Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rupture была социальной сетью для геймеров. Пользователи могли создавать профили и взаимодействовать друг с другом с помощью стандартного набора инструментов социальных сетей.

История [ править ]

Rupture была основана Шоном Фаннингом и Джоном Бауданза в июне 2006 года. Он сделал это, потому что хотел наладить общение между игроками, узнать, во что они играют, и предоставить им возможность продемонстрировать свои достижения. [1]

В июне 2008 года Electronic Arts, Inc. приобрела ThreeSF, Inc., материнскую компанию Rupture за 15 миллионов долларов. [2]

Веб-сайт больше не доступен и перенаправляется на EA.com.

Ссылки [ править ]

  1. Снайдер, Майк (24.06.2009). «Создатель Napster сносит стены для социальных игр» . USA Today . Архивировано из оригинала на 2009-09-09 . Проверено 9 сентября 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "EA приобретает ThreeSF" .

Внешние ссылки [ править ]