Перейти к навигации Перейти к поиску
Redirected ходьба является виртуальной реальности локомоции метод , который позволяет пользователям исследовать виртуальный мир , который значительно больше , чем гусеничного рабочего пространства. [1] При таком подходе пользователь перенаправляется посредством манипуляций, применяемых к отображаемой сцене, заставляя пользователей неосознанно компенсировать движение сцены путем изменения положения и / или переориентации. [2]
Ссылки [ править ]
- ^ Nilsson, Северная Каролина, Пек, Т., Брюдер Г. Ходжсон, Е., Серафин, С., Уиттон, М., Steinicke, Ф., и Розенберг, Е. С. (2018). 15 лет исследований перенаправленной ходьбы в иммерсивных виртуальных средах. Компьютерная графика и приложения IEEE, 38 (2), 44-56
- Рианна Чжан, Сара (31 августа 2015 г.). «Вы не можете идти по прямой - и это отлично для VR» . Проводной . Проверено 31 июля, 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- Стейнике Ф, Брудер Дж, Джеральд Дж, Френц Х, Лаппе М (2010). «Оценка порогов обнаружения для методов перенаправленной ходьбы» (PDF) . IEEE Trans Vis Comput Graph . 16 (1): 17–27. CiteSeerX 10.1.1.182.5692 . DOI : 10.1109 / TVCG.2009.62 . PMID 19910658 .