Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

« Слипстрим » - это научно-фантастический термин, обозначающий вымышленный метод космического путешествия со скоростью, превышающей скорость света , похожую на гиперпространственное путешествие, варп-двигатель или «точки перехода» из серии работ Дэвида Брина « Подъем» .

Использование в Star Trek [ править ]

Звездолет USS Voyager в квантовом потоке, показанный в Star Trek

Квантовый поток - это двигатель звездолета, который использовался в двух эпизодах научно-фантастического телесериала « Звездный путь: Вояджер» . Впервые он появился в финале 4 сезона « Надежда и страх ». Подобно трансварповым каналам Борга, скользящий поток представляет собой узко сфокусированное направленное поле, которое инициируется манипулированием тканью пространственно-временного континуума на квантовом уровне с использованием системы навигационных дефлекторов звездолета . Это создает подпространствотоннель, который проецируется впереди судна. Как только корабль входит в этот туннель, силы внутри него разгоняют его с невероятной скоростью. Чтобы поддерживать поток, корабль должен постоянно изменять квантовое поле своей отражающей тарелкой ; однако соответствующие вычисления слишком сложны, а доступного времени слишком мало для компьютерных технологий Звездного Флота 24-го века . Когда эта технология была обнаружена экипажем потерянного и выброшенного на мель USS Voyager , возникла надежда, что ее можно будет использовать, чтобы позволить звездолету двигаться с еще большей скоростью.

Однако в эпизоде ​​« Timeless » технология оказалась опасно нестабильной, что привело к потере всех рук « Вояджера» в альтернативной временной шкале. Из-за фазового разброса туннель скользящего потока, созданный копией двигателя « Вояджера» , разрушился во время полета, и корабль разбился о планету недалеко от границы на краю Дельта-квадранта. Гарри Ким и Чакотай выжили, потому что они использовали Дельта-Флайер , который летел впереди Вояджера , и благополучно достигли Земли. Через несколько лет после этого события они использовали временное устройство связи, чтобы изменить график и спасти корабль и команду. [1]

Квантовая технология скольжения была одним из пунктов, о которых просили в эпизоде « Мозгового центра» , несмотря на признание капитана Джейнвей, что они так и не заставили ее работать должным образом.

Использование в Андромеде [ править ]

Путешествие слипстрима также используется в научно-фантастическом телесериале « Андромеда» .

Slipstream: это не лучший способ путешествовать быстрее света, это единственный способ.

-  Дилан Хант , Эпизод 1x06: «Ангел Тьма, Демон Яркий»

[2]

Функция [ править ]

Слипстрим - это серия «струн», соединенных между планетными системами гравитацией. Генератор гравитационного поля резко снижает массу корабля, а затем привод со скользящим потоком открывает скользящую точку, в которую входит корабль . Затем пилот перемещается по ряду «туннелей» скользящего потока, пока они не выходят через желаемую точку скольжения. Обычно до конечного пункта назначения приходится несколько раз входить и выходить из слипстрима. ИИ, пытающийся проехать по течению, имеет 50% шанс выбрать правильный маршрут на каждом встреченном перекрестке. Благодаря органической «интуиции» у живого пилота вероятность угадать правильный маршрут составляет 99,97%. [3]

В то время как путешественники, приближающиеся к скорости света, столкнутся с замедлением времени , путешествия со скользящим потоком - нет. [4]

Пределы скольжения [ править ]

Из-за сложной природы вероятности скользящего потока и сложности картирования скользящего потока только биологические сущности способны успешно перемещаться по нему. Выход из скользящего потока около края галактики или в определенных областях космоса может быть опасным, потому что в этих областях трудно найти проскальзывание. Если не удается найти проскальзывание или поврежден привод скользящего потока, корабль оказывается на мели и его скорость ограничивается скоростью, меньшей, чем скорость света.

Использование в Докторе Кто [ править ]

В эпизоде ​​« Третья мировая война » семья Сливинов из Раксакорикофаллапаториуса использует в качестве способа путешествия скользящий поток. [ необходима цитата ]

Использование в Halo [ править ]

В серии видеоигр Microsoft Halo , основанной в 26 веке, пространство скольжения (также известное как пространство скольжения) является общим методом перемещения со скоростью, превышающей скорость света . И альянс инопланетных рас, известный как Ковенант , и их человеческие противники, силы Космического командования Организации Объединенных Наций , используют пространство скольжения для перемещения между системами. Механика более подробно описана в романе Halo: Ghosts of Onyx на странице 53.

«Двигатели Шоу-Фудзикавы позволили кораблям ККОН покидать нормальное пространство и бороздить размерную подобласть, в просторечии известную как« пространство скользящего потока »... В двигателе использовались ускорители частиц, чтобы разорвать нормальное пространство-время на части, создавая микрочерные дыры. Эти дыры испарились. через излучение Хокинга за наносекунду. Настоящая квантово-механическая «магия» двигателя заключалась в том, как он манипулировал этими дырами в пространстве-времени, втискивая стотысячный крейсер в пространство скольжения ».

Ссылки [ править ]

  1. ^ Dwilson, Стефани Дуб (2017-10-09). « „ Star Trek: Discovery“Нового Spore Drive против другой более быстрой, чем Деформация Tech» . Heavy.com . Проверено 7 октября 2019 .
  2. ^ "5 методов путешествия быстрее света и их правдоподобие | Для науки! | Беглец" . www.escapistmagazine.com . Проверено 7 октября 2019 .
  3. ^ Голос Deep полуночи (2003)
  4. ^ Одинокие и ровные пески (2002)