2 больше всего запомнился представлением культового персонажа видеоигры Пирамидоголовый.
  51. Сюй, Саманта (21 июня 2009 г.). «Беглец: любовный треугольник» . Беглец . Фемида Групп. п. 3 . Проверено 3 августа 2010 года .
  52. ^ Сотрудники GamePro (9 сентября 2009). «40 лучших игр для PS2: издание 2009 года» . GamePro . GamePro Media, Inc. стр. 2. Архивировано из оригинала 17 октября 2010 года . Проверено 5 января 2011 года .
  53. ^ IGN персонал (10 августа 2009). «25 лучших игр для PS2 всех времен» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 2 . Проверено 5 января 2011 года .
  54. ^ Дулин, Рон (4 декабря 2002). «ПК - Silent Hill 2: Режиссерская версия - Обзоры» . GameSpot . CBS Interactive Inc . Архивировано из оригинального 26 сентября 2007 года . Проверено 21 января 2007 года .
  55. ^ Сотрудники GamesRadar. «10 самых шокирующих игровых моментов десятилетия» . GamesRadar . Будущие США, Inc . Проверено 15 марта 2010 года . Эмоционально нагруженная тема изнасилования никогда не затрагивалась в играх ни до, ни после ужаса выживания Konami ... Тем не менее, несмотря на то, что это очень тревожный момент, нет никаких сомнений в том, что он еще больше увеличивает загадочность Пирамидоголовой как одного из самых важных моментов. ужасающие злодеи видеоигр когда-либо.
  56. ^ Уоркман, Роберт. «25 самых страшных монстров из компьютерных игр» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2008 года . Проверено 31 октября 2011 года .
  57. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия» . GamesRadar . Будущие США, Inc. 29 декабря 2009 . Проверено 4 января 2010 года .
  58. ^ Фах, Трэвис. «IGN представляет историю ужасов выживания» . ign.com . IGN Entertainment, Inc. стр. 6 . Проверено 5 августа 2011 года .
  59. ^ «Десять самых страшных монстров, наводнивших платформу Sony - PlayStation Universe» . Psu.com . Проверено 22 июня 2014 года .
  60. Джеймс Хокинс, Десять самых страшных персонажей в истории видеоигр , Joystick Division, 1 апреля 2010 г.
  61. Марисса Мели, Pee Your Pants At the Scariest Персонажи видеоигр. Архивировано 29 августа 2011 г., Wayback Machine , UGO, 21 июня 2011 г.
  62. ^ «Самые большие уроды на PlayStation - Страница 8 из 10 | Особенности PS3» . Официальный журнал PlayStation. 22 июня 2012 года Архивировано из оригинала на 5 мая 2013 года . Проверено 22 июня 2014 года .
  63. ^ «10 самых страшных персонажей PlayStation - Страница 4 из 10 | Особенности» . Официальный журнал PlayStation. 2 июля 2012 года Архивировано из оригинального 15 августа 2012 года . Проверено 22 июня 2014 года .
  64. ^ Gelo Gonzales, 10 Scariest игровых персонажей Ever , fhm.com.ph, 2 ноября 2012
  65. ^ "15. Пирамидоголовый - 50 крутейших злодеев видеоигр всех времен" . Сложный. 1 ноября 2012 . Проверено 21 июля 2013 года .
  66. GamesRadar Staff (17 мая 2013 г.). «100 лучших злодеев в видеоиграх» . GamesRadar . Проверено 21 июня 2013 года .
  67. ^ Hudak, Крис (3 октября 2008). «Silent Hill: Homecoming - Обзор PS3» . Игровая революция . АтомикОнлайн, ООО. Архивировано из оригинала на 4 декабря 2008 года . Проверено 17 апреля 2010 года . ... даже выступления Pyramid Head больше напоминают фан-сервис (хотя и чертовски эффективно используемый фан-сервис).
  68. ^ Croshaw, Бен (22 октября 2008). «Беглец: Нулевая пунктуация: Возвращение домой в Silent Hill» . Беглец . Фемида Групп . Проверено 9 августа 2010 года . Пирамидоголовый также появляется по контракту по той же причине, что и фан-сервис.
  69. Хейнс, Джефф (30 сентября 2008 г.). «Silent Hill: Homecoming Review» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc . Проверено 9 августа 2010 года . ... даже несколько сцен, где появляется Пирамидоголовый, больше похожи на краткие гостевые выступления для фанатов, хотя у него действительно есть отличная сцена ближе к концу игры.
  70. ^ Ito, Масахиро [@ adsk4] (24 мая 2017). «Если бы я сделал новый Silent Hill, я бы не стал использовать Pyramid Head и не убивал бы его в открытии» (Tweet). Архивировано 20 января 2019 года . Проверено 20 января 2019 г. - через Twitter .
  71. Харви, Деннис (21 апреля 2006 г.). «Сайлент Хилл - Обзоры фильмов» . Разнообразие . Деловая информация компании Reed . Проверено 22 июля 2011 года .
  72. ^ Lemire, Christy (21 апреля 2006). « Silent Hill“начинается жутким , но быстро превращается глупо» . Today.com . Проверено 22 июля 2011 года .
  73. ^ "Обзор DVD - Silent Hill" . Обзор DVD . 21 августа 2006 года Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 22 июля 2011 года .
  74. ^ Stoklasa, Фаддей (14 августа 2008). «Беглец: обзор: новая международная легкая атлетика» . Беглец . Фемида Групп . Проверено 30 августа 2010 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Александр, Ли (19 июля 2007 г.). «Колонка: Аберрантный геймер -« Раскол разума » » . GameSetWatch.
  • Руш, Дорис К. (10 марта 2009 г.). Дэвидсон, Дрю (ред.). Смотря в бездну - Внимательное чтение Silent Hill 2 . Well Played 1.0: видеоигры, ценность и смысл . Питтсбург : ETC-Press. ISBN 978-0-557-06975-0. OCLC  429229240 . Архивировано из оригинального 16 октября 2009 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Silent Hill 2 (на японском языке)