Чаша викторины ( чаша викторины , [1] чаша ученого, академическая чаша , академическая чаша , академическая команда и т. Д.) - это соревнование, основанное на викторине, которое проверяет игроков по широкому кругу учебных предметов . В стандартизированные форматы чашек викторин играют учащиеся младших и средних школ , старшеклассники и студенты университетов в США , Германии , Швейцарии , Канаде , Азии и Великобритании .
Другие названия) | Викторина, академическая чаша, академическая чаша и т. Д. |
---|---|
Активные годы | c. 1953- настоящее время |
Жанр (ы) | Контрольный опрос |
Игроки | 2–10 |
Время игры | ~ 30 минут (может отличаться) |
Возрастной диапазон | Школьного возраста и старше |
Требуются навыки | отзыв, знание, память, рефлекс |
Необходимые материалы | Система зуммера блокировки , вопросы |
В игре обычно используется система звукового сигнала блокировки [1] между как минимум двумя командами, обычно состоящими из четырех или пяти игроков каждая. Модератор зачитывает вопросы игрокам, которые пытаются набрать очки для своей команды, сначала жужжая и отвечая правильным ответом.
Чаще всего викторины играют в формате жеребьевки / бонуса, который состоит из серии вопросов двух разных типов. Другие форматы, особенно на местных соревнованиях, могут отклоняться от вышеуказанных правил. [2]
История
Большинство форм современной чаши викторины смоделированы по образцу игровых шоу . [3] College Bowl , который был создан Доном Рейдом как мероприятие USO для американских военнослужащих во время Второй мировой войны , был влиятельной ранней программой викторин. [4] [5] Также известный как «Кубок колледжа викторины», он появился на радио в 1953 году, а затем транслировался по национальному телевидению с 1959 по 1970 год. [6]
В первой половине 20-го века было создано множество других соревнований в форме чаши викторины. Delco Hi-Q началась в 1948 году как конкурс радиовикторин, спонсируемый компанией Scott Paper для старшеклассников в округе Делавэр, штат Пенсильвания . Он претендует на звание старейшего непрерывно проводимого студенческого конкурса викторин в Соединенных Штатах. [7] В Academic Это телепрограмма студентой викторины программа была запущена для средней школы команд в Вашингтоне, округ Колумбия , столичной области с 1961 года и признана Книгой рекордов Гиннесса как самый запущенной программа викторины в истории телевидения. [8] Это Academic появилось на многих других медиа-рынках США и послужило вдохновением для многих телевизионных конкурсов для старшеклассников. [8]
В 1977 году College Bowl был возрожден как деятельность в университетских городках College Bowl Company Inc. (CBCI). [9] В сентябре 1990 года была основана Федерация академических соревнований (ACF) как первая серьезная альтернатива The College Bowl Company. [10] Национальные академические турниры-викторины (NAQT) были основаны в 1996 году и в настоящее время организуют национальные соревнования на всех уровнях в Соединенных Штатах и задают вопросы турниров для команд начальной школы и колледжей в Северной Америке и других частях мира. [11] [12] В 2008 году программа College Bowl внезапно прекратилась, хотя сама компания продолжает проводить соревнования Honda Campus All-Star Challenge (HCASC) для колледжей и университетов, которые исторически были черными . [13]
Геймплей
Во время игры викторины модератор зачитывает вопросы двум или более командам, обычно состоящим из четырех или пяти игроков. [1] [14] В большинстве форм викторины есть два основных типа вопросов: жеребьевки и бонусы. [1] Жеребьевка - это вопросы, на которые любой игрок может попытаться ответить, и игрокам, как правило, не разрешается обсуждать друг с другом. [2] Общение с вашей командой обычно приводит к вычету 5 баллов. У каждого игрока обычно есть сигнальное устройство, также называемое зуммером, которое позволяет в любой момент ответить на вопрос. [12] Если дан неправильный ответ, то никакой другой член этой команды не может дать ответ. Если жеребьевка успешно завершена, правильно ответившая команда получает возможность ответить бонусом. [1] [14] [15] Бонусы обычно дают в общей сложности 30 баллов и состоят из трех отдельных вопросов по десять баллов каждый. [2] Членам команды обычно разрешается обсуждать эти вопросы друг с другом. [1] [2] [16]
Региональные или местные турниры могут полностью избавляться от любого количества стандартных правил. [2] Некоторые могут проводить только жеребьевку и вообще не использовать бонусы. [17] Некоторые форматы включают молниеносный раунд, во время которого команда пытается ответить на несколько вопросов как можно быстрее в течение заданного времени, обычно шестьдесят секунд. [18] [19]
Продолжительность матча определяется либо игровыми часами, либо количеством вопросов в пакете. [2] [16] В большинстве форматов игра заканчивается после того, как модератор прочитает все вопросы в пакете. [2] Процедура разрыва ничьей может включать чтение дополнительных жеребьевок до тех пор, пока не разорвется ничья, или жеребьевки внезапной смерти. [2] [16]
Чаша викторины проверяет игроков по различным академическим предметам, включая литературу , естественные науки , историю и изобразительное искусство . [20] Кроме того, некоторые мероприятия викторины могут включать небольшое количество материалов популярной культуры, таких как спорт , популярная музыка и другие неакадемические общие предметы, хотя их включение, как правило, сведено к минимуму. [21] [22]
В большинстве соревнований по викторине игроки и тренеры могут опротестовать решение модератора, если они считают, что их ответ был неверно отклонен или ответ оппонента был неверно принят. [2] Недействительные протесты или ненужные протесты могут привести к дополнительной потере очков и удалению из игры.
Жеребьевка
2013 CMST
Два распространенных типа подбрасывания - это подбрасывания зуммера и пирамидальные подбрасывания. Зуммеры (также известные как вопросы для проверки скорости или быстрого отзыва) относительно короткие, редко длиннее двух предложений и содержат мало подсказок. [23] [24] Этот тип вопросов написан специально для проверки навыков быстрого вспоминания игроков и не различает разные уровни знаний, которыми обладают игроки. [1] Звонки не участвуют в крупных государственных или национальных турнирах.
Жеребьевка пирамидальной или пирамидальной формы включает в себя несколько подсказок и написана таким образом, что каждый вопрос начинается с более сложных подсказок и переходит к более простым подсказкам. [1] Таким образом, игрок с наибольшим знанием предмета, о котором спрашивают, имеет больше возможностей ответить первым. [25] [26] [27] Пирамидальные жеребьевки считаются стандартом для игры в викторину в колледже. [14] [25]
В большинстве форматов правильный ответ на жеребьевку приносит команде 10 очков. [15] Дополнительные баллы, обычно в сумме 15 или 20 баллов, могут быть присуждены, если на вопрос дан ответ до определенного ключевого слова в вопросе, действие, известное как «включение». [12] Неправильный ответ на жеребьевку называется «негодование» и может повлечь за собой 5-балльный штраф для команды. [16] После отрицательного ответа модератор продолжает читать оставшуюся часть вопроса для другой команды. [16] После того, как одна команда уже отказалась, штрафов больше не существует. [2]
Бонусы
[10] Назовите этот класс молекул, из которых состоят белки , например триптофан , аланин и лизин .
ОТВЕТ: аминокислоты
[10] В процессе трансляции аминокислоты полимеризуются этими комплексами, которые образуются в ядрышке .
ОТВЕТ: рибосомы
ОТВЕТ: прионы
2011 Коллегиальный новичок
Бонусы обычно состоят из нескольких частей, которые связаны какой-то общей цепочкой и могут быть связаны, а могут и не иметь отношения к соответствующему розыгрышу. Команда обычно награждается 10 очками за правильный ответ на каждую часть бонуса. Бонусы - это единственные типы вопросов, по которым вы можете посоветоваться со своей командой. Обычно только команда, которая правильно ответила на жеребьевку, может ответить на вопросы о бонусе, хотя некоторые форматы позволяют противоположной команде ответить на определенные части бонуса, на которые команда, контролирующая бонус, не ответила правильно, это элемент игрового процесса, известный как «возврат» "или" отскок ". [2] Менее используемые типы бонусных вопросов включают бонусы за списки, которые требуют, чтобы игроки давали свои ответы из запрошенного списка, и бонусы «30-20-10», которые дают ряд дискретных подсказок для одного ответа в порядке уменьшение сложности, при этом больше очков начисляется за правильный ответ на предыдущую подсказку. Бонус 30-20-10 был официально запрещен в ACF в 2008 году [28] и в NAQT в 2009 году. [29]
Вариации
Существует несколько вариантов игры в викторину, которые влияют на структуру и содержание вопросов, правила игры и формат раунда. [2] Одним из стандартизованных форматов является пирамидальный формат жеребьевки / бонуса, который используется в соревнованиях NAQT и ACF (или mACF, если речь идет о наборах вопросов, составленных в стиле, аналогичном тем из ACF). [2] [30]
Многие производители вопросов викторины, в том числе ACF и NAQT, публикуют распределение количества розыгрышей и бонусов за раунд, в котором будут представлены материалы из данной области исследования. [31] [32] [33]
Жеребьевка ACF / mACF написана в пирамидальном стиле и обычно намного длиннее, чем вопросы College Bowl и NAQT. Игры обычно не привязаны к расписанию и длятся до тех пор, пока не будет прочитано 20 жеребьевок. [12] В опубликованном распространении чаши викторин ACF особое внимание уделяется академическим предметам с очень небольшим количеством популярной культуры. [12] [34]
NAQT - еще один распространенный вариант формата жеребьевки / бонуса, который уравновешивает академическую строгость с более широким спектром предметов, включая популярную культуру и увеличенное количество текущих событий и географии . [12] [20] В отличие от многих мероприятий mACF, большинство вопросов, используемых в этом формате, написаны и продаются самими NAQT. [35] NAQT также использует способности в своих жеребьевках, которые награждают игроков 15 очками вместо 10 за подбрасывание ответов до заранее определенного момента. [16] Игры, проводимые по правилам NAQT, состоят из двух девятиминутных таймов и в общей сложности 24 жеребьевки. [2] [36] Жеребьёвки NAQT обычно короче, чем большинство других пирамидальных жребий, из-за ограничения количества символов в вопросах. [37] Формат, используемый для ныне несуществующего турнира College Bowl, использует сравнительно короткие вопросы. [12] Геймплей относительно быстр, так как он длится восемь минут, обычно читается 22–24 броска. [38]
В соревнованиях Honda Campus All Star Challenge и University Challenge используются похожие форматы. [39] [40] [41]
Матчи Национального академического чемпионата и связанных с ним турниров делятся на четыре четверти, с разными стилями игры на каждой фазе. [24] В индивидуальных турнирах могут использоваться викторины, молниеносные раунды или жеребьевки без дополнительных бонусов. [42]
Подготовка
Поскольку вопросы обычно основаны на неофициальном каноне тем, игроки обычно просматривают содержание вопросов из старых соревнований, чтобы подготовиться к предстоящим турнирам. [43] [44] [45] Для этой цели существует несколько веб-сайтов, наиболее часто используемыми являются QuizDB, база данных с возможностью навигации по прошлым турнирам викторины; Protobowl, многопользовательский симулятор чаши викторины в реальном времени; и QuizBug 2, симулятор викторины для одного игрока. [46] [47] [48] NAQT также ежемесячно публикует бесплатные статьи под названием «You Gotta Know» на различные темы, которые обычно возникают на турнирах.
Игроки также исследуют и пишут вопросы, чтобы подготовиться к викторине. Активное участие в учебных курсах может дополнительно служить средством подготовки к викторине. [49] Слепое запоминание часто встречающихся вне контекста фактов, часто называемых «стандартными» подсказками, является распространенным методом приготовления чаши для викторин, но обычно не приветствуется из-за отсутствия академической полезности при этом. [44] [50] Члены команды часто специализируются на одном или нескольких предметах. [51] Игроки выигрывают от знакомства с широким кругом школьных и культурных предметов , запоминания и учебы , а также от улучшенных способностей к сотрудничеству и работе в командах. [51] [52]
NAQT также продает списки тем, которые часто задают в их вопросах. [53]
Соревнования
Чаша викторины в основном используется на однодневных турнирах. [1] Некоторые соревнования имеют правила допуска, которые определяют, кто может участвовать, например, допускать к участию только первокурсников и второкурсников или исключать из игры аспирантов. [54] Кроме того, большинство турниров позволяют соревноваться нескольким командам из одной школы.
В некоторых школах проводятся очные турниры, в которых может играть любая команда, сформированная из учеников. [55] В чашу викторины на уровне старшей школы иногда играют в течение длительного периода времени школы, находящиеся на территории или ранее существовавшей спортивной конференции, или даже в отдельных матчах с другими школами. [49]
Некоторые региональные варианты, организованные для учащихся начальной школы, включают «Кубок знаний» , Академический конкурс штата Огайо (OAC), конкурс «Академический конкурс комиссара Флориды » (CAC) и различные конкурсы телевизионных викторин, такие как « Это академический» . [49] Спортивная и деятельность ассоциация в некоторых штатах США также организует соревнования викторины чаши, в том числе Миссури MSHSAA , Иллинойс IHSA , KSHSAA Канзаса, и Вирджинии VHSL . [49] [56]
Кроме того, были разработаны различные форматы для проверки знаний в определенных областях, таких как Библия , [57] классическая литература , [58] наука , [59] и сельскохозяйственная наука . [60] DECA проводит викторины на своих соревнованиях, проверяя знания по вопросам бизнеса и рынка. [61] Университет Галлодета спонсирует Национальную академическую чашу для глухих студентов университета. [62] Турниры, признанные «мусорными», посвящены мелочам, связанным с поп-культурой и спортом . [12]
Национальные турниры
Существует несколько национальных чемпионатов университетского уровня, для участия в которых команды обычно проходят через региональные соревнования. Они включают:
- Межвузовский чемпионат NAQT (ICT)
- Турнир чемпионата колледжей NAQT (CCCT)
- Граждане АКФ
- Honda Campus All-Star Challenge (HCASC)
Ежегодно в США для старшеклассников проводится несколько национальных соревнований. По сравнению с уровнем колледжа обычно больше турниров, на которые команды могут претендовать. [63] [64] Национальные турниры включают:
- Национальный чемпионат NAQT High School National Championship Tournament (HSNCT)
- Партнерство для Национального академического чемпионата по академическим достижениям (PACE NSC)
- Национальная академическая ассоциация и Национальный академический чемпионат Question Unlimited (NAC)
- Лидерство и академическая чаша JROTC (JLAB)
Следующие турниры для старших классов предназначены для одиночных звездных команд от каждого штата или другого политического подразделения США:
- Национальный академический турнир всех звезд (НАСАТ)
- Национальный турнир академического мастерства (NTAE) (ранее известный как Panasonic Academic Challenge)
Начиная с 2018 года, NAQT организовывает национальный чемпионат индивидуальных игроков (IPNCT). [65] С 2019 года IPNCT был разделен на подразделения средней и средней школы. [65]
Образовательная ценность
Некоторые сторонники реформы стремятся повысить образовательную ценность и справедливость чаши викторин, в первую очередь за счет использования пирамидальных вопросов. [45] [66] Многие соревнования на уровне начальной школы критикуются за то, что в них используются вопросы для проверки скорости, которые побуждают участников больше полагаться на свою способность быстро войти, чем на знание тестируемых предметов. [45] Некоторые турниры, такие как College Bowl, критикуют за недостаточную академичность, за то, что в их вопросы не входят лишние подсказки, а также за повторное использование вопросов из прошлых лет. [3] [12] Использование «шлангов», вводящих в заблуждение подсказок, которые мешают игрокам слишком рано загудеть, также считается признаком «плохой» викторины. [12] [45] Некоторые критикуют использование математических вычислительных задач в жеребьевке за то, что они вознаграждают навыки быстрого решения проблем над концептуальными знаниями и не являются пирамидальными. [67] Пирамидальные вопросы иногда критикуют за то, что они содержат неясную информацию и не подходят для телевидения. [3] [68]
Вещание
Шоу-викторины транслируются по телевидению на протяжении многих десятилетий в некоторых районах, и, как правило, в них участвуют участники из местных средних школ. [69] Правила и формат многих из этих соревнований могут немного отличаться от стандартных викторин. [70] [71]
College Bowl транслировался по радио NBC с 1953 по 1955 год. Программа была переведена на телевидение как General Electric College Bowl и транслировалась с 1959 по 1970 год, сначала на CBS, а затем на NBC . College Bowl вернется на радио CBS с 1979 по 1982 год, а HCASC транслировался на BET с 1990 по 1995 год. Национальный академический чемпионат Texaco Star проходил с 1989 по 1991 год на канале Discovery Channel и проводился Чипом Биллом и Марком Л. Уолбергом . [72] [73] В 1994 году он был синдицирован как Star Challenge и организован Марком Л. Уолбергом. [ необходима цитата ] University Challenge лицензирован CBCI компанией Granada TV Ltd. и транслируется в Великобритании . Канадское соревнование «Достижение вершины» в формате чаши-викторины транслировалось на канале CBC в прошлом.
Участники игрового шоу
Чаша викторины получила широкое освещение в СМИ из-за большого количества очень успешных участников игрового шоу, имеющих опыт работы. [74] [75] NAQT ведет список нынешних и бывших игроков викторины любого уровня, которые появлялись в телевизионных игровых шоу. [76] Несколько самых крупных победителей в истории Jeopardy! включают в себя бывшие игроки , такие как Кен Дженнингс , [12] [77] Мэтт Джексон , Дэвид Мэдден , [78] и Брэд Раттер . [79] Такова корреляция между успехами на Jeopardy! и опыт викторины, который Дженнингс охарактеризовал соревнование как « низшую лигу » для шоу и других телевизионных соревнований викторины. [80]
Смотрите также
- National History Bee and Bowl - викторина по истории в США.
- Reach for the Top и SchoolReach - длительное соревнование среди школьников Канады, ранее транслировавшееся на национальном уровне на канале CBC.
- Schools 'Challenge - турнир средней школы Великобритании
- Science Bowl - турнир для старших и средних школ США, посвященный науке.
- NAQT - компания по написанию вопросов и организации турниров
- PACE - некоммерческая организация, наиболее известная благодаря турниру PACE NSC.
- ACF - организация, которая проводит турниры по викторине колледжа.
Процитированные работы
- Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Adventures in the Curious, Competitive, Compulsive World of Trivia Buffs , Villard
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h я Джексон, Мэтт. «Что такое Quizbowl? Букварь и часто задаваемые вопросы для новичков» . Партнерство за академическое мастерство . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м н Пинян, Джон. «Краткие правила жеребьевки / бонусной викторины» . Партнерство за академическое мастерство . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ а б в Сигел, Алан (3 мая 2012 г.). «Суперкубок разума» . Проверено 13 декабря 2013 года .
- ^ Тейлор, Дэвид; Макналти, Колин (август 2012 г.). «Ваш старт на десять: 50 лет университетского задания» . Архив на 4 . Событие происходит в 4:40. Радио BBC 4.
- ^ Эрл, Роберт (21 сентября 2010 г.). "Интервью Роберта Эрла" . Легенды телевидения (Интервью) . Проверено 6 сентября 2014 года .
- ^ Вебер, Брюс (4 апреля 1999 г.). «Вспомнить все» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 9 сентября 2009 года .
- ^ "Округ Делавэр Привет-Q" . Проверено 2 октября 2014 года .
- ^ а б «История академической» . Это академический - официальный сайт . Проверено 10 июня 2014 года .
- ^ "Горячие развлечения летом ... по телевизору, вот и все" . Сеть новостей игрового шоу. 24 июня 2008 . Проверено 15 сентября 2009 года .
- ^ Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Приключения в любопытном, соревновательном, компульсивном мире мелочей . Виллар. ISBN 978-1-4000-6445-8., п. 259
- ^ Кан, Джозеф П. (17 февраля 2009 г.). «Не спускать глаз с чаши» . The Boston Globe . Проверено 9 сентября 2009 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Приключения в любопытном, соревновательном, компульсивном мире мелочей . Виллар. ISBN 978-1-4000-6445-8., с.29-48
- ^ «HCASC - Свяжитесь с нами» . Проверено 6 сентября 2014 года .
- ^ а б в "Основы College Quiz Bowl" . The Boston Globe . 17 февраля 2009 . Проверено 9 сентября 2009 года .
- ^ а б «Конкурс викторины решен» . SMU Daily Campus. 4 февраля 2005 . Проверено 10 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ а б в г д е «Официальные правила NAQT» . Национальные академические турниры-викторины . 2010 . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «Правила подсчета очков только для жеребьевки» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «Официальные правила игры в Национальную историческую чашу на 2013–2014 годы для старших классов» (PDF) . Чаша национальной истории . Проверено 30 мая 2014 года .
- ^ «Лига викторины средней школы Миннесоты 2013-2014 гг.» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ а б «Распределение колледжей» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «Национальный академический чемпионат» . Вопросы без ограничений . Проверено 2 мая 2014 года .
- ^ «Наша философия викторины» . Вопросы академической пирамиды средней школы (HSAPQ) . Архивировано из оригинала на 5 октября 2013 года . Проверено 4 июня 2014 года .
- ^ Положения и условия IHSA Scholastic Bowl (PDF) . Блумингтон, Иллинойс: Ассоциация средней школы Иллинойса (IHSA). 2008. с. 5.
Вопросы, на которые практически любая команда может ответить, услышав всего несколько слов, не приветствуются.
- ^ а б Райли, Дэвид (сентябрь 2000 г.). «Дебют в бета-турнирах» (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров по школьному обучению штата Иллинойс (IHSSBCA). 6 (1): 11. Архивировано из оригинального (PDF) 8 октября 2008 года . Проверено 15 сентября 2009 года .
... аналогичен формату, используемому на турнирах Национального академического чемпионата NAA. Каждый матч будет разделен на четыре четверти, а именно: 1) Десять относительно простых, «заглушающих» вопросов.
- ^ а б Положения и условия IHSA Scholastic Bowl (PDF) . Блумингтон, Иллинойс: Ассоциация средней школы Иллинойса (IHSA). 2013. с. 6.
Для не вычислительных жеребьевок предпочтительным стилем является несколько подсказок, начиная с более сложной подсказки и заканчивая подсказкой, на которую можно разумно ожидать, что большинство команд ответят правильно.
- ^ Винокуров, Джерри (сентябрь 2009 г.). Гринталь, Иона (ред.). «Как писать вопросы» (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров школьного футбола Иллинойса. 15 (1): 16–19 . Проверено 24 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ Готье, Грег (сентябрь 2009 г.). "Какой хороший вопрос викторины?" (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров школьного футбола Иллинойса. 15 (1): 20–21 . Проверено 24 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ «Рекомендации по отправке пакетов ACF» . Федерация академических соревнований . Архивировано из оригинального 27 сентября 2011 года . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ Хоппес, Джефф. "Re: 2009 NAQT HSNCT" . hsquizbowl.org .
- ^ «События в стиле NAQT» . Национальные академические турниры-викторины . Архивировано из оригинального 15 октября 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ «Распространение пакетов ACF» . acf-quizbowl.com . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ "NAQT | Распределение предметов в колледже" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ "NAQT | Распределение тем HSNCT" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ «Распространение пакетов ACF» . acf-quizbowl.com . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ "NAQT | О нас" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ «Команда Чикагского университета по викторине превзошла Гарвард и выиграла первый ежегодный национальный академический турнир по викторине» . Офис новостей Чикагского университета . 28 января 1997 . Проверено 15 сентября 2009 года .
- ^ «Советы будущим писателям» . NAQT . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ «Правила игры» (PDF) . Колледж Bowl . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ «Оригинальный формат чаши колледжа» . Колледж Bowl . Проверено 7 октября 2014 года .
- ^ «Правила игры» (PDF) . HONDA CAMPUS ALL-STAR CHALLENGE . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ «Правила University Challenge» . Шон Бланчфлауэр . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ «Правила» . Ассоциация школьных соревнований Алабамы . Январь 2015 . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ Ди, Чарльз. «Советы по улучшению» . Миссури Quizbowl Alliance . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ а б «Как стать игроком» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ а б в г Элтинг, Стивен. «Лексика викторины» . Партнерство за академическое мастерство . Проверено 4 июня 2014 года .
- ^ «QuizDB - Знание - сила» . www.quizdb.org . Проверено 24 марта 2020 .
- ^ "Дом Протобара" . protobowl.com . Проверено 20 мая 2016 .
- ^ «QuizBug 2» . Архивировано из оригинала на 2020-03-24.
- ^ а б в г "Чаша викторины средней школы" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ Бернс, Джефф, изд. (2009). «Руководство для тренеров GATA» (PDF) . GATA . Архивировано из оригинального (PDF) 14 июля 2014 года . Проверено 7 июня 2014 .
- ^ а б «Почему викторина Bowl» . Альянс Texas Quiz Bowl . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ Парк, доктор Беверли Н. (2002). Открытие программ для развития талантов . Корвин Пресс. п. 119. ISBN 978-0-7619-4613-7.
- ^ «Списки частот» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «Официальные правила АКФ» . Федерация академических соревнований . Архивировано из оригинального 14 июля 2014 года . Проверено 8 июля 2014 года .
- ^ "Чаша викторины колледжа" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «Средняя школа сегодня». Национальная федерация ассоциаций государственных средних школ. Апрель 2011 г. Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ «Библейская чаша» . Библейская чаша . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ «Цертамен» . Национальная юношеская классическая лига . Архивировано из оригинального 14 июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ "Домашняя страница Национального научного шара" . Офис науки . Министерство энергетики США. Архивировано из оригинального 2 -го июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ "Техасское руководство по 4-часовой викторине" (PDF) . Техасский университет A&M . Архивировано из оригинального (PDF) 14 июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
- ^ «Учебное пособие по чаше DECA Quiz» (PDF) . ДЕКА . Архивировано из оригинального (PDF) 15 сентября 2012 года . Проверено 13 мая 2014 года .
- ^ «Академическая чаша» . Университет Галлодета . Архивировано из оригинала на 1 июля 2014 года . Проверено 13 июня 2014 года .
- ^ «Подробности HSNCT 2014» . Национальные академические турниры-викторины . Архивировано из оригинала 18 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ «НСК 2014: Партнерские турниры» . Партнерство за академическое мастерство .
- ^ а б "NAQT | Турнир национального чемпионата индивидуальных игроков" . www.naqt.com . Проверено 30 января 2020 .
- ^ "Что такое викторина" . Альянс по викторине Северной Калифорнии . Проверено 23 мая 2014 года .
- ^ «Подбрасывание математических расчетов» . Вопросы академической пирамиды средней школы (HSAPQ) . Архивировано из оригинала 9 марта 2014 года . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ Билл, Чип (июнь 2009 г.). «Интервью 2009 года с Чипом Биллом» (Интервью). Беседовал Мэтт Лэрд. Архивировано из оригинала на 2018-10-03 . Проверено 24 января 2019 .
- ^ "WYES Голос Нового Орлеана" . Внутри Northside . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ «Пособие для участников конкурса Quiz Kids» (PDF) . Дети викторины области залива . TV Game Brains. Архивировано из оригинального (PDF) 5 июня 2014 года . Проверено 24 июня 2014 года .
- ^ О'Киф, Карен (7 марта 2014 г.). «Академический клуб QOHS в« его академическом плей-офф » . Городской курьер . Гейтерсбург, штат Мэриленд. Архивировано из оригинального 14 июля 2014 года . Проверено 29 июня 2014 года .
- ^ «Список эпизодов: Национальный академический чемпионат Texaco Star» . TV Tango . Проверено 13 марта 2012 года .
- ^ «Обзор: Национальный академический чемпионат Texaco Star» . TV Tango . Проверено 18 декабря 2012 года .
- ^ Хиггинс, Крис (2014). «Наше интервью с Jeopardy! Чемпион Артур Чу» . Умственная нить . Проверено 20 июня 2014 года .
- ^ «Викторина Боул подготовила конкурсантов для 'Jeopardy! ' » . Гейнсвилл Таймс . Проверено 20 июня 2014 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Появления на игровом шоу» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
- ^ Джонс, Тамара (5 октября 2004 г.). «A: Quiz Bowl. Q: Что получают лучшие игроки игрового шоу?» . Вашингтон Пост . Проверено 9 сентября 2009 года .
- ^ Фрэн Скавуццо, Сэм. (30 апреля 2010 г.). " ' Jeopardy!' Чемпион начинает чашу истории в RHS " . Риджвуд, Нью-Джерси: Риджвуд-Глен Рок-Патч . Проверено 29 июня 2014 года .
- ^ "ОСОБЕННОСТИ НАЦИОНАЛЬНОГО АКАДЕМИЧЕСКОГО ЧЕМПИОНАТА 2008" . Вопросы без ограничений . Архивировано из оригинала на 2009-02-26 . Проверено 22 марта 2009 .
- ^ Дженнингс, Кен (9 апреля 2019 г.). «Опасность! Малые лиги» . Slate.com . Проверено 9 апреля 2019 года .
Внешние ссылки
- Ресурсный центр Quizbowl
- Архив пакетов Quiz Bowl
- База данных вопросов Interactive Quiz Bowl
- Медиа-гид с часто задаваемыми вопросами