Scythe - это настольная игра для 1-5 игроков, разработанная Джейми Стегмайером и опубликованная Stonemaier Games в 2016 году. Действие происходит в альтернативной истории Европы 1920-х годов, в Scythe игроки управляют фракциями, которые производят ресурсы, строят экономическую инфраструктуру и используют гигантскиебоевые машины дизельпанка, называемые мехи, чтобы сражаться и контролировать территорию. [1] Игроки выполняют до двух действий за ход, используя уникальные игровые доски, при этом игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не достигнет шести достижений, после чего игроки получают монеты за свои достижения и контролируемые территории, причем игрок с наибольшим количеством монет выигрывает. . [2]
Дизайнер (ы) | Джейми Стегмайер |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Якуб Ружальский |
Издатель (ы) | Stonemaier Games (2016) |
Игроки | 1-5 |
Время установки | 10 минут |
Время игры | 90-115 минут |
Случайный шанс | Умеренный |
Возрастной диапазон | 14+ |
Требуются навыки | Стратегия, тактика , логика |
Изначально игра была выпущена на Kickstarter , собрав более 1,8 миллиона долларов. [3] [4] Scythe получил очень положительные отзывы, в частности, за художественное оформление игры, созданное польским художником Якубом Ружальским под названием World of 1920+ . [5] [2] [1] По состоянию на 2020 год, Scythe занимает 11-е место среди всех настольных игр на BoardGameGeek [6] и было продано 382 102 копий по всему миру. [7]
Вселенная 1920+ также представлена в видеоигре Iron Harvest, выпущенной в сентябре 2020 года. [8]
Геймплей
В Scythe игроки представляют разные фракции в альтернативной истории Европы 1920-х годов, восстанавливающейся после великой войны, где каждая фракция ищет своего состояния. Игроки создают экономический двигатель, выбирая за каждый ход одно из четырех основных действий, перечисленных в верхней части их личного игрового поля, что не может совпадать с основным действием, которое они выбрали в свой предыдущий ход. Они также могут предпринять соответствующее второе действие, указанное на их планшете игрока. Эти действия позволяют им перемещать юниты на доске, обменивать или производить товары, укреплять свою армию, развертывать роботов, привлекать новобранцев для получения постоянных бонусов, строить структуры и улучшать свои действия, чтобы сделать их сильнее или дешевле. [9]
У каждого игрока есть шесть звезд, которые они разместят на доске после выполнения определенных целей, например, развертывания всех четырех своих мехов. [1] Когда один игрок развернул все свои звезды, игра немедленно заканчивается, и каждая звезда и территория под контролем дают определенную сумму денег в зависимости от того, какой популярности игрок достиг во время игры. Игрок, у которого больше всего денег, становится победителем. [10]
Выпуск и прием
Первоначально Scythe продавался через Kickstarter, и спонсоры вложили в кампанию более 1,8 миллиона долларов. [11] Он был доставлен спонсорам в июле 2016 года и поступил в розничные магазины в следующем месяце.
Scythe выиграл 5 наград Golden Geek за 2016 год от BoardGameGeek , выиграв в категории «Настольная игра года», «Художественное оформление и презентация», «Стратегическая игра» и «Соло-игра», а также заняв второе место в рейтинге «Самые инновационные». [12] Scythe также выиграл премию Origins в качестве настольной игры 2016 года. [13]
Игра была показана как одна из выродок и SUNDRY в лучших настольных играх 2016 года, с рецензентом Чарли Theel говоря , что «Кос это фантастический дизайн , который не скоро забудется.» [14] Популярная механика также назвала Scythe «лучшей игрой 2016 года». [15]
Работы Scythe получили исключительную похвалу от рецензентов за изображения аграрной жизни в сочетании с гигантскими боевыми машинами. [16] [10]
Scythe: The Wind Gambit выиграла награду Golden Geek за лучшее дополнение к игре в 2017 году. [17]
Scythe: The Rise of Fenris - это расширение, получившее наибольшее признание критиков, так как в нем представлены кооперативный режим, режим кампании и 8 модулей, которые можно комбинировать или играть независимо друг от друга. [18]
По состоянию на 2018 год Scythe входила в десятку лучших настольных игр всех времен по версии Board Game Geek . [19]
Расширения, версии и спин-оффы
Первое расширение, Scythe: Invaders From Afar , было выпущено в июле 2017 года, добавив в игру две новые фракции и увеличив максимальное количество игроков с 5 до 7. [20] Второе расширение, Scythe: The Wind Gambit , было выпущено в Декабрь 2017 года, в игру добавлены дирижабли и изменяемые условия конца игры. [21] Третье и последнее расширение под названием The Rise of Fenris, выпущенное в третьем квартале 2018 года, добавило 8 игровых кампаний с 11 модулями, которые можно использовать в различных комбинациях, [22] а также режим совместной игры. [23] В декабре 2018 года Stonemaier Games выпустила Scythe Encounters , мини-дополнение, содержащее 32 рекламных карты встреч, многие из которых были созданы на основе комментариев фанатов. [24]
В 2017 году был выпущен отдельный спин-офф, вдохновленный Scythe, но переделанный в более повседневную семейную версию с «милыми зверюшками» My Little Scythe. [25] [26] [27] [28] [29]
Asmodee Digital выпустила Scythe: Digital Edition через Steam в сентябре 2018 г. [30]
Рекомендации
- ^ a b c Циммерман, Аарон (30 июля 2016 г.). «Обзор Scythe: самая разрекламированная настольная игра 2016 года» . Ars Technica . Проверено 12 августа 2017 года .
- ^ а б Гуарино, Бен (16 сентября 2016 г.). «Самая разрекламированная настольная игра 2016 года заслужила» . Обратный . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ Оидэ, Томас (8 марта 2017 г.). «Питаемый любовью к играм, профессор MU создает свои собственные успешные настольные игры» . Колумбия, штат Миссури, США . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ Фенске, Сара (26 марта 2016 г.). "Компания из Сент-Луиса на Kickstarter заработала 1,5 миллиона долларов (серьезно)" . The Riverfront Times . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ Планкетт, Люк (12 июля 2016 г.). «Коса: Обзор Котаку» . Котаку . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ "Обзор настольных игр | BoardGameGeek" . boardgamegeek.com . Проверено 27 февраля 2020 .
- ^ Дизайн, Дэйв Хевер (2021-04-08). «Отчет заинтересованных сторон Stonemaier Games за 2020 год» . Stonemaier Games . Проверено 21 апреля 2021 .
- ^ «Искусство художника превращается в видеоигру с роботами Dieselpunk» . Culture.pl . Проверено 11 апреля 2019 года .
- ^ Восток, Оливер (16 июня 2017 г.). «Обзор Scythe - Стратегическое пошаговое великолепие» . Просто нажмите "Пуск" . Проверено 22 сентября 2017 года .
- ^ а б Холл, Чарли (12 августа 2016 г.). «В Scythe мой буйвол сражается за людей» . Многоугольник . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ Паэз, Дэнни (18 декабря 2015 г.). «Краудфандинговые настольные игры стремительно растут, несмотря на видеорынок» . CNBC . Проверено 30 сентября 2017 года .
- ^ Холл, Чарли (9 марта 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2016 года» . Многоугольник . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ «Коса названа Игрой года на церемонии вручения наград Origins Awards» . Настольные игры . 19 июня 2016 . Проверено 30 сентября 2017 года .
- ^ Тил, Чарли (28 декабря 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2016 года - Коса» . Компьютерщик и прочее . Проверено 30 сентября 2017 года .
- ^ Херкевиц, Уильям (29 сентября 2017 г.). «50 лучших новых настольных игр» . Популярная механика . Проверено 7 октября 2017 года .
- ^ Болдинг, Джонатан (22 декабря 2016 г.). «Наши любимые настольные игры для компьютерных геймеров» . PC Gamer . Проверено 13 августа 2017 года .
- ^ Холл, Чарли (14 марта 2018 г.). «Лучшие настольные игры 2017 года по версии сообщества разработчиков настольных игр» . Многоугольник . Проверено 17 марта 2018 года .
- ^ "Лучшее расширение косы?" . Теории настольных игр . Проверено 6 октября 2020 .
- ^ Фрэнсис, Эрик (19 июня 2018 г.). «Это безумие к настольным играм идет со столами за 2700 долларов» . Блумберг . Проверено 27 июня 2019 года .
- ^ Восток, Оливер (31 июля 2017 г.). «Scythe: Invaders From Afar Review - Новые фракции, новые развлечения» . Просто нажмите "Пуск" . Проверено 25 августа 2017 года .
- ^ Холл, Чарли (17 апреля 2017 г.). «Это расширение полностью изменит лучшую настольную игру 2016 года» . Многоугольник . Проверено 11 сентября 2017 года .
- ^ Холл, Чарли (3 января 2018 г.). «В этом году Scythe получит расширение кампании (обновление)» . Многоугольник . Проверено 22 февраля 2018 года .
- ^ Хеллер, Эмили (24 января 2019 г.). «Лучшие настольные стратегии, чтобы смешать ночную игру» . Многоугольник . Проверено 15 февраля 2019 года .
- ^ Элдеркин, Бет (23 октября 2018 г.). «Галактические негодяи и плюшевые мишки поднимаются в последних новостях о настольных играх» . Gizmodo . Проверено 27 июня 2019 года .
- ^ « „ My Little Scythe“: Откройте для себя Сила дружбы» . GeekDad . 2018-07-03 . Проверено 1 марта 2021 .
- ^ «Моя маленькая коса: Проведите очаровательную семейную ночь игр | Папа советует» . Папа предлагает | Отцовские мысли о детских книгах и настольных играх . Проверено 1 марта 2021 .
- ^ Гердинг, Брайан. "Мой маленький обзор косы - действительно детская игра | Meeple Mountain" . www.meeplemountain.com . Проверено 1 марта 2021 .
- ^ «Мой маленький обзор косы - лучший прием» . TechRaptor . Проверено 1 марта 2021 .
- ^ "Мой маленький обзор косы - никаких пони в поле зрения" . Просто нажмите "Пуск" . 2019-01-21 . Проверено 1 марта 2021 .
- ^ Ло, Кейт (15 сентября 2018 г.). «Обзор: мега-хитовая настольная игра Scythe становится цифровой в Steam» . Ars Technica . Проверено 23 ноября 2018 года .
Внешние ссылки
- Коса в BoardGameGeek