Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Smart, подключенных продуктов )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Смарт - объект является объектом , который усиливает взаимодействие с не только людей , но и с другими смарт - объектов. Также известные как продукты с интеллектуальным подключением или интеллектуальные устройства с подключением ( SCoT ), они представляют собой продукты, активы и другие объекты, встроенные в процессоры, датчики, программное обеспечение и возможности подключения, которые позволяют обмениваться данными между продуктом и его средой, производителем, оператором / пользователем, и другие продукты и системы. Возможность подключения также позволяет некоторым возможностям продукта существовать вне физического устройства в так называемом облаке продуктов. Данные, собранные с помощью этих продуктов, могут быть затем проанализированы для информирования при принятии решений, повышения операционной эффективности и постоянного улучшения характеристик продукта.

Он может относиться не только к взаимодействию с объектами физического мира, но и к взаимодействию с виртуальными объектами (вычислительной среды). Интеллектуальный физический объект может быть создан либо как артефакт или произведенный продукт, либо путем встраивания электронных тегов, таких как RFID-теги или датчики, в не интеллектуальные физические объекты. Интеллектуальные виртуальные объекты создаются как программные объекты, которые являются неотъемлемой частью при создании и эксплуатации виртуального или виртуального симулятора или игры мира. Концепция смарт-объекта имеет несколько источников и применений, см. История. Есть также несколько совпадающих терминов, см. Также смарт-устройство , материальный объект или материальный пользовательский интерфейс и Вещь, как в Интернете вещей .

История [ править ]

В начале 1990-х годов Марк Вайзер, от которого произошел термин « повсеместные вычисления» , ссылался на видение «Когда почти каждый объект либо содержит компьютер, либо к нему может быть прикреплена вкладка, получение информации будет тривиальным делом», [1] [2 ] Хотя Вайзер специально не называл объект умным, его ранние работы действительно подразумевали, что умные физические объекты умны в том смысле, что они действуют как источники цифровой информации. Хироши Исии и Бригг Ульмер [3] относятся к материальным объектам с точки зрения материальных битов или осязаемых пользовательских интерфейсов, которые позволяют пользователям «захватывать и манипулировать» битами в центре внимания пользователей, связывая биты с повседневными физическими объектами и архитектурными поверхностями.

Концепция смарт-объекта была введена Марсело Каллманом и Даниэлем Тельманном [4] как объект, который может описывать свои собственные возможные взаимодействия. Основное внимание здесь уделяется моделированию взаимодействия интеллектуальных виртуальных объектов с виртуальными людьми, агентами в виртуальных мирах. Противоположный подход к смарт-объектам - это «простые» объекты, которые не предоставляют эту информацию. Дополнительная информация по этой концепции позволяет гораздо более общие схемы взаимодействия, и может значительно упростить планировщик в качестве искусственного интеллекта агента . [4]

В отличие от интеллектуальных виртуальных объектов, используемых в виртуальных мирах, Лев Манович фокусируется на физическом пространстве, наполненном электронной и визуальной информацией. Здесь «умные объекты» описываются как «объекты, подключенные к сети; объекты, которые могут обнаруживать своих пользователей и демонстрировать умное поведение». [5]

Совсем недавно, в начале 2010-х годов, смарт-объекты были предложены в качестве ключевого фактора видения Интернета вещей. [6] Сочетание Интернета и новых технологий, таких как связь ближнего радиуса действия , локализация в реальном времени и встроенные датчики, позволяет преобразовывать повседневные объекты в интеллектуальные объекты, которые могут понимать окружающую среду и реагировать на нее. Такие объекты являются строительными блоками Интернета вещей и позволяют создавать новые вычислительные приложения. [6] В 2018 году в Клауккале , Финляндия, был построен один из первых умных домов в форме пятиэтажного многоквартирного дома с использованием решения Kone Residential Flow, созданногоKONE , позволяя даже смартфону работать как домашний ключ. [7] [8]

Характеристики [ править ]

Хотя мы можем рассматривать взаимодействие с физическим интеллектуальным объектом в физическом мире в отличие от взаимодействия с виртуальными интеллектуальными объектами в виртуальном смоделированном мире, они могут быть связаны. Послад [2] рассматривает развитие: как

  • люди используют модели интеллектуальных объектов, расположенных в физическом мире, для улучшения взаимодействия человека с физическим миром; по сравнению с тем, как
  • интеллектуальные физические объекты, расположенные в физическом мире, могут моделировать человеческое взаимодействие, чтобы уменьшить потребность во взаимодействии человека с физическим миром; по сравнению с тем, как
  • виртуальные интеллектуальные объекты путем моделирования как объектов физического мира, так и моделирования людей как объектов и их последующего взаимодействия могут формировать преимущественно интеллектуальную среду виртуальных объектов.

Умные физические объекты [ править ]

Концепция интеллектуального физического объекта просто означает, что он является активным, цифровым, сетевым, может работать до некоторой степени автономно, реконфигурируемым и имеет локальный контроль над необходимыми ему ресурсами, такими как энергия, хранение данных и т. Д. [2] Примечание , смарт-объект не обязательно должен быть интеллектуальным, поскольку демонстрирует сильную сущность искусственного интеллекта, хотя он может быть спроектирован так, чтобы быть интеллектуальным.

Интеллектуальные объекты физического мира можно описать с помощью трех свойств: [6]

  • Осведомленность : это способность интеллектуального объекта понимать (то есть ощущать, интерпретировать и реагировать на) события и действия человека, происходящие в физическом мире.
  • Представление : относится к приложению смарт-объекта и модели программирования, в частности, абстракциям программирования.
  • Взаимодействие : обозначает способность объекта общаться с пользователем с точки зрения ввода, вывода, управления и обратной связи.

На основании этих свойств они были разделены на три типа: [6]

  • Смарт-объекты с учетом действий : объекты, которые могут записывать информацию о рабочих действиях и собственном использовании.
  • Смарт-объекты с учетом политики: объекты, которые осведомлены о действиях. Объекты могут интерпретировать события и действия в соответствии с предопределенными политиками организации.
  • Смарт-объекты с учетом процессов: процессы играют фундаментальную роль в управлении производственными работами и их эксплуатации. Процесс - это набор связанных действий или задач, упорядоченных в соответствии с их положением во времени и пространстве.

Смарт-виртуальные объекты [ править ]

Для виртуального объекта в случае виртуального мира объект называется интеллектуальным, если он имеет возможность описывать свои возможные взаимодействия. [4] Основное внимание уделяется построению виртуального мира с использованием только виртуальных объектов, которые содержат информацию о собственном взаимодействии. Существует четыре основных элемента для создания такой структуры интеллектуальных виртуальных объектов. [4]

  • Свойства объекта : физические свойства и текстовое описание
  • Информация о взаимодействии : положение ручек, кнопок, ручек и т. Д.
  • Поведение объекта : различное поведение в зависимости от переменных состояния
  • Поведение агента : описание поведения, которому должен следовать агент при использовании объекта.

Некоторые версии смарт-объектов также включают информацию об анимации в информацию об объекте, но это не считается эффективным подходом, поскольку это может привести к чрезмерному увеличению размеров объектов. [9]

Термин «умные продукты» может сбивать с толку, поскольку он используется для обозначения широкого спектра различных продуктов, от умной бытовой техники (например, умных весов для ванной или умных лампочек) до умных автомобилей (например, Tesla). Хотя эти продукты имеют определенные общие черты, они часто существенно различаются по своим возможностям. Рафф и др. разработал концептуальную основу, которая различает различные интеллектуальные продукты на основе их возможностей, которая включает 4 типа архетипов интеллектуальных продуктов (в порядке возрастания «умности») [2]

Категоризация [ править ]

Термины «умный», «подключенный продукт» или «умный продукт» могут сбивать с толку, поскольку они используются для обозначения широкого спектра различных продуктов, от умных бытовых приборов (например, умных весов для ванной или умных лампочек) до умных автомобилей (например, Tesla). Хотя эти продукты имеют определенные общие черты, они часто существенно различаются по своим возможностям. Рафф и др. разработала концептуальную основу, которая различает различные интеллектуальные продукты на основе их возможностей, которая включает 4 типа архетипов интеллектуальных продуктов (в порядке возрастания «интеллектуальности»). [10]

  • Цифровой
  • Связаны
  • Отзывчивый
  • Разумный

Преимущества [ править ]

Умные подключенные продукты состоят из трех основных компонентов: [11] : 67

  • Физический - состоит из механической и электрической частей продукта.
  • Smart - состоит из датчиков , микропроцессоров, хранилища данных, элементов управления, программного обеспечения и встроенной операционной системы с улучшенным пользовательским интерфейсом.
  • Возможности подключения - состоят из портов, антенн и протоколов, обеспечивающих проводные / беспроводные подключения, которые служат двум целям, позволяют обмениваться данными с продуктом и позволяют некоторым функциям продукта существовать вне физического устройства.

Каждый компонент расширяет возможности друг друга, что приводит к «эффективному циклу повышения ценности». [11] Во-первых, интеллектуальные компоненты продукта увеличивают ценность и возможности физических компонентов. Затем возможность подключения увеличивает ценность и возможности интеллектуальных компонентов. Эти улучшения включают:

  • Мониторинг состояния продукта, его внешней среды, его работы и использования.
  • Управление различными функциями продукта для лучшего реагирования на изменения в его среде, а также для персонализации взаимодействия с пользователем.
  • Оптимизация общих операций продукта на основе фактических данных о производительности и сокращение времени простоя за счет профилактического обслуживания и удаленного обслуживания.
  • Автономная работа продукта, в том числе обучение на собственном опыте, адаптация к предпочтениям пользователей, самодиагностика и обслуживание. [12]

Интернет вещей (IoT) [ править ]

Интернет вещей является сетью физических объектов , которые содержат встроенные технологии для общения и чувство или взаимодействовать со своими внутренними состояниями или внешней средой. [13] Фраза «Интернет вещей» отражает растущее число умных, подключенных к сети продуктов и подчеркивает новые возможности, которые они могут предоставить. Интернет, будь то люди или вещи, - это механизм передачи информации. Принципиально разные интеллектуальные, подключенные к Интернету продукты делает не Интернет, а меняющаяся природа «вещей». [11] : 66Как только продукт станет интеллектуальным и подключен к облаку, продукты и услуги станут частью взаимосвязанного решения для управления. Компании могут перейти от производства продуктов к предложению более сложных и ценных предложений в рамках «системы систем». [14] [15]

См. Также [ править ]

  • AmbieSense
  • Аудиокубы
  • Домашняя сеть
  • Интеллектуальная система обслуживания
  • Набазтаг
  • Умный динамик
  • Носимые технологии
  • Повсеместные вычисления

Ссылки [ править ]

  1. ^ Вайзер, Марк (1991). «Компьютер XXI века». Scientific American . 265 (3): 94–104. DOI : 10.1038 / Scientificamerican0991-94 .
  2. ^ a b c Послад, Стефан (2009). Интеллектуальные устройства для повсеместных вычислений, интеллектуальные среды и интеллектуальное взаимодействие . Вайли. ISBN 978-0-470-03560-3. Архивировано из оригинала на 2014-12-10.
  3. ^ Исии, Хироши; Бригг Ульмер (1997). Ощутимые биты: к бесшовному интерфейсу между людьми, битами и атомами (PDF) . Труды конференции по человеческому фактору в вычислительных системах, (CHI '97). ACM Press. С. 234–241.
  4. ^ a b c d Каллман, Марсело; Даниэль Тальманн (1998). «Моделирование объектов для задач взаимодействия». Springer: 73–86. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  5. ^ Манович, Лев (2006). «Поэтика городских медиа-поверхностей» . Первый понедельник (специальный выпуск №4: Городские экраны: раскрывая потенциал уличных экранов для городского общества). DOI : 10.5210 / fm.v0i0.1545 .
  6. ^ a b c d Кортуем, Герд; Фахим Кавсар; Дэниел Фиттон; Васуги Сундрамур (2010). «Смарт-объекты как строительные блоки для Интернета вещей» (PDF) . IEEE Internet Computing . 14 (1): 44–51. DOI : 10.1109 / mic.2009.143 .
  7. ^ «FÖRST I VÄRLDEN - Klövskog, Финляндия» (на шведском языке). KONE . Проверено 13 октября 2019 года .
  8. ^ "Нурмиярвен Крейви - Den første i verden" (на датском языке). Byggematerialer . Проверено 13 октября 2019 года .
  9. ^ Йориссен, Питер; Маартен Вейнантс; Вим Ламотт (2005). «Динамические взаимодействия в физически реалистичных совместных виртуальных средах». IEEE Transactions по визуализации и компьютерной графике . 11 (6): 649–660. DOI : 10.1109 / tvcg.2005.100 . PMID 16270858 . 
  10. ^ Рафф, Стефан; Вентцель, Даниэль; Обвегезер, Николаус (2020-08-20). «Умные продукты: концептуальный обзор, синтез и направления исследований *» . Журнал управления инновационными продуктами : jpim.12544. DOI : 10.1111 / jpim.12544 . ISSN 0737-6782 . 
  11. ^ a b c Портер, Мэн; Хеппельманн, Дж. Э. (ноябрь 2014 г.). «Как умные подключенные продукты меняют конкуренцию» . Harvard Business Review .CS1 maint: uses authors parameter (link)
  12. ^ «Новая эра умных подключенных продуктов меняет конкуренцию между предприятиями» . Wall Street Journal . 28 ноября 2014 г.
  13. ^ «Gartner заявляет, что установленная база Интернета вещей вырастет до 26 миллиардов единиц к 2020 году» . Gartner . 12 декабря 2013 г.
  14. ^ Dan Островер (ноябрь 2014). «Умные подключенные продукты: убивают отрасли, стимулируют инновации» . Проводной журнал .
  15. ^ Z. Jenipher Ван (июль 2016). «Интеллектуальный Интернет вещей приносит нам наибольшую пользу» .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Дональд А. Норман. Дизайн будущего. Основные книги. 2007 г.
  • Брюс Стерлинг. Cisco запускает консорциум «Смарт-объекты» . Wired, 25 сентября 2008 г.
  • Отчет New Media Horizons за 2009 год
  • Майк Айзек. home-google-io / Платформа Google расширяет охват с помощью Android @ Home . Wired, 11 мая 2011 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Публикации WorldCat о смарт-объектах.
  • Самый секретный секрет Интернета вещей , Forbes
  • Краткая история Интернета вещей , Forbes
  • Три шага по борьбе с влиянием разрушения цифрового бизнеса на создание ценности , Gartner
  • Пять технологий SMART, на которые стоит обратить внимание , Gartner
  • Официальный документ Cisco: Интернет всего для городов
  • 5 шагов, которые должна предпринять индустрия умного дома для развития потребительского рынка
  • Mashable: бионическая поджелудочная железа обеспечивает автоматическое лечение диабета
  • Будущее носимых технологий Видео PBS, созданное Off Book (веб-серия)
  • Oxford Economics: Умные, подключенные к Интернету продукты: следующая трансформация производства