Snit's Revenge - настольная игра для двух игроков,разработанная и проиллюстрированная Томом Вэмом . Первоначально она появилась как вставка в Dragon Magazine в 1977 году , а затем как игра в коробке, впервые опубликованная TSR, Inc., а в настоящее время - Steve Jackson Games . Версия Стива Джексона поставляется вместе с Snit Smashing , который также был впервые опубликован в Dragon Magazine итехнически является продолжением Snit's Revenge . Правила этой версии немного отличаются от правил версии TSR.
Тема
Болотоми - большие по существу неподвижные существа, которые живут на чужом пляже и любят разбивать крошечных снитов, когда последние вылетают из моря для размножения. Сниты решают отомстить и начинают атаковать Болотоми изнутри. Snit's Revenge изображает последующую внутреннюю битву, в которой один игрок контролирует вторгшееся племя снитсов, а другой - телесную защиту целевого Болотомуса.
Правила
Сниты и различные типы защитников тела представлены картонными фишками , каждая из которых имеет уникальные изображения. Фишки движутся по игровой доске, которая представляет собой поперечное сечение тела Болотомуса, состоящее из различных внутренних органов с причудливыми названиями, соединенных узкими трубками, которые в разной степени ограничивают это движение. Три из этих органов имеют отверстия «снаружи», и именно через них Сниты проникают на доску и начинают игру. Каждый из органов считается «живым», когда у него есть соответствующий хит, называемый Сноргом; игрок Snit побеждает, удачно выбив ногой (с помощью броска кубиков) определенный процент Snorgs до смерти, или найдя фишку «Spark Of Life», которая спрятана игроком Bolotomus под выбранным Snorg в начале игры, вместе с тремя взрывными ловушками. Болотомус побеждает, если его Runnungitms, которые являются грубым эквивалентом белых кровяных телец человека , могут пережевывать всех вторгшихся снитов до смерти (опять же, результат броска кубиков).
Точное количество атакующих Snit варьируется от игры к игре, но игрок Snit не может восполнить свои потери, в то время как Bolotomus имеет три органа "Compositor", где уничтоженные Snorgs могут быть воскрешены и отправлены обратно на работу, а "Lapotum" недоступен для Snits где можно производить новые Runnungitms. Если Runnungitm успешно перекусывает снит, он также умирает и превращается в PoPo, который бездумно плывет к ближайшему выходу и может быть использован любой стороной, чтобы заблокировать движение между органами.
Игра включает в себя некоторые необязательные правила, такие как присвоение каждому Snit и / или Runnungitm уникальных атрибутов, таких как скорость или сила боя. (Версия игры Стива Джексона сделала эту концепцию стандартной, но при этом превратила использование Искры в вариант.) Существует также возможность включить более двух игроков, разбив Снитов на конкурирующие племена.