SCORE является нотный редактор программы, написанной в FORTRAN для MS-DOS с помощью Стэнфордского университета профессор Лиланд Смит (1925-2013) с репутацией для получения самих результатов высокого качества. [1] Она широко использовалась в гравюре в 1980-х и 1990-х годах и по-прежнему имеет небольшое количество преданных своему делу граверов, многие из которых считают ее лучшей в мире программой для гравировки музыки из-за ее способности точно размещать символы на странице. . Несколько публикаций, созданных с использованием SCORE, были удостоены наград Paul Revere и German Musikpresse в области гравюры. [2]
Автор (ы) оригинала | Лиланд Смит |
---|---|
Первый выпуск | 1987 |
Окончательный релиз | 5.01 / 1 ноября 2013 г . |
Написано в | |
Операционная система | |
Доступно в | английский |
Тип | Автор партитуры |
Лицензия | Проприетарный |
Веб-сайт | http://scoremus.com http://www.winscore.info/ |
Разработка программы
Истоки мэйнфреймов
SCORE начался в 1967 году как средство ввода музыки в систему генерации звука MUSIC V, работающую на мэйнфреймах PDP-10 в Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта (SAIL). [3] Трое участников проекта (Лиланд Смит, Дэвид Пул и Джон Чоунинг ) впоследствии основали Стэнфордский центр компьютерных исследований в области музыки и акустики ( CCRMA ). [4]
Когда в начале 1970-х годов стали доступны терминалы векторной графики , параметрический подход к описанию музыкальной информации, который был разработан для MUSIC V, был адаптирован Смитом в программу под названием MS (стандартное сокращение рукописи ) для печати музыкальных партитур. В графических плоттерах , используемые для вывода были не в состоянии построить кривые так , MS не использовать музыкальные шрифты , как они понимают сегодня, вместо того, чтобы с помощью пользовательских редактируемых библиотек символов на основе многоугольников ; только текст страницы, такой как заголовок и композитор, был сохранен как текст из шрифта PostScript Type 1 . [4] [5]
Первым изданием полного музыкального произведения, полностью созданным с помощью компьютера, было « Шесть багателей для фортепиано» Смита, появившееся в декабре 1971 года [6] [7], а первой книгой, полностью созданной с помощью компьютера, которая была опубликована, был его Справочник по гармоническому анализу в 1979 году. , созданный на компьютере PDP-10 в компании SAIL с помощью наборной программы PUB совместно с MS. Печать выполнялась в двойном размере на электростатическом плоттере Varian Data Machines Statos, а затем оптически уменьшалась для литографической печати . [8]
С момента его создания до 1985 года, все развитие РС не было сделано либо на компьютерах PDP-10 в Стэнфорде или в резиденциях на IRCAM в Центре Помпиду , Париж .
Коммерческое развитие
Между 1985 и 1986 годами MS была перенесена на Tandy 2000 под управлением MS-DOS под новым именем SCORE. [4] Это было выпущено в 1987 году как Версия 1 компанией Passport Designs ; и обновлен до версии 2 в августе 1988 года. [9] Немецкое музыкальное издательство Schott Music начало использовать SCORE в 1988 году [5], и их собственные шрифты для гравировки стали основой для библиотеки символов SCORE. [4] Passport Designs привлекла программиста Перри Дивайна, чтобы помочь сделать программу более удобной для пользователя, и Уильяма Холаба, чтобы переписать руководства, в результате чего в 1990 году была выпущена версия 3.0. Все последующие версии распространялись и продавались компанией Смита, San Andreas Press. .
Система публикации музыки SCORE состоит из основной программы SCORE и нескольких связанных с ней утилит. Эти:
- SPRINT , который отправляет наборные страницы на принтеры PostScript или создает файл EPS.
- PAGE , который обрабатывает макет страницы для нескольких страниц музыки одновременно и извлечение части
- DRAW , который рисует символы для включения в библиотеки CODE 9 или CODE 11.
- JUST , который выравнивает и оправдывает большие оценки с более чем 32 нотоносцами на систему [10]
Версия 3.10 заменила SPRINT на SCORLAS и SCORDOT, которые отправляли выходные данные на лазерные и матричные принтеры соответственно. ESCORT и SCOREINPUT продавались отдельно и позволяли вводить MIDI-данные из MIDI-файла и MIDI-клавиатуры соответственно. [10]
Версия 3.11 была выпущена в 1994 году и считается некоторыми наиболее зрелой и стабильной версией SCORE. Это было последнее дополнение к версии 3 и до сих пор используется в коммерческих целях. [1]
Версия 4.0 (известная как SCOR4 ) была выпущена в 1999 году [11], включая автоматические системы табулатур для лютни и гитары , воспроизведение MIDI , позволяла редактировать группы элементов одновременно с помощью рисования прямоугольников с помощью мыши, условного редактора и различных улучшений пользовательского интерфейса. относящиеся к доступу к файлам и использованию мыши. [4] [12]
Последнее незначительное обновление SCOR4 под номером 4.01 было сделано 16 октября 2001 г. [13]
WinScore , версия Microsoft Windows , была выпущена в качестве бета-версии в 2008 году как версия 5.00. Улучшения включали увеличение возможного количества нотоносцев на страницах, снятие ограничений на элементы и векторы на странице, интерфейс WYSIWYG , использование цвета, собственный MIDI-ввод и воспроизведение, увеличение количества параметров для каждого элемента до 36 и интеграцию всех предыдущих SCORE утилиты (PAGE, JUST, DRAW, SCORLAS) в основную программу. [14] WinScore страдает от утечек памяти и других ошибок, которые препятствуют его внедрению многими пользователями, и, несмотря на то, что он был официально выпущен 8 декабря 2012 г., он все еще находился в стадии бета-разработки на момент последнего обновления до 5.01 1 ноября. 2013 год, за шесть недель до смерти Смита. [11] [15]
Основа SCORE была написана на FORTRAN со всеми функциями мыши и графики, написанными на языке ассемблера Intel . WinScore был создан с использованием комбинации Visual C ++ и 32-битного DEC FORTRAN. [4]
Ценообразование
На момент выпуска в 1987 году версия 1 SCORE стоила 695 долларов, версия 2 в 1988 году - 995 долларов, [9] версия 3 в 1991 году была 795 долларов, [16] версия 4 в 1999 году стоила 825 долларов, [17] и WinScore в 2013 году стоила 300 долларов. [18]
В 1990 году обновление до версии 3 стоило 295 долларов.
В 1999 году обновление с 3.11 до 4.0 стоило 125 долларов. [17]
В 2013 году обновление до WinScore с версии 3 стоило 200 долларов, а с версии 4 - 100 долларов. [18]
Отказ
Со смертью Смита 17 декабря 2013 года , [19] и SCORE и WinScore является Abandonware и регистрацию сайта истекло. [20]
Обзоры продуктов
Версия 1 была анонсирована в прессе в начале 1987 года с ожидаемой датой выпуска в апреле того же года и предполагаемой ценой в 500 долларов. [21]
Запись на электронный музыкант , Картер Scholz нашел интерфейс «непрозрачный и сводящий с умом» , хотя пришли к выводу SCORE был «удивительным» «инструмент» , который «устанавливает новый стандарт» для профессионалов , для которых простота использования будет менее важной , чем результаты , которые могли бы быть полученным. [9] математический сопроцессор считается необходимым , чтобы предотвратить реакцию программы будучи вялым при обращении с арифметикой с плавающей точкой для экранных операций.
Джим Айкин из Keyboard согласилсястем, что изучение пакета потребовало значительных затрат времени. [22] У Шольца было три месяца, и он признал, что он лишь «поцарапал поверхность» его возможностей. Айкин пришел к аналогичным выводам, предположив, что улучшения интерфейса и методов ввода сделают его более доступным.
Журнал PC Magazine в обзоре SCORE в конце 1988 г. пришел к выводу, что программное обеспечение предназначено для опытных музыкантов, которые были готовы потратить время на его изучение, и что программа и руководство были разработаны тщательно и четко. [23] Три года спустя тот же журнал описал программу как «открывшую эру настоящего настольного музыкального издательства», позволяющую музыкантам выпускать «печатную музыку любого уровня сложности гравировального качества», но при этом признавая, что у нее «безжалостно сложный интерфейс »,« запутанная смесь командной строки и функциональных клавиш », которая« так и не перешла полностью с мэйнфреймов », где она возникла. Редактировать музыку после того, как она поступила, было «громоздко и утомительно», а плохая документация делала программу еще более недоступной. [24]
Использование программы
Символическое вхождение в музыку
Музыка обычно вводится с использованием текстовых кодов со стандартной клавиатуры ASCII (хотя MIDI- клавиатуру можно использовать только для ввода нот), и для ввода всей информации требуется несколько проходов. После того, как страница была настроена с соответствующими нотоносцами , информация вводится голосом за голосом следующим образом:
- Pass 1 определяет отметить имена (включая знаки альтерации и персонал позицию, но не длительность), остатки (не продолжительность), ключи , измерительные линии , ключ подпись , подписи времени
- Второй проход определяет ритмические значения (длительности) нот и пауз.
- Шаг 3 определяет отметки: артикуляция , акценты , динамика и т. Д.
- Четвертый проход определяет положение ритмических лучей.
- Шаг 5 определяет конечные точки оскорблений и завязок [25]
Например, чтобы создать эти два кусочка Bach «s фуга до минор, BWV 847 из книги I из ХТК : [25]
Для создания посоха:
IN 1 | Входная рейка на вертикальном уровне 1 |
0 200 1 | Устанавливает левый конец нотоносца в положение 0, правый конец нотоносца в позиции 200 и использует уровень нотоносца 1 (этот нотоносец) в качестве основы для расстановки интервалов |
Пять этапов ввода данных:
Заметки | TR/K3F/4 4/R/C5/BN4/C5/G4/A/C5/B4/C5/D/M1/G4/C5/BN4/C5/D/F4/G/A/G/F/M1/E/MD1; |
Ритмы | E/S//E///S//E///S//E//S//Q/S//H; |
Метки | FE 20/MP .74; |
Балки | 2B; |
Оскорбления | 1 +2/6 +7/11 -12/15 -17/18 -19; |
Они показывают использование следующих текстовых кодов - обратите внимание, что '/' является разделителем, а ';' отмечает конец каждого прохода:
Пройти 1
TR | Скрипичный ключ |
K3F | Подпись под ключ 3 квартиры |
4 4 | Размер 4/4 |
R | Отдых |
C5 | Нота C в октаве 5 |
BN4 | Нота B естественная в октаве 4 |
M1 | Измерьте линию (штриховую линию) в 1 системе |
MD1 | Линия двойного измерения на 1 систему |
Пройти 2
E | Восьмая нота (дрожь) |
S | Шестнадцатая нота (полуквавер) |
Q | Четвертная нота (вязание крючком) |
H | Половинная нота (минимум) |
Пройдите 3
FE 20 | Фермата на ноте №20 |
MP .74 | Индикация меццо-фортепиано в позиции 0,74 |
Пройти 4
2B | Балка в группах по 2 шт. |
Пройдите 5
1 +2 | Slip от примечания 1 к примечанию 2, над примечаниями |
11 -12 | Slip от примечания 11 к примечанию 12, под примечаниями |
Редактирование музыки графически / численно
После того, как музыка была введена с использованием пятиступенчатого режима ввода, описанного выше, музыкальные данные преобразуются в графические объекты, которые хранятся в памяти и в файлах данных SCORE в виде списков чисел. Вот числовое представление примера темы фуги BWV 847:
8 1 0 0 02003 1 1,517 1 9,416 0 -318 1 19,016 0 4 42 1 26,516 0 1 0 0,51 1 34,835 8 20 0 0,259 1 34,835 -3 54 1 0 0 0 0 0 0 0 0-56 1 34,835 8 7 41,43 225 1 34,835 10 10 41,43 1,1093 -11 1 41,435 7 23 0 0,251 1 47,233 8 10 0 0,5 -16 1 47,233 7 5,5 55,55 111 1 55,551 5 10 0 0,5 0,51 1 64,122 6 20 0 0,56 1 64,122 6 7 78,24 21 0 0 11 72,44 78,241 1 72,441 8 20 0 0,25 1,335 1 72,441 10 10 78,24 1,1092 -11 1 78,239 7 20 0 0,251 1 84,037 8 20 0 0,56 1 84,037 8 9 92,36 211 1 92,355 9 20 0 0,514 1 100,842 11 1 104,174 5 10 0 0,5 36 1 104,174 8 8 119,09 11 0 0 11 112,49 119,091 1 112,493 8 10 0 0,255 1 112,493 6 4 119,09 -1,3092 -11 1 119,093 7 13 0 0,25 11 1 125,143 8 20 0 0,56 1 125,143 8 9 133,46 211 1 133,462 9 20 0 0,51 1 141,781 4 10 0 0,256 1 141,781 4 5 147,58 125 1 141,781 2 4 153,38 -1,5185 -11 1 147,578 5 10 0 0,251 1 153,376 6 10 0 11 1 165,476 5 10 0 0,256 1 165,476 5 4 171,27 125 1 165,476 2 2 171,27 -1,1092 -11 1 171,274 4 10 0 0,2514 1 178,274 11 1 181.606 3 10 1 2 0 0 0 1414 1 200 1 1
Каждая линия представляет один графический объект, и первые три числа в строке обычно имеют одинаковое значение для каждого объекта: первое число - это тип объекта, второе - рейка, к которой принадлежит объект, а третий объект - горизонтальный положение объекта по всей ширине бумаги, где 0,0 представляет левое поле, а 200,0 - правое поле. Четвертое число содержит вертикальное положение заметки на нотоносце (хотя в четвертый параметр может быть включена дополнительная информация). Нижняя линия нотоносца - это вертикальное положение 3, нижнее пространство нотоносца - 4, и так далее.
SCORE разбивает музыкальную информацию на следующие объекты: ноты, паузы, ключи, линии, мазки, лучи, трели, нотоносцы, символы, числа, пользовательские символы, гитарная сетка, штриховые линии, графика, текст, ключевые подписи, временные подписи.
Вот выбранные объекты и связанные с ними параметры:
Параметр 1 (КОД №) | Имя | Параметр 2 | Параметр 3 | Параметр 4 | Параметр 5 | Параметр 6 | Параметр 7 | Параметр 8 | Параметр 9 | Параметр 10 | Параметр 11 | Параметр 12 | Параметр 13 | Параметр 14 | Параметр 15 | Параметр 16 | Параметр 17 | Параметр 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Заметки | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальное положение (Grace Note) | Направление стержня / Случайное | Тип записной книжки | Ритмическая продолжительность | Длина стержня (косая черта для Grace Note) | Флаги / точки | Горизонтальное смещение | Сочленения | Перемещение персонала | Горизонтальное смещение сочленения | Вертикальное смещение сочленения | Размер примечания | Толщина линии Ledger | Происхождение стебля | Размер сочленения |
4 | Линии / Заколки | Персонал Нет. | Левое горизонтальное положение | Левое вертикальное положение | Правое вертикальное положение (шпилька) | Правое горизонтальное положение | Тип линии (нормальная, пунктирная, волнистая) | Длина черточки / ширина волны | Вращение / интервал между черточками / высота волны | Толщина | Левая скобка / стрелка | Правая скобка / стрелка | Вращение | Частичная шпилька | Смещения вертикальной линии | Смещение конечной точки линии | Смещение конечной точки линии | Смещение конечной точки линии |
5 | Оскорбления (Связи) / Кортежи / Окончания | Персонал Нет. | Левое горизонтальное положение | Левое вертикальное положение | Правое вертикальное положение | Правое горизонтальное положение | Кривизна | Тип Slur (кортеж / окончание) | Коэффициент сглаживания | Центральная точка | Пунктирная Slur | Половинное пятно / обратное пятно | Толщина | Частичное оскорбление | Частичное оскорбление | № в середине | Горизонтальное перемещение No. | Вертикальное смещение No. |
6 | Лучи / Tremolandi | Персонал Нет. | Левое горизонтальное положение | Левое вертикальное положение (размер сигнала) | Правое вертикальное положение | Правое горизонтальное положение | Направление стержня (подразумевается) | № выше (автоматическое разделение) | Смещение | 1-й вторичный луч Tremolandi | Левая позиция 1-й средней школы | Правая позиция 1-й средней школы | 2-я вторичная балка | Положение 2-й вторичной обмотки слева (смещение слева) | Правое положение второй вторичной ступени (смещение вправо) | Горизонтальное положение номера над лучом | Толщина | Размер |
10 | Цифры / Репетиционные письма | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Число / Буква | Размер | Шрифт | Круг / Коробка Вокруг | Толщина номера (встроенные шрифты) | Толщина коробки / круга | Размер по горизонтали (прямоугольник / круг) | Вертикальный размер (прямоугольник / круг) | Вертикальное положение номера | Пробел между цифрами | Горизонтальное смещение числа | Сделать число оправданным | Буква за цифрой | Расширенные числа / буквы |
14 | Штанги / скобки | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Кол-во подключенных посохов | Тип | Толщина | Горизонтальное смещение | Частичная скобка | Размер пространства (штриховые линии) | Точка происхождения | Конечная точка | Маркер для СТРАНИЦЫ | Расстояние между двойными или повторяющимися полосами | Расстояние между точками и линиями повторяющихся полос | ... | Вертикальное положение повторяющихся точек | Специальные двойные барные стойки | Устанавливает зазор в баре |
Размер точек с повторяющимися полосами | ||||||||||||||||||
17 | Ключевые подписи | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Кол-во (тип) аварий | Тип ключа | Пространство между случайностями | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Игнорировать подборку и обосновать | Горизонтальное смещение | Нерегулярные подписи ключей | Нерегулярные подписи ключей | Расширенные числа / буквы |
В отличие от большинства редакторов набора музыки, пользователи SCORE ожидают понимания и управления этими числовыми параметрами. Редактор условий, добавленный в версии 4, также позволяет автоматизировать манипуляции с этими числовыми значениями и выполнять внешнюю обработку переменных. Чтобы получить доступ к числовым параметрам объектов в SCORE, пользователь щелкает графический элемент, и список параметров отображается в верхней части редактора, как показано на снимке экрана, где выбрано размытие.
SCORE проявил изобретательность, упаковав как можно больше информации в каждый числовой параметр. Например, параметр 5 КОДА 1 описывается как «направление ствола / случайное», но использует каждое разрядное значение для кодирования отдельной части информации: [26]
Вот избранные примеры объектов из данных числовых параметров:
КОД (P1) | P2 | P3 |
---|---|---|
3 (ключи) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция |
1.0 | 1,50 |
Ключевая подпись:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 |
---|---|---|---|---|
17 (Ключевые подписи) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Кол-во (тип) аварий |
1.0 | 9,5 | .00 | -3.00 |
Размер:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 |
---|---|---|---|---|---|
18 (подписи счетчиков) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Вверху No. | Внизу нет. |
1.0 | 19,6 | .00 | 4.00 | 4.00 |
Динамическая маркировка (mp):
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 |
---|---|---|---|---|---|
9 (Библиотека символов) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Библиотека No. | Горизонтальный размер |
1.0 | 21,17 | -2,00 | 54.00 | 1,00 |
Остальное в первом баре:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 | P7 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 (Отдых) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальное положение (размер сигнала) | Тип отдыха | Точки (невидимый покой) | Ритмическая продолжительность |
1.0 | 26,60 | .00 | 1,00 | .00 | 0,500 |
Первая натуральная B в первом баре:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 | P7 | P8 | P9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 (Примечания) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Направление стержня / Случайное | Тип записной книжки | Ритмическая продолжительность | Длина стержня | Флаги / точки |
1.0 | 32,96 | 7.00 | 23.00 | .00 | 0,250 | .00 | .00 |
Вторая фраза в первом баре:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 | P7 | P8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 (оскорбления) | Персонал Нет. | Левое горизонтальное положение | Левое вертикальное положение | Правое вертикальное положение | Правое горизонтальное положение | Кривизна | Тип Slur (кортеж / окончание) |
1.0 | 63,43 | 10.00 | 10.00 | 67,78 | 1,118 | -1,00 |
Первая полоса:
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 |
---|---|---|---|
14 (линии / скобки) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Кол-во подключенных посохов |
1.0 | 89,54 | 1,00 |
Последняя нота (половинная нота или минимум):
КОД (P1) | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 | P7 | P8 | P9 | P10 | P11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 (Примечания) | Персонал Нет. | Горизонтальная позиция | Вертикальная позиция | Направление стержня / Случайное | Тип записной книжки | Ритмическая продолжительность | Длина стержня | Флаги / точки | Горизонтальное смещение | Сочленения |
1.0 | 166,18 | 3,00 | 10.00 | 1,00 | 2.000 | .00 | .00 | .00 | 14.00 |
Условное редактирование
В версии 4 условное редактирование было включено в основную программу. Это позволяло пользователям писать условные операторы на языке, похожем на BASIC . [12] Например,
IF P3>100 THEN P3=P3-20
перемещает все элементы на всех нотоносцах, которые находятся за пределами позиции 100 ( P3>100
), на 20 шагов влево ( P3-20
).
IF (P1=1 AND P2<4) OR (P1=2 AND P2>=6) THEN DEL
удалит все ноты ( P1=1
) на нотоносцах ниже 4 ( P2<4
) и все остатки ( P1=2
) на нотоносцах больше или равных 6 ( P2>=6
).
IF (P1=1 AND P2>3 AND MOD(P9,10)<>0) OR (P1=1 AND P2=1 AND P3>100) THEN P11=5, P6=6
Если ноты ( P1=1
) находятся на нотоносце выше 3 ( P2>3
) и имеют хвосты (результат P9 MOD 10 не равен 0) или ноты ( P1=1
) находятся на нотоносце 1 ( P2=1
) и справа от позиции 100 ( P3>100
), то ноты получит акцент ( P11=5
) и X-образную головку ( P6=6
).
Некоторые функции были ограничены в реализации, например, вложенные круглые скобки не поддерживаются (кроме использования с MOD ()), невозможность редактировать текст, невозможность перекрестного сравнения и редактирования различных элементов одновременно и невозможность чтения макросов последовательно. из исходного файла. Чтобы исправить это, были разработаны две сторонние утилиты, которые в полной мере используют возможности условного редактирования: ScorEdit от Ararat Software [27] и EDITSCOR от Brodhead Music Typography. [28]
WinScore позволял последовательно читать макросы из исходных файлов, но не добавлял никаких дополнительных функций. [25]
Выход
Данные нотной записи сохраняются в закрытом, но открытом формате :
Файлы сохраняются в двоичном формате, где первое слово - это количество слов для всего файла. Количество слов обычно является 16-битным целым числом; однако, если количество слов превышает примерно 31000, используется 32-битное целое число. Сохраненные файлы, содержащие менее 31000 слов, можно считывать обратно в более ранние версии SCORE, за исключением, конечно, игнорирования любых новых функций WinScore. Файлы, содержащие более 31000 слов, не могут быть прочитаны более ранними версиями SCORE. Файлы завершаются трейлером из 6 слов. Последнее слово -9999. Следующее слово назад - это количество предыдущих завершающих слов (в настоящее время 5). Следующее слово назад - это код измерения (0 = дюймы, 1 = метрические единицы). На очереди номер версии программы. Далее идет серийный номер программы (преобразованное целое число). Первое слово трейлера на данный момент не определено. После начального подсчета целых слов остальная часть файла полностью состоит из 4-байтовых (32-битных) слов с плавающей запятой. Каждый элемент определяется счетчиком параметров, за которым следуют его заданные параметры. [25]
Файлы обычно имеют расширения «.mus» или «.pag», хотя разрешены любые расширения [26] ( Finale также использует расширение «.mus», хотя формат файла отличается).
SCORE создает графику PostScript, которую можно отправить на принтер PostScript или сохранить как файл Encapsulated PostScript . Для создания публикаций графику EPS можно импортировать в настольную издательскую программу. [26]
Расширения
Существует ряд сторонних утилит, которые используют преимущества формата открытого файла для расширения функциональных возможностей программ и обмена данными с другими программами нотации. [29] [30] [27]
Использование с современными системами
Версии SCORE для MS-DOS все еще можно запускать в современных операционных системах с помощью виртуальных машин , хотя необходимо учитывать их возраст. [31] [20] [29] Наиболее распространенными эмуляторами MS-DOS для SCORE являются DOSBox в Windows или Boxer [32] в macOS .
Смотрите также
- Список музыкального программного обеспечения
Рекомендации
- ^ a b Ротман, Филипп (28 декабря 2013 г.). «Билл Холаб о Лиланде Смите и SCORE» . Примечания к подсчету очков . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ Селфридж-Филд, Элеонора (1997). Помимо MIDI: Справочник музыкальных кодов (первое издание). Массачусетс: MIT Press. п. 252. ISBN. 978-0262193948.
- ^ Смит, Лиланд (январь – февраль 1972 г.). "SCORE - подход музыканта к компьютерной музыке" (PDF) . Журнал Общества звукорежиссеров . 20 (1): 7–14 . Проверено 30 декабря 2019 .
- ^ а б в г д е "Музыкальная издательская система SCORE" . SCORE Музыка . San Andreas Press. Архивировано из оригинала на 2019-06-02 . Проверено 28 декабря 2019 .
- ^ а б Селфридж-Филд, Элеонора (лето 2014 г.). «Лиланд Смит (1925-2013)» . Компьютерный музыкальный журнал . 38 (2): 5–7. DOI : 10.1162 / COMJ_e_00246 . Проверено 7 января 2020 года .
- ^ Смит, Лиланд (1971). Шесть багателей для фортепиано . Пало-Альто, Калифорния: San Andreas Press.
- ^ «Продукты SCORE - Шесть Багателей» . SCORE Музыка . San Andreas Press. Архивировано из оригинала на 2019-05-13 . Дата обращения 24 января 2021 .
- ^ Смит, Лиланд (1979). Справочник по гармоническому анализу . Пало-Альто, Калифорния: San Andreas Press.
- ^ а б в Шольц, Картер (сентябрь 1988 г.). «Оценка дизайна паспорта, программа нотной записи IBM PC». Электронный музыкант . Сан-Бруно, Калифорния: Mix Publications. С. 76–83.
- ^ а б Смит, Лиланд (1993). SCORE Версия 3.10 Дополнения к руководству . Пало-Альто, Калифорния: San Andreas Press. С. 1.01–1.02.
- ^ а б Ротман, Филипп (28 декабря 2013 г.). «Томас Бродхед о Лиланде Смите и SCORE» . Примечания к подсчету очков . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ а б Смит, Лиланд (1999). SCORE4 Руководство . Пало-Альто, Калифорния: San Andreas Press. С. 2–7.
- ^ Смит, Лиланд. «Страница загрузки SAP» . Музыкальная издательская система SCORE . San Andreas Press. Архивировано из оригинального 12 апреля 2009 года . Проверено 22 января 2020 года .
- ^ Гибсон, Стивен (18 февраля 2009 г.). «WINSCORE (Оценка 5)» . Университет Акадии . Проверено 27 декабря 2019 .
- ^ "Сан-Андреас Пресс WinScore" . WinScore . San Andreas Press. Архивировано из оригинального 29 декабря 2019 года . Проверено 7 января 2020 года .
- ^ Сигнелл, Карл (весна 1991 г.). "Рассмотрение". Журнал Американского музыковедческого общества . 44 (1): 136–148. DOI : 10.2307 / 831732 . JSTOR 831732 .
- ^ а б "Новости". Новости Общества Виолы да Гамба Америки (VdGSA) . 35–36: 9. Июнь 1999 г.
- ^ а б «Покупка» . WinScore . San Andreas Press. Архивировано из оригинала 26 декабря 2019 года . Проверено 28 января 2020 года .
- ^ Бродяга, Робин (10 января 2014 г.). «Стэнфордский профессор Лиланд Смит, создатель новаторской музыки, умер в возрасте 88 лет» . Стэнфордский отчет . Стэнфордский университет . Проверено 28 декабря 2019 .
- ^ а б Селк, Юрген. «ScorBox - Домашняя страница» . ScorBox . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ Хертеленди, Пол (25 января 1987 г.). «Софт для сладких эфиров». Новости Сан-Хосе Меркьюри (искусство и книги) . Группа новостей области залива. Новости Меркурия.
- ^ Айкин, Джим (июль 1988 г.). «Отчет с клавиатуры: ОЦЕНКА». Клавиатура . Будущее.
- ^ «Программное обеспечение для нотной записи» . Журнал ПК . Зифф Дэвис. 29 ноября 1988 . Проверено 28 января 2020 года .
- ^ Кендалл, Роб (11 июня 1991 г.). «ОЦЕНКА: Сила обозначений по цене» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 28 января 2020 года .
- ^ а б в г д Смит, Лиланд (23 октября 2013 г.). «Файл справки WinScore (CHM)» . WinScore . San Andreas Press. Архивировано из оригинального 29 декабря 2019 года . Проверено 7 января 2020 года .
- ^ а б в г Смит, Лиланд (1992). Справочное руководство SCORE, версия 3.0 (PDF) . Пало-Альто, Калифорния: San Andreas Press. С. 1–177.
- ^ а б Гибсон, Стивен. «Условный редактор ScorEdit» . Новые обозначения Лондон . Арарат Софт . Проверено 28 декабря 2019 .
- ^ Бродхед, Томас. «РЕДАКТОР (ES.EXE)» . Типография Brodhead Music . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 года . Проверено 29 января 2020 года .
- ^ а б де Клоэ, янв (6 мая 2018 г.). "Утилиты для гравировки музыки" . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ Бродхед, Томас (4 мая 2014 г.). «ОЦЕНКА ЖКХ» . Типография Brodhead Music . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 года . Дата обращения 5 июня 2019 .
- ^ Бродхед, Томас (19 декабря 2014 г.). «Установка SCORE в Windows XP и новее» . Типография Brodhead Music . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 года . Проверено 2 декабря 2018 .
- ^ "Домашняя страница Боксера" . BoxerApp . Дата обращения 11 февраля 2020 .
Внешние ссылки
- Видео-интервью с Лиландом Смитом в NAMM
- Стэнфорд и революция компьютерной музыки в CCRMA