Scythe - это бесплатная программа для моделирования физики . Это позволяет объединить физический и графический контент в одном пакете. Он обеспечивает встроенную поддержку моделирования физики твердого тела для Newton Game Dynamics , Open Dynamics Engine и PhysX . Уровень абстракции физики также обеспечивает поддержку формата Scythe.
Разработчики) | sf.net - физический редактор |
---|---|
Стабильный выпуск | 1.14 / 11 сентября 2007 г . |
Написано в | C ++ |
Операционная система | Окна |
Тип | ПО для компьютерной 3D-графики |
Лицензия | GNU GPL |
Веб-сайт | www.physicseditor.com |
История
Scythe Physics Editor был впервые разработан как программное обеспечение с закрытым исходным кодом в 2006 году. Он был выпущен как программное обеспечение с открытым исходным кодом с лицензией GNU General Public License в сентябре 2007 года, после того как разработчики решили сосредоточить свою деятельность на новой игре.
Функции
- Позволяет художникам управлять физическим окружением
- Редактор персонажей и тряпичных кукол
- Поддерживает несколько физических движков
- Может создавать вогнутые корпуса для объектов
Смотрите также
- COLLADA , совместное проектное мероприятие для создания формата файла обмена для интерактивных 3D-приложений, также поддерживает физику.
- Physics Abstraction Layer - система абстракции физического движка, обеспечивающая единый программный интерфейс для нескольких физических движков.