Shove Ha'penny (или пуш полпенс ), также известная в родовой форме , как shoffe-Grote [ «shove- мукомолен » в современном английском языке ], крытая аркада мукомольно [ «скольжение мукомольна»], и слайд-бережливость , [1] является пабом игра в семье шаффлбордов , в которую играют преимущественно в Соединенном Королевстве . Два игрока или команды соревнуются друг с другом, используя монеты или диски на столе.
Доска
В шов ха'пенни играют на небольшой прямоугольной гладкой доске, обычно сделанной из дерева или камня. Несколько параллельных линий или канавок проходят по этой доске горизонтально, разделенные примерно на полтора диаметра монеты. Промежутки между линиями (обычно девять) называются «кроватями». Пять британских полпенсовых монет «ха-пенни» (ныне устаревшие монеты с предварительной десятичной системой отсчета, диаметр 1 дюйм; 25 мм) или монеты аналогичного размера или металлические диски размещаются одна за другой на одном конце доски, слегка выступая за край. и толкаются вперед к линии зачетных очков ударом ладони.
В юмористической (и чрезвычайно редкой) книге The Shove Ha'penny Board Displayed автор Трелони Дэйрелл-Рид утверждает, что лучшие доски сделаны из нелакированного ореха или красного дерева. В некоторых частях Южной Англии , в первую очередь в Сомерсете , Дорсете и Хэмпшире , доска сделана из сланца и смазана порошком аррорута или французским мелом , благодаря чему полированные гапенни скользят очень легко.
Ходы с пятью монетами чередуются, и монеты очищаются между ходами, поэтому монеты противников не выталкиваются. В самом деле, оба игрока используют одни и те же монеты, и будет серьезной ошибкой переместить монеты обратно в нижнюю часть доски до того, как у оппонента будет возможность проверить счет, так как они могут отвлекаться на выпивку и поэтому заподозрить кого-нибудь из них. мошенничество. Иногда команды соревнуются, играя по порядку, но подсчет очков происходит как для одиночных игроков. Опытные игроки (в том числе Дэйрелл-Рид) приходят к выводу, что просто разместить монеты между линиями слишком легко, поэтому для подсчета очков их нужно разместить почти точно в центре кровати. Точное размещение одним толчком, а не подталкиванием к позиции последующими выстрелами, называется «провалом» и вызывает аплодисменты, особенно если это выигрышный бросок. В соревновательных играх место для очков определяет судья. Раньше можно было делать ставки на игры в пуш ха-пенни, и влияние на судью - будь то действительное или предполагаемое - могло приводить к внезапным и жестоким столкновениям. Из-за этого некоторые пабы испытывают сильную неприязнь к играм в пуш ха-пенни и позволяют играть только проверенным местным жителям, иногда оставляя доску в задней комнате и отрицая ее существование для посторонних. Это особенно часто встречается в случае «длинной доски Дорсет», из-за чего даже энтузиасту пуш-ха-пенни сложно определить, в скольких пабах еще есть эта архаичная доска.
Длинная доска Дорсет - это несколько другая игра, в которой используется доска гораздо большего размера, отмеченная кружками вместо горизонтальных кроватей. Эту доску можно увидеть в британской кинохронике Pathe "Tippit and Shove Halfpenny" (см. [1] ). Видео наиболее распространенной современной игры можно увидеть на YouTube, выполнив поиск по запросу «Indoor League» и выбрав финал конкурса «пуш ха-пенни» из этого винтажного Йоркширского телешоу 1970-х, посвященного играм в пабах. Одной из форм игры была «игра в случайный ход», в которой король Генрих VIII, как говорят легенды , проиграл большие суммы своим более сомнительным собутыльникам: «Расходы на личный кошелек 1532 года показывают, что в январе лорд Уильям выиграл 9 фунтов стерлингов из Король в «шовилла бурд» и «милорд Рошфорд выиграл у короля в шовилла бурд и сделал ставку в игре 45 фунтов стерлингов». В следующем месяце лорд Рошфорд выиграл 41 фунт 12 шиллингов. 6г. от короля в то же времяпрепровождение ». [2]
Геймплей
Игрок каждый ход засовывает на доску пять монет или металлических дисков ( га'пенни ). Чтобы подготовить каждую монету к толканию, игрок кладет монету на переднюю часть доски так, чтобы ее задняя часть просто торчала за край доски. Затем можно использовать любую часть руки, чтобы ударить по монете и протолкнуть ее вверх по доске. Если монета не доходит до первой линии на доске, эта монета не считается сыгранной и может быть брошена снова.
В конце хода каждая монета, полностью находящаяся в «кровати» (между двумя горизонтальными линиями и в пределах граничных вертикальных линий), приносит игроку очко на этой кровати. Очки начисляются мелом в квадратах с обоих концов кровати на краю доски: один игрок владеет правой стороной, другой - левой. Цель состоит в том, чтобы получить по три отметки мелом в каждом квадрате - по три отметки на каждой из девяти кроватей. Однако, как только три очка были набраны в постели, любые дальнейшие очки в этой кровати вместо этого будут отданы противнику, если только противник уже не имеет трех очков в постели. Единственным исключением из этого правила является выигрышное очко, которое должно быть правильно начислено выигравшим игроком, а не отдано.
Игроки будут пытаться заставить монету попасть в одну или несколько ранее вытолкнутых га'пенни, чтобы улучшить свою позицию, а также попытаться набрать очки с разыгранной га'пенни. Также необходимо немного подумать - обычно это не лучший ход, чтобы забивать третью монету в ложе до конца руки, чтобы установить монеты в положения, которые увеличивают шансы того, что последующие монеты будут забиты, придя. снизу вверх и останавливаясь за более ранними монетами. Это особенно верно в «прогрессивном» варианте игры, где после того, как игрок собрал пять монет на руке, все начисляемые монеты записываются и затем возвращаются, чтобы быть воспроизведенными в том же ходу. Игрок может попытаться разместить ранние монеты не только для того, чтобы способствовать начислению очков с использованием более поздних монет, но также таким образом, чтобы более поздние монеты выталкивались на позиции, где могут быть созданы дополнительные возможности для начисления очков. Таким образом, в этой версии игры очень одаренный (и / или удачливый) игрок теоретически может выиграть игру за один ход.
В игре есть свой собственный специализированный жаргон, который содержит множество красочных названий для конкретных возможностей подсчета очков, ударов и характеристик доски, а также особых правил этикета. Трелони Дэйрелл-Рид утверждает (иронично), что подходящим наказанием для того, кто, к сожалению, смачивает доску кольцом для питья (и, таким образом, ставит под угрозу ее игровую поверхность), является «болезненное уничтожение без помощи духовенства». [3]
Другой важный этикет - после завершения игры вытирать зачетную зону подальше от игровой площадки, так как маркировочный мел грубый и мешает смазке поверхности. Действительно, состояние поверхности считается настолько критическим, что нехватка аррорута из Сент-Винсента из-за неурожая оказалась проблематичной, поскольку поставки из альтернативных источников не приносили должного результата.
Смотрите также
Сноски
- ^ Мастерс, Джеймс (1997). «Шове хапенни: история и полезная информация» . Интернет-руководство по традиционным играм . Соединенное Королевство . Проверено 22 сентября 2007 .
- ^ «Спорт и развлечения людей Англии: Книга IV» . Проверено 28 апреля 2009 .
- ^ Dayrell-Рид 1934, стр. 34.
Рекомендации
- «Спорт и развлечения людей Англии: Книга IV» . Проверено 28 апреля 2009 .
- Мастерс, Джеймс (1997). «Шове хапенни: история и полезная информация» . Интернет-руководство по традиционным играм . Соединенное Королевство . Проверено 22 сентября 2007 .
Внешние ссылки
- " Правила Шоу Гапенни " - Жак Лондонский