Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Трон: Наследие (стилизованный под ТРОН: Наследие ) - американский научно-фантастический боевик 2010 года режиссера Джозефа Косински в его полнометражном режиссерском дебюте по сценарию Адама Горовица и Эдварда Китсиса , основанному на рассказе Горовица, Китсиса, Брайана. Клагман и Ли Стернтал. Это продолжение фильма 1982 года « Трон» ,продюсеромкотороговернулся Стивен Лисбергер . В ролях Джефф Бриджес и Брюс Бокслейтнер, исполняющие роли Кевина Флинна и Алана Брэдли соответственно, а также Гаррет Хедлунд., Оливия Уайлд , Джеймс Фрейн , Бо Гарретт и Майкл Шин . История следует за взрослым сыном Флинна Сэмом, который отвечает на сообщение от своего давно потерянного отца и переносится в виртуальную реальность под названием «Сетка», где Сэм, его отец и алгоритм Quorra должны остановить вторжение злонамеренной программы Clu. реальный мир.

Интерес к созданию сиквела « Трона» возник после того, как фильм стал культовым . После долгих спекуляций Walt Disney Pictures в 2005 году начали согласованные усилия по разработке Tron: Legacy, с привлечением Клугмана и Стернтала в качестве сценаристов. Два года спустя Косински был принят на работу директором. Поскольку он не был оптимистично настроен по отношению к подходу Диснея к фильму в духе Матрицы , Косински снял концептуальную концепцию , которую он использовал, чтобы концептуализировать вселенную Tron: Legacy и убедить студию дать разрешение на создание фильма. Основная фотография проходила в Ванкувере.более 67 дней в центральном деловом районе города и его окрестностях. Большинство сцен было снято в 3D, и десять компаний были вовлечены в обширную работу по визуальным эффектам. Для большей свободы в создании эффектов использовались хрома-кеинг и другие техники. Daft Punk сочинили музыку, объединив оркестровые звуки с их торговой маркой электронной музыки.

Премьера фильма « Трон: Наследие» состоялась 30 ноября 2010 года в Токио , а 17 декабря 2010 года его экранизировали в Северной Америке . Дисней активно продвигал фильм на различных медиа-платформах, включая мерчандайзинг, потребительские товары, тематические парки и рекламу. После выхода фильм получил неоднозначные отзывы кинокритиков, которые высоко оценили визуальные эффекты, постановку и саундтрек , но раскритиковали развитие персонажа, актерский состав и сюжет. Фильм собрал 400 миллионов долларов во время проката по всему миру, что сделало его кассовым успехом. Фильм был номинирован на Оскар за лучший звуковой монтаж на 83-й церемонии вручения премии Оскар , но проигралНачало . Как и его предшественник, « Трон: Наследие » также называют культовым фильмом . [6] [7] В 2020 году было объявлено о разработке сиквела.

Сюжет [ править ]

В 1989 году Кевин Флинн, который в конце первого фильма был назначен генеральным директором ENCOM International , исчезает. Двадцать лет спустя его сын Сэм, в настоящее время являющийся основным акционером ENCOM , разыграл корпорацию, бесплатно выпустив онлайн-версию операционной системы компании. Исполнительный директор ENCOM Алан Брэдли, старый друг Флинна, одобряет это, полагая, что это соответствует идеалам Кевина открытого программного обеспечения. Тем не менее, Сэм арестован за вторжение.

Алан вносит залог за Сэма и сообщает ему о пейджерном сообщении, исходящем из закрытой видео-галереи Флинна . Там Сэм обнаруживает скрытый подвал с большим компьютером и лазером, который внезапно оцифровывает и загружает его в Грид, виртуальную реальность, созданную Флинном. Его схватывают и отправляют на «Игры», где он должен бороться с замаскированной программой по имени Ринзлер. Когда Сэм ранен и истекает кровью, Ринзлер понимает, что Сэм - человек или «Пользователь». Он приводит Сэма к Клу, коррумпированной правящей программе Сети, который напоминает молодого Кевина.

Клу почти убивает Сэма в матче Light Cycle , но Сэма спасает Куорра, «ученик» Флинна, который показывает ему убежище Кевина за пределами территории Клу. Она говорит ему, что Кевин работал над созданием «идеальной» компьютерной системы и назначил Clu и программу безопасности Tron ее соавторами. Трио обнаружило разновидности встречающихся в природе « изоморфных алгоритмов»."(ISO), с потенциалом раскрыть различные загадки природы. Клу, считая их отклонением, предал Кевина, убил Трона и уничтожил ISO." Портал ", позволяющий путешествовать между двумя мирами, закрыт, оставив Кевина в ловушке системы Клу отправил сообщение Алану, чтобы заманить Сэма в Сеть и повторно открыть Портал на ограниченное время. Поскольку «идентификационный диск» Кевина является главным ключом к Сетке и единственным способом пройти через Портал, Клу ожидает, что Сэм сделает это. приведите Кевина к Порталу, чтобы он мог взять диск Кевина, сам пройти через Портал и навязать свое представление о совершенстве человеческому миру.

Против воли отца Сэм возвращается на территорию Клу, чтобы найти Зузе, программу, которая может обеспечить безопасный проход к Порталу. В клубе « End of Line » владелец оказывается Зузе, а затем предает Сэма охранникам Клу. В результате драки Кевин спасает своего сына, но Куорра получает травму, и Зузе получает диск Кевина. Цузе пытается торговаться с Клу по поводу диска, но Клу просто берет его и уничтожает клуб вместе с Цузе. Кевин и Сэм укрылись на борту транспортной программы «Солнечный парусник», где Кевин восстанавливает Кворру и показывает, что она была последней выжившей ISO.

Транспорт перехватывает военный корабль Клу. Чтобы отвлечься, Кворра позволяет Ринзлеру захватить себя, в котором Кевин узнает Трона, перепрограммированного Клу. Сэм забирает диск Кевина и спасает Кворру, в то время как Кевин берет под свой контроль легкий истребитель. Клу, Ринзлер и несколько охранников преследуют троицу в Light Jets. Ринзлер вспоминает свое прошлое как Трон и намеренно сталкивается с Легкой струей Клу, а затем падает в Море Симуляции внизу. Клу противостоит остальным на Портале, где Кевин воссоединяется со своим цифровым дубликатом, уничтожая Клу вместе с собой. Куорра, поменявшись дисками с Кевином, дает диск Кевина Сэму, и они вместе сбегают в реальный мир. В аркаде Флинна Сэм делает резервную копию и деактивирует систему. Затем он говорит ожидающему Алану, что планирует вернуть контроль над ENCOM,назначение Алана председателем правления. Сэм уезжает на своем мотоцикле с Куоррой, и она становится свидетельницей своего первого настоящего восхода солнца.

В ролях [ править ]

Сверху вниз: звезды в фильме Гаррет Хедлунд , Джефф Бриджес и Оливия Уайлд .
  • Гаррет Хедлунд в роли Сэмюэля «Сэма» Флинна , основного акционера ENCOM, который во время расследования исчезновения своего отца переносится в Сеть. [8] Хедлунд выиграл «дарвиновский процесс отбора», в ходе которого были проверены сотни актеров, которые были выбраны за «уникальное сочетание интеллекта, остроумия, юмора, внешнего вида и телосложения», которое продюсеры искали в сыне Флинна. Актер упорно тренировался , чтобы сделать свои собственные трюки, которые включены прыжки через автомобили и обильного провода и жгуты работы . [9]
  • Оуэн Бест - молодой Сэм Флинн.
  • Джефф Бриджес в роли Кевина Флинна , бывшего генерального директора ENCOM International и создателя популярной аркадной игры Tron, основанной на его собственном опыте в виртуальной реальности ENCOM, который исчез в 1989 году, создавая «цифровую границу, которая изменит условия жизни человека».
  • Бриджес также изображает Clu (Утилита Codified Likeness Utility) , более продвинутое воплощение оригинальной компьютерной хакерской программы Флинна, разработанной как «точный дубликат самого себя» в Grid посредством цифрового макияжа и озвучивания, тогда как Джон Рирдон изображает Clu физически. [10]
  • Оливия Уайлд в роли Кворры , «изоморфного алгоритма», искусного воина и наперсницы Кевина Флинна в сети. Флинн называет ее своей «ученицей» и поделился с ней огромным количеством информации о мире за пределами Решетки, который она очень хочет испытать. Показано, что она любит человеческую литературу, особенно произведения Жюля Верна , и играет в « Гоу с Флинном». [11] Она отмечает, что ее «агрессивному стилю» обычно мешает терпение Флинна. Уайльд описывает Куорру как родственницу Жанны д'Арк . [12] [13] [14] Ее прическа была под влиянием певца Karen O . [13]Уайльд добавил, что, хотя «[Кворра] могла быть просто еще одной стройной вампирской соблазнительницей», для нее было важно обратиться как к мужчинам, так и к женщинам, [13] [14] [15], и этот персонаж пытался избегать типичных женских слов. иметь наивность и детскую невинность, адекватную такому «развивающемуся и обучающемуся организму». Сцены действия Куорры заставили Уайльда тренироваться и тренироваться в боевых искусствах. [9]
  • Брюс Бокслейтнер в роли Алана Брэдли , исполнительного консультанта ENCOM [16] и близкого друга Кевина Флинна, который после получения загадочной страницы из офиса в закрытой галерее Флинна побуждает Сэма исследовать ее происхождение.
  • Бокслейтнер также изображает Tron / Rinzler , программу безопасности, первоначально разработанную Брэдли для мониторинга программы главного управления ENCOM, а затем переназначенную Флинном для защиты сети. Он был побежден и переделан Clu как замаскированная командная программа, владеющая диском идентификации, который разделяется на две части в эпизодах ретроспективного кадра, посредством того же обращения, что и младшее я Бриджеса для Clu. Анис Чеурфа, каскадер, сыграл Ринзлера, а Бокслейтнер - диалог. [17] [18] Ринзлер назван в честь автора и исполнительного редактора Lucasfilm Дж. В. Ринзлера. [19]
  • Майкл Шин в роли Цузе / Кастора , яркой программы супермоделей, которая руководит клубом End of Line на вершине самой высокой башни в системе. [20] Шин описывает свое выступление как содержащее элементы таких исполнителей, как Дэвид Боуи , Джоэл Грей из Cabaret и немного Фрэнка-Н-Фертера из The Rocky Horror Show . [21] [22]
  • Джеймс Фрейн в роли Джарвиса , административной программы, который является правой рукой Клу и главным офицером разведки. Фрейну пришлось побрить голову, выкрасить брови до белого цвета и накраситься. Из-за преломления шлема Джарвиса Фрейн шел «слегка прищуренным, слепым шатанием», что, по мнению актера, помогло ему войти в образ. Фрейн описал Джарвиса как «забавного, комического персонажа, который немного необычен», считая его «более человечным с точки зрения склонности к ошибкам и абсурда» по сравнению с занудным Кастором. [23]

Бо Гарретт появляется как Gem, одна из четырех программ, известных как Sirens. Сирены управляют игровым арсеналом Сети, снабжая бойцов доспехами, необходимыми для участия в играх, а также отчитываются перед Кастором. [24] [25] Джеффри Нордлинг играет Ричарда Макки, председателя исполнительного совета ENCOM, а Киллиан Мерфи ( в титрах не указан) появляется в роли Эдварда Диллинджера-младшего, главы группы разработчиков программного обеспечения ENCOM и сына бывшего старшего исполнительного директора ENCOM. Диллинджера изображал Дэвид Уорнер в оригинальном фильме . [26] Серинда Свон , Яя ДаКоста и Элизабет Матис также появляются как Сирены.[27] Дафт Панк , написавший музыку к фильму, эпизодическую роль впрограммах для диск-жокея в клубе «Конец линии» Кастора, асоздатель « Трона» Стивен Лисбергер появляется в роли Шаддикса, бармена в клубе «Конец линии». [17] [28]

Производство [ править ]

Фон [ править ]

Стивен Лисбергер переехал в Бостон, штат Массачусетс, из Филадельфии, штат Пенсильвания, в 1970-х годах, чтобы продолжить карьеру в области компьютерной анимации . [29] Поскольку область компьютерной анимации была в основном сконцентрирована в Лос-Анджелесе , у Лисбергера было очень мало конкурентов на Восточном побережье : «Никто тогда не делал голливудских вещей, поэтому не было конкуренции, и никто не говорил нам, что мы не можем делать этого. Это." [29] Позже он продюсировал американский научно-фантастический фильм « Трон» (1982) для Walt Disney Productions , первый полнометражный фильм на основе компьютерной анимации. [29]Хотя фильм получил некоторые похвалы [30] [31], продажи в прокате были весьма скромными - совокупный сбор в Северной Америке составил всего 33 миллиона долларов. Продюсер Шон Бейли , который смотрел фильм вместе со своим отцом и Лисбергером, был очарован готовым продуктом. [29] Несмотря на то, что « Трон » не оправдал ожиданий студии Диснея, [29] позже у него возник культ , который подпитывал предположения о предполагаемом интересе Pixar к созданию сиквела в 1999 году. [32] Слухи о сиквеле « Трон» еще больше раздулись после того, как релиз 2003 года шутера от первого лицавидеоигра, Трон 2.0 . Лисбергер намекнул, что третья часть может быть в разработке, в зависимости от коммерческого успеха игры. [33]

Написание [ править ]

«Для нас это было, если мы собираемся вернуться к этому фильму и попытаться продвинуть его вперед, мы дети Трона . Мы выросли на нем. Это проинформировало нас. Это действительно помогло нам сформировать и вдохновить нас. возможности технологий, кино и всего прочего. Это одна из причин, по которой мы делаем то, что делаем - так что это похоже на то, как мы можем подойти к этому фильму так, чтобы у нас как у сценаристов была эмоциональная точка входа мы сами. "

—Адам Горовиц [34]

Вскоре после найма Косински Бейли обратился к дуэту сценаристов Адаму Горовицу и Эдварду Китсису , который согласился с тем, что его называют «одержимым Троном ». Позже Горовиц утверждал, что задача заключалась в том, чтобы «воздать должное первому фильму, продолжить историю, расширить ее и перенести в другое место и открыть пространство для новых поклонников», а Китсис утверждал, что фильм положит начало совершенно новой мифологии, о которой мы только царапаем поверхность ". [35] Горовиц и Китсис первыми создали план истории, а также разработали и уточняли сюжет вместе с Бейли и Косински в течение двух дней в Ла-Кинте . Авторы также консультации Лисбергер, чтобы посмотреть Tron 'вклад создателя в историю.[36] Лисбергер дал свое благословение, особенно потому, что у него есть сын того же возраста, что и Сэм, что, по словам Китсис, «было похоже на то, что мы коснулись чего-то, что он чувствовал, даже не осознавая этого». [37] Команда Pixar внесла свой вклад в переписывание для дополнительных съемок после того, как в марте 2010 года была показана черновая версия [38], что, в частности, помогло в разработке сюжетной линии Сэма. [39]

Сценаристы сослались на «Волшебника страны Оз» как на источник тематического влияния на « Трон: Наследие» при написании сценария, при этом Китсис заявил, что «У них обоих очень похожая ДНК, и Трон действительно живет во многих отношениях, пытаясь иди домой. Ты попал в этот мир, и ты хочешь вернуться домой, а что такое дом? Это во многом нас вдохновило ». Китсис также добавил, что они должны были включить «эмоциональный стержень, чтобы вовлечь нас в историю, иначе она превратится в кучу движений, шуток и прочего», в конечном итоге решив добавить Флинну таинственную судьбу и придать ему легендарную ауру… Кевин Флинн для нас был Стивом Джобсом и Биллом Гейтсом, все в одном лице, и Джоном Ленноном ."[34] Сценаристы решили создать персонажа Клу как злое воплощение того, «как вы оглядываетесь на себя в молодости, (...) того парня, [который] думал, что он знает все, но на самом деле он ничего не знал». Бриджесу понравилась идея двойных перспектив, и он вместе с авторами способствовал характеристике Флинна как сангвинического мастера дзен , предлагая им черпать вдохновение из различных буддийских текстов. [37] Часть концепций возникла в результате воссоединения производителей с учеными из Калифорнийского технологического института и Лаборатории реактивного движения для обсуждения таких концепций, как изоморфные алгоритмы и оцифровка органического вещества. [35]

Горовиц сообщил, что в фильме будет много битв светового цикла , и заявил, что сценарий для сцен был «невероятно подробным» и включал сложный совместный процесс. [36] Для дисковой игры Горовиц и Китсис написали черновик сцены и отправили сценарий Косински; он резюмировал им свою точку зрения на визуальные эффекты эпизода. [36] «Он описал их как эти лежащие в основе платформы, - сказал Горовиц, - которые затем объединятся, а затем вы будете переходить от раунда к раунду в игре, когда вы кого-то побеждаете, они вроде как объединяются, как вы видите в фильме. . " [36]После приема Косински отправлял сценаристам различные наброски сцены и часто пересматривал сценарий. Китсис считал, что проиллюстрировать истории персонажей - самая сложная задача при написании Tron: Legacy . [36] Сценаристы сотрудничали в творческом процессе на протяжении всего производства, что было полезно, особенно с учетом трудностей, связанных с материальным описанием цифрового мира, который «по самой своей природе бросает вызов основным сценариям». [37]

Зачатие [ править ]

Косински, который стремился избежать формулы, использованной в «Матрице» , разработал прототип вселенной « Трон: Наследие» на ранних стадиях производства.

Планы по созданию Tron: Legacy начали воплощаться в жизнь в 2005 году, когда Walt Disney Studios наняла сценаристов Брайана Клагмана и Ли Стернтала в качестве сценаристов фильма. Эти двое недавно закончили писать сценарий « Воина» . [40] По словам обозревателя журнала Variety Майкла Флеминга, Клугман и Стернтал почувствовали, что «мир догнал первоначальную концепцию Лисбергера». [40]Клугман сказал о предыдущем фильме: «Он запомнился не только историей, но и визуальным стилем, который никто никогда раньше не использовал. Мы созерцаем его, берем идеи, которые были опережающими, и применяем их в настоящем, и мы чувствуем у фильма есть шанс найти отклик у более молодой аудитории ». [40]

В 2007 году Дисней начал переговоры с Джозефом Косински, чтобы снять фильм « Трон: Наследие» . Косински признал, что в то время ему не нравилась эта идея, но позже она выросла в нем со временем. [41] Косински участвовал во встрече с Бейли, президентом Walt Disney Pictures . «Дисней владеет этой собственностью, Трон» , - заявил Бейли. «Вы знаете это? Вам интересно? Что бы вы выбрали? В пост- матричном мире, как вы вернетесь в мир Трона[41] Косински хотел охватить общую атмосферу фильма и не хотел использовать Интернет в качестве модели или использовать формулу, имитирующуюСерия фильмов " Матрица" . Как ни люди были в равной соглашению о выборе точки зрениячтобы представить фильм, Косински попросил Бейли одолжить ему деньги для тогочтобы создать концептуальный прототип из Tron: Наследие вселенной, котораяконечном счетепредставленный на 2009 San Diego Comic-Con International . «Итак, мы вошли в Дисней, - вспоминал он, - и я сказал им: 'Мы можем говорить об этом весь день, но для того, чтобы действительно прийти к одной странице, мне нужно показать вам, как этот мир выглядит и на что похож . Дайте мне немного денег и позвольте мне провести небольшой тест, который даст вам подсказку на пару минут и вы увидите, что вы думаете ». [41]

Выпускник Колумбийского университета «s школы архитектуры , знание Косински по архитектуре сыграло решающую роль в концептуализации Трон: Наследие Вселенной. [41] Его подход к созданию прототипа отличался от подхода других режиссеров, потому что, по словам Косински, он исходил «с точки зрения дизайна»; [41] «Некоторые из моих любимых режиссеров пришли не из кинобизнеса, поэтому мой подход отличался от других режиссеров, но опыт дизайна имеет смысл для такого фильма, потому что весь мир должен быть создан с нуля». [41]Позже Лисбергер заявил, что оставил сиквел другой производственной команде, потому что «по прошествии тридцати лет я не хочу соревноваться с самим собой», и чтобы продемонстрировать, как следующее поколение справляется с темами, содержащимися в « Троне »: «Если бы я принес свой в сети, это было бы немного похоже на один из тех фильмов Клинта Иствуда, где все старики отправляются в космос ». Лисбергер добавила, что «я считаю эту роль Оби-Вана или Йоды в этом фильме больше, чем роль парня в окопах», заявив, что в отличие от Косински его возраст был сдерживающим фактором: «Я не могу работать шестнадцать часов в день, глядя на двадцати пяти мониторах большую часть этого времени ". [42]

Темы [ править ]

Персонаж Уайльда Куорра был смоделирован по образу Жанны д'Арк .

«Трон: Наследие» пронизан несколькими ссылками на религиозные темы, особенно на христианство и буддизм . Персонаж Оливии Уайлд, Куорра, был вдохновлен / сформирован исторической католической фигурой Жанной д'Арк . [43] Уайльд черпал вдохновение у нее за шесть месяцев до начала производства фильма. Вместе с Косински она работала со сценаристами над редактированием персонажей, чтобы в ней были черты Жанны д'Арк. [43]Уайльд оценил характеристики фигуры: «Она невероятный воин, очень сильная, но сострадательная, полностью руководимая самоотверженностью. Кроме того, она думает, что находится в контакте с какой-то высшей силой и одной ногой находится в другом мире. Все это были элементами Куорра ". [43] Так как она олицетворяет концепцию андрогинности , продюсеры задумывали Кворру с андрогинной точки зрения, в частности, сделав ей короткую стрижку. [43]

Бриджес считает, что « Трон: Наследие» напоминает современный миф, добавив, что на протяжении всего фильма преобладали идеи, намекающие на технический прогресс. Для Сириак Ламара из io9 подход фильма к технологиям напоминал kōan . [43]«Одна из вещей, которая привела меня к этому фильму, - подтвердил Бриджес, - была идея помочь создать современный миф, который поможет нам ориентироваться в этих технологических водах [...]. Я люблю немедленное удовлетворение в той же степени, что и кто угодно, но это происходит так быстро, что, если вы примете такое решение, вы можете пойти далеко по ложному пути. Подумайте об этих одноразовых пластиковых бутылках с водой. Откуда это взялось? Кто это решил? У вас может быть пара глотков воды [...] и эти бутылки не распадаются полностью. Микроскопические животные едят пластик, а рыбы едят их, и мы все связаны. Здесь конечная ситуация ». [43]

По словам сценариста Адама Горовица, Косински заявил, что универсальная тема фильма - «найти человеческую связь в цифровом мире». Затем они «подошли к миру с точки зрения характера, используя Кевина Флинна в качестве организующего принципа, и сосредоточили внимание на эмоциональных отношениях отца и сына и их примирении, которое вносит глубокие изменения в их индивидуальные жизни». [37]

Развитие [ править ]

Оригинальный логотип сиквела из тестового материала, премьера которого состоялась на Comic-Con 2008.

На Comic-Con в Сан-Диего 2008 года предварительный тизер-трейлер (обозначенный как TR2N и снятый Джозефом Косински) был сюрпризом для гостей конвенции. На нем была изображена желтая Программа, участвующая в битве светового цикла с синей Программой, и на ней заметно изображен Джефф Бриджес, воспроизводящий свою роль престарелого Кевина Флинна (из первого фильма). В конце трейлера желтая Программа показала его лицо, которое выглядело идентичным более ранней программе Флинна Clu (напоминающее младшего Флинна в Tron ).

Хотя трейлер не подтвердил, что сиквел Tron находится в производстве , он показал, что Дисней серьезно относился к сиквелу. В интервью Sci-Fi Wire Бриджес сообщил, что тестовые кадры вряд ли появятся в готовом фильме. [44]23 июля 2009 года Disney раскрыла название фильма на своей панели на Comic-Con. Бриджес объяснил, что название относится к теме рассказа: «По сути, это рассказ о сыне, который ищет отца». Они также показали трейлер, аналогичный показанному на Comic-Con 2009, с обновленными визуальными эффектами. На тот момент производство фильма только что закончилось, и впереди у них был год постпродакшна. Поскольку ни один из кадров компьютерного мира не был закончен, они представили концептуальные изображения из постановки. Искусство включало распознаватель, который был обновлен по сравнению с оригинальным фильмом. Были также показаны концептуальные фотографии Disc Wars, которые также были переработаны из оригинального фильма в турнир с 16 играми. Арена устроена так, что игровая площадка органично меняется,и все 16 игр идут одновременно. Платы также объединяются в реальном времени, пока не будут подключены два последних воина Дисков.[45]

Световые циклы возвращаются, [46] [47] с новым дизайном Дэниела Саймона . [48] Согласно пресс-конференции на Comic-Con 2008, появляется новый автомобиль под названием «Light Runner», двухместная версия светового цикла, и собственный цикл Кевина Флинна, «Световой цикл второго поколения», разработанный в 1989 Флинна и "по-прежнему самая быстрая вещь в сети". Он включает в себя внешний вид обоих фильмов. [49]

Модель светового цикла в натуральную величину была выставлена ​​на стенде на Fan Expo 2009 в Торонто , Онтарио, с 28 по 30 августа 2009 года, вместе со специальной презентацией материалов производства. Концептуальное искусство, показанное на Comic-Con, было показано в сеансе вместе с некоторыми тестовыми фильмами о мастерах боевых искусств, играющих в более спортивном стиле Disc Wars. Отрывок из фильма показывает, как сын Флинна входит в теперь уже дряхлую аркаду, играет в стоячую аркадную видеоигру Трон и заметил проход в стене за Троном.игра и вход в нее, проход за ним закрывается. Сын Флинна посещает аркаду после того, как Алан Брэдли получает страницу с отключенного номера телефона аркады. Кадры позже были использованы в трейлере, выпущенном 5 марта 2010 года.

Персонаж Йори и ее пользователь, доктор Лора Бейнс, не появляются в продолжении, хотя в фильме упоминается, что Алан Брэдли женат на Лоре. Поклонники лоббировали участие актрисы Синди Морган в фильме с активными онлайн-кампаниями, такими как «Йори живет» на Facebook, который не зависит от самой Морган. «Все, что я знаю, это то, что я вижу в Интернете», - сказал Морган. "Я так взволнован, тронут и взволнован реакцией фанатов и тем, что люди говорят о первом и о том, как он соотносится со вторым. Я не могу передать, какое теплое чувство я испытываю от этого. Это просто так много значит . " Никто из Tron: Legacy не связывался с Морган, и она не разговаривала напрямую ни с кем из актеров и съемочной группы сиквела. [50] В роли доктора Лоры Бейнс Синди Морган появилась с Брюсом Бокслейтнером (в роли Алана Брэдли) на пресс-конференции Encom в Сан-Франциско 2 апреля 2010 года.

Съемки [ править ]

Часть Даунтауна Ванкувера была предоставлена ​​для настройки Tron: Legacy .

Основная фотография была сделана в Ванкувере, Британская Колумбия, в апреле 2009 года [51] и длилась около 67 дней. [52] Многие места съемок были созданы в центре Ванкувера и его окрестностях. Съемки фильма проходили на студии Canadian Motion Picture Park в Бернаби , соседнем городе, входящем в состав Метро Ванкувера. [52]Косински спроектировал и построил от двенадцати до пятнадцати декораций фильма, включая убежище Кевина Флинна, творение, которое он проиллюстрировал на салфетке для проверки визуальных эффектов. «Я хотел построить как можно больше. Для меня было важно, чтобы этот мир казался реальным, и в любое время я мог построить что-то, что я делал. Поэтому я нанял ребят, с которыми я ходил в архитектурную школу, для работы над декорациями для этого фильма, и, надеюсь, люди, которые смотрят фильм, чувствуют, что в этом мире есть определенная физическая сущность, которую, надеюсь, они ценят, зная, что настоящие архитекторы на самом деле все это собрали вместе ». [52] Фильм был снят в двойной камеры 3D с использованием Pace Fusion станкам , как Джеймс Камерон «s Аватар , но в отличие от камер Sony F950 на этот фильм, Tronиспользовал F35s. «Преимущество [F35s]», - сказал режиссер Косински, - «в том, что у них есть полностью 35-миллиметровый сенсор, который дает вам прекрасную кинематографическую малую глубину резкости». [53] Начальные части фильма были сняты в 2D, [54] в то время как сорок минут фильма были улучшены по вертикали для IMAX. [55] Digital Domain заключила контракт на работу над визуальными эффектами, [56] в то время как такие компании, как Prime Focus Group, DD Vancouver и Mr. X, были привлечены к сотрудничеству с продюсером на этапе пост-продакшн Tron: Legacy . [52] Постпродакшн завершен 25 ноября 2010 г. [57]

Последовательности на сетке были полностью сняты в 3D с использованием камер, специально разработанных для этого, и с использованием 3D-техники, сочетающей другие техники спецэффектов. [58] Реальные сцены были сняты в 2D, [59] и в конечном итоге изменены с использованием трехмерного элемента. Бейли заявил, что снимать « Трон: Наследие в 3D» было непросто, потому что камеры были больше и тяжелее, и необходимо учитывать вариации. [58] Несмотря на эти опасения, он выразил мнение, что это была «отличная причина пойти в кино, потому что такой опыт невозможно воспроизвести на iPhone или ноутбуке». [58]В некоторых последовательностях изображение показывает мелкую сетку и некоторое размытие. Это не является помехой или производственной ошибкой, но указывает на то, что эта последовательность является ретроспективным кадром и имитирует старую форму технологии представления видео. Каскадерскую работу над фильмом разработал и координировал 87Eleven, который также разработал и обучил боевые сцены для 300 человек и Хранителей . [13] Оливия Уайлд считала за честь тренироваться с ними. [15]

Дизайн [ править ]

Определяя свой метод создания « Трон: Наследие» , Косински заявил, что его главная цель - «сделать все по-настоящему реальным», добавив, что он хотел, чтобы зрители почувствовали, что съемки действительно происходят в вымышленной вселенной. [58] Для этого было построено множество физических наборов, поскольку Косински «хотел, чтобы материалы были настоящими: стекло, бетон, сталь, чтобы они имели такое внутреннее качество». [60] Косински сотрудничал с людьми, которые специализировались в областях за пределами киноиндустрии, таких как архитектура и автомобильный дизайн . [58] Поиски Сети были направлены на более продвинутую версию киберпространства, которое посетил Флинн в Троне., которые Лисбергер описал как «виртуальные Галапагосские острова , которые возникли сами по себе». Как сказал Бейли, Грид не будет иметь никакого влияния со стороны Интернета, поскольку он отключился от реального мира в 1980-х годах и «вырос на своем собственном сервере во что-то мощное и уникальное». Косински добавил, что по мере того, как симуляция становится более реалистичной, она будет пытаться приблизиться к реальному миру с такими эффектами окружающей среды, как дождь и ветер, а художник-постановщик Даррен Гилфорд заявил, что будет происходить сопоставление между разнообразием текстуры и цветом введение в реальный мир в отличие от «чистых поверхностей и линий» сетки. Поскольку команда разработчиков считала фары основной частью Tronособенно для темного мира, описанного арт-директором по эффектам Беном Проктером как «темные силуэты объектов, погруженные в атмосферу с облаками между ними, в своего рода японской пейзажной живописи », где «самосветящиеся объекты» - главный источник света »- свет был распространен на каждую опору на съемочной площадке, включая пол в убежище Флинна. [60] Лисбергер также заявил, что, хотя оригинальный Tron «отражал то, каким было киберпространство», сиквел «будет похож на современный день, как современный плюс, с точки зрения разрешения, текстур, ощущений, стиля. , "добавив, что" в нем больше нет той атмосферы Понг Лэнд ". [42]

Облегающие костюмы актеров напоминали наряды актеров из оригинального фильма. [61] Косински полагал, что костюмы можно было сделать практичными из-за компьютеризированного характера фильма, поскольку физическое освещение каждого костюма было бы дорогостоящим для бюджета. Кристин Бизелин Кларк работала с Майклом Уилкинсоном над созданием костюмов с подсветкой, в которых использовались электролюминесцентные лампы, полученные из гибкой полимерной пленки, с шестиугольными узорами. [58] [62] Свет проходил через костюм через световую ленту, вещество, состоящее из ламинированной пленки Honeywell и люминофоров Sylvania. Для создания цвета на люминофор перед ламинированием наносили прозрачную виниловую пленку 3M .[62] В то время как большинство костюмов были сделаны из вспененного латекса, другие были сделаны из спандекса, на который был нанесен баллонный каучук, что в конечном итоге создавало иллюзию стройной формы. Актеров пришлось сжать, чтобы компенсировать большую часть электроники. [58] Кроме того, Кларк и Уилкинсон разработали более 140 костюмов для фона. При создании костюмов они искали влияния различных дизайнеров моды и обуви. [58] На спине костюма был освещенный диск, состоящий из 134 светодиодных ламп. Он прикреплялся к скафандру с помощью магнита и управлялся по радио. [58]Все костюмы должны были быть сшиты таким образом, чтобы не появлялись швы, поскольку команда дизайнеров полагала, что в виртуальной среде одежда просто материализуется, без необходимости в пуговицах, застежках-молниях или вложениях. [60] По словам Невилла Пейджа , ведущего дизайнера шлемов: «Художественные отделы очень хорошо общались друг с другом, чтобы реализовать видение Джо [...]. Мы смотрели друг на друга, чтобы найти друг в друге вдохновение. разработка костюмов возникла в результате попыток развить язык форм, который появился в фильме ». [62]

Большинство костюмов были созданы с помощью ZBrush . [62] Было проведено сканирование тела актера, которое затем было заключено в корпус, чтобы расшифровать ткань, расположение пены, среди прочего. С помощью компьютерной числовой резки (ЧПУ) плотного пенопласта можно было бы получить мелкомасштабную продукцию для совершенствования мелких деталей до начала изготовления костюма. После загрузки сканирования тела участника, иллюстрации были наложены, чтобы предоставить выходной производственный элемент. [62] Описывая процесс ЧПУ, Крис Лавери из «Одежды на пленке» отметил, что он имеет тенденцию вызывать пузыри и полосы. [62]Кларк заявил: «Костюм полностью [...] сделан из шестиугольной сетки, которую мы также напечатали и изготовили ткань из 3D-файлов. Это будет переходить на твердую форму; она войдет внутрь формы, которая была силиконовой матрицей. Мы собирали их вместе, а затем вводили пену в отрицательное пространство. Жгут проводов вставляется в форму, и вы получаете туловище. Затем мы красим его, и это ваш готовый костюм ». [62]

Звуковые и визуальные эффекты [ править ]

Образ 35-летнего Джеффа Бриджеса был взят из фильма 1984 года вопреки всему, в отличие от оригинального Трона . [63]

Эффекты толпы для игровой арены были записаны на Comic-Con International в Сан-Диего в 2010 году . Во время одной из панелей Tron: Legacy толпе давали инструкции через большой видеоэкран, пока специалисты Skywalker Sound записывали выступление. Зрители исполнили скандирование и эффекты топания, похожие на то, что слышно на современных спортивных аренах. [64]

На создание 1565 кадров с визуальными эффектами для Tron: Legacy ушло два года и 10 компаний . Большинство эффектов было выполнено Digital Domain , который создал 882 снимка под руководством Эрика Барбы. [65] [66] Производственная группа смешала несколько техник специальных эффектов, таких как хроматический кеинг , чтобы дать больше свободы в создании эффектов. Подобно Tron , этот подход рассматривался как раздвигающий границы современных технологий. [58] «Я больше руководствовался инстинктом, а не опытом», - заметил Косински. [58]Хотя раньше он использовал эту технологию в производстве рекламы, Косински впервые применил ее в большом масштабе одновременно. [58] Даррен Гилфорд стал художником-постановщиком, а Дэвид Леви - концепт-художником. Леви воплотил идеи Косинского в рисунках и других визуальных решениях. «Видение Джо развивало визуальные эффекты первого фильма», - заявил он. «Он хотел, чтобы Решетка была похожа на реальность, но с изюминкой». [58] По оценкам, от двадцати до двадцати пяти художников из художественного отдела разработали концепции Tron: Legacy.Вселенная, которая варьировалась от реальных мест до полностью цифровых наборов. Гилфорд предположил, что в фильме было от шестидесяти до семидесяти сеттингов, разделенных на пятнадцать полностью построенных наборов с разными уровнями компьютерных ландшафтов. [58]

Вместо того, чтобы использовать тактику макияжа, подобную той, что используется в A Beautiful Mind , чтобы придать Джеффу Бриджесу более молодой вид, персонаж Клу был полностью сгенерирован компьютером. Чтобы показать, что эта версия Клу была создана спустя некоторое время после событий оригинального фильма, художники по визуальным эффектам основали его внешний вид на том, как Бриджес выглядел в « Против всех шансов» , выпущенном через два года после « Трона» . [67] Команда спецэффектов наняла визажиста Рика Бейкера, чтобы он сконструировал слепок молодой головы Бриджеса, который послужит основой для их компьютерной графики. Но вскоре они отказались от формы, потому что хотели, чтобы она была более молодой. На изготовление еще одной формы не было времени, поэтому команда реконструировала ее в цифровом виде.[68] На съемочной площадке сначала выступал Бриджес, а затем актер-двойник Джон Рирдон, который имитировал его действия. Голова Рирдона была заменена на пост-продакшене цифровой версией молодого Бриджеса. [69] Барба, который участвовал в аналогичном опыте в «Загадочном случае Бенджамина Баттона», заявил, что они использовали четыре микрокамеры с инфракрасными датчиками для захвата всех 134 точек на лице Бриджеса, которые будут основой движений лица, аналогичный процесс. который использовался в Аватаре . [63]Более двух лет ушло не только на создание подобия Clu, но и на движения персонажа (например, движение мышц). Бриджес назвал этот опыт сюрреалистичным и сказал, что он был «Как и первый Трон , но по-настоящему!» [70]

Музыкальный альбом и альбом саундтреков [ править ]

В саундтреке к фильму французский электронный дуэт Daft Punk отказался от исключительно электронного звука и включил в себя некоторые оркестровые элементы.

Французский электронный дуэт Daft Punk сочинил счет фильма о Троне: Наследие , [71] , который содержит более 30 треков. [72] Аранжировка и оркестровка были выполнены Джозефом Трапанезе . [73] Джейсон Бентли работал музыкальным руководителем фильма. [74] Поклонник электронной музыки, Косински заявил, что для воспроизведения новаторской электронной партитуры Tron Венди Карлос«Вместо того, чтобы идти с традиционным композитором фильма, я хотел попробовать что-то новое и необычное», добавив, что «был большой интерес со стороны разных электронных групп, за которыми я следую, чтобы работать над фильмом», но в конечном итоге он выбрал Daft Punk. [75] Косински добавил, что он знал, что группа была «больше, чем просто парнями танцевальной музыки» для сторонних проектов, таких как их фильм Electroma . [57] Впервые продюсеры связались с дуэтом в 2007 году, когда Tron: Legacy все еще находился на ранних стадиях производства. [76] Так как в то время они были в туре, продюсерам не удалось связаться с группой. К ним снова обратился Косински, который через год согласился принять участие в фильме. [76]Косински добавил, что Daft Punk были большими поклонниками Tron , и что его встреча с ними "была почти такой же, как если бы они брали у меня интервью, чтобы убедиться, что я собираюсь придерживаться наследия Tron ". [75]

Саундтрек начали сочинять еще до начала производства [75], и это заметный отход от предыдущих работ группы, поскольку Daft Punk уделял больше внимания оркестровым элементам, чем полагался исключительно на синтезаторы . [77] «Синты - это очень низкий уровень искусственного интеллекта», - объяснил член группы Ги-Мануэль де Хомем-Кристо , «в то время как у вас есть Страдивари, который будет жить тысячу лет. Мы с самого начала знали, что это невозможно. мы собирались записать музыку к фильму с двумя синтезаторами и драм-машиной ». [77] " Derezzed " был взят из альбома и выпущен как единственный сингл. [78]Альбом был выпущен Walt Disney Records 3 декабря 2010 года, и за первую неделю в Соединенных Штатах было продано 71 000 копий. [79] Достигнув шестого места в Billboard 200 , [79] он в конечном итоге получил золотой сертификат Ассоциации звукозаписывающей индустрии Америки , означающий отгрузку 500 000 копий. [80] Альбом ремиксов на саундтрек под названием Tron: Legacy Reconfigured стал доступен 5 апреля 2011 года [81], что совпало с выходом фильма на домашние СМИ. [82]

Маркетинг [ править ]

Маркетинг и продвижение [ править ]

21 июля 2009 года несколько веб-сайтов, связанных с фильмами, сообщили, что они получили по почте пару жетонов «Flynn's Arcade» вместе с флешкой . Его содержимое представляло собой анимированный GIF-файл, в котором были строки кода CSS . Четыре из них были собраны вместе, и часть кода была взломана, и был обнаружен URL-адрес Flynnlives.com [83], фиктивного сайта, поддерживаемого активистами, которые считают, что Кевин Флинн жив, хотя он пропал без вести с 1989 года. крошечный паук в нижней части главной страницы привел к обратному отсчету часов, которые достигли нуля 23 июля 2009 года, 21:30 по тихоокеанскому времени.. В разделе «Условия использования» был найден адрес. Он расположен в Сан-Диего, Калифорния, США, недалеко от конференц-центра города, где проходил Comic-Con 2009 и были выпущены некоторые кадры и информация о продолжении. В этом месте была вновь открыта «Аркада Флинна» с несколькими аркадными автоматами «Космические параноики» и множеством видеоигр 80-х годов. Был продемонстрирован полноразмерный световой цикл из нового фильма. [84]

Обнаружен девятый вирусный сайт homeoftron.com. В нем представлена ​​часть истории «Аркады Флинна», а также раздел мемуаров фанатов . [85] 19 декабря 2009 года был показан новый плакат, а также второй кадр из фильма. [86] Баннеры, рекламирующие фильм, проложили путь к конференц-центру Comic-Con 2010, сделав это третье рекордное появление фильма на ежегодном мероприятии. [87]

Дисней также сотрудничал с Coke Zero и Norelco над Tron: Legacy . [88] [89] У Marvel Comics , дочерней компании Disney, были специальные каверы на своих супергероев в одежде Трона , [90] а у Nokia были трейлеры к фильму, предварительно загруженные на телефоны Nokia N8, в то время как они проводили рекламную кампанию по случаю премьеры фильма в Лондоне. [91] В то время как Сэм берет банку Coors в фильме, это не было продакт-плейсментом , пиво появилось потому, что Косински «просто понравился цвет и он подумал, что оно будет хорошо смотреться на экране». [92]

Достопримечательности [ править ]

Tron -themed монорельса , проходящий через Epcot в Walt Disney World Resort .

На Всемирном курорте Уолта Диснея во Флориде один монорельсовый поезд был украшен специальными произведениями искусства, изображающими световые циклы со следящими лучами света, а также логотипом фильма. Эта монорельсовая дорога с тематикой Трон , ранее называемая монорельсовой дорогой "Корал", была переименована в "Тронорельс" и открыта в марте 2010 года. [93] 8 октября 2010 года на курорте Диснейленд в Калифорнии прошла ночная танцевальная вечеринка под названием " Электроника ". должен был закрываться в мае 2011 года, но был продлен до апреля 2012 года из-за положительной реакции гостей в Голливудской стране в парке приключений Дисней Калифорния . [94] [95] ПобедителиЛучшая танцевальная группа Америки , Poreotics , выступила на ElecTRONica. [96] В рамках ElecTRONica, в 3D-кинотеатре Muppet * Vision 3D-представление сцен из фильма демонстрируется с дополнительными эффектами в кинотеатре.

29 октября 2010 года ночное шоу « Мир цвета» в парке приключений Диснея в Калифорнии начало мягкое открытие после своего второго выступления на бис на тему « Трон: Наследие» с использованием музыкального произведения Daft Punk под названием «Игра изменилась» из саундтрека к фильму. , используя новые эффекты и проекции на аттракционах Paradise Pier . Официальная премьера выхода на бис состоялась 1 ноября 2010 года. [97] 12 декабря 2010 года шоу Extreme Makeover: Home Edition , как часть реконструкции дома, построило спальню в стиле Tron: Legacy для одного из маленьких мальчиков обитателей. . Выкрашенная в черный цвет комната состояла не только из Трона в натуральную величину.городская графика, а также светящиеся синие линии на стенах, полу и мебели, стол со светящимися красными опознавателями для ног и письменное кресло в стиле костюма Трон , легкий стул в форме цикла с синими световыми акцентами, проекция настенная система, которая проецировала изображения Tron на стеклянную перегородку стены, портативный компьютер, телевизор с плоским экраном, несколько фигурок Tron: Legacy , кушетку в черном цвете и мерцающие темно-синие и синие панели с верхним освещением. [98]

Disney участвовал в создании Ice Hotel в Юккасъярви, Швеция, в сотрудничестве с дизайнерами Яном Дугласом-Джонсом из INDJ и Беном Руссо для создания «Наследия реки», высокотехнологичного люкса, вдохновленного Tron: Legacy . В сюите используется электролюминесцентный провод, чтобы передать художественный стиль фильма. Он состоит из более 60 квадратных метров льда толщиной 100 мм, что составляет примерно шесть тонн. 160 погонных метров электролюминесцентного провода были проложены, зажаты, а затем склеены порошком снега и воды для создания сложных геометрических форм. Ожидается, что в течение сезона, который продлится с декабря 2010 года по апрель 2011 года, Ледяной отель посетит 60 000 человек. [99] 19 ноября 2010 года Tron: LegacyPop Up Shop открылся в кафе Royal-T и Art Space в Калвер-Сити, Калифорния. В магазине было представлено множество совместных продуктов, созданных в качестве дополнения к фильму от таких брендов, как Oakley, Hurley и Adidas. Помещение было оформлено в тематике, а в соседнем кафе было меню с блюдами, вдохновленными Троном . Магазин оставался открытым до 23 декабря 2010 года. [100]

Мерчандайзинг [ править ]

Линии электроники и игрушек, вдохновленные фильмом, были выпущены в конце 2010 года. [101] Также была выпущена линия украшений, обуви и одежды, вдохновленных Троном , [102] и Дисней создал всплывающий магазин для их продажи в Калвер-Сити . [103] Пользовательские игровые контроллеры под брендом Tron были выпущены для Xbox 360 , PlayStation 3 и Wii . [104]

Дополнительная видеоигра под названием Tron: Evolution была выпущена 25 ноября 2010 года. [105] Действие происходит между оригинальным фильмом и Tron: Legacy . Тизеры были выпущены в ноябре 2009 года, а более длинный трейлер был показан во время церемонии вручения награды Spike Video Game Awards 12 декабря 2009 года. Также были выпущены две игры для устройств iOS ( iPhone , iPod и iPad ) в качестве дополнения к фильмы. [106] Дисней поручил компании N-Space разработать серию многопользовательских игр на основе Tron: Legacy для консоли Wii . [107] IGN рассмотрел версию игры для PlayStation 3, но дал ей только «сносно» 6 из 10. [108] 16 ноября 2010 года Disney Press выпустила 128-страничный графический роман « Трон: Предательство» . [109] ] Он включает в себя 11-страничный пересказ оригинальной истории Tron в дополнение к истории, происходящей между оригинальным фильмом и Tron: Legacy . IGN рассмотрел комикс и дал ему "удовлетворительно" оценку 6.5 из 10. [110]

Выпуск [ править ]

Премьера и театры [ править ]

28 октября 2010 года во многих кинотеатрах IMAX по всему миру был показан 23-минутный превью фильма (представленный компанией ASUS ). Билеты на это мероприятие были распроданы в течение часа 8 октября. Резервные билеты на мероприятие также были проданы незадолго до начала презентации. Также в продаже были оригинальные товары из фильма. [111] Как было объявлено на официальной странице Tron в Facebook , премьера фильма на красной ковровой дорожке транслировалась в прямом эфире в Интернете. [112] Трон: Наследиебыл показан в кинотеатрах 17 декабря 2010 года в США и Великобритании. Первоначально фильм должен был быть выпущен в Великобритании 26 декабря 2010 года, но был перенесен на экраны из-за высокого спроса. Фильм был представлен в форматах IMAX 3D и Disney Digital 3D . Фильм был также выпущен с D-BOX кода движения в избранных театрах и выпустили в 50 Iosono -Enhanced кинотеатры, создавая «3D звук» . [113]

10 декабря 2010 года в Торонто, Онтарио , Канада, Джордж Струмбулопулос устроил специальную премьеру, организованную через Twitter для первых 100 человек, появившихся в CN Tower . После того, как фильм закончился, башня была освещена синим цветом, отражая сетку. [114] 13 декабря 2010 г. в некоторых городах по всей территории США был доступен бесплатный просмотр всего фильма в 3D в порядке очереди. Посетителям были вручены бесплатные значки «Жизни Флинна». Объявление о бесплатных просмотрах было сделано на официальной странице Flynn Lives в Facebook . [115] 21 января 2011 года немецкий дизайнерМайкл Михальский провел немецкую премьеру фильма на своем культурном мероприятии StyleNite во время Берлинской недели моды. [116]

Выпуск домашнего СМИ [ править ]

Tron: Legacy был выпущен Walt Disney Studios Home Entertainment на Blu-ray Disc , DVD и в цифровом формате в Северной Америке 5 апреля 2011 года. [82] [117] Tron: Legacy был доступен отдельно в виде сингла. DVD, двухдисковый комбинированный пакет DVD и Blu-ray и бокс-сет из четырех дисков с добавлением Blu-ray 3D и цифровой копии . Также был выпущен бокс-сет из пяти дисков с обоими фильмами о Троне под названием The Ultimate Tron Experience , имеющий коллекционную упаковку, напоминающую идентификационный диск. [118] Цифровая загрузка Tron: Legacyбыл доступен как в высоком, так и в стандартном разрешении, включая версии с цифровыми дополнениями или без них. [117]

Короткометражка продолжение фильма Tron: The Next Day , а также предварительный просмотр 19-эпизод мультсериала Tron: Uprising , входит в состав всех версий выпуска домашнего медиа. Tron: Legacy был вторым выпуском Walt Disney Studios Home Entertainment, который включал второй экран Disney - функцию, доступную через компьютер или загрузку приложения для iPad , которая предоставляет дополнительный контент при просмотре фильма пользователем. [119] Сорок минут фильма были сняты в формате 2.35: 1, а затем увеличены по вертикали для IMAX. [55] Эти сцены представлены в формате 1.78: 1 аналогично Blu-ray-релизу Темного рыцаря .[120]

Прием [ править ]

Касса [ править ]

В преддверии релиза различные коммерческие аналитики предсказывали, что « Tron: Legacy» выручит от 40 до 50 миллионов долларов в первые выходные [121], и эта цифра, по словам комментатора Los Angeles Times Бен Фриц, будет «надежной, но не впечатляющей». [122] Хотя студия надеялась привлечь широкую аудиторию, фильм в первую очередь понравился мужчинам: «Женщины, похоже, более сомневаются в отношении продолжения научной фантастики», - написал Фриц. [122] Джей Фернандес из The Hollywood Reporter чувствовал, что непропорциональная аудитория будет проблематичной для долгосрочных кассовых сборов фильма. [121] Написание статей для Box Office MojoБрэндон Грей объяснил предрелизную шумиху «необоснованными ожиданиями фанатов блокбастера», учитывая, что оригинальный « Трон» считался кассовым успехом, когда он был выпущен, а культовый фандом фильма «занял свою нишу». [123]

В Северной Америке фильм заработал 43,6 миллиона долларов за первые выходные. [124] В день открытия он собрал 17,6 миллиона долларов, в том числе 3,6 миллиона долларов во время полуночных показов в 2000 кинотеатрах, 29% из которых были просмотры в формате IMAX, [125] и занял первое место на выходных, опередив Йоги Медведя. и откуда вы знаете . [124] Tron: Legacy собрал около 68 миллионов долларов за первую неделю, [126] и превысил 100 миллионов долларов на 12-й день выпуска. [127]

За пределами Северной Америки « Трон: Наследие» в первые выходные собрал 23 миллиона долларов, в среднем по 6000 долларов за кинотеатр. [128] По данным Disney, 65% зарубежных сборов поступает с пяти ключевых рынков; Япония, Австралия, Бразилия, Великобритания и Испания. [128] Фильм показал лучший результат в Японии, где он собрал 4,7 миллиона долларов в 350 кинотеатрах. [128] Австралия (3,4 миллиона долларов), Великобритания (3,2 миллиона долларов), Бразилия (1,9 миллиона долларов) и Испания (1,9 миллиона долларов). [128] К следующей неделе Tron: Legacy получила на зарубежных рынках 65,5 миллиона долларов, [129] доведя общий доход до 153,8 миллиона долларов. [129] В конце театрализованного представления " Трон: Наследие"собрал 400 062 763 доллара; 172 062 763 доллара в Северной Америке и 228 000 000 долларов в других странах. [4]

Критический прием [ править ]

«Трон: Наследие» , сиквел, снятый через 28 лет после оригинала, но с тем же актером, соответствует первому фильму: его тоже нельзя понять, но он выглядит великолепно. Оба фильма, снятые с разницей в много лет, вполне могут претендовать на звание современного искусства.

—Роджер Эберт [130]

Сайт-агрегатор обзоров Rotten Tomatoes сообщил, что 51% комментаторов дали фильму положительную рецензию на основе 243 отзывов. Получив средний балл 5,86 из 10, консенсус сайта гласил: « Трон: Наследие может похвастаться великолепной графикой, но его человеческие персонажи и история теряются среди его современного производственного дизайна». [131] На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 на основе обзоров основных критиков, Tron: Legacy получил средний рейтинг 49 на основе 40 обзоров, что означает «смешанные или средние отзывы». [132]

Визуальные эффекты были названы центральной изюминкой фильма. В своем трехзвездочном обзоре Роджер Эберт из Chicago Sun-Times почувствовал, что окружающая среда была эстетически приятной, и добавил, что ее оценка демонстрирует «электронную силу», которая дополняет визуальные эффекты. [130] Обозреватель журнала Rolling Stone Питер Трэверс поддержал это мнение, заключив, что эффект был «наградного калибра». [133] Хоберман из The Village Voice отметил , что в то время как она была широко повышена, Трон: Наследие сохранило обтекаемый визуальные эффекты, которые были замечены в его предшественнике, [134] В то время как разнообразие «SПитер ДеБарж подтвердил, что визуальные эффекты и сопутствующий «ультрасовременный» саундтрек создали «потрясающую виртуальную поездку». [135] Нику де Семлиену из Empire : «Это фильм потрясающего глянца высокого класса, слитый с потрясающим саундтреком Daft Punk, наполненный гладкими сиренами и точеными камнями, с электролюминесцентными пейзажами, заставляющими плееров Blu-ray плакать». [136] Некоторых критиков не так впечатлили спецэффекты фильма. Манохла Даргис из «Нью-Йорк Таймс» подтвердил, что, несмотря на то, что фильм иногда становится заметным, "вибрирующие калейдоскопические цвета, придавшие первому фильму визуальную выразительность, были заменены монотонной палитрой стеклянного черного и синего и солнечных лучей оранжевого и желтого ".[137] Хотя заявляетчто Трон: Наследие было «сногсшибательным,» San Francisco Chronicle «с Эм Biancolli призналчто специальные эффекты были„эффектной“-albeit сырные. [138] Обозреватель The Wall Street Journal Джо Моргенштерн осудил акцент продюсеров на технологических достижениях, которые, по его мнению, могли быть использованы для других средств, таких как драма. [139] По словам Кайла Смитаиз New York Post , было много моментов, когда он «избавился от [своего] привычного флегматического равновесия и [...] подумал: Эй, это действительно захватывающе!» [140]

Выступление Майкла Шина ( слева ) было высоко оценено комментаторами, которые обнаружили сходство между его персонажем и английским музыкантом Дэвидом Боуи ( справа ).

Выступления различных актеров часто упоминались в критических обзорах. Изображение Майкла Шина Кастора особенно приветствовалось комментаторами, которые - из-за его яркости - проводили параллели с иконой поп-рока Дэвидом Боуи , [135] [141] [142] [143], а также с вымышленными персонажами, такими как Заводной апельсин главный герой Алекс . [144] Даргис, Дебрудж, Пуч и Кэрри Рики из The Philadelphia Inquirer были среди журналистов, которые похвалили его игру: [135] [141] [142] Даргис приписал исключительную игру Шина сравнительно «неинтересному» составу. [137]Для кинокритика Philadelphia Daily News Гэри Томпсона фильм стал юмористическим благодаря сценам с участием Кастора. [145] Критик Star Tribune Колин Коверт полагал, что манерные выходки Шина были «слишком краткими» моментами в Tron: Legacy . [144] С другими актерами - особенно Гарретом Хедлундом, Оливией Уайлд и Джеффом Бриджесом - комментарии отразили различные взгляды. По словам Рики, фильм получил "небольшую поддержку" от Уайльда. [142] The Boston Globe «ы Уэсли Моррис называется Хедлунду A "рвань шпилька"; [143]«Ничто из того, что он видит, не впечатляет», - пояснил он. «Чувство взаимное. При предполагаемой стоимости в 200 миллионов долларов это некоторый зевок. Если он не может быть в восторге, зачем нам?» [143] Для комментатора Салона Эндрю О'Хехира даже Бриджес - человек, которого он считал «одним из самых любимых и самобытных» актеров Америки - был «странным и сложным», а не «сентиментальным и соблазнительным» персонажем в оригинальном « Троне». . [146]

Критики разделились по поводу развития персонажа и сюжетных линий в Tron: Legacy . В сценарии для «Жителя Нью-Йорка» Брюс Джонс заметил, что зрители не общались с персонажами, поскольку им не хватало эмоций и содержания. «Дисней, возможно, ищет золотое дно мерчандайзинга с этим давно назревающим продолжением новаторского фильма 1982 года, - заметил Джонс, - но кто-то в корпоративном офисе забыл добавить какой-либо человеческий интерес к его насыщенному действиями сценарию». [147] Точно так же журналист USA Today Клаудия Пуч обнаружила, что Tron: Legacy резонирует с «бессмысленными» и «лишенными воображения, даже запутанными» диалогами, и что «большая часть истории просто не просматривается».[141] Как Дана Стивенс изСлейт резюмировал: « Трон: Наследие - это своего рода блокбастер с сенсорным натиском, который, как правило, усыпляет меня, так же, как младенцы дремлют, чтобы заблокировать подавляющие раздражители. Признаюсь, я, возможно, проспал одну или две решающих битвы только для того, чтобы просыпается от приближающегося неонового фрисби. " [148] Несмотря на то, что он объявил сюжет « Трона: Наследие» и его предшественника неаккуратным, Ян Бакуотер из NPR проявилснисходительность к последнему фильму из-за его дружественного к молодежи характера. [149] В отличие от отрицательных ответов, Мишель Александр Eclipse , обожал сюжет Tron: Наследие , [150] реакциякоторая была параллельно с Росситер Drake из7x7 , который написал, что его «вдохновляет» его «иногда запутанная, но трудно устоять» история. [151] Метро ' s Larushka Иван-заде жаловался на слаборазвитой сюжет, говоря«В 2010, вопросысвязанные с захватывающий характер игр и всепоглощающая мощь современных технологий более уместнычем когдалибо, так это расстраивает скрипт не делает ничего с их." Тем не менее, она признала, что «это лучший 3D-фильм со времен« Аватара » и супер-заводной саундтрек от Daft Punk, тем не менее, отличные часы». [2]

Похвалы [ править ]

«Трон: Наследие» получил награду за «Лучший оригинальный саундтрек» от Ассоциации кинокритиков Остина . [152] Фильм также был номинирован Гильдией арт-директоров на «За выдающийся дизайн для фантастического фильма» , [153] и за «Звуковой монтаж» Академией кинематографических искусств и наук . [154] Фильм вошел в финальный шорт-лист премии « Оскар» за лучшие визуальные эффекты , [155] хотя и не получил номинации. [156]

Будущее [ править ]

Стивен Лисбергер заявил 28 октября 2010 года, перед выпуском фильма, что продолжение планируется и что сценаристы фильма « Трон: Наследие» Адам Хоровиц и Эдвард Китсис находятся на ранних этапах создания сценария для нового фильма. [163] [164] В марте 2015 года выяснилось, что Дисней дал зеленый свет третьему фильму, когда Хедлунд повторил свою роль Сэма, а Косински вернулся, чтобы снять продолжение. В апреле выяснилось, что Уайльд вернется как Кворра. Съемки должны были начаться в Ванкувере в октябре 2015 года. [165] [166] [167] Однако в мае 2015 года The Hollywood Reporter заявил, что Walt Disney Studios предпочла не продолжать работу над третьей частью, [168]что было подтверждено Уайльдом в следующем месяце. [169] Хедлунд позже заявил, что провал в прокате Tomorrowland прямо перед съемкой третьего Трона привел к тому, что Disney отменил проект. [170] сиквел находится в разработке с Garth Davis установить прямые и Jared Leto установлен на звезды. [171]

Однако во время сеанса вопросов и ответов в 2017 году с Джозефом Косински он сообщил, что Tron 3 не был утилизирован, вместо этого заявив, что он находится в «криогенной заморозке». [172] Несколько дней спустя сообщалось, что Джаред Лето был прикреплен к роли нового персонажа по имени Арес в сиквеле « Трон: Судьба» . Однако в Disney официально не подтвердили, что проект находится в разработке. [173]

В июне 2020 года президент Walt Disney Studios по музыке и саундтрекам Митчелл Лейб подтвердил в интервью, что в Disney активно работают над третьим фильмом Tron . Он сказал, что у Disney есть сценарий и ищет режиссера, хотя и надеялся, что Косински вернется, а также сказал, что для них очень важно, чтобы Daft Punk вернулись, чтобы записать музыку. [174] В июле 2020 года The Disinsider сообщил, что третий фильм все еще находится в разработке как продолжение, по крайней мере, своего рода с Лето, и в настоящее время ищет режиссера и может увидеть возвращение актеров « Наследия» . [175] В августе 2020 года Deadline сообщил, что Гарт Дэвисофициально назначили режиссером фильма по сценарию Джесси Вигутоу. [171]

В других СМИ [ править ]

Манга [ править ]

Версия манги « Трон: Наследие» была выпущена компанией Earth Star Entertainment в Японии 30 июня 2011 года. [176]

Видеоигры [ править ]

Трон: Наследие был адаптирован как место под названием «Сетка» в игре Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 2012 года для Nintendo 3DS и более поздней обновленной версии HD в прологе Final Chapter Kingdom Hearts HD 2.8 . [177]

Телевидение [ править ]

Премьера мультсериала « Трон: Восстание» состоялась 7 июня 2012 года всети Disney XD в США. [178] [179] [180] Сценаристы «Трон: Наследие » Адам Горовиц и Эдди Китсис рассказали, что сериал рассказывает историю того, что происходило в Сетке между фильмами. Актеры озвучивания для анимации включают Брюса Бокслейтнера, воспроизводящего свою роль Трона, Элайджи Вуда , Ланса Хенриксена , Мэнди Мур , Эммануэль Чрики , Пола Рубенса , Нейта Корддри и Оливии Уайлд , которая повторяет свою роль Кворры.[179] [181]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Трон: Наследие» . DubaiFilmFest.com. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2010 года . Проверено 9 декабря 2011 года .
  2. ^ a b Иван-Заде, Ларушка (16 декабря 2010 г.). «Tron: Legacy - сеточная игра, в которой, к сожалению, не хватает искры» . Метро . Проверено 6 мая 2012 года .
  3. Фриц, Бен (19 декабря 2010 г.). «Кассовые сборы:« Откуда ты знаешь »проваливается;« Трон »- нет; и, как и сам медведь,« Йоги »мягкий [Обновлено]» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 21 января 2018 года .
  4. ^ a b c «Трон: Наследие (2010)» . Box Office Mojo . Amazon . Проверено 24 декабря 2010 года .
  5. ^ «Трон: Наследие - данные кассовых сборов, новости кино, информация о ролях» . Цифры . Информационные службы Nash . Проверено 8 апреля 2011 года .
  6. ^ Tjarks, Джонатан (5 августа 2020). «У « Трона: Наследие »есть культ по причине» . Звонок . Проверено 6 августа 2020 года .
  7. ^ «Смотрите: Как« Трон: Наследие »построил свое наследие с помощью визуальных умений» . Нет киношколы . 15 июня 2017 . Проверено 6 августа 2020 года .
  8. Кит, Борис (7 января 2009 г.). «Малоизвестный актер получает главную роль в сиквеле« Трона »» . Рейтер / Голливудский репортер . Рейтер . Проверено 24 декабря 2010 года .
  9. ^ a b Установка литья . Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  10. ^ Ellwood, Грегори. « Режиссер « Tron Legacy »говорит о Daft Punk и явно не делает еще одну« Matrix » » . HitFix.
  11. ^ «Трон, захваченный« American Go E-Journal » . Usgo.org. 23 декабря 2010 . Проверено 29 апреля 2011 года .
  12. Рианна Гилкрист, Тодд (17 декабря 2010 г.). «Оливия Уайлд о вдохновении и расширении возможностей в« Троне: Наследие » » . Wall Street Journal . В других интервью вы говорили о Жанне д'Арк, вдохновившей Quorra.
  13. ↑ a b c d Томпсон, Боб (15 декабря 2010 г.). «Актриса TRON жонглирует ТВ, ролями в кино» . Гражданин Оттавы. Архивировано из оригинального 24 февраля 2013 г. Был Жанны д'Арк, потому что мы хотели ее иметь андрогинный вид. Но также и Карен О из [поп-группы] Yeah Yeah Yeahs, у которой в то время был действительно фанковый асимметричный боб.
  14. ^ a b Бароне, Мэтт (14 декабря 2010 г.). « Звезда « ТРОН: Наследие »Оливия Уайлд говорит, что ботаник смеется и обращается к обоим полам» . Complex.com.
  15. ^ a b Sciretta, Питер (10 декабря 2010 г.). «Интервью: Оливия Уайлд говорит« Трон: наследие » » . / Фильм . Архивировано из оригинального 14 декабря 2010 года.
  16. ^ "Encom International" . Encom International. Архивировано из оригинального 10 июля 2011 года . Проверено 26 декабря 2010 года .
  17. ^ a b «15 пасхальных яиц, которых стоит остерегаться в Tron Legacy» . io9 . Gawker Media. 20 декабря 2010 . Проверено 26 декабря 2010 года .
  18. ^ « Трон: Наследие“Звезда Анис Шерфа ПЕРЕГОВОРОВ„обманывая“Трюки» . PopEater.com. 21 декабря 2010 . Проверено 29 апреля 2011 года .
  19. ^ "Ринзлер Трона имеет связь с Lucasfilm" . Официальный блог «Звездных войн». 17 декабря 2010 года архивация с оригинала на 20 декабря 2010 года . Проверено 18 декабря 2010 года .
  20. ^ "Майкл Шин Подтвержден для Наследия Трона" . Walt Disney Pictures . ComingSoon.net . 29 июля 2009 . Проверено 4 августа 2009 года .
  21. ^ Iley, Chrissey (6 декабря 2010). «Интервью Майкла Шина для Tron: Legacy» . Дейли телеграф . Лондон: Telegraph Media Group. там Зигги [Звездная пыль], немного Джоэла Грея из Кабаре и немного Фрэнка-Н-Фертера из Шоу ужасов Рокки. Мне нравится идея быть музыкальным автоматом для поп-культуры всех этих вещей.
  22. ^ Iley, Chrissey (6 декабря 2010). «Интервью Майкла Шина для Tron: Legacy» . Daily Telegraph . Телеграф . Проверено 4 мая 2012 года .
  23. Редис, Кристина (27 декабря 2010 г.). «Эксклюзивное интервью с Джеймсом Фрейном ТРОН: НАСЛЕДИЕ» . Коллайдер . Проверено 7 января 2013 года .
  24. ^ "Кадры из трейлера нового" Наследия Трона "; Новости кино MTV" . MTV.com . Viacom . 9 марта 2010 года Архивировано из оригинального 14 марта 2010 года . Проверено 9 марта 2010 года .
  25. Катлер, Родни (16 ноября 2010 г.). "Beau Garrett Hot - Видео и фотографии Бо Гарретта Трона" . Esquire. Архивировано из оригинального 13 мая 2011 года . Проверено 29 апреля 2011 года .
  26. ^ Jagernauth, Кевин (7 декабря 2010). «Какой актер станет камео-сюрпризом в« Троне: Наследие »(и, возможно, он станет будущим злодеем)?» . Плейлист . Indiewire . Проверено 6 мая 2012 года .
  27. ^ "ANTM Alum Yaya DaCosta Lands Role в Tron: Legacy" . Проверено 17 декабря 2010 года .
  28. Эрик «Квинт» Веспе (16 марта 2010 г.). «Квинт посещает съемочную площадку TRON: LEGACY!» . В этом клубе выступали Daft Punk (естественно, в роли ди-джеев) и оригинальный режиссер Стивен Лисбергер.
  29. ^ a b c d e Буше, Джефф (12 декабря 2012 г.). « « Трон: Наследие »- это исторический момент для Стивена Лисбергера» . Лос-Анджелес Таймс . Компания Трибьюн . Проверено 22 апреля 2012 года .
  30. Эберт, Роджер (1 января 1982 г.). « Трон » . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2016 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  31. Трон: Наследие в Rotten Tomatoes
  32. Берри, Ричард (24 июля 1999 г.). "Pixar Studios переделает Дисней Трон?" . ZDNet . Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года . Проверено 22 апреля 2012 года .
  33. ^ Breznican, Энтони (17 сентября 2003). « Видеоигра « Трон 2.0 »является продолжением культового фантастического фильма» . Бостон Глоуб . Проверено 22 апреля 2012 года .
  34. ^ a b Кук, Томми (30 октября 2010 г.). «Интервью сценаристов Эдварда Китсиса и Адама Горовица« ТРОН: НАСЛЕДИЕ » . Коллайдер . Проверено 23 апреля 2012 года .
  35. ^ a b Запуск Наследия . Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  36. ^ a b c d e Вайнтрауб, Стив (4 декабря 2010 г.). «Эксклюзивное интервью с TRON: НАСЛЕДИЕ Сценаристы Эдвард Китсис и Адам Горовиц» . Коллайдер . Проверено 23 апреля 2012 года .
  37. ^ a b c d Дженсен, Джефф (3 декабря 2010 г.). « Сценаристы « TRON: Legacy »и« Lost »обсуждают перезагрузку научно-фантастической достопримечательности и свои новые телепроекты» . Entertainment Weekly . Проверено 3 января 2013 года .
  38. Рианна Сперлинг, Николь (21 июля 2010 г.). « Эксклюзив « Трон: Наследие »: Disney обращается за помощью к Pixar; нанимает сценаристов Майкла Арндта и Брэда Берда для улучшения сценария» . Entertainment Weekly . Проверено 3 января 2013 года .
  39. Перейти ↑ Vary, Adam B. (20 ноября 2010 г.). « « ТРОН: Наследие »: большая игра Диснея» . Entertainment Weekly . Проверено 3 января 2013 года .
  40. ^ a b c Флеминг, Майкл (12 января 2005 г.). "Мышь загружает" Трон "повторить" . Разнообразие . Проверено 22 апреля 2012 года .
  41. ^ a b c d e f Редис, Кристина (26 сентября 2010 г.). «Эксклюзивное интервью режиссера Джозефа Косински« ТРОН: НАСЛЕДИЕ; раскрывает масштаб повторных съемок » . Коллайдер . Проверено 22 апреля 2012 года .
  42. ^ a b Вайнтрауб, Стив (15 марта 2010 г.). "Стивен Лисбергер об интервью на съемочной площадке TRON LEGACY - Прочтите или слушайте здесь" . Collider.com . Проверено 26 сентября 2012 года .
  43. ^ Б с д е е Lamar, Cyriaque (14 декабря 2010 г.). «Джефф Бриджес и Оливия Уайлд говорят, что« Наследие Трона »- это религия» . io9 . Проверено 23 апреля 2012 года .
  44. ^ Топель, Фред. «Джефф Бриджес раскрывает секрет своих двух ролей в Tron Legacy» . Sci Fi Wire . Проверено 9 марта 2010 года .
  45. ^ Sciretta, Питер (23 июля 2009). «Comic-Con: Tron 2 Retitled TRON Legacy; IMAX 3D; концепт-арт и новая сцена» . / Фильм . Проверено 7 января 2013 года .
  46. Андерс, Чарли Джейн (2 марта 2009 г.). «Подробнее о шекспировской трагедии Tron 2 - с помощью световых циклов!» . Ио9 . Gawker Media . Проверено 25 апреля 2009 года .
  47. ^ Woerner, Мередит (14 апреля 2009). «Бюджет Tron 2 не достигает 300 миллионов, что разрушает наши мечты о создании реального светового цикла» . io9 . Gawker Media . Проверено 25 апреля 2009 года .
  48. ^ Newitz, Аннели (19 февраля 2009). "Художник по космическим автомобилям, который заставит работать световые циклы Tron 2" . io9 . Gawker Media . Проверено 25 апреля 2009 года .
  49. ^ Sciretta, Питер (25 августа 2008). «Comic-Con: Tron 2 Retitled TRON Legacy; IMAX 3D; концепт-арт и новая сцена» . Дисней . Slashfilm.com . Проверено 25 июля 2009 года .
  50. ^ Topel, Фред (18 февраля 2010). «Говорит Синди Морган из Tron: почему ее нет в Наследии» . Sci Fi Wire.
  51. Биллингтон, Алекс (9 апреля 2009 г.). «Дисней Трон 2 тоже будет стоить 300 миллионов долларов ?!» . FirstShowing.com . Проверено 4 мая 2012 года .
  52. ^ a b c d Mottle, Джефф (2010). «Интервью с Джо Косински (директором TRON Legacy)» . CGarchitect . Проверено 14 июня 2012 года .
  53. ^ Рестуччио, Даниэль (декабрь 2010 г.). «Трон: Наследие». Почтовый журнал . С. 14, 15 и 47. ISSN 0891-5628.
  54. ^ Cybergosh (7 октября 2008). " ' Трон 2' 3D в 2010 году" . UGO.com . Hearst Corporation . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2010 года . Проверено 25 апреля 2009 года .
  55. ^ a b «Наследие Трона: 3D-опыт IMAX» . Корпорация IMAX. Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 23 июля 2012 года .
  56. Дэвид С. Коэн (4 августа 2009 г.). «Дисней представляет студию эффектов« Трон »- Новости развлечений, Новости технологий, СМИ» . Разнообразие . Проверено 14 августа 2009 года .
  57. ^ Б Bentley, Джейсон (29 ноября 2010). "Tron: Legacy Soundtrack Preview" . KCRW . Проверено 7 января 2013 года .
  58. ^ Б с д е е г ч я J к л м п «ИЗГОТОВЛЕНИЕ TRON: LEGACY (2010) фильм» . Artooz. Архивировано из оригинального 10 мая 2012 года . Проверено 25 апреля 2012 года .
  59. Рианна Нуньес, Райан (15 декабря 2010 г.). « « Трон: Наследие »устанавливает новый стандарт для 3D» . Неоновый Томми. Архивировано из оригинала на 4 июня 2011 года . Проверено 6 января 2013 года .
  60. ^ a b c Визуализация Трона . Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011 г.
  61. ^ Sciretta, Питер (10 апреля 2009). «Обнародован первый костюмный актер Tron 2» . Покажите шумиху . Проверено 12 марта 2010 года .
  62. ^ Б с д е е г Лаверти, Криса (9 ноября 2010 г.). «Наследие Трона: Легкий костюм» . Одежда на пленке . Проверено 14 июня 2012 года .
  63. ^ a b "Как будут выглядеть трехмерные визуальные эффекты Tron: Legacy через 30 лет?" . Проверено 22 апреля 2012 года .
  64. ^ Хоффман, Иордания. «Знаете ли вы, что я (и, возможно, вы) нахожусь в Наследии Трона?» . UGO.com . Херст. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 года . Проверено 16 декабря 2010 года .
  65. ^ Desowitz, Билл (20 декабря 2010). «Создание нового наследия для Трона» . Сеть Анимационного Мира . Проверено 29 июля 2011 года .
  66. ^ "Наследие Трона" . Cinefex . Проверено 29 июля 2011 года .
  67. ^ Накашима, Райан (7 декабря 2010). « « Трон: Наследие »переворачивает Джеффа Бриджеса» . MSNBC . Архивировано из оригинала на 24 мая 2011 года . Проверено 22 апреля 2012 года .
  68. ^ Ditzian, Эрик (17 декабря 2010). « Трон : Наследие“и Джефф Бриджес: За Большинство Фильма Оспаривание Эффект» . MTV ( Viacom ) . Проверено 22 апреля 2012 года .
  69. ^ Накашима, Райан (7 декабря 2010). « « Трон: Наследие »переворачивает Джеффа Бриджеса» . MSNBC . MSN. Архивировано из оригинала на 24 мая 2011 года . Проверено 2 мая 2012 года .
  70. ^ Корнет, Рот. «За кулисами« ТРОНА: Наследие »- актеры говорят о создании фильма» . Скранрант . Проверено 22 апреля 2012 года .
  71. ^ Принц, Дэвид Дж. (4 марта 2009 г.). "Daft Punk показывает саундтрек TR2N" . Рекламный щит . Проверено 27 апреля 2009 года .
  72. ^ "SDCC: Comic-Con: Disney 3D Hits Hall H!" . 23 июня 2009 . Проверено 23 июня 2009 года .
  73. ^ Тарп, Дебби (23 ноября 2012). «Классика Daft Punk встречается с киберпанковским подходом к« Tron: Legacy » » . Культура Моб. Архивировано из оригинального 14 июня 2013 года . Проверено 25 апреля 2012 года .
  74. Робертс, Рэндалл (15 ноября 2010 г.). «KCRW и Disney проведут предварительный просмотр музыки Daft Punk« Tron: Legacy »в субботу [Обновлено]» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 6 мая 2012 года .
  75. ↑ a b c Горовиц, Джош (20 января 2010 г.). " ' Трон : Наследие' Режиссер Джозеф Косински бредит 3-D И Daft Punk - фильм газетного | MTV Movie News" . MTV.com . Viacom . Проверено 9 марта 2010 года .
  76. ^ a b Тьюксбери, Дрю (16 декабря 2010 г.). «Daft Punk отдернул занавес саундтрека к фильму« Трон: Наследие »» . Рекламный щит . Проверено 30 апреля 2012 года .
  77. ^ a b «Daft Punk: 'Почему мы отказались от синтезаторов вместо струнных для саундтрека « TRON » » . NME . IPC Media . 6 октября 2009 . Проверено 6 октября 2009 года .
  78. ^ Maryon (26 октября 2010). «Тизер-трейлер песни« Derezzed »Daft Punk» . Архивировано из оригинального 31 октября 2010 года . Проверено 26 октября 2010 года .
  79. ^ a b Колфилд, Кейт. «Подарок Бойла продолжает оставаться на Billboard 200,« Трон »входит в десятку лучших» . Рекламный щит . Проверено 5 января 2011 года .
  80. ^ RIAA Gold и Platinum Search for Tron: Legacy Recording Industry Association of America Получено 22 декабря 2011 г.
  81. ^ «Дисней ТРОН: НАСЛЕДИЕ поражает сетку - вторник, 5 апреля» . Проверено 5 октября 2014 года .
  82. ^ a b Sluss, Джастин (4 февраля 2011 г.). «Оригинальные« TRON »и« TRON Legacy »на Blu-ray в апреле» . Новости диска в высоком разрешении . Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года . Проверено 5 февраля 2011 года .
  83. ^ "Кто самый удивительный?" . FlynnLives.com . Архивировано из оригинального 22 мая 2013 года . Проверено 4 августа 2009 года .
  84. ^ Woerner, Мередит (21 июля 2009). «Первый Трон 2 Вирус: Флинн Жизни - Трон 2» . io9 . Gawker Media . Проверено 6 мая 2012 года .
  85. ^ "Дом Трона" . Дом Трона . Проверено 14 августа 2009 года .
  86. ^ "Постер и первый кадр для TRON: LEGACY" . Quietearth.us. 9 декабря 2009 . Проверено 9 марта 2010 года .
  87. Рианна Голдберг, Мэтт (29 июня 2010 г.). «TRON: НАСЛЕДИЕ реклама уже появилась на улицах Сан-Диего до Comic-Con 2010» . Collider.com . Проверено 4 июля 2010 года .
  88. McWilliams, Jeremiah (16 сентября 2010 г.). «Coke Zero продвигает себя вокруг« Tron: Legacy » » . Деловые новости Атланты . ajc.com . Проверено 26 января 2011 года .
  89. Куинтон, Брайан (14 декабря 2010 г.). « Промо Facebook « Трон: Наследие »привлекает поклонников к фильму» . Промо-журнал . Архивировано из оригинального 19 - го января 2013 года . Проверено 26 января 2011 года .
  90. ^ "Marvel представляет обложки вариантов TRON, которые проходят через TRON: Железного человека, Человека-паука, Росомахи и многих других" . Комиксы Marvel . 18 октября 2010 . Проверено 26 января 2011 года .
  91. Fraser, Adam (26 ноября 2010 г.). «Эксклюзив - Выиграйте билеты на премьеру TRON: Legacy в Голливуде и Лондоне» . Nokia. Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2010 года . Проверено 26 января 2011 года .
  92. ^ Барнс, Брукс (28 ноября 2010 г.). «Камея Курса в футуристическом фильме» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 26 января 2011 года .
  93. ^ Смит, Томас (10 марта 2010 г.). «Поезда монорельсовой дороги Disney, в которых будет показано искусство« ТРОН: НАСЛЕДИЕ »» . Блог о парках Диснея . Проверено 1 сентября 2010 года .
  94. Хизер Хуст Ривера (1 сентября 2010 г.). «Первый взгляд на ElecTRONica» . Блог о парках Диснея . Проверено 1 сентября 2010 года .
  95. ^ Himmelberg Микель (14 февраля 2011). «Электроника в парке приключений Диснея в Калифорнии продлена до Дня труда» . Блог о парках Диснея . Проверено 25 июля 2011 года .
  96. ^ Троубридж, Робин. "Танцевальный коллектив Poreotics возвращается на ElecTRONica 1 декабря" . Блог о парках Диснея . Проверено 10 января 2019 года .
  97. Хизер Хуст Ривера (1 ноября 2010 г.). «Видео: 'World of Color TRON: Legacy Encore ' » . Блог о парках Диснея . Проверено 22 ноября 2010 года .
  98. Янг, Кэндис (12 декабря 2010 г.). "Extreme Makeover Home Edition: Семья Гастонов и Мэрайя Кэри!" . Проверено 26 января 2011 года .
  99. Рианна Харт, Хью (8 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие вдохновляет научно-фантастический сюит в шведском ледяном отеле» . Wired.com . Wired.com . Проверено 26 января 2011 года .
  100. ^ Пирогов, Lindsay (19 ноября 2010). "Disney's TRON: Legacy Pop-Up Shop в The Royal / T Cafe" . Huffington Post . Проверено 26 января 2011 года .
  101. ^ «Дисней показывает устаревшую электронику и игрушки Трон» . Скоро появится Dot Net. 22 июня 2010 . Проверено 18 января 2011 года .
  102. ^ «Disney представляет коллекцию ювелирных изделий, обуви и аксессуаров для женщин, вдохновленную кутюрье в стиле TRON» (пресс-релиз). Потребительские товары Disney. 13 октября 2010 . Проверено 18 января 2011 года .
  103. ^ "Disney запускает официальный магазин TRON Pop-Up в Royal / T в Лос-Анджелесе" (пресс-релиз). Потребительские товары Disney. 3 ноября 2010 года в архив с оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 18 января 2011 года .
  104. Рианна Лоу, Скотт (13 декабря 2010 г.). «Обзор контроллеров Tron. Готовы ли эти контроллеры Xbox 360, PlayStation 3 и Wii для Grid?» . IGN . News Corporation . Проверено 6 мая 2012 года .
  105. ^ «ТРОН: Эволюция» . GameSpot . Проверено 3 сентября 2011 года .
  106. ^ "Премьера видеоигры TRON на церемонии награждения Video Game Awards 2009!" . Spike.com . Спайк ТВ. 24 ноября 2009 года Архивировано из оригинального 26 апреля 2012 года . Проверено 6 мая 2012 года .
  107. Перейти ↑ IGN Staff (8 ноября 2010 г.). «Трон Эволюция: Боевые решетки» . IGN . News Corporation . Проверено 6 мая 2012 года .
  108. ^ DeVries, Джек (6 декабря 2010). «ТРОН: Обзор эволюции. ТРОН-крушение» . IGN . News Corporation . Проверено 6 мая 2012 года .
  109. ^ Jai Nitz (ш), Ларрока, Andie Tong (а). Трон: Предательство  1 (6 октября 2010 г.), Marvel Comics, ISBN 978-1-4231-3463-3 
  110. ^ Schedeen, Джесси (6 октября 2010). «Трон: Предательство # 1 Обзор - Обзор комиксов» . IGN . Проверено 26 декабря 2010 года .
  111. ^ "TRON: Legacy Exclusive 23-минутный просмотр" . Архивировано из оригинального 15 октября 2010 года . Проверено 28 октября 2010 года .
  112. ^ Baratti, L. (5 декабря 2010). "Смотрите" TRON: Legacy Premiere Streaming Live From London's Leicester Square " . Exec Digital. Архивировано из оригинала на 30 января 2013 года . Проверено 6 мая 2012 года .
  113. Натан, Ян (декабрь 2010 г.). «Трон: Наследие». Журнал Empire, Австралия . 117 : 54. Помимо показа в формате IMAX, фильм был показан в 50 кинотеатрах, оборудованных системой Iosono. Разработанная Институтом Фраунгофера IIS, который изобрел MP3, это звуковая система с синтезом волн, которая эффективно создает звуковую голограмму. «Вы можете разместить определенный звук в любом месте театра», - радуется [Джозеф] Косински, когда мы въезжаем на автостоянку Digital Domain . «Это трехмерный звук .
  114. ^ Маккекни, Брайан (17 декабря 2010). «Разговор с Брюсом Бокслейтнером о« ТРОН: Наследие » » . Городские новости . Проверено 26 января 2011 года .
  115. ^ Lussier, Жермен (13 декабря 2010). «Смотрите« TRON: Legacy »бесплатно СЕГОДНЯ, в понедельник, 13 декабря» . Слэшфильм . Проверено 26 января 2011 года .
  116. ^ Канальная, Melissa (30 ноября 2010). «Михальский покажет фильм« Трон »после показа мод» . WWD Fashion . Женская одежда на каждый день . Проверено 6 мая 2012 года .
  117. ^ a b Вайнтрауб, Стив. "ТРОН и ТРОН: НАСЛЕДИЕ DVD / Blu-ray Подробности" . Проверено 23 марта 2011 года .
  118. ^ Калонже, Хуан. «TRON: анонсированы устаревшие 3D Blu-ray и TRON Blu-ray» . Проверено 23 марта 2011 года .
  119. Снайдер, Майк (24 февраля 2011 г.). «Второй экран создает« Бэмби »для многозадачников» . USA Today . Проверено 6 мая 2012 года .
  120. ^ Seebacher, Стив (31 марта 2011). "Tron - 2D / Tron Legacy - 3D (Blu-ray) обзор" . Дайджест высокой четкости . Проверено 21 июля 2012 года .
  121. ^ a b Эрнандес, Джей (16 декабря 2010 г.). "BULLSEYE, 17 декабря: 'Tron', 'Yogi', 'Gulliver', 'Grit', 'More" . Голливудский репортер . Прометей Глобал Медиа . Проверено 15 июня 2012 года .
  122. ^ a b Фриц, Бен (17 декабря 2010 г.). «Проектор кассовых сборов:« Трон »побьет« Медведя Йоги »и« Откуда ты знаешь » » . Лос-Анджелес Таймс . Компания Трибьюн . Проверено 28 декабря 2010 года .
  123. Грей, Брэндон (18 января 2011 г.). " ' True Grit', 'Inception' Impress Больше всего в прохладном 2010" . Box Office Mojo . Amazon . Проверено 8 апреля 2011 года .
  124. ^ a b МакКлинток, Памела (19 декабря 2010 г.). « Трон: Наследие“выигрывает Soft Box Office, Джеймс Л. Брукс„Как вы знаете , “Разочаровывает» . Голливудский репортер . Проверено 15 июня 2012 года .
  125. МакКлинток, Памела (17 декабря 2010 г.). «Трон зарабатывает 3,6 миллиона долларов на полуночном шоу» . Голливудский репортер . Проверено 15 июня 2012 года .
  126. Грей, Брэндон (24 декабря 2010 г.). «Семидневное резюме:« Трон »доминирует,« Факеры »исчезают» . Box Office Mojo . Amazon . Проверено 24 декабря 2010 года .
  127. Кит, Борис (29 декабря 2010 г.). « « Наследие Трона »перевалило за отметку в 100 миллионов долларов, четверть из них заработала IMAX» . Голливудский репортер . Проверено 15 июня 2012 года .
  128. ^ a b c d Сегерс, Фрэнк (19 декабря 2010 г.). « ' Tron: Legacy' собрал 23 миллиона долларов за рубежом, стал хитом № 1 в Европе, Латинской Америке и Австралии» . Голливудский репортер . Прометей Глобал Медиа . Проверено 15 июня 2012 года .
  129. ^ a b МакКлинток, Памела (26 декабря 2010 г.). « Маленькие Факеры“выигрывают Box Office, Разочаровывает" Путешествия Гулливера» . Голливудский репортер . Прометей Глобал Медиа . Проверено 15 июня 2012 года .
  130. ^ a b Эберт, Роджер (15 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие Обзор фильма и Резюме фильма (2010)» . Чикаго Сан-Таймс . Сан-Таймс Медиа Группа . Проверено 23 апреля 2017 года .
  131. ^ "Обзоры фильмов Трон Наследие" . Тухлые помидоры . Фанданго . Проверено 25 сентября 2019 года .
  132. ^ "TRON: устаревшие обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 декабря 2010 года .
  133. Трэверс, Питер (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие» . Rolling Stone . Проверено 29 апреля 2012 года .
  134. Перейти ↑ Hoberman, J. (15 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие и радости трехмерной компьютерной графики» . Village Voice . Village Voice Media . Проверено 29 апреля 2012 года .
  135. ^ a b c ДеБарж, Питер (3 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие» . Разнообразие . Проверено 29 апреля 2012 года .
  136. ^ де Семлен, Ник. «Наследие Трона» . Империя . Bauer Consumer Media . Проверено 29 апреля 2012 года .
  137. ↑ a b Dargis, Manohla (17 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие (2010)» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 29 апреля 2012 года .
  138. ^ Biancolli, Эй (17 декабря 2010). « Обзор « Трон: Наследие »: Гридлок» . Хроники Сан-Франциско . Hearst Corporation . Проверено 23 апреля 2012 года .
  139. ^ Моргенштерн, Джо. "Компьютерной эпопее" TRON "не хватает сердечного ритма" . Wall Street Journal . Wall Street Journal . Проверено 25 апреля 2012 года .
  140. ^ Смит, Кайл (16 декабря 2010 г.). « « Трон: Наследие »- это умопомрачительная матрица, а сценарий - болезнь» . New York Post . Проверено 6 мая 2012 года .
  141. ^ a b c Пуиг, Клаудиа (17 декабря 2010 г.). «В блестящем продолжении« TRON: Legacy »кое-что перекрещивается» . USA Today . Проверено 29 апреля 2012 года .
  142. ^ a b c Фишер, Кэрри (16 декабря 2010 г.). «Великолепной графике« TRON: Legacy »не хватает блеска на серебряном экране» . The Philadelphia Inquirer . Проверено 30 апреля 2012 года .
  143. ↑ a b c Моррис, Уэсли (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие» . Бостон Глоуб . Проверено 30 апреля 2012 года .
  144. ^ a b Covert, Колин (17 декабря 2010 г.). «Копить Z в Тронланде» . Звездная трибуна . Компания Star Tribune . Проверено 22 июня 2012 года .
  145. Томпсон, Гэри (16 декабря 2010 г.). " ' Трон': 3-D эффекты, 1-D все остальное" . Philadelphia Daily News . Проверено 30 апреля 2012 года .
  146. ^ O'Hehir, Эндрю (16 декабря 2010). « ' TRON: Legacy:' Оскорбление на 170 миллионов долларов» . Салон . Проверено 22 июня 2012 года .
  147. ^ Джонс, Брюс. «Трон: Наследие» . Житель Нью-Йорка . Публикации Condé Nast . Проверено 29 апреля 2012 года .
  148. Стивенс, Дана (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие» . Шифер . Компания "Вашингтон пост" . Проверено 29 апреля 2012 года .
  149. ^ Buckwater, Ян (17 декабря 2010). «Перезагрузка« Трона », переоценка сомнительного наследия» . NPR . Проверено 29 апреля 2012 года .
  150. Александрия, Мишель (19 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие iMax 3D не разочаровывает! Обзор Мишель» . Затмение . Проверено 26 декабря 2010 года .
  151. Дрейк, Росситер (18 декабря 2010 г.). «Флинн жив, неистовствует против машины в« ТРОН: Наследие » » . 7x7 . Проверено 26 декабря 2010 года .
  152. ^ a b «2010 Austin Film Critics Association Awards» . Ассоциация кинокритиков Остина . 22 декабря 2010 . Проверено 6 мая 2012 года .
  153. ^ a b «Награды Гильдии арт-директоров 2010» . Гильдия арт-директоров . Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 6 мая 2012 года .
  154. ^ a b «Награды Академии 2010 года» . Академия кинематографических искусств и наук . 25 января 2011 . Проверено 6 мая 2012 года .
  155. ^ Bettinger, Brendan (5 января 2011). «В шорт-лист« Оскара »по визуальным эффектам входят INCEPTION, SCOTT PILGRIM, TRON: LEGACY и еще четыре» . Коллайдер . Проверено 16 июня 2012 года .
  156. ^ "В дальнейшем загружает TRON: Legacy из шорт-листа Оскара" . 27 января 2011 . Проверено 16 июня 2012 года .
  157. Перейти ↑ Vary, Adam B. (20 января 2011 г.). « Черный лебедь“ , „True Grit“: земля„Tron Legacy“Дизайн костюма Гильдия номинаций премии» . Entertainment Weekly . Проверено 25 января 2011 года .
  158. ^ KNEGT, Питер. " Экспресс " Социальная сеть "попадает в Лас-Вегас, критики Далласа" . Проверено 25 апреля 2012 года .
  159. ^ "Лучшая звезда прорыва" . MTV . Проверено 5 июня 2011 года .
  160. ^ Читвуд, Адам. « Начало - большая победа на церемонии вручения наград Saturn 2011» . Коллайдер . Проверено 24 июня 2011 года .
  161. ^ Кубрия, Кейтлин. «Номинации на награды Teen Choice Awards, часть 2! Узнайте, кто еще поймал шанс на доску для серфинга!» . Подросток . Архивировано из оригинала 7 июля 2013 года . Проверено 18 июня 2012 года .
  162. ^ «9-я ежегодная награда VES» . Общество визуальных эффектов . Архивировано из оригинального 2 февраля 2012 года . Проверено 6 мая 2012 года .
  163. Корнет, Рот (29 октября 2010 г.). «Стивен Лисбергер говорит о« Троне: 3 »и глобальных феноменах« Трона »» . Screen Rant . Экран Рант, ООО . Проверено 29 декабря 2010 года .
  164. ^ Sciretta, Питер (6 апреля 2010). «Сценаристы возвращаются к сиквелу« Наследие Трона »» . SLASH ФИЛЬМ . SLASH ФИЛЬМ . Проверено 29 декабря 2010 года .
  165. Рианна Чан, Кеннет (10 марта 2015 г.). «Трон 3 будет сниматься в Ванкувере этой осенью» . Vancity Buzz.
  166. ^ Vlessing, Этан (11 марта 2015). «Джозеф Косински в« Трон 3 » Диснея » . Голливудский репортер .
  167. Кит, Борис (7 апреля 2015 г.). «Оливия Уайлд воссоединилась с Гарретом Хедлундом для« Трона 3 » » . Голливудский репортер .
  168. Рианна Форд, Ребекка (29 мая 2015 г.). «Дисней не продвигается вперед с« Троном 3 »(эксклюзив)» . Голливудский репортер . ( Прометей Глобал Медиа ) . Проверено 30 мая 2015 года .
  169. ^ Nessif, Bruna (2 июня 2015). «Оливия Уайлд подтверждает, что« Трона 3 »не будет, но вот и хорошие новости ...» E! Онлайн . Проверено 4 августа 2015 года .
  170. Гаррет Хедлунд: TRON 3 провалился из-за Tomorrowland
  171. ^ a b Кролл, Джастин (10 августа 2020 г.). « Режиссер « Лев »Гарт Дэвис снимет новый фильм Диснея« Трон »с Джаредом Лето» . Срок . Проверено 10 августа 2020 года .
  172. Селестино, Майк (1 марта 2017 г.). «Диснеевский« Трон 3 »в« криогенной заморозке »говорит режиссер« Трон: Наследие »на фанатском просмотре» . InsidetheMagic.net . Проверено 3 марта 2017 года .
  173. Кит, Борис (3 марта 2017 г.). « Перезагрузка « Трона »: Джаред Лето в главной роли в Disney (эксклюзив)» . Голливудский репортер . Проверено 3 марта 2017 года .
  174. ^ Худ, Чарльз; Тейлор, Дрю (5 июня 2020 г.). «ЭПИЗОД ОДИН СОТНИ - ИНТЕРВЬЮ МИТЧЕЛЛА ЛЕЙБА, ЧАСТЬ 2 (ПРОИЗВОДИТЕЛЬ ЗВУКОВОГО ТРЕКА ДЛЯ 'M: I-2')» (Подкаст). Событие происходит в 27:15.
  175. Корнелл, Дерек (7 июля 2020 г.). «Обновление на« Троне »(Эксклюзив)» . Дезинсайдер.
  176. ^ コ ミ ッ ク) ト ロ ン : レ ガ シ ー(на японском языке). Earth Star Entertainment . Архивировано 6 декабря 2011 года . Проверено 5 декабря 2011 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  177. Kingdom Hearts 3D Visits Tron: Legacy World, The Grid - Siliconera . Силиконра . 29 февраля 2012 . Проверено 26 ноября 2017 года .
  178. Outlaw, Кофи (4 марта 2010 г.). «Дисней анонсирует мультсериал« Мстители »и« Трон »» . Screen Rant . Проверено 9 ноября 2010 года .
  179. ^ a b Шнайдер, Майкл (4 ноября 2010 г.). «Disney XD заказывает мультяшный« Трон: Наследие »» . Разнообразие . Проверено 9 ноября 2010 года .
  180. ^ Гилкрист, Тодд. "TRON: Сценаристы наследия обсуждают звезды, историю грядущего телесериала" . Журнал Boxoffice . Архивировано из оригинального 24 февраля 2013 года . Проверено 24 декабря 2010 года .
  181. ^ Рисли, Мэтт. "Трон: Восстание - Горовиц раскрывает состав A-List" . Sky Movies . News Corporation . Архивировано из оригинального 21 марта 2012 года . Проверено 16 января 2011 года . «В нем участвуют Брюс Бокслейтнер, Элайджа Вуд, Линда Мур, Пол Рубенс, Лэнс Хенриксен. Я имею в виду, что у нас есть действительно классная группа актеров и актрис», - восторженно воскликнул Хоровиц.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Трон: Наследие на IMDb
  • Трон: Наследие в AllMovie
  • Трон: Наследие на Metacritic
  • Трон: Наследие в кассе Моджо
  • Трон: Наследие в Rotten Tomatoes
  • Трон: Наследие в базе данных фильмов TCM