Домкраты европейского трюка с карточной игрой , связанной с Nap и Лоо , и могут быть воспроизведены любым числом лиц , не превышающих девять, хотя пяти или семь сделать хорошую игру. [1] В Бельгии и Франции игра в Рамс также пишется Rammes или Rems , в Германии - Rams, Rammes, Ramsch, [2] Ramschen, Ramscheln или Ramsen , в Австрии - Ramsen и Ramschen, а в Америке - Rounce . [2]Основная идея неизменна, но системы подсчета очков различаются. Это была широко распространенная европейская азартная игра и выпивка, популярная до сих пор. В 19 веке он был представлен в Америке как Rounce, и в него играли колодой из 52 карт без какой-либо разницы между простыми и двойными играми и без объявления General Rounce. В современной немецкой разновидности игры, Рамшельне , 7 ♦ - это второй лучший козырь, следующий за тузом. [3] [4]
Источник | Франция |
---|---|
Альтернативные названия | Рамш, Раммес, Ремс, Раунс |
Тип | Обычный трюк |
Семья | Группа рамс |
Игроки | 3-6 |
Открытки | 32 карточки |
Палуба | Французский или немецкий |
Играть | По часовой стрелке |
Время игры | 15 мин. |
Случайный шанс | Середина |
Связанные игры | |
Knektpass , Лоо , Ramscheln , Ramsen | |
Основные возможности: 5 карт, без обмена, без особых козырей, игра на 5, 7 или 10 очков. |
История
Парлетт описывает Рамса как «французское, эльзасское и бельгийское времяпрепровождение девятнадцатого века», представляющее «очень сплоченную группу азартных игр и игр с выпивкой». [5] На самом деле, хотя его правила были впервые опубликованы во Франции примерно в 1820 году, [6] [a] есть также австрийские источники, запрещающие игру «Левеферн или Рамшен» еще в 1826 году [7], и баварский отчет о «Сельская игра» Рамсена началась около 1800 года. [8] К 1830-м годам она достигла Швеции, а в 1847 году шведский вариант уже был усилен за счет продвижения четырех «рыцарей» (валетов), которые стали постоянными главными козырями. , поэтому игра была также известна как Knektpass . [9] К 1850-м годам игра, основанная на пакете Piquet и использующая рейтинг Écarté , была создана во Франции и только входила в моду в Париже. [10] Тем временем идентичные правила для немецких одномастных карт были опубликованы в Лейпциге [11], и к 1868 году игра достигла Америки, где Хойл описал американскую игру Раунс как 52-карточный вариант, заимствованный из немецкой игры Рамша. . [2]
В 1862 году Freiberger Biercomment , книга студентов о том, как им следует вести себя в пабах и барах, включала правила игр с выпивкой, в том числе Раммеса. Эти правила были более сложными и представили 7 колоколов, или Belle (произносится как «Beller»; эквивалент 7 ♦ во французской колоде), как 2-й по величине козырь и вдову, известную как «слепая» ( Blinde ). Бонус был присужден за захват Belle, и были правила о протоколе для временного выхода из игры, для просмотра нижней карты разреза, для различных нарушений и более сложной системы подсчета очков. [12]
Американский вариант, Rounce, который, как нам говорят, «произошел от немецкой игры Ramsch», впервые был записан в 1868 году, в нем использовалась колода из 32 карт и был использован слепой, известный здесь как «тупой». [13] В «Полном Хойле» Фостера 1897 года вариант Барана появляется под названием «Bierspiel», «популярная форма Барана среди немецких студентов». На самом деле это не что иное, как Rammes, игра, записанная более 30 лет назад в Biercomment , название, очевидно, результат неправильного перевода, поскольку Bierspiel в переводе с немецкого означает «игра с выпивкой». [14] Ошибка сохраняется и по сей день, Биршпиль был записан совсем недавно, в 2008 году, в сборнике игр на английском языке. [15] Это более аутентичный современный эквивалент Рамшельн .
Вскоре некоторые из этих правил получили более широкое распространение среди игроков в «Рамс». В 1859 г. правила, опубликованные в Париже, включали возможность использования морта , устройства, не что иное, как слепой, с которым форхенд имел право поменяться рукой; если он решил не делать этого, у следующего игрока в свою очередь была возможность и так далее. [16] А в Эльзасе, где «Рамс» был одной из шести самых популярных игр в 1883 году, первая сделка была силой, в которой должны были играть все игроки. В последующих сделках игроки могли «пасовать» и выбывать, и существовал блайнд, с которым игроки могли обмениваться руками. [17]
Но в Центральной Европе игра уже шла на убыль; например, в 1904 году он считается «ранее популярным» во всем австрийском штате Форарльберг . [18]
Обзор
Каждый игрок начинает с пяти, семи или десяти фишек, и общий принцип состоит в том, чтобы проиграть фишки выигрышными трюками. Каждый игрок выходит из игры, разыгрывая свою последнюю фишку, и последний оставшийся игрок становится проигравшим. В качестве альтернативы, общий победитель становится первым, у кого кончатся счетчики. Другим методом дилер помещает пять фишек в пул, и каждый игрок берет один жетон за каждую выигранную взятку или добавляет пять, если ничего не взял.
32 карты оценивают AKQJ 10 9 8 7 в каждой масти. Первый крупье выбирается случайным образом, и ход сдачи и розыгрыша переходит влево. Каждому игроку раздается по 5 карт, группами по 3 и 2, включая дополнительную руку или «вдову» рубашкой вверх. Следующая карта открывается за козыри. Любой, кто думает, что может выиграть все пять взяток, немедленно объявляет «Генерал Рэмс», и никто не может выбыть. В противном случае, каждый игрок в свою очередь , от левого анонсов дилера будет ли он упасть , выбрасывая руку без штрафа, или играть, тем самым обязуясь выиграть хотя бы один трюк. Другой вариант - бросить руку и взять вдову на ее место. Это может сделать только первый игрок, сделавший ставку.
Должно быть не менее двух активных игроков. Если все переходят к игроку справа от дилера, и он, и игрок должны играть. Таким образом, крупье не может пасовать, если только один из предыдущих игроков взял на себя участие в игре.
Играть
Перед игрой дилер может взять козырную карту и выбросить любую нежелательную карту рубашкой вверх. Первый ход делает игрок слева от дилера, если только кто-либо не объявил General Rams, и в этом случае ведет оператор объявления. Последующие игроки должны последовать их примеру и, если возможно, возглавить трюк, а если они не могут этого сделать, они должны сыграть козырь и побить любой уже сыгранный козырь. Взятка берется самой старшей картой искомой масти или старшим козырем, если таковые были разыграны. Победитель каждой взятки затем переходит к следующей.
Каждый игрок снимает жетон за каждую взятку. Любой, кто сыграл, но не сумел выиграть трюк, получает еще пять. Оператор объявления General Rams теряет пять фишек в случае успеха, и каждый берет еще пять. В случае неудачи объявляющий берет еще пять, остальные сбрасывают по одной фишке за каждую выигранную взятку, а игрок, который не взял ни одной взятки, освобождается от штрафа.
Смотрите также
- Бурре
- Перехитрить
- Рамшельн
- Рамсен
Сноски
- ^ Босуэ перечисляет руководство, опубликованное между 1816 и 1820 годами, которое включает правила Рамса.
Рекомендации
- Перейти ↑ Bolton 2005 , p. 124.
- ^ a b c Дик 1868 , стр. 196/197.
- ^ Парлетт 1996 , стр. 235.
- ^ Кастнер & Folkvord 2005 , стр. 66.
- ^ Парлетт 1980 , стр. 187.
- Перейти ↑ Bossuet 1846 , p. 60.
- ^ _ 1826 , с. 17.
- ^ Корн 1858 , стр. 80.
- ^ Ny оч fullständig Svensk spelbok 1847 , стр. 236/237.
- ^ Ван-Tenac 1851 , стр. 193.
- ^ Von Альвенслебен 1853 , стр. 414/415.
- ^ _ 1862 , стр. 19-26.
- ^ 1868 & Dick , стр. 196/197.
- Перейти ↑ Foster 1897 , p. 319.
- ^ Парлетт 2008 , стр. 118.
- ^ De плитки , 1859 , стр. 152-154.
- Перейти ↑ Schneider 1883 , pp. 23/24.
- ^ _ 1904 , с. 124.
Литература
- _ (1826 г.). Sammlung der politischen Gesetze und Verordnungen für das Erzherzogthum Oesterreich ob der Enns und das Herzogthum Salzburg. Содержит акты, принятые с 1 января по 31 декабря 1826 года. Том 8. Квандт, Линц.
- _ (1847 г.). Ню и полный набор шведских команд: eller Grundlig Anvisning Till Alla Nu Brukliga Kortspel. [Новая и полная книга «Шведские игры»: или подробные инструкции для всех карточных игр, в которые можно играть в настоящее время] Гетеборг: Д. Ф. Боннирс.
- _ (1862 г.). Комментарий Freiberger Biercomment . JG Engelhardt, Freiberg.
- _ (1904 г.). Schriften , Vol. 2, Literarischer Verein в Вене. Вена.
- Болтон, Лесли Книга игр обо всем , стр. 124, Adams Media (2005), ISBN 1-59337-318-X
- Босуэ, Жак-Бенинь (1846). Oeuvres de Bossuet. Перепечатка издания 1816-1820 гг., Париж. Упоминает Rams среди списка игр в руководстве Босуэ - Manuel des jeux d'Impériale, Triomphe, Mouche, Ambigu, Nain jaune, Mariage, Rams, Vingt-et-Un и т. Д.
- Де Планш, Орне (1859 г.). Le Salon des Jeux: ou Règles et Description des Jeux de Cartes les Plus Usités dans la Société . Ланглуме, Париж.
- Дик, Уильям Брисбен (1868). Modern Pocket Hoyle: содержит все игры ловкости и удачи, в которые играют в этой стране в настоящее время . 4-е изд. Дик и Фицджеральд, Нью-Йорк.
- Кастнер, Хьюго и Джеральд Кадор Фолкворд (2005). Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele. Humboldt-Taschenbuch 4058, Гумбольдт, Баден-Баден. ISBN 978-3-89994-058-9 .
- Корн, Карл (1858). Адольф унд Вальбург: oder die Tannenmühle eine Erzählung aus dem Anfange dieses Jahrhunderts. Аугсбург, Бавария: Лампарт.
- Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр , OUP, Оксфорд. ISBN 0-19-282905-X
- Парлетт, Дэвид (1996). Оксфордский словарь карточных игр , Oxford University Press, Oxford, ISBN 0-19-869173-4
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга пингвинов карточных игр , Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
- Шнайдер, август (1883 г.). Elsaessische Kartenspiele oder Erklaerung und Regeln der im Elsass Believebtesten Kartenspiele. Экарт (Штаубаус). - Пике. - Таэртеле. - Экарте. - Sechsundsechzig. - Баранов . Штрасбург.
- Ван-Тенак, Чарльз (1851). Académie des jeux , Le Normant, Париж.
- Фон Альвенслебен, Л. (1853). Encyclopädie der Spiele: enthaltend all bekannten Karten-, Bret-, Kegel-, Billard-, Ball-, Würfel-Spiele und Schach . Отто Виганд, Лейпциг.
Внешние ссылки
- Карточные игры: Rams Group на Pagat.com