Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tron является монетной аркадной видеоигрой изготовлен и распространен Bally Midway в 1982 г. Игра состоит из четыре subgames вдохновленных событий Walt Disney Productions кинофильма Tron выпущен в том же году. Ведущий программист Билл Адамс. [1]

За Троном последовал сиквел 1983 года, Диски Трона , не столь успешный, как оригинал. Для домашних систем был выпущен ряд других лицензионных игр Tron , но они были основаны непосредственно на элементах фильма, а не на аркадной игре; аркада не была портирована ни на какие современные системы. Tomy выпустила собственную игру по мотивам фильма для домашнего компьютера Tomy Tutor . Однако эта игра была выпущена только как игра Tron в Японии, а в США игра носила название Hyperspace . [2]

Геймплей [ править ]

Трон состоит из четырех под-игр, основанных на событиях и персонажах фильма. Как правило, игрок управляет Троном в человеческом обличье или пилотирует транспортное средство, используя восьмипозиционный джойстик для движения, кнопку триггера на джойстике для стрельбы (или замедления светового цикла игрока) и поворотный диск для прицеливания . Цель игры - набирать очки и продвигаться по двенадцати уровням игры, завершая каждую из под-игр. Большинство из 12 уровней названы в честь языков программирования: RPG , COBOL , BASIC , FORTRAN , SNOBOL , PL1 , PASCAL , ALGOL , ASSEMBLY , OS ,JCL , ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ . [3] Игра поддерживает двух игроков попеременно. [3]

В начале каждого уровня игрок попадает на экран выбора «Game Grid» с четырьмя квадрантами. Игрок должен выбрать один из четырех квадрантов, каждый из которых соответствует одной из подигр. Подигра в каждом квадранте не известна игроку, пока она не будет выбрана. Если игрок проигрывает игру и теряет жизнь, он / она возвращается к этому экрану выбора, и теперь отображается значок, представляющий эту игру.

Под-игры следующие:

Башня ввода-вывода

Игрок должен направить Трона к мигающему кругу башни ввода / вывода в течение установленного времени, избегая или уничтожая ошибки сети. Эта игра основана на сцене Башни ввода-вывода в фильме с добавлением жуков сети в качестве врагов (о которых в фильме упоминалось лишь кратко).

Конус MCP

Игрок должен пробить вращающуюся стену щита, защищающую конус MCP, и войти в конус, не касаясь ни одного из блоков щита. Эта игра основана на последней битве Трона с MCP в фильме, но меняет природу щита MCP.

Световые циклы

В варианте игры « Змейка» « игрок против ИИ» игрок направляет синий световой цикл Трона на арене против одного или нескольких желтых противников. Цель состоит в том, чтобы заставить врага световые циклы врезаться в стены и следы реактивных самолетов, одновременно избегая их. Эта игра основана на последовательности Light Cycle Arena из фильма, хотя цвета дружественных и вражеских персонажей меняются местами. Это единственная под-игра в Tron, в которой не используется поворотный переключатель.

Боевые танки

Игрок должен провести красный боевой танк Трона через лабиринт и уничтожить все синие вражеские танки противника, ударив по каждому из них по три раза. Танк может переместиться в случайное место в лабиринте, переместившись в ромб в центре. На более высоких уровнях сложности вражеские танки заменяются красными распознавателями, которые намного быстрее и пытаются столкнуться с игроком вместо того, чтобы стрелять в него / нее. Эта игра не основана на какой-либо конкретной сцене, а скорее основана на элементах Tank Program, включая неудачное вторжение Clu в мэйнфрейм ENCOM и игру «Space Paranoids», показанную в начале фильма.

Прием [ править ]

Трон был награжден журналом Electronic Games « Игрой года с монетоприемником ». [1]

New York Times сообщила, что к 1982 году было продано 800 игровых автоматов. [4] В книге «Голый компьютер» сообщается, чток 1983 году Трон заработал 45 000 000 долларов. [5] По оценке USgamer, было продано 10 000 шкафов, и игра принесла более 30 000 000 долларов дохода. 1983. [ необходима цитата ]

Записи [ править ]

Мировой рекорд для Трона был установлен в июле 2011 года Дэвидом Крузом из Брэндона, Флорида. Круз набрал 14 007 645 баллов в соответствии с правилами и настройками игры Twin Galaxies. [6]

Наследие [ править ]

Discs of Tron (1983) - аркадная игра, которая изначально задумывалась как пятый сегмент Tron, но была исключена, потому что программирование не было завершено вовремя. [3] В нем игрок участвует в бою с метанием диска, как в фильме. Диски Трона не получили широкого распространения.

Сегмент световых циклов Tron привел к тому, что игры Snake иногда называют играми «Light Cycles», несмотря на концепцию, восходящую к 1976 году. Некоторые игры со змеями после Tron используют темы или терминологию из фильма.

10 января 2008 года Tron был выпущен для Xbox Live Arcade , портирован Digital Eclipse и выпущен под брендом Disney Interactive .

Миниатюрный аркадный шкаф Tron, показывающий зацикленное видео с экранами притяжения игры, используется в качестве игрушки в автомате для игры в пинбол Tron Legacy , выпущенном в 2011 году Stern Pinball .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Об авторе (ах) технологии» (Интернет) . IBM Multimodal Annotation Tool . alphaworks.ibm.com. 2002-08-09 . Проверено 15 сентября 2007 .
  2. ^ «Информация о выпуске гиперпространства для Tomy Tutor - GameFAQs» . Проверено 17 мая 2020 .
  3. ^ а б в «Трон Аркада» . 3gcs.com . Архивировано из оригинала (Web) 2 июля 2007 года . Проверено 15 сентября 2007 . Информация о технических характеристиках, корпусах, игровом процессе, ключевые слова уровня.
  4. ^ Harmetz, Aljean (3 июля 1982). «Темы фильмов приходят в видеоигры» . Звездные новости . Проверено 28 февраля 2012 года .
  5. Джек Б. Рочестер и Джон Ганц (1983), «Голый компьютер»: альманах компьютерных знаний, волшебства, личностей, памятных вещей, мировых рекордов, умопомрачений и дурачества для непрофессионала , Уильям Морроу и компания , стр. 164, ISBN 0-688-02450-5, получено 20 апреля 2011 г. Несмотря на то, что Disney Studios рассчитывала заработать более 400 миллионов долларов на этой силиконовой феерии, наш источник в Variety сообщил нам, что их аренда в Северной Америке составила 15 миллионов долларов, а общая предполагаемая валовая прибыль - 30 миллионов долларов. Аркадная игра Tron, созданная Балли, собрала больше денег.
  6. ^ "Табло Twin Galaxies от TRON" (Интернет) . twingalaxies.com . Проверено 29 декабря 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Трон в списке убийц видеоигр
  • Сайт уважения трона