Звездный огонь | |
---|---|
Разработчики) | Exidy |
Издатель (ы) | Exidy |
Дизайнер (ы) | Дэвид Рольф Тед Мишон |
Платформа (и) | Аркада , Atari 8-бит , Commodore 64 |
Релиз | Аркада 8-разрядная версия Atari, C64 1983 г. |
Жанр (ы) | Космический бой |
Режим (ы) | Один игрок |
Star Fire - это аркадный космический шутер от первого лица, выпущенный Exidy в декабре 1978 года. [1] Это первая аркадная игра, в которой используется сидячая аркадная кабина, [2] [3] и первая аркадная игра, позволяющая игрокчтобы ввести свои инициалы в высокий балл таблицы. [4] [5] Star Fire полноцветный без использования накладок на мониторы, что было новаторским для того времени.
Внешний вид Star Fire напрямую заимствован из фильма « Звездные войны» , хотя игра официально не лицензирована. В режиме привлечения имя Star Fire отображается тем же шрифтом без засечек, который используется в основных играх « Звездных войн» . Вражеские космические корабли - это истребители TIE, а основное оружие игрока - массив из 4 лазеров, которые стреляют по схеме «X», подразумевая, что игрок управляет кораблем, чем-то похожим на крестокрыл . База врага похожа на Звезду Смерти . Кроме того, внешняя часть каюты иллюстрирована кораблями, взятыми из эскизов концептуального дизайна Battlestar Galactica.(например, более ранние альтернативные проекты базовых кораблей Cylon от Ральфа МакКуорри .
Геймплей [ править ]
Игрок летает сквозь звездные поля, уничтожая истребители врага. Игрок управляет движением корабля вперед или назад с помощью рычага, а рычаг управления переводит взгляд игрока влево, вправо, вверх или вниз. У игрока есть кнопка, которая запускает лазеры с четырьмя связями в прицельную сетку. Лазеры движутся медленно, чтобы достичь своей цели, требуется около двух секунд, и одновременно может быть произведен только один выстрел. Более того, каждый выстрел, производимый игроком, вызывает накопление тепла в его корабле. Если скорость стрельбы игрока слишком высока, орудия перегреются, и им нужно будет остыть, прежде чем они снова выстрелят.
Если игрок может маневрировать так, что корабль, похожий на СИД-истребитель, находится прямо в прицельной сетке, оружие «фиксируется», и любые выстрелы автоматически попадают в цель. Когда игрок успешно стреляет во вражеский истребитель, на экране отображается «GOT HIM». Иногда можно увидеть более тонкий горизонтально ориентированный корабль, похожий на колониальную гадюку из Battlestar Galactica . У них на хвосте написано «Exidy», и они приносят наибольшее количество очков. Если игрок успешно стреляет в этот корабль, на экране отображается «GOT US». Эти корабли не могут быть заблокированы.
Игра рассчитана на время, и чем больше денег вложено, тем дольше игрок может играть. По мере того, как игрок стреляет в корабли противника, их навыки и ценность очков возрастают. Если игрок достигает определенных пороговых значений очков, получается больше топлива, что увеличивает продолжительность игры. Корабль игрока можно расстрелять; это просто сбрасывает качество врагов (и, следовательно, их количество очков) до самого низкого уровня.
Прием [ править ]
1983 статьи в электронных играх под названием Star Огнь «шкаф классический ... заслуживающее лучшую участь» и «впереди своего времени и не может найти рынок». [3]
Наследие [ править ]
Epyx портировала Star Fire и еще одну игру Exidy, Fire One! , к семейству 8-битных Atari и Commodore 64 , и выпустил их в 1983 году как компиляцию классических аркад. [6]
Exidy выпустила обновление под названием Star Fire II, которое улучшило таблицу рекордов. [7] Он предназначался для поставки с более поздними машинами, но не использовался.
Star Fire - одна из немногих игр, правообладатель которой разрешил свободно запускать игру в MAME в некоммерческих целях. [7]
Текущий рекорд по количеству очков - 9780 очков, установленный Лорой Карран из Лас-Вегаса в январе 1982 года. По состоянию на 2010 год это был самый старый рекорд в аркадной базе данных Twin Galaxies . [8]
Пасхальное яйцо [ править ]
Если ввести определенные наборы инициалов в таблицу рекордов, игра будет отображать определенные сообщения:
- «DBR» → «ПРИВЕТ, ДЕЙВ, НАДЕЮСЬ, В ВАС ВСЕ!».
- «ЮКО» → «ПРИВЕТ СЮЗАН».
- «TZM» → «ПРИВЕТ. МОЖЕТ БЫТЬ С ВАМИ СИЛА».
Ссылки [ править ]
- ^ a b Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.)ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 117. ISBN 978-4990251215.
- ^ "Звездный огонь" . Международный аркадный музей . Дата обращения 7 октября 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Перл, Рик (июнь 1983 г.). «Гардеробная классика» . Электронные игры . п. 82 . Проверено 6 января 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Высокий балл»
- ^ Медлер, Бен (2009). «Поколения игровой аналитики, достижений и рекордов». Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . 3 (2): 177–194.
- ^ "Классические аркады: Star Fire / Fire One!" . Atari Mania . Проверено 1 февраля 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Звездный огонь» . МАМЕ .
- ↑ The Denton Arcade Game Examiner: раскрыта самая давняя запись классической аркадной видеоигры, 3 мая 2010 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Star Fire в списке убийц видеоигр
- Интервью с дизайнером Star Fire Дэвидом Рольфом .