Рекреационная математика


Рекреационная математика - это математика , используемая для отдыха (развлечения), а не как строго исследовательская и прикладная профессиональная деятельность или как часть формального образования учащегося. Хотя это не обязательно должно быть занятием для любителей , многие темы в этой области не требуют знания высшей математики. Рекреационная математика включает в себя математические головоломки и игры , которые часто нравятся детям и неподготовленным взрослым, вдохновляя их на дальнейшее изучение предмета. [1]

Математическая ассоциация Америки (MAA) включает рекреационную математику в одну из своих семнадцати групп по особым интересам , комментируя:

Развлекательную математику нелегко определить, потому что это больше, чем математика, используемая как развлечение или игра в игры, связанные с математикой. Рекреационная математика вдохновлена ​​глубокими идеями, которые скрыты в головоломках, играх и других формах игры. Цель SIGMAA по рекреационной математике (SIGMAA-Rec) состоит в том, чтобы объединить энтузиастов и исследователей множества тем, относящихся к рекреационной математике. Мы поделимся результатами и идеями нашей работы, покажем, что настоящая, глубокая математика ждет тех, кто смотрит, и будем рады тем, кто хочет заняться этим разделом математики. [2]

Математические соревнования (например, спонсируемые математическими ассоциациями ) также относятся к категории развлекательной математики.

Некоторыми из наиболее известных тем развлекательной математики являются кубики Рубика , магические квадраты , фракталы , логические головоломки и математические шахматные задачи , но эта область математики включает в себя эстетику и культуру математики, необычные или забавные истории и совпадения, связанные с математикой , и личная жизнь математиков .

Математические игры — это многопользовательские игры , правила, стратегии и результаты которых можно изучать и объяснять с помощью математики . Игрокам может не понадобиться использовать явную математику, чтобы играть в математические игры. Например, Манкала изучается в области математики комбинаторной теории игр , но для того, чтобы играть в нее, математика не требуется.