Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Змея на TRS-80
Змея на Telmac 1800 , CHIP-8 , опубликовано в 1978 г. [1]

Змея - это общее название концепции видеоигры, в которой игрок маневрирует по линии, длина которой увеличивается, а сама линия является основным препятствием. Эта концепция зародилась в аркадной игре Blockade 1976 года, а простота реализации Snake привела к сотням версий (в названии некоторых из которых есть слово « змея» или « червь» ) для многих платформ. После того, как вариант был предварительно загружен на мобильные телефоны Nokia в 1998 году, интерес к концепции змеи возродился, поскольку она нашла более широкую аудиторию. Толькодля iOS существует более 420игр в стиле Змейки . [2]

Геймплей [ править ]

Игрок управляет точкой, квадратом или объектом на плоскости с границами. Двигаясь вперед, он оставляет за собой след, напоминающий движущуюся змею. В некоторых играх конец следа находится в фиксированном положении, поэтому змея постоянно удлиняется по мере движения. В другой распространенной схеме змея имеет определенную длину, поэтому есть движущийся хвост на фиксированное количество единиц от головы. Игрок проигрывает, когда змея сталкивается с границей экрана, тропой, другим препятствием или самим собой.

У концепции Змеи есть два основных варианта:

  1. В первой игре, которая чаще всего проводится для двух игроков, на игровом поле есть несколько змей. Каждый игрок пытается заблокировать другого, чтобы противник наткнулся на существующий след и проиграл. Объемное звучание для Atari 2600 является примером этого типа. Сегмент Light Cycles аркадной игры Tron - это однопользовательская версия, в которой другие «змеи» управляются ИИ.
  2. Во втором варианте единственный игрок пытается съесть предметы, наткнувшись на них головой змеи. Каждый съеденный предмет делает змею длиннее, поэтому избежать столкновения со змеей становится все труднее. Примеры: Nibbler , Snake Byte .

История [ править ]

В змейки даты дизайна обратно в аркадных играх блокаду , [3] [4] разработано и опубликовано Gremlin в 1976 г. [5] Он был клонирован , как Bigfoot Bonkers того же года. В 1977 году Atari выпустила две игры, вдохновленные Blockade : аркадную игру Dominos и игру Surround для Atari VCS . [6] Surround был одним из девяти названий Atari VCS (позже Atari 2600), запущенных в США, и продавался компанией Sears под названием Chase.. В том же году для Bally Astrocade была выпущена аналогичная игра под названием Checkmate . [7]

Первый известный персональный компьютер версия под названием Worm , был запрограммирован в 1978 году Питером Trefonas США на TRS-80 , [3] и опубликованы Cload журнала в том же году. Вскоре за этим последовали версии для Commodore PET и Apple II от того же автора . Микрокомпьютерный клон аркадной игры Hustle , который сам является клоном Blockade , был написан Питером Трефонасом в 1979 году и опубликован CLOAD . [8] Авторизованная версия Hustle была опубликована Милтоном Брэдли.для TI-99 / 4A в 1980 году. [9] В фильме 1982 года « Змейка для BBC Micro» Дэйва Бреснена, змея управляется с помощью клавиш со стрелками влево и вправо относительно направления, в котором она движется. по мере того, как она становится длиннее, а жизнь только одна; одна ошибка означает начинать сначала.

Nibbler (1982) - это однопользовательская аркадная игра, в которой змея плотно вписывается в лабиринт, а игровой процесс быстрее, чем у большинства змеиных конструкций. Еще одна однопользовательская версия является частьюаркадной игры Tron 1982 года, посвященной световым циклам. Это оживило концепцию змеи, и многие последующие игры заимствовали тему светового цикла.

Начиная с 1991 года, Nibbles на какое-то время была включена в MS-DOS как образец программы QBasic . В 1992 году Rattler Race была выпущена как часть второго пакета Microsoft Entertainment Pack . Он добавляет вражеских змей в знакомый игровой процесс поедания яблок.

Meerca Chase - игра про змей, доступная на Neopets .

Slither.io (2016) и Little Big Snake - популярные многопользовательские интерпретации Snake.

В 2017 году Google выпустил свою версию игры в виде пасхального яйца , когда набираются фразы «змея», «играть в змейку», «змеиная игра» и «змеиная видеоигра». [10]

Телефоны Nokia [ править ]

Скриншот Snake II с Nokia 3310 , показывающий уровень 4 и лабиринт 2.

Nokia использует Snake на большинстве своих телефонов, используя настоящее имя Snake :

  • Snake - первое издание Nokia для монохромных телефонов. Он был запрограммирован в 1997 году Танели Арманто из Nokia [11] и представлен на Nokia 6110 . [12]
  • Snake II - присутствует на монохромных телефонах, таких как Nokia 3310 2000 года выпуска .
  • Snake Xenzia - включена в монохромные телефоны более поздних моделей (и в самые дешевые цветные телефоны, такие как бюджетные мобильные устройства Series 30 и Series 30+ ).
  • Snake EX - есть на цветных телефонах. Впервые представлен коммуникатором Nokia 9290 в 2002 году. Он поддерживает многопользовательскую игру через Bluetooth и инфракрасный порт .
  • Snake EX2 - впервые появился в Nokia 3100 в 2003 году и входит в состав нескольких телефонов Series 40 .
  • Змейки - 3D-версия, разработанная для N-Gage в 2005 году. В ней была возможность мультиплеера через Bluetooth . Позже Nokia начала предустановку (без мультиплеера) на некоторыесмартфоны Nseries, такие как N70 , N73 , N80 и т. Д. Его можно загрузить со страниц поддержки Nokia и воспроизвести на любом устройстве S60. [13]
  • Snake III - 3D - версия, отличается от Змеи . Snake III использует более живой змеиный подход, а не абстрактное ощущение Змеи . Примером телефона с установленным устройством является Nokia 3250 2005 года выпуска , который поддерживает многопользовательские режимы через Bluetooth .
  • Snakes Subsonic - продолжение Snakes , выпущенное 22 мая 2008 г. для N-Gage 2.0 .
  • Snake Xenzia (2017) - впервые выпущена на Nokia 3310 . [14]
  • Змея (2017) - Выпущено в Facebook Messenger (2017)

Наследие [ править ]

В 1996 году компания Next Generation поставила ее на 41-е место в своей «100 лучших игр всех времен», сославшись на необходимость как быстрой реакции, так и предусмотрительности. Из-за многочисленных воплощений игры вместо названия они указали ее как «Змеиная игра» в кавычках. [15]

29 ноября 2012 года Музей современного искусства в Нью-Йорке объявил, что Nokia Port of Snake была одной из 40 игр, которые кураторы хотели добавить в коллекцию музея в будущем. [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Tieturi 2/1985 ISSN 0780-9778
  2. ^ «Другие Змеиные Игры» . Архивировано 18 августа 2016 года . Проверено 5 июля, 2016 .
  3. ^ a b Джерард Гоггин (2010), Global Mobile Media , Тейлор и Фрэнсис , стр. 101, ISBN 978-0-415-46917-3, получено 7 апреля 2011 г.
  4. ^ Rusel DeMaria & Johnny L. Wilson (2003). Высокий балл !: иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). McGraw-Hill Professional . п. 24. ISBN 0-07-223172-6. Проверено 7 апреля 2011 года .
  5. ^ "Блокада видеоигры, Gremlin Ind, inc. (1976)" . Arcade-history.com. 4 апреля 2008 года. Архивировано 11 июня 2011 года . Проверено 4 ноября 2011 года .
  6. Блокада в Убийственном Списке видеоигр
  7. ^ Rusel DeMaria & Johnny L. Wilson (2003). Высокий балл !: иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). McGraw-Hill Professional . п. 48. ISBN 0-07-223172-6.
  8. ^ "У вас есть 4537 из 4549 известных игр Tandy Radio Shack TRS-80 - Модель I" . Архивировано 12 августа 2011 года . Проверено 4 ноября 2011 года .
  9. ^ "Retrogaming Times Monthly 7" . My.stratos.net. 1 января 2005 года Архивировано из оригинального 22 сентября 2011 года . Проверено 4 ноября 2011 года .
  10. ^ Gesenhues, Эй (27 сентября 2017). «Последнее« Пасхальное яйцо »от Google - это видеоигра, которая появляется по запросам« змейка »и« змейка » » . Земля поисковой машины . Проверено 1 ноября 2017 года .
  11. More, Джеймс (20 января 2009 г.). «История Nokia, часть 2: Snake | Nokia Conversations - официальный блог Nokia» . Conversations.nokia.com. Архивировано из оригинала 23 июля 2011 года . Проверено 4 ноября 2011 года .
  12. ^ "Танели Арманто: Создатель Змеи получает особое признание" . Дексигнер . Архивировано 2 октября 2017 года . Проверено 6 марта 2013 года .
  13. ^ Neoncherry (12 августа 2007). «Неофициальный игровой блог Nokia: Змейки для загрузки S60» . Архивировано 1 ноября 2007 года . Проверено 4 ноября 2011 года .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  14. ^ Nokia 3310 перезапущен сегодня с новой версией Snake , заархивированной из оригинала 28 июня 2017 года , извлеченной 14 июня 2017 года.
  15. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. С. 55–56.
  16. ^ "Архивная копия" . Архивировано 8 сентября 2015 года . Проверено 24 марта 2016 года .CS1 maint: archived copy as title (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Список змееподобных игр