Рамш


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Рамша (карточная игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ramsch , ранее называемый также Майк в Восточной Германии , это карточная игра , основанная на договоре с тем же именем в популярных немецких карточных игр , Скат и Шафкопф . Однако, благодаря своему интересному режиму игры, с тех пор она превратилась в самостоятельную игру, которая лишь частично основана на Skat или Schafkopf. [1] Это не следует путать с играми на Рамс семьи - Ramsen и Ramscheln - которые также идут по имени Ramsch . [2]

Имя

Термин « Рамш» на немецком языке означает что-то вроде «некачественный брак», «дешевая продукция», «товары массового производства», «бесполезный барахло» или просто «мусор». Цель в Рамше, в отличие от обычных контрактов, состоит не в том, чтобы набрать наибольшее количество очков ( Augen ), а в том, чтобы набрать низкое количество очков, потому что игрок, набравший наибольшее количество очков в конце руки, проиграл.

Шафкопф

Карты шафкопфа

Рамш не является частью официальных правил Schafkopf, и, как следствие, существуют вариации. Обычно в Рамш играют, если все четыре игрока «пасуют» вместо того, чтобы объявить игру, потому что они думают, что у них плохие руки. В качестве альтернативы, если первые три проходят, четвертый игрок может выбрать рамш (в отличие от колоды, в которой игроки делают ставку на следующий раунд, и карты бросаются внутрь). [3]

В стандартном Ramsch в Obers , Unters и сердца образуют козырную масть и все остальные карты ранжируются в обычном Ace-Ten порядка (А, 10, K, 9, ...). Игроки играют сами за себя и стремятся набрать как можно меньше очков и, в идеале, не берут уловки. Некоторые круги разыгрывают Bauernramsch, в котором только Obers и Unters являются козырями; остальные Сердца образуют простую масть вместе с желудями , листьями и колокольчиками.. Правила игры в Ramsch такие же, как и обычные: игроки должны следовать их примеру, если могут; в противном случае можно сыграть любую карту. Игрок с наибольшим количеством очков проиграл и платит остальным трем согласованную ставку. Если двое или более человек набрали одинаковое количество очков, решающее значение имеет количество взяток; если они также равны, игрок с наибольшим количеством козырей проигрывает, а если они также равны, проигрывает игрок с наибольшим козырем. Если игрок не выполняет никаких трюков , это Юнгфрау («девственница» или «дева»). Если, однако, один игрок может взять все трюки, он совершил Дурчмаршмарш »). Принято считать, что в этом случае он выигрывает Рамш. [4] [3]

Обычно устанавливается фиксированная ставка для Рамша . В играх Данилюк и Пешель, Ramsch стоит в два раза больше базовой ставки, т.е. 20 ¢ выплачиваются каждому оппоненту проигравшим, а Jungfrau получает 40 ¢ от проигравшего. [5] [3] [а] Durchmarsch , считается, что Solo выиграл с Schwarz и победитель получает 70 ¢ от каждого соперника. [3] [6]

В некоторых правилах выплаты просто удваиваются, если кто-то достигает Jungfrau .

Скат

Скат пакет

Как и в Шафкопфе, Рамш не входит в официальные правила Ската. И снова цель, в отличие от обычных контрактов, не в том, чтобы набрать наибольшее количество очков ( Augen ), а в том, чтобы набрать низкое количество очков, потому что игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раздачи, проиграл. В Скате, как и в Гранд контракте, только унтеры (валеты) являются козырями. Опять же, рейтинг карт такой же, как и в Grand (A, 10, K / O, Q / U, ...). Проигравший должен вычесть эти очки из своего счета, отсюда и название Augenramsch, так как Augen - это карточные очки на немецком языке.

Если игрок не берет взяток , это Jungfrau или Jungfer («девственница» или «дева»), и минус очки проигравшего или согласованная ставка удваиваются. Если, однако, один игрок может взять все уловки (оба противника, таким образом, остаются юнгферами ), он выиграет Дурчмаршмарш »). Принято считать, что в этом случае он выигрывает Рамш. Затем баллы проигравшего присуждаются его противникам, или победитель получает 120 с лишним баллов. Конечно, можно согласовать более высокие значения. [4]

Рамш как отдельная игра

Следующие правила основаны на Spielregelbüchlein aus Altenburg : [7]

Ramsch является очень простой трюк с игрой семьи Ace-Ten , в котором три игрока направлены взять в нескольких точках , как это возможно в их уловок. Используется колода из 32 карт в костюмах французской масти, скат , рейтинг и оценка карт указаны в таблице.

Игроки могут согласиться с тем, что Десятки занимают между Валетами / Унтерами и Девятками. Обычно козырей нет, но иногда валеты или унтеры являются козырями, как в Скате, и в этом случае они располагаются в следующем порядке: J, J, J и J или U, U, U и U в немецком языке. - подходит пачка.

Раздать и играть по часовой стрелке. Дилер перемешивает, раздает каждому игроку по 10 карт и кладет оставшиеся 2 карты рубашкой вверх. Форхенд приводит к первой уловке. Костюм должен соблюдаться, но нет никакого принуждения к выполнению трюка. Если валеты являются козырями и один из них идет, игроки должны последовать его примеру с другим валетом, если это возможно. Взятку выигрывает старший валет или самая старшая карта ведущей масти, если валет не разыгран. Победитель взятки ведет к следующей взятке.

Очки ( очки за карты ), взятые во взятках, суммируются в конце, и игрок с наибольшим количеством очков становится проигравшим. Если игрок не выполняет трюков, он юнгфер .

Варианты

В Spielregelbüchlein называет следующие варианты: [7]

Простой Рамш

Проигравший получает 10 штрафных очков; 15, если один игрок Юнгфер, и 20, если есть два Юнгфера . Две закрытые карточки остаются непросмотренными. Если у двух игроков одинаковое количество очков и у каждого больше, чем у третьего игрока, каждый получает половину штрафных очков. Если все игроки равны, сделка не засчитывается.

Пип Рамш ( Аугенрамш )

Игроки набирают столько штрафных очков, сколько набрали очков. Две закрытые карты не засчитываются. Однако, если игрок делает Дурчмарш , он набирает 120 плюс очков, которые делятся между проигравшими как 60 штрафных очков каждый.

Schieberamsch

После раздачи передний хенд берет 2 закрытые карты и передает 2 закрытые карты среднему хэнду , который делает то же самое. Наконец, перехенд сбрасывает 2 карты, которые засчитываются до последней взятки. Подсчет очков - согласно Пипу Рамшу.

Сноски

  1. ^ Неясно, добавляется ли это к обычной выплате проигравшего. Мершбахер поясняет, чтоэтот платеж получает каждый Юнгфрау .

использованная литература

  1. ^ Рамш на www.allekartenspiele.de. Дата обращения 12 окт 2018
  2. ^ Ведекинд, Франк и др. (2007). Werke: kritische Studienausgabe , Vol. 1, часть 2. с. 1963 г.
  3. ^ a b c d Peschel 1990 , стр. 105.
  4. ^ а б Рамш 1983 , стр. 163 и далее ..
  5. ^ Данилюк 2015 , стр. 92.
  6. ^ Merschbacher , стр. 80/81.
  7. ^ a b Spielregelbüchlein aus Altenburg 1988 , стр. 163/164.

Литература

  • _ (1983). «Рамш». В: Spielkartenfabrik Altenburg (изд.): Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg. Лейпциг: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
  • _ (1988). «Рамш». В: Spielkartenfabrik Altenburg (изд.): Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg. 8 изд. Лейпциг: Verlag Altenburger Spielkartenfabrik.
  • Данилюк, Рита (2016). Schafkopf und Doppelkopf , 3-е изд. Ганновер: Гумбольдт. ISBN  978-3-86910-218-4
  • Мершбахер, Адам (2009). Schafkopf: Das anspruchsvolle Kartenspiel , 2-е улучшенное издание. Мюнхен: ПЛИЗ. ISBN 978-3-9812931-0-4 
  • Пешель, Вольфганг (1990). Bayerisch Schaffkopfen , 2-е изд. Вайльхайм: Штеппель. ISBN 3-924012-31-8 

Веб ссылки

Рамш в скате

Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ramsch&oldid=1025523862 »