Arcen Games - небольшая компания по производству видеоигр, основанная в 2009 году Крисом Макэллиготтом Парком, известным как Кристофер М. Парк до повторного брака в 2020 году. [6] Компания выпустила свой первый продукт, AI War: Fleet Command , в середине 2009 года для ПК с Windows. . [7]
Тип | ООО |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2009 г. |
Штаб-квартира | Соединенные Штаты |
Ключевые люди |
|
Продукты | AI War: Fleet Command Tidalis долина Без Ветра 1 и 2 Разрушенных Haven Небу Collapse Bionic Dues Страшной Федерация Stars Beyond Reach Starward Rogue В случае возникновения чрезвычайной ситуации, релиз Raptor AI War 2 |
Количество работников | |
Веб-сайт | www.arcengames.com |
Компания стала одним из первых ярких примеров тяжелой процедурной генерации почти во всех своих играх. [8] Они также известны тем, что берут необычные игровые идеи в различных жанрах [9] и исследуют крайности каждой идеи. [10] Большинство игр Arcen включают в себя некоторую форму всеобъемлющих целей с большой свободой в отношении того, как игрок стремится к достижению указанных целей. [11] Основатель компании категорически не любит увлекаться каким-либо одним жанром. [12]
Arcen Games лучше всего известна своей стратегия в реальном времени игры AI War: Fleet Command , [13] , которое было шесть DLC расширения выпущен в период с 2010 по 2014 г. [14] Arcen выпустила головоломку Tidalis в июле 2010 года [15] [16] 2D-игра с боковой прокруткой A Valley Without Wind в апреле 2012 года [17], ее расходящееся продолжение A Valley Without Wind 2 в феврале 2013 года, [18] игра-головоломка Shattered Haven в марте 2013 года, [19] пошаговая игра с богом Skyward Collapse в Май 2013 [20] с расширением под названием Nihon no Mura позже в том же году [21] и тактической механической игрой Bionic Dues в октябре 2013 года [22].
В апреле 2014 года Arcen выпустила The Last Federation , космическую стратегию / симулятор. [23] [24] [25] Этого названия хватило, чтобы к концу 2015 года было два расширения. [26] Последняя Федерация поставила компанию в «относительно богатое положение», после чего главный проект имя Stars Beyond Reach было взято. [27] В октябре 2016 года, после 18-месячного цикла разработки с самой большой, но пока еще самой большой командой сотрудников и подрядчиков компании, а также с сокращением средств из-за сокращения долгосрочных продаж других игр, Stars Beyond Reach был приостановлен на неопределенный срок. [28]
Затем Arcen быстро разработал и выпустил SHMUP roguelite Starward Rogue в январе 2016 года [29], но название было коммерческим провалом, что привело к увольнению всех, кроме трех сотрудников. [30] В августе 2016 года они выпустили, а затем сняли с продажи трехмерную игру «динозавры против роботов» « В случае чрезвычайной ситуации, выпуск Raptor» из-за крайне низких продаж. [31] В январе 2018 года в основном независимая группа бывших подрядчиков, получившая название «Расширенная команда» [32], завершила свою работу над расширением «Труд любви» для Starward Rogue, которое также было хорошо встречено, но не принесло большого дохода. [33]
После одного неудачного кикстартера в конце 2016 года, последующего успешного кикстартера в следующем месяце [34], а затем продолжительного периода раннего доступа, начавшегося в октябре 2018 года [35], Arcen Games выпустила AI War 2 в октябре 2019 года [36], получив положительные отзывы. . [37] Первое расширение для AI War 2 было выпущено в феврале 2020 года. [38]
Рекомендации
- ^ Honaker, Rob (14 ноября 2019). «Интервью с Крисом Паком из Arcen Games» . eXplorminate . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Вавро, Алекс (28 января 2016 г.). «Arcen уволила« почти всех »сотрудников из-за плохих продаж своей последней игры» . Гамасутра . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ «Печальная новость для Arcen Games, что сейчас увольняют большую часть своих сотрудников» . Консорциум игр Linux . 29 января 2016 . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ О'Коннор, Элис (8 апреля 2015 г.). «Посмотри на Arcen's Space 4X Stars Beyond Reach» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Хиллер, Бренна (4 августа 2012 г.). «Жизнь мечты: игры Arcen и инди-рецепт, часть 1» . vg247 . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ «Выпущена v2.012!« Густонаселенная » » . 26 марта 2020 . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ С любовью, Джейсон (2009). «Интервью с Кристофером Паком - ведущим дизайнером AI War» . Со-Оптимус . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Зигл, Райнер (2012). « » Процесс «-Footnotes: интервью с Крисом Парк Arcen Games» . Видеоигры Туризм . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Пирсон, Крейг (12 апреля 2014 г.). «Выиграй космическую гонку: скоро выйдет последняя федерация» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Паркер, Роб (17 февраля 2016 г.). «Интервью подкаста от первого лица с Крисом Паком» . Ученый от первого лица . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Эллисон II, Скотт (25 апреля 2014 г.). «Последний обзор федерации» . Сохранение содержимого . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Кэмерон, Фил (8 февраля 2011 г.). «Арсен Игры говорят о долине без ветра» . Котаку . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Цыпленок, Том (13 августа 2009 г.). «Раш, бум, черепаха: а теперь кое-что совершенно другое» . Crispy Gamer . Проверено 5 августа 2012 года .
- ^ Смит, Адам (8 августа 2014 г.). «Cunning: AI War - Destroyer Of Worlds» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Рик, Кристофор. «Обзор Tidalis (ПК, Mac)» . Ежедневные новости геймеров. Архивировано из оригинального 17 августа 2012 года . Проверено 5 августа 2012 года .
- ^ Рид, Кристан (13 августа 2010 г.). "Скачать обзор игр" . Eurogamer . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Кокс, Кейт (25 апреля 2012 г.). «Долина без ветра сумела унести меня прочь» . Котаку . Проверено 5 августа 2012 года .
- ^ Цыпленок, Том (19 февраля 2013 г.). «Долина без ветра 2, преображенная ветрами перемен» . Без четверти три . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Портер, Мэтт (25 марта 2013 г.). «Обзор Shattered Haven - опасность таится повсюду» . Заинтересованные геймеры . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Савилло, Роб (29 мая 2013 г.). "Skyward Collapse действительно заново изобретает игру бога (обзор)" . VentureBeat . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Сэвидж, Фил (9 августа 2013 г.). "Skyward Collapse, чтобы получить первое расширение, Nihon no Mura" . PC Gamer . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Тамбурро, Пол (10 октября 2013 г.). «Обзор Bionic Dues» . Игровая революция . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Бэйн, Джон (21 апреля 2014 г.). «Что за ... - Последняя Федерация?» . TotalBiscuit . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Бэйн, Джон (3 июня 2014 г.). «Мультимедийный подкаст: Федерация печенья, часть 1» . Это Полярная звезда . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Бэйн, Джон (17 июня 2014 г.). «Мультимедийный подкаст по выбору: Федерация печенья, часть 2» . Это Полярная звезда . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Вульф, Хэппи (9 декабря 2015 г.). «Обзор: Последняя Федерация 3.0 + The Lost Technologies DLC» . Игровая революция . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Варфалви, Эдвард (18 июня 2015 г.). «Stars Beyond Reach - Интервью с Arcen Games» . Космический сектор . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Грант, Джеймс (29 января 2016 г.). «Arcen Games сокращает штат из-за спада продаж» . gamesindustry.biz . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Каннингем, Джеймс (15 февраля 2016 г.). «Обзор: Звездный разбойник» . Хардкорный геймер . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Мел, Энди (29 января 2016 г.). «Arcen увольняет почти весь персонал, несмотря на успешный запуск Starward Rogue» . PC Gamer . Проверено 29 января 2016 года .
- ^ Смит, Грэм (30 августа 2016 г.). «В экстренном случае выпустить Raptor, снятый с продажи» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Тарасон, Доминик (28 января 2018 г.). "Расширенное расширение Starward Rogue усиливает шмаппи-рогалик" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Барнхарт, М. Чарльз (25 января 2018 г.). "Starward Rogue ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ обзор - Roguelite на самом деле RogueLIKE" . BagoGames . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ О'Коннор, Элис (20 декабря 2016 г.). «AI War 2 нацелена на октябрь 2017 года после успеха на Kickstarter» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Хазелден, Стивен (18 октября 2018 г.). «Релиз раннего доступа AI War 2 и почему Arcen - образцовый инди-разработчик» . PixelJudge . Проверено 17 апреля 2020 года .
- ^ Уильямс, Александр (22.10.2019). "AI WAR 2 ОБЗОР" . Стратегический геймер . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ «AI War 2 For PC Reviews» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2020 года .
- ^ Уильямс, Александр (11 марта 2020 г.). «AI War 2: The Spire Rises Review» . StrategyGamer . Проверено 17 апреля 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт