Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рюта Кавасима ( яп. 隆 太, Кавасима Рюта , родился 23 мая 1959 г.) - японский нейробиолог, известный своими выступлениями в серии видеоигр Brain Age для Nintendo DS , Nintendo 3DS и Nintendo Switch . [1]

Биография [ править ]

Кавасима родился 23 мая 1959 года в городе Тиба , префектура Тиба , Япония . В 1970-х он поступил в университет Тохоку . Получив степень доктора медицины в медицинской школе, он эмигрировал в Швецию, чтобы стать приглашенным исследователем в Каролинском институте . Он вернулся в Тохоку и в настоящее время является резидентом Профессор с пребыванием . Он известен в Японии и является бывшим членом Национального совета Японии по вопросам языка и культуры.

Карьера [ править ]

Одна из основных тем его исследований - сопоставление областей мозга с такими способностями, как эмоции, язык, запоминание и познание. Кавасима обучен нейрофизиологии и является экспертом в области визуализации мозга . Другой его основной темой является применение этой информации, чтобы помочь детям развиваться, стареющим людям - сохранить их, а пациентам - восстановить свои возможности для обучения. [2] Как упоминалось ранее, он является ведущим известной серии игр Brain Training (более известной как Brain Age). Он привлек большое внимание средств массовой информации, когда отказался от зарплаты в 15 миллионов евро (около 21 миллиона долларов) от игровой компании. По словам Кавасимы, эту сумму нужно получать только тогда, когда на нее поработал. В конце концов он получил зарплату в размере 70000 евро в год; остальную часть денег он потратит на свои исследования.

Публикации и выпуски [ править ]

В 2001 году Рюта Кавасима провел исследование в Университете Тохоку в Японии , заявив, что лобные доли не стимулируются во время сеансов видеоигр. Однако ученые отвергли его исследование после того, как он заявил, что отсутствие стимуляции потенциально может замедлить развитие мозга и негативно повлиять на способность людей контролировать свое поведение. Кавасима не обнаружил прямых доказательств необратимого повреждения мозга. [3]

В 2003 году Кавасима написал « Тренируйте свой мозг: 60 дней к лучшему мозгу» , который имел большой успех в Японии. Когда он был выпущен по всему миру, было продано более 2,5 миллионов копий. Позже было разработано портативное автономное устройство Brain Trainer, получившее название Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! для Nintendo DS, выпущенного в мае 2005 года. Продолжение Brain Age 2: Больше тренировок за минуты в день! была выпущена в декабре 2005 года. Обе игры имели успех у критиков и коммерческий успех: было продано 19,01 и 14,96 миллиона копий по всему миру соответственно, что сделало их одной из самых продаваемых видеоигр для Nintendo DS . Позже он участвовал в разработке еще двух игр для Nintendo DSi.сервис DSiWare, в котором используются некоторые головоломки из предыдущих игр Brain Age, а также новые головоломки. Вместо того, чтобы принять их для себя, он использовал гонорары от игры (оцениваемые в 2,4 миллиарда иен) на строительство двух лабораторий.

В 2007 году издательством Penguin Books была опубликована англоязычная версия книги « Тренируй свой мозг: 60 дней к лучшему мозгу » . За ним последовало продолжение, « Тренируйте свой мозг больше: 60 дней к еще лучшему мозгу» , опубликованное в 2008 году.

В июне 2009 года Namco Bandai выпустила еще одну видеоигру с участием Кавасимы под названием Brain Exercise with Dr. Kawashima для платформы iPhone OS .

Также в июне 2009 года немецкие разработчики Chimera Entertainment и BBG Entertainment выпустили Train your Brain with Dr. Kawashima для ПК и Mac .

В феврале 2011 года доктор Кавашима выпустил видеоигру Body and Brain Connection для периферийного устройства Microsoft Kinect на Xbox 360 .

В 2012 году для Nintendo 3DS была выпущена третья игра из серии Brain Age , Brain Age: Concentration Training .

В 2014 году была выпущена игра Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, включающая в себя вызываемый «Assist Trophy», основанный на появлении доктора Кавасимы в серии Brain Age. Он снова появляется в Super Smash Bros.Ultimate 2018 года .

21 декабря 2016 года был выпущен курс события Super Mario Maker под названием «Атлетическая подготовка доктора Кавасимы» , а также костюм доктора Кавасимы в виде загадочного гриба, доступный после завершения курса события.

Тренинг доктора Кавашимы для Nintendo Switch был выпущен на Nintendo Switch 27 декабря 2019 года в Японии и 3 января 2020 года в Европе.

См. Также [ править ]

  • Игровой мозг

Ссылки [ править ]

  1. ^ Коснитесь! Профиль поколений, заархивированный 27 сентября 2007 г., на Wayback Machine.
  2. Кавасима, Рюта. «Функциональная визуализация мозга, Центр инкубаториев новой индустрии» . Медицинский факультет Университета Тохоку. Архивировано из оригинала на 2008-01-03 . Проверено 8 октября 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ "Заявление о повреждении мозга видеоигры подверглось критике" . Новый ученый . 2002-07-11 . Проверено 30 сентября 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )