Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Диверсант является добыча -themed карточная игра , разработанная Фредериком Moyersoen и опубликован в 2004 году Z-Man Games . [1]

Геймплей [ править ]

Игрокам назначается роль « Шахтер » или « Диверсант », и им выдается смешанная комбинация карт пути и действий, и они по очереди по очереди разыгрывают одну карту из своей руки (или сбрасывают ее) и собирают новую из розыгрыша. куча.

Шахтеры могут разыграть карту пути, чтобы продвинуться в строительстве туннеля, от специальной карты, которая представляет начало шахты, до одной из трех специальных карт, которые представляют возможные местоположения золота (только одна из которых фактически является золотом, но игроки не знают которые в начале игры кладутся рубашкой вверх), а Диверсанты пытаются разыграть карты путей, которые фактически препятствуют такому прогрессу (например, завершая пути или заставляя их поворачиваться в противоположных направлениях).

Вместо этого любой игрок может разыграть карту действия, которая имеет различные эффекты, такие как блокирование других игроков от строительства путей (нарушение их инструментов, по аналогии с игрой) или разблокирование себя или других игроков (обычно тех, которые, по их мнению, выполняют ту же роль, что и Шахтер или Диверсант). Карты действий также можно использовать для блокировки других карт в зависимости от мнения игроков.

Есть три раунда игры, где каждый раунд завершается либо достижением сокровища, либо исчерпанием карт действий.

Настройка [ править ]

Игра должна быть устроена так, чтобы карта входа в шахту была отделена семью картами от средней карты сокровищ, а две другие карты сокровищ были либо сверху, либо снизу, каждая по одной карте. Карты следует размещать вертикально.

Каждый тип карты должен быть смешан с теми, у кого одинаковый дизайн задней стороны (например, карты «золотой самородок» с картами «золотой самородок» и игральные карты с другими игральными картами).

В зависимости от количества играющих людей в стопку персонажей должны входить как шахтеры, так и саботажники. Также от количества людей зависит количество карт, которые каждый человек должен сдать в начале.

Заключение [ править ]

Раунд заканчивается либо тогда, когда устанавливается путь от стартовой карты к золотой карте (в этом случае майнеры выигрывают), либо в руках игроков больше нет карт и не был установлен успешный путь (в этом случае победа присуждается. Диверсантам). Игроки в роли победы затем награждаются золотыми самородками.

Игра состоит из трех таких раундов, поэтому у большинства игроков есть шанс сыграть обе роли. В конце трех раундов побеждает игрок с наибольшим количеством золотых самородков.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Сайт диверсанта" . Z-Man Games . Проверено 4 марта 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]