Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кварталы - это игра с выпивкой, в которой игроки отбрасывают американскую четверть или монету аналогичного размера со стола в попытке приземлиться четвертью в определенном месте, обычно в рюмку (или чашку) на этом столе. [1] В нее также играют в Южной Америке , где она называется «монедита», что по-испански означает «маленькая монета».

Игрок, отскакивающий четвертью, называется «стрелком». В некоторых вариантах стакан пуст, и у каждого игрока есть отдельный стакан для питья, в то время как в других вариантах стакан, к которому стремится стрелок, содержит алкогольный напиток .

Четверть обычно отбрасывается лицом, будь то орел или решка. В некоторых играх игрок может отбивать четвертак о край, в частности, катая его по носу. [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

Каждый раунд начинается со стакана, наполненного напитком, в середине стола и двух человек на противоположных концах стола, имеющих четверть и стакан. Каждый игрок стреляет своей четвертью в свой стакан, пока не доберется до него, затем игрок передает стакан игроку слева от него. Если у игрока слева от них все еще есть стакан, игрок постучит по этому стакану своим, и игрок, который был повернут, должен выпить из стакана в центре стола, наполнить его, а затем превратить четвертак в свой или ее стакан, прежде чем они снова постучат, а игра все еще идет вокруг стола. Если игрок делает свой первый выстрел, он может передать стакан любому игроку, у которого в данный момент нет стакана. Если за столом достаточно людей,группа может добавить больше рюмок и расположить их на равном расстоянии по внешней стороне круга.[2]

Скоростные четверти [ править ]

В этой версии участвуют шесть или более человек вокруг небольшого стола, несколько четвертей, напитки для каждого игрока и два пустых рюмки, помещенных перед противоположными игроками. Когда игра начинается, два игрока в очках берут четверть и стараются как можно быстрее отлететь от стола в рюмку перед ними. Если выстрел не сделан, они продолжают стрелять, пока один из них не выстрелит. Этот игрок выбрасывает четвертак и передает стакан игроку слева от него, в то время как другой стрелок продолжает стрелять, пока не попадет четвертак в свой стакан. В конце концов, при достаточном повторении, одно стекло поочередно догонит другое. Когда это происходит, игрок, продолжающий стрелять, должен перевернуть стакан и поставить другой стакан сверху. У этого игрока есть два шанса отскочить от стола и попасть в верхний стакан.Если они сделают это первым, они могут передать сложенные стаканы любому игроку, при этом у этого игрока будет два шанса и так далее. Если игрок делает это во время второго выстрела, очки не складываются, один передает игроку слева, а другой - игроку напротив. Игра возобновляется с самого начала. Если игрок не получает четвертак в сложенные стаканы за два выстрела, игрок справа от него будет вращать четвертак, в то время как «проигравший» пьет свой напиток, пока четвертак не перестанет вращаться. Любой игрок может подуть на четверть или крутить ее пальцем, чтобы она продолжала вращаться. После этого очки разделяются, как при запуске игры, и она начинается снова. Игра заканчивается, когда игроки чувствуют себя достаточно пьяными.Если игрок делает это во время второго выстрела, очки не складываются, один передает игроку слева, а другой - игроку напротив. Игра возобновляется с самого начала. Если игрок не получает четвертак в сложенные стаканы за два выстрела, игрок справа от него будет вращать четвертак, в то время как «проигравший» пьет свой напиток, пока четвертак не перестанет вращаться. Любой игрок может подуть на четверть или крутить ее пальцем, чтобы она продолжала вращаться. После этого очки разделяются, как при запуске игры, и она начинается снова. Игра заканчивается, когда игроки чувствуют себя достаточно пьяными.Если игрок делает это во время второго выстрела, очки не складываются, один передает игроку слева, а другой - игроку напротив. Игра возобновляется с самого начала. Если игрок не получает четвертак в сложенные стаканы за два выстрела, игрок справа от него будет вращать четвертак, в то время как «проигравший» пьет свой напиток, пока четвертак не перестанет вращаться. Любой игрок может подуть на четверть или крутить ее пальцем, чтобы она продолжала вращаться. После этого очки разделяются, как при запуске игры, и она начинается снова. Игра заканчивается, когда игроки чувствуют себя достаточно пьяными.Если игрок не получает четвертак в сложенные стаканы за два выстрела, игрок справа от него будет вращать четвертак, в то время как «проигравший» пьет свой напиток, пока четвертак не перестанет вращаться. Любой игрок может подуть на четверть или крутить ее пальцем, чтобы она продолжала вращаться. После этого очки разделяются, как при запуске игры, и она начинается снова. Игра заканчивается, когда игроки чувствуют себя достаточно пьяными.Если игрок не получает четвертак в сложенные стаканы за два выстрела, игрок справа от него будет вращать четвертак, в то время как «проигравший» пьет свой напиток, пока четвертак не перестанет вращаться. Любой игрок может подуть на четверть или крутить ее пальцем, чтобы она продолжала вращаться. После этого очки разделяются, как при запуске игры, и она начинается снова. Игра заканчивается, когда игроки чувствуют себя достаточно пьяными.[3]

Другие варианты [ править ]

Альтернативный метод игры состоит в том, что один стакан ставится в центре стола. Участники по очереди пытаются бросить четвертак в стекло. Если стрелок преуспевает, он передает стакан кому-нибудь за столом, и этот человек должен выпить напиток и поймать четвертак зубами. Затем игра переходит к человеку слева от стрелка. Если стрелок не может сделать бросок, у него есть выбор передать четверть влево или выстрелить второй раз. Если стрелок делает второй выстрел, он проходит мимо стекла, как обычно. Если стрелок не смог сделать второй выстрел, он должен выпить напиток. В любом случае следующим стрелком становится человек слева от них.

Другой метод включает в себя различные чашки и одну общественную чашу. Чашка сообщества сначала помещается в центр стола. У каждого игрока есть своя индивидуальная чаша, и эти чашки размещаются вокруг чаши сообщества, образуя кольцо вокруг чаши сообщества (очень похоже на цветочный узор). Игроки наполняют свои индивидуальные чашки рюмкой своего напитка и наливают небольшое количество своего напитка в чашу сообщества (для игры можно использовать различные напитки, поэтому в чашке сообщества может быть смесь разных напитков). Стрелок начинает с того, что подбрасывает четверть к чашкам. Если четверть приземлилась в чашку игрока, игрок должен выпить свой выстрел, снова наполнить чашу и поставить ее обратно вместе с остальными. Если стрелок попадает в кубок сообщества, каждый игрок должен дотянуться до центра и выпить свой выстрел.Последний игрок, допивший свой напиток, должен выпить чашу сообщества. Если стрелок делает выстрел с первой попытки, он может стрелять снова, пока не промахнется. Если они промахнулись с первой попытки, они должны передать четверть следующему игроку слева от них. Эту игру обычно называют Пондероза.

Другой вариант дает стрелку право установить правило, если он попадет четвертаком в чашку за определенное количество последовательных попыток. Часто правило состоит в том, что стрелки затем должны произнести фразу или, возможно, никто за столом не может произнести определенное слово, за что игрок, совершивший нарушение, выпьет растворимый напиток. Это эффективно ускоряет интоксикацию. Стандартные правила, которые устанавливает стрелок, заключаются в том, что никто не может произносить слова «Пить», «Выпить», «Пьяный» или указывать пальцем. Обратите внимание, что одновременно можно создать только одно правило.

Любой бросок, при котором стрелок хотя бы один раз не отскакивает от стола, считается промахом.

Напитки [ править ]

Игроки должны заранее определить, сколько нужно выпивать каждый раз, когда игроку требуется выпить. Это зависит от разыгрываемого варианта и аппетитов игроков.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Йейтс, Ник (2019-11-05). «Как играть в кварталы: правила этой классической игры с выпивкой» . Барные игры 101 . Проверено 5 ноября 2020 .
  2. ^ Йейтс, Ник (2019-11-05). «Как играть в кварталы: правила этой классической игры с выпивкой» . Барные игры 101 . Проверено 5 ноября 2020 .
  3. ^ «Как играть четверть» . wikiHow . Проверено 5 ноября 2020 .
  • Гриском, Энди. (1994). Пивные игры 2, переработанное: продолжение эксплуатации . Исправленное издание. Издательство Мустанг. ISBN 0-914457-67-5 
  • Розенберг, Скотт. (1996) сценарист, Демме, Тед, режиссер "Beautiful Girls" Miramax Films.
  • Гриском, Энди. (1999). Полная книга игр о распитии пива . Исправленное издание. Издательство Мустанг. ISBN 0-914457-97-7 
  • Kheper Games . (2001). Есть ликер? Набор питьевой игры . Основные правила квартала скорости.