Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tron (стилизованный под TRON ) является 1982 американская научная фантастика действие - приключенческий фильм сценариста и режиссера Стивена Лисбергер из рассказа Лисбергер и Бонни Макберд . В фильме снимались Джефф Бриджес , Брюс Бокслейтнер , Дэвид Уорнер , Синди Морган и Барнард Хьюз . Бриджес играет Кевина Флинна, компьютерного программиста, который переносится в мир программного обеспечения мэйнфрейма, где он взаимодействует с программами в своей попытке сбежать.

Разработка Tron началась в 1976 году, когда Лисбергер была заинтригована ранней видеоигрой Pong . Он и продюсер Дональд Кушнер создали анимационную студию для разработки « Трона» с намерением сделать из него анимационный фильм. Действительно, для продвижения самой студии Лисбергер и его команда создали 30-секундную анимацию, в которой показано первое появление главного персонажа. В конце концов, Лисбергер решила включить в настоящий полнометражный фильм элементы живых выступлений как с подсветкой, так и с компьютерной анимацией. Различные киностудии отказались от раскадровки фильма до того, как Walt Disney Productions согласилась финансировать и распространять Tron . Там анимация с подсветкойнаконец-то совместили с компьютерной анимацией и живым действием.

«Трон» был выпущен 9 июля 1982 года. Фильм имел умеренный успех в прокате и получил положительные отзывы критиков, которые высоко оценили новаторские визуальные эффекты и актерскую игру. Однако в то время сюжетную линию критиковали за непоследовательность. Трон был номинирован на лучший дизайн костюмов и лучший звук на 55-й церемонии вручения премии « Оскар» и четырнадцать лет спустя получил премию « Оскар» за технические достижения . [ необходима цитата ] Трон не был номинирован в категории « Лучшие визуальные эффекты ». [2] Со временем « Трон» превратился в культовый фильм.и в конечном итоге породила франшизу , состоящую из нескольких видеоигр, комиксов и мультсериала. [3] Продолжение под названием « Трон: Наследие» режиссера Джозефа Косински было выпущено 17 декабря 2010 года, в котором Бриджес и Бокслейтнер повторно сыграли свои роли, а Лисбергер выступила в качестве продюсера, а за ним последовал мультсериал « Трон: Восстание», действие которого разворачивается между двумя фильмами. «Трон» , как и «Последний звездный истребитель », является одним из первых фильмов, в которых использовались обширные компьютерные изображения (CGI).

Сюжет [ править ]

Кевин Флинн - ведущий инженер-программист , ранее работавший в компьютерной корпорации ENCOM, который теперь запускает аркадную видеоигру и пытается взломать систему мэйнфрейма ENCOM . Однако главная программа управления (MCP) ENCOM останавливает его продвижение. В ENCOM программист Алан Брэдли и его подруга, инженер Лора Бейнс, обнаруживают, что MCP закрыла им доступ к проектам. Когда Алан противостоит старшему исполнительному вице-президенту Эду Диллинджеру, Диллинджер заявляет, что меры безопасности - это попытка остановить попытки взлома извне. Однако, когда Диллинджер в частном порядке спрашивает MCP через свой компьютеризированный стол, он понимает, что MCP превратился в мощныйвиртуальный интеллект и стал жаждать власти, незаконно присваивая личные, деловые и правительственные программы для увеличения своих возможностей. MCP шантажирует Диллинджера информацией о его плагиате на игры Флинна, если тот не выполняет его директивы.

Лора делает вывод, что Флинн - хакер, и они с Аланом идут в его зал, чтобы предупредить его. Флинн сообщает, что он пытался найти доказательства, подтверждающие плагиат Диллинджера, который положил начало росту компании. Вместе они составляют план взлома ENCOM и разблокировки программы Алана «Трон», самоуправляемой меры безопасности, предназначенной для защиты системы и противодействия функциям MCP. Оказавшись внутри ENCOM, трое разделяются, и Флинн вступает в прямой конфликт с MCP, связываясь с его терминалом. Прежде чем Флинн сможет получить информацию, необходимую для раскрытия действий Диллинджера, MCP использует экспериментальный лазер. оцифровывать и загружать Флинна в киберпространство мэйнфрейма ENCOM, где программы - это живые существа, появляющиеся в подобии человеческих «Пользователей» (программистов), которые их создали.

Флинн узнает, что MCP и его заместитель, Сарк, управляют программами и принуждают их отказаться от их веры в Пользователей. MCP заставляет программы, которые сопротивляются, участвовать в смертельных играх, и начинает натравливать Флинна на дуэли. Между матчами Флинн встречается с другими захваченными программами, Рамом и Троном. Вместе эти трое сбегают в мэйнфрейм во время светового цикла ( аркадная играФлинн опытен в матче, но Флинн и Рэм отделяются от Трона отрядом преследования МКП. Пытаясь помочь Раму, который был ранен во время погони, Флинн узнает, что он может управлять частями мэйнфрейма, получая доступ к своим знаниям программиста. Рэм признает Флинна Пользователем и призывает его найти Трона и освободить систему перед "дереззингом" (смертью). Используя свою новую способность, Флинн восстанавливает транспортное средство и маскируется под одного из солдат Сарка.

Трон обращается за помощью к Йори, сочувствующей программе, и в башне ввода-вывода получает от Алана информацию, необходимую для уничтожения MCP. Флинн присоединяется к ним, и все трое садятся на угнанный солнечный парусник, чтобы добраться до ядра MCP. Однако командный корабль Сарка уничтожает парусник, захватив Флинна и Йори и предположительно убив Трона. Сарк покидает командный корабль и приказывает снять его разрешение, но Флинн сохраняет его нетронутым, снова манипулируя мэйнфреймом, в то время как Сарк достигает ядра MCP на шаттле с захваченными программами. В то время как MCP пытается поглотить плененные программы, Трон, который, как выясняется, выжил, противостоит Сарку и серьезно ранит его, побуждая MCP передать ему все свои функции. Понимая, что его способность манипулировать мэйнфреймом может дать Трону возможность, Флинн прыгает в луч MCP, отвлекая его.Увидев пролом в щите MCP, Трон атакует через пропасть и уничтожает MCP и Sark, прекращая контроль MCP над мэйнфреймом и позволяя захваченным программам снова общаться с пользователями.

Флинн снова появляется в реальном мире, материализовавшись на своем терминале. Победа Трона в мэйнфрейме сняла все блокировки доступа к компьютеру, а ближайший принтер дает доказательства того, что Диллинджер заимствовал творения Флинна. На следующее утро Диллинджер входит в свой офис и обнаруживает, что MCP деактивирован, а доказательства его кражи обнародованы. Впоследствии Флинн становится генеральным директором ENCOM, и Алан и Лора радостно приветствуют его как нового начальника.

В ролях [ править ]

  • Джефф Бриджес в роли Кевина Флинна , бывшего программиста и разработчика игр в ENCOM и владельца игровых автоматов, которого программа Master Control Program направляет на мэйнфрейм ENCOM с помощью оцифровывающего лазера.
    • Бриджес также изображает Clu (Codified Likeness Utility) , хакерскую программу, разработанную Флинном для поиска доказательств кражи Диллинджера в мэйнфрейме.
  • Брюс Бокслейтнер в роли Алана Брэдли , партнера Флинна по работе и соавтора-программиста в ENCOM.
    • Boxleitner также изображает Tron , программу безопасности, разработанную Брэдли для самоконтроля связи между MCP и реальным миром.
  • Дэвид Уорнер в роли Эда Диллинджера , старшего исполнительного вице-президента ENCOM и бывшего сотрудника Флинна, который использовал MCP, чтобы украсть работу Флинна и выдать ее за свою собственную, заработав серию незаслуженных повышений.
    • Уорнер также изображает Сарка , командную программу, разработанную Диллинджером в качестве заместителя командира MCP.
    • Warner также предоставляет незарегистрированный голос Master Control Program (MCP) , мошеннической операционной системы с искусственным интеллектом (первоначально шахматная программа, созданная доктором Гиббсом и "улучшенная" Dillinger), которая отслеживает и управляет мэйнфреймом ENCOM.
  • Синди Морган в роли доктора Лоры Бейнс , коллеги и подруги Брэдли, а также помощницы доктора Гиббса в эксперименте по оцифровке.
    • Морган также изображает Йори , программу ввода-вывода, разработанную доктором Бейнсом и союзником Трона.
  • Барнард Хьюз в роли доктора Уолтера Гиббса , соучредителя ENCOM, руководящего научным подразделением компании, который с помощью доктора Бейнса создает лазер для оцифровки SHV 20905.
    • Хьюз также изображает Dumont , "охранную" программу, разработанную доктором Гиббсом для защиты узлов ввода / вывода в мэйнфрейме.
    • Хьюз также обеспечивает незарегистрированный голос оригинальной инкарнации Master Control Program.
  • Дэн Шор в роли Роя Клейнберга , сотрудника ENCOM
    • Шор также изображает Ram , актуарную программу, возможно, разработанную Кляйнбергом для выяснения связей между ENCOM и неназванной страховой компанией, которая является близким союзником Трона и Флинна.
  • Питер Джурасик в роли Крома , программа сложных процентов, сопоставимая с Флинном в Game Grid.
  • Тони Стефано - Питер, помощник Диллинджера.
    • Стефано также изображает лейтенанта Сарка.

Производство [ править ]

Истоки [ править ]

Вдохновение для Tron пришло в 1976 году, когда Стивен Лисбергер, в то время аниматор рисунков в собственной студии, взглянул на образец ролика от компьютерной фирмы MAGI и впервые увидел Pong . [4] Он сразу же увлекся видеоиграми и захотел снять фильм, включающий их. По словам Лисбергера, «я понял, что есть эти техники, которые очень подходят для вывода видеоигр и компьютерных изображений на экран. И это был момент, когда вся концепция промелькнула у меня в голове». [5]

Лисбергер уже создал раннюю версию персонажа «Трон» для 30-секундной анимации, которая использовалась для продвижения как Lisberger Studios, так и ряда различных рок-радиостанций. Эта анимация с подсветкой cel изображает Трона в виде персонажа, который светится желтым светом; тот же оттенок, который Лисбергер изначально предназначал для всех героических персонажей полнометражного фильма « Трон» . Позже он был изменен на синий для готового фильма (см. Раздел «Подготовка к производству» ниже). Прототип Трон был бородат и напоминал Сайлонов Центурионов из оригинального телесериала 1978 года, Battlestar Galactica . Кроме того, Трон был вооружен двумя «взрывающимися дисками», как Лисбергер описал их в издании 2-Disc DVD (см. Ринзлер ).

Лисбергер уточняет: «Знаете, в 70-х все делали анимацию с подсветкой. Это было похоже на дискотеку. И мы подумали, что, если бы у нас был персонаж, который был неоновой линией, и это был бы наш воин Трон - Трон для электроники. Произошло то, что я увидел Понга и сказал, что это арена для него. И в то же время меня интересовали ранние этапы компьютерной анимации, которой я стал заниматься в Массачусетском технологическом институте в Бостоне, и когда я получил в это время я встретил группу программистов, которым все это нравилось. И они действительно вдохновили меня тем, насколько сильно они верят в эту новую область ». [6]

Его разочаровала кликовая природа компьютеров и видеоигр, и он хотел создать фильм, который открыл бы этот мир для всех. Лисбергер и его деловой партнер Дональд Кушнер переехали на Западное побережье в 1977 году и основали анимационную студию для разработки Tron . [5] Они взяли взаймы в счет ожидаемой прибыли от своих 90-минутных анимационных телевизионных специальных игр Animalympics для разработки раскадровки для Tron с целью создания анимационного фильма. [4] Но после того, как Variety кратко упомянул проект на ранней стадии, он привлек внимание компьютерного ученого Алана Кея.. Он связался с Лисбергером и убедил его использовать его в качестве советника по фильму, а затем убедил его использовать настоящую компьютерную графику вместо простой ручной анимации. [7]

Бонни МакБёрд написала первые черновики «Трона» при обширном участии Лисбергера [8], основывая оригинальную личность Алана на Алане Кее. [9] Он устроил для нее и Лисбергера ту же экскурсию по Xerox PARC, которая, как известно, вдохновила Apple Macintosh , [9] и их многочисленные разговоры (и урок, который она взяла с Дональдом Кнутом в Стэнфорде [8] ) вдохновили ее включить многие компьютерные науки Рекомендации. [10] В результате совместной работы Кей и МакБёрд сблизились и позже поженились. [8] Она также создала Трона как персонажа (а не визуальную демонстрацию) и Флинна. [8]Первоначально МакБёрд представлял Флинна более комедийным, предлагая на эту роль 30-летнего Робина Уильямса . [9] Помимо множества изменений в истории после того, как сценарий был передан Диснею, включая придание ему «более серьезного тона с квазирелигиозным подтекстом», [8] и удаление большинства научных элементов, [8] ни один ее диалог не остался в финале. фильм, [10] и был «довольно ожесточенный спор о кредитах». [10]

В конечном итоге фильм задумывался как анимационный фильм с живыми сценами. [5] Остальное включало комбинацию компьютерных изображений и анимации с подсветкой. Лисбергер планировал финансировать фильм самостоятельно, связавшись с несколькими компьютерными компаниями, но безуспешно. Однако одна компания, Information International Inc. , откликнулась. [5] Он встретился с Ричардом Тейлором, представителем, и они начали говорить об использовании фотографии в реальном времени с анимацией с задней подсветкой, чтобы ее можно было интегрировать с компьютерной графикой. К этому моменту уже был сценарий, и фильм был полностью раскадрован , а некоторые тесты компьютерной анимации были завершены. [5]Он потратил примерно 300 000 долларов на разработку Tron и заручился 4–5 миллионами долларов частной поддержки, прежде чем застопорился. Лисбергер и Кушнер принесли свои раскадровки и образцы компьютерных фильмов Warner Bros. , Metro-Goldwyn-Mayer и Columbia Pictures, но  все они отказались. [4]

В 1980 году они решили передать идею компании Walt Disney Productions , которая в то время была заинтересована в создании более смелых постановок. [5] Том Уилхайт, вице-президент Disney по творческому развитию, посмотрел тестовые кадры Лисбергера и убедил Рона Миллера дать фильму шанс. [11] [12] Однако руководители Disney были не уверены в том, чтобы дать 10–12 миллионов долларов начинающему продюсеру и режиссеру, используя методы, которые в большинстве случаев никогда не применялись. Студия согласилась профинансировать тестовую катушку, в которой чемпион по летающим дискам бросил черновой прототип дисков, использованных в фильме. [5]Это был шанс смешать кадры живых выступлений с анимацией с задней подсветкой и компьютерными визуальными эффектами. Это произвело впечатление на руководителей Disney, и они согласились поддержать фильм. Сценарий Макберда и Лисбергера впоследствии был переписан и раскадрован при участии студии. [5] В то время Дисней редко нанимал посторонних, чтобы снимать для них фильмы, и Кушнер обнаружил, что его и его группу встретили холодно, потому что они «взялись за нервный центр - отдел анимации . Они видели в нас росток извне. Мы пытались привлечь несколько аниматоров Disney, но ни один не пришел. Disney - закрытая группа ». [13] В результате они наняли Wang Film Productions для анимации.

Подготовка к производству [ править ]

Из-за множества спецэффектов Disney в 1981 году решил снимать Трона полностью в 65-мм Super Panavision (за исключением компьютерных слоев, которые были сняты в VistaVision, а также анаморфотных 35-мм и Super 35, которые использовались для некоторых сцен в «реальный» мир и впоследствии «взорванный» до 65 мм). [14] Для создания внешнего вида компьютерного мира были привлечены три дизайнера. [5] Французский художник комиксов Жан Жиро(также известный как Мебиус) был главным художником по декорациям и костюмам для фильма. Большинство конструкций транспортных средств (включая авианосец Сарка, световые циклы, танк и солнечный парусник) были созданы промышленным дизайнером Сидом Мидом . Питер Ллойд , коммерческий художник высоких технологий, спроектировал среду. [5] Тем не менее, эти работы часто совпадали, в результате чего Жиро работал над солнечным парусником, а Мид проектировал ландшафт, декорации и логотип фильма. Оригинальный дизайн персонажей «Программы» был вдохновлен логотипом Lisberger Studios, изображающим светящегося культуриста, бросающего два диска . [5]

Чтобы создать последовательности компьютерной анимации Трона , Дисней обратился к четырем ведущим компаниям , занимающимся компьютерной графикой того времени: Information International, Inc. из Калвер-Сити, штат Калифорния , которой принадлежал Super Foonly F-1 (самый быстрый PDP-10 из когда - либо созданных и единственный в своем роде); МАГИ из Элмсфорда, Нью-Йорк ; Роберт Абель и партнеры из Калифорнии; и Цифровые эффекты Нью-Йорка. [5] Билл Ковач работал над фильмом, работая на Роберта Абеля, прежде чем основал Wavefront Technologies.. Работа не была результатом сотрудничества, в результате чего фирмы использовали очень разные стили.

«Трон» был одним из первых фильмов, широко использовавших любую форму компьютерной анимации , и это отмечается как веха в индустрии, хотя для такой анимации было использовано всего пятнадцать-двадцать минут [15].в основном сцены, которые показывают цифровую "местность" или узоры, или включают транспортные средства, такие как световые мотоциклы, танки и корабли. Поскольку в то время не существовало технологии, объединяющей компьютерную анимацию и живое действие, эти эпизоды чередовались с персонажами, снятыми на пленку. Используемый компьютер имел только 2 МБ памяти и не более 330 МБ памяти. Это ограничивает детализацию фона; и на определенном расстоянии у них была процедура смешивания черного, чтобы затемнить вещи, процесс, называемый «глубиной сигнала». Супервайзер компьютерных эффектов фильма Ричард Тейлор сказал им: «Если сомневаетесь, закройте его!», Что стало их девизом. [16] Изначально в фильме использовался белый фон, как в THX 1138.внутри сетки, но для этого потребуется такое огромное количество источников света, что вместо этого было решено использовать черный фон. [17]

В то время компьютеры не могли делать анимацию, поэтому кадры приходилось создавать один за другим. В некоторых более сложных сценах, таких как «Солнечный парусник», движущийся по металлическим каньонам, создание каждого кадра могло занимать до шести часов. Также не было возможности распечатать их на пленке в цифровом виде; напротив, перед экраном компьютера была размещена кинокамера для захвата каждого отдельного кадра. [18] [19] [20]

Большинство сцен, фонов и визуальных эффектов в фильме были созданы с использованием более традиционных методов и уникального процесса, известного как «анимация с подсветкой». [5] В этом процессе живые сцены из компьютерного мира были сняты в черно-белом режиме на полностью черном фоне, помещены в увеличитель для увеличения и переведены в большой формат.Kodalith высококонтрастная пленка. Эти негативы затем использовались для изготовления листов Kodalith с обратным (позитивным) изображением. Прозрачные клетки были наложены на каждый лист, и все части фигуры, кроме областей, которые были выставлены для более поздних проходов камеры, были вручную затемнены. Затем листы Kodalith и слои целлюлозы были помещены над световым коробом, а камера VistaVision, установленная над ним, сделала отдельные проходы и разные цветовые фильтры. Типичный выстрел обычно требует 12 проходов, но для некоторых сцен, таких как внутренняя часть электронного танка, может потребоваться до 50 проходов. Для пленки было сделано около 300 матовых рисунков, каждая из которых была сфотографирована на большой кусок пленки Ektachrome до того, как цвета были добавлены желатиновыми фильтрами по той же процедуре, что и в Kodaliths. Матовые, ротоскопическиеи CGI были затем объединены и составлены вместе, чтобы придать им «технологичный» вид. [13] [21] При использовании нескольких слоев высококонтрастных широкоформатных позитивов и негативов для этого процесса потребовались грузовики с листовой пленкой.и рабочая нагрузка даже больше, чем у обычного целого анимированного полнометражного фильма. Kodalith был специально произведен Kodak в виде больших листов для пленки и поставлялся в пронумерованных коробках, чтобы каждую партию пленки можно было использовать в порядке производства для получения однородного изображения. Однако создатели фильма этого не понимали, и, как следствие, светящиеся контуры и следы схем иногда мерцают, поскольку скорость пленки варьируется между партиями. После того, как причина была обнаружена, это больше не было проблемой, поскольку партии использовались по порядку, а во время мерцающих частей использовались «звенящие» звуки, чтобы представить сбой в работе компьютерного мира, как это описывал Лисбергер. [22]Позже Лисбергер исправил эти мерцания и звуки в цифровом виде для восстановленного выпуска Blu-ray 2011 года, поскольку они не были включены в его первоначальное видение фильма. Из-за сложности и стоимости этот процесс анимации с задней подсветкой не повторялся для другого художественного фильма.

Звуковой дизайн и создание фильма были поручены Фрэнку Серафину, который отвечал за звуковое оформление фильма « Звездный путь: кино» в 1979 году.

В одном из моментов фильма небольшая сущность по имени «Бит» сообщает Флинну только слова «да» и «нет», созданные синтезатором речи Вотракс .

BYTE написал: «Хотя этот фильм в значительной степени является личным выражением видения Стивена Лисбергера, тем не менее [он] определенно был коллективным усилием». [23] В пост-продакшн работало более 569 человек, в том числе 200 рисовальщиков и ручных художников, 85 из которых из тайваньской студии Cuckoo's Nest . В отличие от англоязычной постановки, в конце титров тайваньский персонал был указан с именами, написанными китайскими иероглифами . [13]

В этом фильме представлены фрагменты Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса ; Многоэтажный ENCOM лазер бухта была целевой областью для SHIVA твердотельного мульти-балочного лазера. Кроме того, лестница, по которой Алан, Лора и Флинн добираются до офиса Алана, - это лестница в здании 451 возле входа в главный машинный зал. Сцены в кабине снимались в другой комнате лаборатории. В то время Трон был единственным фильмом, в котором снимались сцены в этой лаборатории. [24]

Исходный сценарий предусматривал, что «хорошие» программы должны быть окрашены в желтый цвет, а «злые» программы (те, которые верны Сарку и MCP) должны быть окрашены в синий цвет. В процессе производства эта цветовая схема была изменена на синий для добра и красный для зла, но некоторые сцены были созданы с использованием исходной цветовой схемы: Клу, который управляет танком, имеет желтые линии цепи, а все командиры танков Сарка синие ( но в некоторых презентациях отображаются зеленым). Кроме того, последовательность светового цикла показывает героев, управляющих желтым (Флинн), оранжевым (Трон) и красным (Рам) циклами, в то время как войска Сарка ездят синими циклами; аналогично, танк Клу красный, а танки, управляемые лояльными Сарку экипажами, синие.

Из-за всей личной информации о гражданах, которая существует в компьютерных сетях, такой как номер социального страхования и водительские права, идея заключалась в том, что у каждого человека в реальном мире есть цифровой аналог внутри Grid на основе информации о нем, поэтому было решено использовать одних и тех же актеров в обоих мирах. [25]

Составление бюджета производства было затруднено из-за того, что открывались новые возможности в ответ на дополнительные проблемы, включая надвигающуюся забастовку Гильдии режиссеров Америки и фиксированную дату выпуска. [5] Disney прогнозировал, что внутренние продажи товаров, включая аркадную игру от Bally Midway и три домашних видеоигры Mattel Intellivision, составят не менее 400 миллионов долларов . [13]

Продюсеры также добавили пасхальные яйца : во время сцены, когда Трон и Рэм убегают с арены Light Cycle в систему, Пак-Мен можно увидеть позади Сарка ( на заднем плане слышны соответствующие звуки из аркадной игры Pac-Man ) , в то время как схема « Скрытого Микки » (находящаяся в 01:12:29 на переиздании Blu-ray) можно увидеть под солнечным парусником во время путешествия главных героев.

Изначально « Трон» должен был быть выпущен во время рождественского сезона 1982 года, но когда председатель совета директоров Диснея Кард Уокер узнал, что дата выхода фильма Дона Блута « Секрет NIMH» была в начале июля, он поспешил выпустить его летом. чтобы иметь возможность конкурировать с Блутом, и это закончилось конкуренцией с такими фильмами, как ET the Extra-Terrestrial , Star Trek II: The Wrath of Khan , Blade Runner и Poltergeist . [26]

Музыка [ править ]

Саундтрек к фильму « Трон» был написан пионером в области электронной музыки Венди Карлос , которая наиболее известна своим альбомом « Включенный Бах» и саундтреками ко многим фильмам, в том числе к фильмам «Заводной апельсин» и «Сияние» режиссера Стэнли Кубрика . Музыка, которая стала первым сотрудничеством между Карлосом и ее партнершей Аннемари Франклин [27], представляла собой сочетание аналогового синтезатора Moog и цифрового синтезатора Crumar GDS (сложный аддитивный синтез и синтез фазовой модуляции ), а также исполненные неэлектронные пьесы. посредством Лондонский филармонический оркестр (нанятый по настоянию Диснея, который был обеспокоен тем, что Карлос не сможет вовремя закончить свою музыку). Два дополнительных музыкальных трека («Тема 1990-х» и «Only Solutions») были предоставлены американской группой Journey после того, как британская группа Supertramp вышла из проекта. Альбом с диалогами, музыкой и звуковыми эффектами из фильма также был выпущен на LP на Disneyland Records в 1982 году.

Прием [ править ]

Касса [ править ]

Tron был выпущен 9 июля 1982 года, в 1091 кинотеатрах в Соединенных Штатах и Канада кассовых USD $ 4 млн на первом уик - энде. В дальнейшем он собрал 33 миллиона долларов в США и Канаде [28] и 17 миллионов долларов за рубежом, при этом мировая валовая прибыль составила около 50 миллионов долларов [1], что стало самым кассовым фильмом Диснея за 5 лет. [29]

Кроме того, у фильма были оптовые продажи на 70 миллионов долларов. [29]

Несмотря на валовые продажи и продажи товаров, это было воспринято как финансовое разочарование, и студия списала часть своего бюджета в 17 миллионов долларов. [30]

Критический ответ [ править ]

Фильм был хорошо принят критиками. Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму четыре звезды из четырех и охарактеризовал его как «великолепный фильм Диснея, в котором компьютеры были использованы, чтобы сделать себя романтичным и гламурным. Вот технологичное звуко-световое шоу. сенсационный и умный, стильный и веселый ». [31] Однако ближе к концу своего обзора он отметил (в положительном тоне): «Это почти полностью технологический фильм. Хотя он населен актерами, которые вовлечены (Бриджес, Синди Морган) или зловещие (Уорнер), это не совсем фильм о человеческой природе. Как « Звездные войны» или «Империя наносит ответный удар», но, тем более, этот фильм - машина, которая поражает и восхищает нас ».[31] Эберт закрыл свой первый ежегодный кинофестиваль «Осторожный фильм» показом Трона . [32] Джин Сискел из Chicago Tribune также наградил четыре из четырех звезд, назвав это "поездкой, и притом ужасно интересной ... Это ослепление, которое открывает наши умы для наших новых инструментов, все в традиционном стиле". повествование фильма ". [33] Трон также фигурировал в видео-пике недели Сискела и Эберта в 1993 году.

Дебора Уайз из InfoWorld была впечатлена, написав, что «трудно поверить, что персонажи разыгрывали сцены на затемненной звуковой сцене ... Мы видим, как персонажи бросают подсвеченные фрисби , управляют« световыми циклами »по сетке видеоигры, разыгрывая опасную версию джая. alai и стрелять многочисленными люминесцентными танками в лабиринтах аркадного типа. Это захватывающе, это весело, и это как раз то, что понравится фанатам видеоигр и всем, кто любит приключения, несмотря на слабые места в сюжете ». [34]

С другой стороны, Variety не понравился фильм, и в своем обзоре она сказала: « Трон полон визуальных изысков, но не достигает цели по сюжету и вовлеченности зрителей. Сценарист и режиссер Стивен Лисбергер должным образом мобилизовал огромные силы технических специалистов для его реализации. ослепление, но даже детям (и особенно фанатам компьютерных игр) будет сложно зацепиться за ситуации ". [35] В своем обзоре для The New York Times , Джанет Маслин критики визуальных эффектов фильма: «Они громко, ярко и пустые, и они все это кино может предложить». [36] The Washington Post »s Гэри Арнольд писал: «Какими бы завораживающими ни были отдельные эпизоды, анимированные компьютером эпизоды не складываются драматично. Они остаются разнообразной формой абстрактного зрелища». [37] В своем обзоре для The Globe и почты , Джей Скотт писал: « У него есть импульс и есть чудеса, но это не сердце, это дальновидный технологическое достижение без видения». [38]

На веб- сайте с агрегацией обзоров Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг 72%, основанный на отзывах 65 критиков, со средней оценкой 6,38 / 10. Консенсус веб-сайта гласит: «Хотя TRON, возможно, не так впечатляюще впечатляюще, как технологически, он является оригинальным и визуально потрясающим произведением научной фантастики, которое представляет собой знаковое произведение в истории компьютерной анимации». [39] Metacritic дал фильму оценку 58 на основе 13 обзоров, что указывает на «смешанные или средние отзывы». [40]

В год выхода фильма Киноакадемия отказалась номинировать Трона на премию за спецэффекты, потому что, как выразился режиссер Стивен Лисбергер, «Академия думала, что мы обманываем, используя компьютеры». [41] Фильм, однако, был номинирован на «Оскар» в категориях « Лучший дизайн костюмов» и « Лучший звук» ( Майкл Минклер , Боб Минклер , Ли Минклер и Джеймс ЛаРю ). [42]

Культурный эффект [ править ]

В 1997 году Кен Перлин из компании Mathematical Applications Group, Inc. получил премию Оскар за технические достижения за изобретение шума Перлина для Tron . [43]

Этот фильм, считающийся новаторским, во многом вдохновил нескольких людей. Джон Лассетер , глава анимационной группы Pixar и Disney , описал, как фильм помог ему увидеть потенциал компьютерных изображений в производстве анимационных фильмов, заявив, что «без Трона не было бы Истории игрушек» . [44] [45]

Клип на песню " Abiura di me " итальянского рэпера Caparezza снят на основе Tron . [ необходима цитата ] Два члена французской хаус- группы Daft Punk , написавшие музыку для сиквела , всю жизнь восхищались фильмом. [46] Кроме того, в видеоклипе Gorillaz на песню " Feel Good Inc. " Рассела, вымышленного барабанщика группы, можно увидеть в шляпе Encom. [47]

«Трон» превратился в культовый фильм и занял 13-е место в списке 20 лучших культовых фильмов 2010 года, опубликованном The Boston Globe . [48]

Фильм во многом вдохновил на создание музыкального видеоклипа на хит-сингл « From Paris to Berlin » датской поп / танцевальной группы Infernal 2006 года .

The Disco Biscuits , джем-группа из Филадельфии, на которую сильно повлияла электронная музыка, отыграла весь набор в произвольной форме, чтобы соответствовать фильму "Tron", который проецировался на частично прозрачный занавес перед сценой для выступления 31 декабря. , 2015 Новогоднее шоу в PlayStation Theater на Таймс-сквер, Нью-Йорк.

В 2008 году Американский институт киноискусства номинировал этот фильм в списке 10 лучших научно-фантастических фильмов . [49]

Симпсоны ссылаются на Трона в сезоне 7, эпизоде ​​6 ( Дом ужасов VI ).

Книги [ править ]

В 1982 году была выпущена новелла о Троне , написанная американским писателем-фантастом Брайаном Дейли . Он включал восемь страниц цветных фотографий из фильма. [50] В том же году старший публицист Диснея Майкл Бонифер написал книгу под названием «Искусство Трона», которая охватывала аспекты подготовки и пост-продакшн « Трона» . [51] [52] Научно-популярная книга о создании оригинального фильма «Создание Трона: как Трон изменил визуальные эффекты» и «Дисней навсегда» была написана Уильямом Каллаем и опубликована в 2011 году.

Телевидение [ править ]

Трон дебютировал на телевидении в рамках первого дня программ Disney Channel 18 апреля 1983 года в 19:00 (восточноевропейское время). [53]

Домашние СМИ [ править ]

Первоначально Tron был выпущен на VHS, Betamax , LaserDisc и CED Videodisc в 1983 году. Как и в случае с большинством видео выпусков 1980-х годов, фильм был обрезан до формата панорамирования и сканирования 4: 3 . В течение 1990-х фильм неоднократно переиздавался, в первую очередь - бокс-сет LaserDisc «Archive Collection» [54], на котором впервые был показан фильм в его оригинальном широкоэкранном формате 2,20: 1. К 1993 году Трон заработал 17 миллионов долларов на прокате видео . [55]

Tron увидел свой первый DVD-релиз 19 мая 1998 года. В этом простом выпуске использовалась та же неанаморфная передача видео, что и в наборе Archive Collection LaserDisc, и в нем не было никаких специальных функций LD. 15 января 2002 года фильм был выпущен коллекционным изданием к 20-летнему юбилею в виде специального двухдискового DVD-набора. Этот набор включал новую анаморфную передачу видео, обработанную THX, и он включал в себя все специальные функции из коллекции LD Archive Collection, а также совершенно новый 90-минутный документальный фильм "Making of Tron".

В связи с выпуском домашнего видео Tron: Legacy , фильм был наконец переиздан Walt Disney Studios Home Entertainment на специальном выпуске DVD и впервые на Blu-ray Disc 5 апреля 2011 года с субтитрами " Оригинальная классика », чтобы отличить его от продолжения. Трон также был представлен в 5-дисковом Blu-ray Combo с 3D- копией Tron: Legacy . Фильм был переиздан на Blu-ray и DVD в Великобритании 27 июня 2011 года.

Продолжение [ править ]

Трон: Восстание (сериал) [ править ]

Трон: Восстание происходит в период между сюжетными линиями двух фильмов Трон (1982) и Трон: Наследие (2010). В сериале молодой программист Бек становится лидером революции в компьютерном мире The Grid, перед ним стоит задача освободить свой дом и друзей от правления Клу и его приспешника генерала Теслера. Чтобы подготовиться к вызову, Бека тренирует Трон - величайший воин, которого когда-либо знала Сетка, - который наставляет Бека, когда он превращается за пределы своей юной натуры в смелого и могущественного лидера. Бек, которому суждено стать новым защитником системы, принимает образ Трона, чтобы сражаться с силами зла.

Трон: Наследие [ править ]

12 января 2005 года Disney объявила, что наняла сценаристов Брайана Клагмана и Ли Стернтала для написания сиквела « Трона» . [56] В 2008 году режиссер Джозеф Косински вел переговоры о разработке и режиссуре TRON , описанного как «следующая глава» фильма 1982 года и основанного на предварительном тизерном трейлере, показанном на Comic-Con в Сан-Диего в том же году , с Лисбергером, сопродюсером. [57] Съемки начались в Ванкувере , Британская Колумбия, в апреле 2009 года. [58] Во время Comic-Con 2009 года было объявлено, что название сиквела было изменено на Tron: Legacy . [59] [60] Второй трейлер (также сTron: Legacy logo) был выпущен в 3D вместе с Алисой в стране чудес . Премьера третьего трейлера состоялась на Comic-Con 2010 22 июля. На Disney's D23 Expo 10–13 сентября 2009 года они также представили трейлеры-тизеры к « Трону: Наследие», а также представили там световой цикл и другой реквизит из фильма. Фильм вышел 17 декабря 2010 года, а саундтрек написал Daft Punk . [61]

См. Также [ править ]

  • Трон (франшиза)
  • Трон (хакер)
  • Демосцена
  • Automan - сериал начала восьмидесятых, вдохновленный фильмом.
  • Сверхчеловеческий Самурай Сибер-Отряд
  • Digimon Adventure
  • Код Лиоко
  • Zixx
  • ReBoot: Код Хранителя

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Дисней устанавливает 'Tron' BO Record Straight». Ежедневное разнообразие . 24 февраля 1984 г. с. 31.
  2. Джексон, Мэтью (1 марта 2013 г.). «Малоизвестный научно-фантастический факт: почему FX Трона не получил Оскара» . SYFY WIRE . Проверено 22 января 2019 года .
  3. Шнайдер, Майкл (4 ноября 2010 г.). «Disney XD заказывает мультяшный« Трон: Наследие »» . Разнообразие . Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 9 ноября 2010 года .
  4. ^ a b c Калхейн, Джон (4 июля 1982 г.). «Специальные эффекты революционизируют фильм» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 28 января 2009 года .
  5. ^ Б с д е е г ч я J к л м н Паттерсон, Ричард (август 1982 г.). «Создание Трона ». Американский кинематографист .
  6. ^ «Интервью: Джастин Спрингер и Стивен Лисбергер, сопродюсеры Tron: Legacy» . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года .
  7. ^ Движение инноваций: история компьютерной анимации
  8. ^ Б с д е е Gencarelli, Mike (27 сентября 2011). «Бонни МакБёрд говорит о соавторстве в написании« TRON » 1982 года » . Медиа Майки . Проверено 18 сентября 2020 года .
  9. ^ a b c "Эксклюзив NTF - Обзор показа к 30-летию Трона!" . Взломайте холодильник . 30 октября 2012 . Проверено 18 сентября 2020 года .
  10. ^ a b c «Март 2002 Q&A; с Бонни МакБёрд» . Трон Сектор . 2002. Архивировано из оригинала 9 января 2003 года . Проверено 18 сентября 2020 года .
  11. Дисней Draw - The Washington Post
  12. ^ Бывший генеральный директор Disney Рон Миллер вспоминает свое собственное наследие TRON
  13. ^ a b c d Ансен, Дэвид (5 июля 1982 г.). «Когда хочешь на Трон ». Newsweek .
  14. ^ "In70mm.com" . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года .
  15. ^ Интервью с Харрисоном Элленшоу , дополнительный материал наDVD Tron
  16. ^ «Влияние Трона Диснея на создание фильмов Трон и компьютерную графику» . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
  17. ^ Объединение спецэффектов Трона - Проверено
  18. ^ TRON, Джефф Бриджес и CGI: Фильм Anniversary The Classic 80 -х годов - Разнообразие
  19. ^ Оригинальный TRON | Мир компьютерной графики
  20. ^ Трон (1982) - Статьи - TCM.com
  21. ^ Великолепный вид ... ТРОН; Электронные игры, 1982-10 - стр. 56
  22. ^ Создание Трона (DVD)
  23. Соренсен, Питер (ноябрь 1982 г.). «Тронические образы» . БАЙТ . п. 48 . Проверено 19 октября 2013 года .
  24. ^ «Люди НИФ: Род Сондерс: Каждый день - приключение» . Архивировано из оригинального 5 -го августа 2012 года.
  25. ^ Создание Трона
  26. ^ Новая книга Уильяма Каллая раскрывает «Как Трон навсегда изменил визуальные эффекты и Дисней»
  27. ^ Муг, Роберт (ноябрь 1982). «Саундтрек ТРОНА» (PDF) . Журнал Keyboard : 53–57. Архивировано из оригинального (PDF) 2 декабря 2010 года . Проверено 16 июля 2009 года .
  28. ^ " Трон " . Box Office Mojo . Архивировано из оригинального 22 июля 2012 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  29. ^ a b Лисбергер, Стивен (23 февраля 1984 г.). «Письма в редакцию». Ежедневное разнообразие . п. 10.
  30. ^ Стюарт, Джеймс Б. (2005). DisneyWar: ​​Битва за Волшебное Королевство (стр. 45). Нью-Йорк: Саймон и Шустер
  31. ^ а б Эберт, Роджер (1 января 1982 г.). « Трон » . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  32. ^ "Расписание Проекта Кинофестиваля Роджера Эберта № 1" . Архивировано из оригинального 10 июля 2012 года . Проверено 18 декабря 2009 года .
  33. ^ Siskel, Gene (9 июля 1982). «Чудесный« TRON »отправляет Дисней взлететь в 80-е». Чикаго Трибьюн . Раздел 3, стр. 1–2.
  34. ^ Deborah Wise, «веер и стесняясь критику говорить критики о Диснее Tron InfoWorld Vol. 4, No. 30 (2 августа 1982 г.): 70-71 .
  35. ^ " Трон " . Разнообразие . 1 января, 1982. Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  36. Перейти ↑ Maslin, Janet (9 июля 1982 г.). « Трон » . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  37. Арнольд, Гэри (10 июля 1982 г.). «Дуэль двух Диснеев». Вашингтон Пост . стр. C1.
  38. Скотт, Джей (10 июля 1982 г.). « Трон красивый, но бессердечный». Глобус и почта .
  39. ^ Трон в тухлых помидорах
  40. ^ "Обзоры TRON" . Metacritic .
  41. ^ Helfand, Glen (9 января 2002). " 20-летие Трона " . Ворота Сан-Франциско .
  42. ^ «55-я церемония вручения премии Оскар (1983), номинанты и победители» . oscars.org . Архивировано из оригинального 5 сентября 2012 года . Проверено 9 октября 2011 года .
  43. ^ Керман, Филипп. Macromedia Flash 8 @work: проекты и методы для выполнения работы. Самс Паблишинг. 2006 г.
  44. Томпсон, Энн (9 декабря 2010 г.). «Как будут выглядеть трехмерные визуальные эффекты Tron: Legacy через 30 лет?» . Специальные эффекты Tron Legacy VFX в Tron Legacy . Популярная механика . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 24 декабря 2010 года .
  45. Перейти ↑ Lyons, Mike (ноябрь 1998 г.). «Мультяшная история: Анимированная жизнь Джона Лассетера» . Журнал «Мир анимации» . Архивировано из оригинального 29 июня 2012 года . Проверено 13 октября 2010 года .
  46. ^ IGN Staff (12 октября 2010). «Слушайте Daft Punk в TRON: Legacy» . IGN . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 13 октября 2010 года . Выросший в восхищении оригинальным фильмом Диснея 1982 года Трон ...
  47. Gorillaz (28 июня 2016 г.), Gorillaz - Feel Good Inc. (Официальное видео) , получено 15 апреля 2017 г.
  48. ^ Boston.com персонала (17 августа 2006). «Топ-20 культовых фильмов по мнению наших читателей» . boston.com . Бостон Глоуб. Архивировано из оригинального 30 июля 2012 года . Проверено 27 декабря 2010 года .
  49. ^ «10 лучших номинантов AFI» (PDF) . Архивировано 16 июля 2011 года . Проверено 19 августа 2016 года . CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  50. ^ Дейли, Брайан (1 октября 1982 г.). Трон . New English Library Ltd. ISBN 978-0-450-05550-8.
  51. ^ Бонифер, Майкл (ноябрь 1982). Искусство Трона . Саймон и Шустер. ISBN 978-0-671-45575-0.
  52. ^ "Трон Сектор Биография Майка Бонифера" . Архивировано из оригинала 9 июня 2008 года.
  53. ^ «Изучение феномена« Трона »». Журнал Disney Channel . Канал Дисней. Апрель – май 1983 г.
  54. ^ "Tron - Архивный комплект коробки для лазерных дисков" . База данных LaserDisc. Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 13 февраля 2012 года .
  55. Перейти ↑ Kinder, Marsha (1993). Игра с силой в фильмах, на телевидении и в видеоиграх: от детей-кукол до черепашек-ниндзя-мутантов . Калифорнийский университет Press . п. 12. ISBN 978-0-520-07776-8.
  56. ^ Флеминг, Майкл (12 января 2005 г.). «Мышь загружает Трон заново» . Разнообразие . Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  57. Кит, Борис (11 сентября 2007 г.). «Новые гонки Трон » . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала на 15 июня 2008 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  58. ^ «Художественные фильмы, которые сейчас снимаются в Британской Колумбии» . Архивировано из оригинального 26 мая 2012 года.
  59. ^ "Comic Con: Disney Panel, Tron 2 показан в прямом эфире из зала H!" . Cinemablend.com. 23 июля 2009 года в архив с оригинала на 4 сентября 2012 года . Проверено 25 июля 2009 года .
  60. ^ Roush, Джордж (23 июля 2009). «Comic-Con 2009: Disney Panel Наследие TRON и Алиса в стране чудес!» . Latino Review . Архивировано из оригинала 25 июля 2009 года . Проверено 23 июля 2009 года .
  61. ^ Андерсон, Кайл. " ' Трон: Наследие' Soundtrack: Get Ready для игры с Daft Punk" . MTV. Архивировано из оригинального 15 сентября 2012 года . Проверено 30 декабря 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Трон в Disney от А до Я
  • Трон в IMDb 
  • Трон в AllMovie
  • Трон в кассе Моджо
  • Трон в тухлых помидорах
  • Трон в базе данных TCM Movie