Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Star Wars Roleplaying Game - настольная ролевая игра, действие которой происходит во вселенной Star Wars, впервые опубликованной Fantasy Flight Games в августе 2012 года. Она состоит из трех разных автономных игр, каждая из которых предназначена для игры за определенный тип персонажа:

Четвертая линия, основанная на эпохе фильма « Звездные войны: Пробуждение силы» , была выпущена в сентябре 2016 года. В настоящее время она состоит только из игры для начинающих, без каких-либо заявленных планов по расширению линейки какими-либо другими продуктами. [2]

Развитие [ править ]

В 2000-х компания Wizards of the Coast (WotC) владела лицензией на все коллекционные карточные и ролевые игры « Звездных войн ». Когда в мае 2010 года истек срок действия лицензии, WotC отклонил предложение продлить ее. [3] В августе 2011 года Fantasy Flight Games приобрела лицензию на производство игр, связанных со « Звездными войнами», у Lucasfilm Ltd. После приобретения Fantasy Flight анонсировала два игровых продукта по « Звездным войнам» : миниатюрную игру X-Wing и карточную игру Star Wars: The Card Game. . [4]Ходили слухи, что над ролевой игрой будет работать год спустя, в августе 2012 года, когда Fantasy Flight объявили о публикации Star Wars: Edge of the Empire. Edge of the Empire должна была стать первой отдельной игрой в серии из трех, составляющих ролевую игру Fantasy Flight Games Star Wars . Первая часть «трилогии» была впервые продана в виде бета-версии ( Star Wars: Edge of the Empire Beta ) в конце 2012 года. [5] Завершенная версия Edge of the Empire , почти вдвое превышающая размер бета-версии, была выпущен 25 июня 2013 г. [6] Возраст Rebellion ' бета - версии s был выпущен в октябре 2013 года , начинающий набор выпущен 25 апреля 2014 года ,[7] и финальная версия игры,основной свод правил Age of Rebellion , выпущенная 3 июля 2014 года. [8] Третья линейка продуктов, Star Wars: Force and Destiny , для игры за персонажей-джедаев, была выпущена в бета-версии. в сентябре 2014 г. в августе 2018 г. первоисточников Возвышение сепаратистов , набор во время войны клонов , [9] он был выпущен 9 мая 2019 года [10]

Изначально Fantasy Flight вызвали критику за выпуск бета-версии, заставляющую людей платить дважды, а также за дополнительные расходы на необычные нестандартные кости; но обзоры после запуска были восторженными по поводу игральных костей, причем Game Informer сказал: «На практике эта система предлагает огромную гибкость, позволяя игрокам участвовать в процессе повествования, а не просто ждать ответа GM после броска кубика. обсудить вместе, как интерпретировать бросок игральных костей, и сформировать результаты, чтобы сделать наиболее захватывающую историю. Это также убедительно говорит о кинематографическом характере вселенной Звездных войн; персонажи в фильмах часто добиваются успеха или терпят неудачу вместе с мощными побочными эффектами . " [11] и Penny Arcadeговоря: «Эта система игральных костей разработана, чтобы облегчить потрясающее повествование, и она отлично сработала!» [12]

Бета-версия Star Wars: Edge of the Empire (август 2012 г.).

График выпуска [ править ]

В следующую временную шкалу выпуска дополнения не включены, однако временная шкала включает наборы игральных костей и основные продукты, содержащие правила, из всех четырех линий автономных игр, включая бета-версии, игры для начинающих и основные книги правил.

  • Август 2012: бета-версия Star Wars: Edge of the Empire
  • Декабрь 2012 г .: « Звездные войны: Игра для новичков на краю империи» , коробочный набор, включающий первые серийно выпускаемые игральные кости.
  • Январь 2013: выпущены отдельные наборы кубиков для ролевой игры « Звездные войны: Край Империи» .
  • Июнь 2013: Звёздные войны: Край Империи (основной свод правил)
  • Сентябрь 2013: бета-версия Star Wars: Age of Rebellion
  • Апрель 2014: Star Wars: Age of Rebellion - игра для начинающих (бокс-сет)
  • Июль 2014: Звёздные войны: Эра восстания (основной свод правил)
  • Июль 2014: наборы игральных костей переиздаются, на этот раз с лейблом Star Wars Roleplaying Dice .
  • Сентябрь 2014 г .: бета-версия «Звездных войн: Сила и судьба»
  • Июнь 2015: Игра для начинающих по "Звездным войнам: Сила и судьба" (бокс-сет)
  • Июль 2015: Звёздные войны: Сила и судьба (основной свод правил)
  • Сентябрь 2016: Игра для начинающих `` Звёздные войны: Пробуждение силы '' (бокс-сет)
  • Февраль 2018: Рассвет восстания (справочник Era)
  • Август 2018: объявляется о восстании сепаратистов (сборник материалов Era).
  • Январь 2019: объявляется о союзниках и противниках (справочник по профилю).
  • Май 2019: Восстание сепаратистов (сборник материалов Era)
  • Декабрь 2019: гаджеты и снаряжение (справочник)
  • Февраль 2020: Starships and Speeders (справочник)

Настройка [ править ]

Действия всех трех частей ролевой игры « Звездные войны» относятся к временному периоду оригинальной трилогии « Звездные войны » . «Звездные войны: Край Империи» происходят вскоре после разрушения первой « Звезды Смерти» и повествуют о персонажах на окраинах галактического пространства. Age of Rebellion разворачивается во время The Empire Strikes Back и позволяет игрокам присоединиться к Rebellion. Как и « Край Империи» , « Сила и судьба» разворачивается вскоре после разрушения первой Звезды Смерти и смерти Оби-Вана Кеноби , когда чувствительность к силе и джедаимедленно начинают возрождаться в надежде на восстановление Ордена джедаев .

Действие сборника «Эра восстания сепаратистов » разворачивается в эпоху Войн клонов, в начале правления режима Палпатина . Игроки могут быть джедаями, солдатами-клонами или даже работать на сепаратистов.

Действие сборника « Рассвет эры восстания» происходит во время заката Республики и подъема Империи. В нем рассказывается о событиях во время Rogue One , в котором Восстание разделено на фракции и противостоит Империи, пока она укрепляет свою власть.

Действие игры Force Awakens для начинающих происходит в текущую эпоху, изображенную в Star Wars: The Force Awakens , с приключением, происходящим непосредственно перед событиями фильма.

Игровая система [ править ]

Атрибуты [ править ]

Эти атрибуты являются Brawn (физическая сила), ловкость (Physical Precision), интеллект (интеллект и "Книга СМАРТС"), Хитрость (Мудрость и "Street Smarts"), Willpower (Endurance и фокус), и наличие (харизмы и Привлекательность). Уровни атрибутов варьируются от минимум 1 до максимум 6, хотя во время создания персонажа есть потолок в 5. Каждая раса персонажа имеет различные уровни базов атрибутов, хотя дополнительные уровни в каждом атрибуте могут быть получены во время или после создания персонажа, цена значения раз следующего уровня 10. (Пример: Поднятие персонажа Brawnот 2 до 3 будет стоить 3 x 10, или 30 очков). Персонаж также может разблокировать « Посвящение таланту» за 25 очков, которое дает +1 к атрибуту один раз за дерево специализации карьеры (см. « Таланты» ниже).

Напряжение - это производный атрибут, основанный на расовом минимуме плюс Сила Воли персонажа, который определяет, сколько физического, умственного или эмоционального стресса персонаж может выдержать, прежде чем рухнет. Очки ран - производный атрибут, основанный на расовом минимуме плюс мускулистость персонажа, который определяет, сколько физического урона персонаж может получить перед тем, как потерять сознание или впасть в кому. Замачивание - это защита, обеспечиваемая одеждой или доспехами персонажа и / или его естественной стойкостью.

Шаблоны [ править ]

После определения атрибутов игрок создает своего персонажа, используя расовый шаблон . Каждая раса имеет разные минимумы и максимумы расовых атрибутов. Некоторые расы также имеют свободный уровень расового навыка (обычно до максимального уровня 2 при создании) или расовый талант. Например, люди [примечание 1] имеют расовый шаблон, который имеет 2 балла по всем атрибутам и может иметь любые два различных навыка по выбору игрока в начале игры. Персонажи также могут платить баллы, чтобы увеличить начальное богатство (базовый уровень - 500 кредитов / балл) или повысить свои расовые преимущества.

Затем игрок выбирает карьеру , которая дает карьерные навыки. Затем они выбирают специализацию, которая дает больше навыков карьеры, и дерево специализации , которое предоставляет таланты на основе специализации . Первый уровень карьерных навыков предоставляется бесплатно при создании персонажа. Они также стоят меньше, чем обычные Навыки, при покупке дополнительных уровней в них. Карьера персонажа дает четыре карьерных навыка из списка навыков шаблона карьеры, а его карьерная специализация дает еще два карьерных навыка из списка навыков шаблона специализации. Например, инженер-механик и техник-механик.имеют одно и то же дерево специализации, но у них есть разные навыки карьеры по шаблону специализации на выбор, чтобы отобразить различные концепции персонажей.

Персонажи не могут покупать новую карьеру, но могут покупать дополнительные специализации вне зависимости от того, находятся они в своей карьере или нет. Однако, если персонаж желает купить другую специализацию, это будет стоить меньше для одной из выбранной им Карьеры, чем для другой в другой Карьере. Например, карьера инженера в основной книге Age of Rebellion сужается до специализаций «Механик», «Диверсант» и «Ученый». Инженер-механик, который хочет добавить специализацию «Инженер-ученый», заплатит меньше, чем если бы он хотел добавить специализацию «Пилот туза». Персонаж может даже получить специализацию в одной из других игр, например, в Edge of the Empire Technician's Slicer [примечание 2] или Bounty Hunter's Martial Artist. специализации.

Универсальные «Карьеры» - это общие специализации, которые позволяют персонажам из одной игры переходить в другую. Force Sensitive Exile и Force Sensitive Emergent позволяют персонажам-ветеранам из Edge of the Empire и Age of Rebellion соответственно стать пользователями Force и использовать правила игры Force и Destiny . Рекрут позволяет персонажам Edge of the Empire перейти к более идеалистическим кампаниям Age of Rebellion . Они стоят столько же, как если бы они были специализациями в рамках существующей карьеры персонажа, что делает их более дешевыми и эффективными, чем покупка специализации в рамках карьеры в другой игре.

Навыки [ править ]

Правила игры предполагают, что все персонажи обладают всеми перечисленными навыками на «нулевом уровне», если у них нет уровня в нем. Уровень навыка персонажа по умолчанию равен значению управляющего атрибута навыка. При проверке умений по умолчанию используется один зеленый 8-гранный кубик Способностей на каждый уровень Атрибутов.

Покупка уровня навыка делает персонажа экспертом в нем. У навыков есть максимальный уровень 5. Уровни навыков можно приобрести за пять очков, умноженных на уровень (5 x уровень) для навыков карьеры, с дополнительной стоимостью в пять дополнительных очков (5 x уровень [+5] = стоимость) для не- Карьерные навыки. Например, покупка первого уровня навыка легкой атлетики не будет стоить очков, если это был выбранный карьерный или специальный навык во время создания персонажа, 5 баллов (5 x 1 = 5), если это не был выбранный карьерный навык во время или после создания персонажа, и 10 очков (5 x 1 [+5] = 10), если это не карьерный навык. Покупка второго уровня будет стоить 10 очков (5 x 2 = 10) за выбранный или невыбранный карьерный навык и 15 очков (5 x 2 [+5] = 15) за не связанный с карьерой навык.

Обычные броски на умения заменяют желтый 12-гранный кубик умений на зеленый кубик способностей на каждый уровень умения. Например, персонаж с 4-м уровнем навыков работы с компьютером и 5-м уровнем атрибута Интеллекта бросит четыре кубика мастерства и один кубик способностей, а не пять кубиков способностей. Он также может добавить зеленые кубики Способностей, если уровень навыка персонажа выше, чем уровень его атрибута. Предположим, что в приведенном выше примере у персонажа вместо этого был 5-й уровень навыков работы с компьютером и 4-й уровень интеллекта.атрибут. Они по-прежнему будут бросать четыре кубика Мастерства и один кубик Способности, а не пять кубиков Мастерства, пока Интеллект персонажа не поднимется до 5. Синие 6-сторонние кубики ускорения добавляются для выгодных событий или если другой персонаж помогает персонажу игрока с попыткой.

Против бросков умений нужно бросить пурпурные 8-гранные кубики сложности. В зависимости от сложности задачи, которую пытается решить персонаж, она может варьироваться от одного кубика для задачи легкой сложности (взлом замочной скважины) до пяти кубиков для задачи огромной сложности (взлом сложного дверного замка хранилища без знания схем). Если персонажу противостоит антагонист NPC во время выполнения задания, красный 12-сторонний кубик испытания заменяется каждым желтым 12-гранным кубиком умения, который имеет NPC в обычном умении. Черные 6-сторонние кубики отступления добавляются для невыгодных событий или если другой NPC помогает NPC-антагонисту помешать попытке персонажа игрока.

Таланты [ править ]

Таланты - это преимущества, которые добавляют изюминку персонажу и либо дают бонусы, либо приносят пользу союзникам, либо снимают штрафы во время игры, либо наказывают противников. Их покупка стоит очков опыта , и их нужно разблокировать в том порядке, в котором они появляются на диаграмме, называемой «Дерево специализации» (аналогично тем, которые можно найти в видеоиграх, таких как Star Wars: The Old Republic.). Чем дальше по диаграмме, тем дороже (и мощнее) становятся таланты. Это означает, что иногда игроку необходимо покупать таланты, которые ему не нужны или не требуются, чтобы получить желаемые таланты в той же ветви. Тем не менее, он не позволяет персонажу отбирать наиболее сильные таланты и оставлять остальные. Игрок может купить талант на дереве только один раз (но может купить его снова, если он появится в другом месте на диаграмме).

У каждой карьерной специализации есть собственное дерево специализации. Когда дерево полностью заполнено, персонаж больше не может покупать у него таланты. Если игрок желает получить больше талантов для своего персонажа, он должен выбрать новую карьерную специализацию и начать заполнение этого древа специализации.

Таланты делятся на две группы. «Пассивные» таланты (обозначенные синим кодом) обозначают способности, которые считаются всегда активными и могут использоваться в течение всего сеанса. «Активные» таланты (обозначенные красным кодом) обозначают способности, которые требуют проверки сложности для включения перед использованием, и в некоторых случаях могут использоваться только ограниченное количество раз за данный сеанс. У некоторых талантов есть уровни, и их можно приобрести более одного раза. Уровни таланта складываются, даже если они покупаются за разное количество очков опыта.

Пример: Упорство - это пассивный талант, который дает бонус +1 за уровень к Штамму персонажа . Допустим, игрок купил своему персонажу три уровня стойкости из одного дерева специализации за 45 очков (10 + 15 + 20 = 45). Затем они купили один уровень стойкости на другом дереве специализации за 10 очков. В сумме они складываются в четыре уровня стойкости (что дает +4 к напряжению ).

Недостатки [ править ]

Во время создания персонажа можно использовать недостатки, чтобы компенсировать затраты на очки. У Edge of the Empire есть обязательства , которые персонаж вынужден или вынужден делать. В Age of Rebellion есть обязанности , которыми персонаж хочет заниматься. Количество персонажей игрока в группе определяет базовое количество недостатков. Чем меньше группа, тем выше уровень недостатка, который должен нести каждый игрок. Мастер игры бросает процентильные кубики в начале игры, чтобы увидеть, какой недостаток персонажа будет использован во время сеанса. Персонаж может компенсировать недостаток очками опыта в игровом процессе.

Сила и судьба имеют мораль , которая определяет, насколько близок персонаж, использующий Силу, к переходу на Темную сторону. В отличие от двух других игр, нравственность определяется действиями персонажа во время игры. Конфликт возникает всякий раз, когда они решают совершить сомнительное с моральной точки зрения действие или использовать Темную сторону Силы для усиления своих способностей. Мораль не может быть «куплена» за XP, вместо этого игрок, желающий изменить свое мировоззрение, должен фактически разыграть более агрессивного персонажа, чтобы превратиться в Тьму, или проявить сострадание, чтобы стать образцом Света.

Мотивация - это руководящий принцип персонажа (вера, личная связь или поиски). Если игрок использует Мотивацию персонажа во время игры, он получает бонус в виде очков опыта.

Игральные кости [ править ]

Система требует нестандартных многогранных кубиков . Бета-версия книги правил « Звездные войны: Край Империи» в мягкой обложке поставлялась с листом наклеек для преобразования 14 обычных многогранных кубиков нужного размера в кубики « Звездных войн» . [13]

Пользовательские кости позволяют кубикам иметь результаты по двум осям; насколько успешной проверки квалификации был, и как повезло , попытка была с другими факторами. Обычно для достижения успеха требуется только один успех по оси «прошел – не прошел». Есть как положительные, так и отрицательные типы кубиков, которые могут быть добавлены к броску проверки навыков для обозначения преимуществ или недостатков.

Белый кубик (силовой кубик ) (12-гранный белый кубик с одной или двумя черными или белыми точками на каждой грани) используется для расчета количества Жетонов Судьбы, выдаваемых в начале сеанса. Он также используется в игре для определения броска «Удача» (когда сюжетное событие требует случайности или судьбы для определения результата) или когда Чувствительный к Силе использует силы Силы.
Зеленые кубики (кубик способностей) (8-гранный зеленый кубик с черными отметками) основаны на уровне атрибутов персонажа. У них есть только успех, преимущество и пустые лица. Персонаж также получает дополнительный зеленый кубик за каждый уровень обычного навыка, который у него выше уровня контролирующего атрибута.
Фиолетовый кубик (кубик сложности) (8-гранный фиолетовый кубик с белыми отметками) зависит от сложности броска навыка. У них есть только Неудача, Угроза и пустые лица. Они также используются, когда персонаж, не являющийся игроком, противостоит персонажу игрока при выполнении броска навыка по умолчанию. Каждый фиолетовый кубик представляет собой зеленый кубик антагониста NPC в атрибуте (или обычный уровень навыка, если он выше атрибута персонажа).
Желтый кубик (кубик умения) (12-гранный желтый кубик с черными отметками) указывает уровень навыка персонажа. Каждый уровень навыка заменяет желтый кубик на зеленый в броске навыка. Желтые кубики похожи на зеленые кубики способностей, за исключением того, что они имеют результат «Триумф» (критический успех) на одной грани.
Красный кубик (кубик испытания) (12-гранный красный кубик с белыми отметками) используется с экстремальным уровнем сложности. Красные кубики похожи на фиолетовые кубики сложности, за исключением того, что на одной грани они имеют результат «Отчаяние» (критический провал). Они также используются, когда антагонист персонажа, не являющегося игроком, противостоит персонажу игрока при выполнении броска на Обычное умение. Каждый красный кубик представляет собой один уровень желтых кубиков NPC в умении.
Синий кубик (кубик ускорения) (6-гранный голубой кубик с черными отметками) используется для помощи при проверке умения из-за выгодных факторов. У них есть только успех, преимущество и пустые лица. Персонажи с таким же или более высоким навыком могут совершить действие, чтобы помочь другому персонажу, который использует навык для выполнения задания, предоставив им синий кубик.
Черный кубик (кубик неудачи) (6-гранный черный кубик с белыми отметками) используется для наказания броска навыка из-за неблагоприятных факторов. У них есть только Неудача, Угроза и пустые лица. Антагонисты персонажей с таким же или более высоким навыком могут предпринять действие, чтобы вывести из строя другого Персонажа, который использует навык для выполнения задания, наказывая его черным кубиком.
Percentile Dice (Critical Dice) (пара 10-гранных игральных костей разного цвета; один цвет представляет собой цифру "десятки", а другой цвет - цифру "единиц"; "01" равно 1, а "00" - равно 100.) Они в основном используются для бросков на диаграммах критического ранения и критического попадания. Они не входят в набор игральных костей «Звездных войн».

Грани на кубиках: Успех (символ взрыва) / Неудача (символ калтропа), Преимущество (точка в венке) / Угроза (точка на центральной грани граненой сферы) или Триумф (звездообразование в круге). / Отчаяние (треугольник в круге). Пустые лица не приносят никаких преимуществ или штрафов. Результат зависит от вычитания более низкого результата из более высокого результата на оси.

  • Фасеты Успех (Пройден) / Неудача (Неудача) компенсируют друг друга, а оставшаяся часть определяет, будет ли действие успешным (и насколько хорошо) или неудачным (и насколько плохо). Пример: результат 5 успехов и 3 неудач равняется успеху 2.
  • Фасеты преимущества (хорошее) / угрозы (плохое) компенсируют друг друга. Остаток определяет, есть ли какие-либо положительные или отрицательные побочные продукты действия. Успех результат может иметь негативные Threat побочные эффекты и Failure результат может иметь положительные Advantage побочные эффекты. Пример: результат 2 преимуществ и 5 угроз равен 3 угрозе.
  • Триумф (Критический успех) / Отчаяние (Критический отказ) вызывают хорошие или плохие последствия действия и не отменяют друг друга. Они также удваиваются как результаты успеха / неудачи . Пример: результатом отсутствия триумфов и 1 отчаяния является 1 критическая неудача / +1 нормальная неудача, что отменяет 1 успех. Однако эффекты критического отказа все еще применяются.

Итоговые результаты означают, что персонаж совершил бросок Навыка с бонусом 1 Успех, но также перенес 3 Угрозы и 1 Отчаяние. Мастер игры интерпретировал бы результат, чтобы указать, какие проблемы и трудности могут возникнуть дальше.

Жетоны судьбы [ править ]

Жетоны судьбы выдаются на основе бросков кубиков силы в начале сеанса. Каждый игрок в группе бросает кубик силы, и количество белых и черных точек складывается. Группа персонажей игроков получает жетоны одного цвета, а мастер игры - жетоны противоположного цвета. Белые жетоны (светлая сторона силы) предназначены для хороших парней, а черные жетоны (темная сторона силы) - для плохих парней. Принадлежность партии определяет, какой цвет они получат. (Хотя персонажи игроков начинают играть твердо на Светлой стороне - или, по крайней мере, могут быть выкуплены ею - есть вероятность, что они могут скользить, падать или даже прыгать на Темную сторону во время игры.)

Каждый раз, когда жетон судьбы используется группой или мастером игры, он переворачивается, чтобы изменить свой цвет. Затем он награждает либо бонусным кубиком (добавление зеленого кубика или преобразование зеленого кубика в желтый кубик) за действие персонажа, либо штрафным кубиком (добавление фиолетового кубика или преобразование фиолетового кубика в красный кубик) усилиям противника. . Этот перевернутый жетон теперь можно добавить в пул противоположной стороны. Игроки должны решить, хотят ли они потратить очко, которое может понадобиться позже, или не потратить его, чтобы ограничить способность игрового мастера помочь указанному антагонисту NPC или наказать персонажа игрока.

Маркеры могут быть также использованы как «Fate Points» в высокой Приключения ролевые игры (ХАРП) и FATE ядро / Судьба Ускоренное издание (FAE) , «Возможность Очки» в ТОРГ , или «Bennies» в Savage Worlds . Они могут изменить ситуацию или отменить или перебросить неблагоприятный результат, такой как фатальный удар или ключевой провал проверки навыков.

Пример: «Я достаю свой пистолет ...» «Ты не забыл забрать свой пистолет, когда упал с того склона в последней сцене?»

Правила боя [ править ]

Первым шагом в бою является определение Инициативы, которое можно вычислить, выполнив проверку навыков хладнокровия или бдительности . Результаты (от лучшего к худшему) указывают порядок, в котором действуют персонажи и их противники.

Боевые навыки: драка , рукопашный бой , дальний бой (легкий) , дальний бой (тяжелый) и артиллерийский . В навыках ближнего боя ( драка и рукопашный бой ) используется мускулистость, а в навыках дальнего боя ( дальний бой ( легкий) , дальний бой (тяжелый) и артиллерийский ) - ловкость.

  • Драка - это рукопашный бой.
  • Ближний бой - это вооруженный бой.
    • Световой меч - это вооруженный бой с использованием светового меча или подобного сфокусированного энергетического оружия (например, Phase Daggers и Lightwhips). Любой может научиться использовать световой меч, но персонаж должен быть чувствительным к силе, чтобы эффективно владеть им. Световые мечи используют Brawn [примечание 3] в качестве базового атрибута (как и все холодное оружие). Однако некоторые таланты Силы и Судьбы могут использовать Ловкость, или даже Интеллект, или Присутствие в качестве основы.
  • Стрельба (легкое) - это небольшое оружие дальнего боя, которое можно носить и стрелять одной рукой.
  • Стрельба (Heavy) - это большое оружие дальнего боя, которое нужно носить двумя руками.
  • Артиллерийское дело охватывает установленное на штырях или турельное оружие дальнего боя, обычно устанавливаемое на транспортные средства и звездолеты. Он также охватывает бортовые системы вооружения с фиксированной стрельбой, такие как лазерные пушки истребителей, ионные пушки и пусковые установки протонных торпед.

Умения рукопашного боя ( драка , рукопашный бой и световой меч ) можно использовать только на дистанции поражения . Оружие дальнего боя используется на ближней, средней, длинной и экстремальной дистанции (чем больше дальность, тем выше уровень сложности). Персонажи с оружием дальнего боя получают штраф за сложность, когда находятся в зоне поражения, потому что их цель слишком близко, чтобы прицелиться с помощью прицела или прицела.

Неигровые персонажи в бою [ править ]

В бою у игровых персонажей есть три типа противников: миньоны, соперники и враги.

Миньоны - это «безымянные существа, которые дают мускулы для воплощения схваток» [14], как «Мук» в фэн-шуй . У них есть групповые рейтинги замачивания и порога ранения. Когда персонаж атакует их, группа миньонов вычитает из него свою Soak. Каждый раз, когда урон превышает порог ранения, миньон «уступает», и группа теряет члена. [примечание 4] Если урон не превышает порогового значения, миньон в порядке и может продолжать бой. Если отдельный миньон получает критическую травму, он становится недееспособным; атака по площади на группу миньонов, которая наносит критическое повреждение, выводит из строя одного миньона за каждое полученное критическое повреждение.

Пример: Солдат повстанцев стреляет из бластерного пистолета в отряд из четырех штурмовиков, у которых устойчивость к 5 и порог ранений равен 5. Если он наберет 10 урона, он нанесет (10-5-5 = 0) ран, и не будет иметь никакого эффекта (так как урон не прошел через их порог впитывания и ранения). Если он наберет 11 урона, это нанесет (11-5-5 = 1) ран и выведет из строя одного из штурмовиков. Если он наберет 15 урона, это нанесет (15-5-5 = 5) ран и все равно выведет из строя только одного штурмовика (потому что их базовый порог ранений равен 5). Получение от 16 до 20 урона выведет из строя двух штурмовиков (потому что нанесено от 6 до 10 ран, что равно урону 2 штурмовиков).

Соперники называются противниками, которые «более опасны, чем миньоны, но все же уступают большинству персонажей игроков». [15] Они действуют как второстепенные антагонисты и / или помощники основных антагонистов. [примечание 5] Обычно они получают раны и критические травмы, но могут умереть, если их ранение будет превышено.

Nemesis противоположность характера, плохой парень их Good Guy [примечание 6] [примечание 7] (или наоборот для персонажей Dark Side). Обычно они более могущественны, чем персонаж, чтобы быть проблемой - не только для персонажа, но и для всей группы. С ними обращаются как с персонажами игроков, когда они сражаются, проверяют навыки и получают урон. Главное, что отличает Немезиду от Соперника, - это то, что они являются главным антагонистом. Они дракон в пещере, злодей в третьем акте сценария или финальный босс видеоигры.

Миньоны и Соперники не принимают Штамм. Вместо этого нанесенный штамм превращается в раны. Миньоны не могут использовать способности или вызывать эффекты, использующие Напряжение, но Соперники могут. Когда Соперники используют способности или вызывают эффекты, вызывающие Штамм, они превращаются в Раны. Поскольку Миньоны и Соперники не принимают Штамм, его нельзя восстановить. Напротив, заклятые враги берут и восстанавливают напряжение, как это делают персонажи игроков.

Группа Миньонов не может иметь ранги в умениях индивидуально. Тем не менее, они могут получить ранги в навыках в зависимости от того, сколько из них работают вместе. Чем больше миньонов выйдет из строя, тем ниже станет максимальный ранг умений группы. Соперники и заклятые враги обладают такими же навыками, как персонажи игроков, и могут получать кубики ускорения или вызывать кубики отступления, работая вместе.

Книги и приложения [ править ]

Ролевая игра "Звездные войны" [ править ]

Эти предметы можно использовать с Edge of the Empire , Age of Rebellion и / или Force and Destiny .

  • Своды правил / базовые наборы
    • Star Wars: The Force Awakens - Игра для начинающих : Действие игры разворачивается до Star Wars: The Force Awakens , в эпоху Новой Республики. Бокс-набор включает 48-страничную книгу основных правил « Звездные войны: Пробуждение силы», набор кубиков « Звездные войны: ролевая игра» из 14 предметов и набор из 8 жетонов судьбы. Также включает 32-страничную книгу о приключенческом модуле « Открытие на Джакку» и следующие вспомогательные средства: четыре восьмистраничных заранее сгенерированных буклета с персонажами игроков, двусторонняя карта (аверс (2 карты): ангарный отсек глушителя / затонувший корабль Звездный странник ; реверс (1 карта): Галактическая карта с основными торговыми маршрутами и боковой панелью с короткими записями о планетах Джакку ,Takodana и D'Quar и первый орденский Старкиллер Base ) и 49 символов и транспортные средства лексемы. Книга правил игры для начинающих ограничена, и в ней отсутствуют полные правила игрового процесса, создания и развития персонажей из других трех основных книг. Никакой основной книги, справочника Era или дополнений не планируется.
  • Аксессуары
    • Игральные кости « Звездных войн» (2014): набор, содержащий 1 белый кубик Силы, 3 зеленых кубика преимущества, 2 желтых кубика мастерства, 2 синих кубика ускорения, 3 фиолетовых кубика сложности, 1 красный кубик испытания, 2 черных кубика отступления и набор 4 жетона судьбы.
    • Star Wars Roleplaying Critical Damage Decks - Краткое руководство для Game Masters, в котором подробно описаны результаты проверки на критический урон. Также можно использовать для случайного выбора результата вместо броска d100.
Ролевая игра «Звездные войны»: колоды с критическим уроном
  • Ролевая игра "Звездные войны: Персонажи - Колода критических травм"
  • Ролевая игра Star Wars: Корабли и транспортные средства - Critical Hit Deck
    • Колоды противников по « Звездным войнам» - содержат статистику для NPC. Может использоваться мастером игры в качестве краткого справочника или при необходимости случайным образом выбирать противника NPC.
Ролевая игра «Звездные войны: колоды противников»
  • Ролевая игра Star Wars: Scum and Villainy Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Imperials and Rebels Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Citizens of the Galaxy Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Creatures of the Galaxy Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Imperials and Rebels II Adversary Deck
  • Star Wars Roleplaying Игра: Охотники и Сила Пользователи Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Imperials and Rebels III Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Republic and Separatist Adversary Deck
  • Ролевая игра Star Wars: Republic and Separatist II Adversary Deck
  • Приключения
    • Звёздные войны: Пробуждение силы - Призыв к героям : продолжение игры « Открытие о Джакку» из «Игры для новичков». Это 30-страничный буклет, который доступен на их веб-сайте в виде загружаемого PDF-файла.
  • Справочники
    • Восстание сепаратистов (Справочник по эпохе): действие происходит во время приквелов («Звездные войны: Эпизоды I , II и III» ) и сериала « Звездные войны: Войны клонов » (« Звездные войны: Войны клонов» (ТВ 2003-2005) и « Звездные войны». : Войны клонов (ТВ 2008-2013) ) в начале эры Войн клонов.
    • Collapse of the Republic (Era Sourcebook): действие происходит во время событий Star Wars: Revenge of the Sith . Подробно описывает конец Войн клонов, закат Старой Республики, чистку Ордена джедаев и возвышение ситхов. Представлены новые расы персонажей, карьеры и деревья специализации, а также подробно описаны важные NPC того периода.
    • Dawn of Rebellion (Era Sourcebook): действие происходит во время событий фильма Rogue One: A Star Wars Story и сериала Star Wars: Rebels (TV 2014-2018) , между расцветом Империи и началом Восстания.
    • Союзники и противники (Справочник по персонажам, не относящимся к игрокам): профили и статистика более 130 NPC. Подробности Повстанцы, имперцы и разные негодяи, подонки и злодеи.
    • Гаджеты и снаряжение (Справочник по оружию и снаряжению): собрана большая часть оружия и снаряжения из линий Edge of the Empire , Age of Rebellion и Force and Destiny , а также новый контент, созданный специально для этого тома.
    • Starships and Speeders ( Справочник по кораблям и транспортным средствам): собраны большинство кораблей и транспортных средств из линий Edge of the Empire , Age of Rebellion и Force and Destiny , а также новый контент, созданный специально для этого тома.

Звездные войны: Край Империи [ править ]

  • Своды правил / базовые наборы
    • Star Wars: Edge of the Empire - Beta Rules : Rule Book содержит модуль начального приключения Crates of Krayts . К нему прилагалось пять полноцветных листов с персонажами и лист наклеек для преобразования в кости. Требуется 4 шестигранных кубика, 6 восьмиугольных кубиков и 4 двенадцатигранных кубика подходящего размера для создания полного базового набора кубиков.
    • Звездные войны: Край Империи - Beginner игры : Box набор включает в себя 48-страничный Звездные войны: Край империи основной книге правил, а 14 частей Звездные войны: Край империи набор плашек и набор из 8 Destiny токенов . Также включает 32-страничный модуль приключенческого модуля « Побег из Мос Шуута» и следующие вспомогательные средства: четыре восьмистраничных заранее сгенерированных буклета персонажей для игроков, двусторонняя карта (лицевая сторона: кантина / обратная сторона: интерьер Крайта. Клык- легкий грузовой корабль Corellian YT-1300), 35 жетонов персонажей и 5 жетонов техники. Загружаемые PDF-файлы двух дополнительных восьмистраничных заранее сгенерированных буклетов персонажей игроков доступны на их веб-сайте. Книга основных правил игры для начинающих ограничена, и в ней отсутствуют полные правила игрового процесса, создания и развития персонажей из Базовой книги.
    • Звёздные войны: Край Империи - Основной свод правил
    • Star Wars: Edge of the Empire - Game Master's Kit : включает 4-панельный экран мастера и 32-страничный буклет, содержащий модуль приключений « Долги к оплате» и статью, в которой обсуждаются советы о том, как лучше всего использовать систему персонажей Nemesis для кампаний «Звездных войн». .
  • Аксессуары
    • Star Wars: Edge of the Empire Dice (2013): набор, содержащий 1 белый кубик Силы, 3 зеленых кубика преимущества, 2 желтых кубика мастерства, 2 синих кубика ускорения, 3 фиолетовых кубика сложности, 1 красный кубик испытания, 2 черных кубика отступления, и набор из 4 жетонов судьбы.
    • Карьерные колоды « Звездных войн: Грань империи» : колоды карт, которые можно использовать в качестве справочного пособия для игроков и мастеров игры. Каждая карта показывает один из талантов карьеры и может использоваться, чтобы запомнить, какие таланты есть у персонажа и как они используются. Они также могут рандомизировать, какие таланты использует NPC.
Звездные войны: Край Империи - Колоды исследователя
  • Edge of the Empire: колода авторских способностей исследователя
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации Fringer
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации торговца
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации разведчика
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации археолог
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации охотника на крупную дичь
  • Edge of the Empire: Explorer - колода специализации водителя
Звездные войны: Край Империи - Колоды наемного стрелка
  • Edge of the Empire: наемная колода авторских способностей
  • Edge of the Empire: Hired Gun - Колода специализации " Телохранитель"
  • Edge of the Empire: Hired Gun - Специализация на мародерах
  • Edge of the Empire: Hired Gun - Специализация наемник-солдат
  • Edge of the Empire: Hired Gun - колода специализации Enforcer
  • Edge of the Empire: Hired Gun - колода для тяжелой специализации
  • Edge of the Empire: Hired Gun - Колода специализации " Подрывник"
Звёздные войны: Край Империи - Колоды колонистов
  • Edge of the Empire: Колода фирменных способностей колонистов
  • Край Империи: Колонист - Колода специализации Доктор
  • Edge of the Empire: Colonist - Колода специализации "Политика"
  • Edge of the Empire: Colonist - Колода специализации ученого
  • Edge of the Empire: Colonist - Колода специализации предпринимателя
  • Край Империи: Колонист - Специализация Колода Маршалла
  • Edge of the Empire: Colonist - Колода специализации исполнителя
Звездные войны: Край Империи - Колоды с карьерой контрабандиста
  • Edge of the Empire: Колода фирменных способностей контрабандиста
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации негодяй
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации Thief
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации пилота
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации Чармер
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации игрока
  • Edge of the Empire: Smuggler - Колода специализации Стрелок
Звездные войны: Край Империи - Колоды техников
  • Edge of the Empire: Колода авторских способностей техника
  • Edge of the Empire: Техник - Колода специализации " Механик"
  • Edge of the Empire: Technician - Колода специализации Outlaw Tech
  • Edge of the Empire: Technician - Колода специализации Slicer
  • Edge of the Empire: Technician - Колода специализации Cyber ​​Tech
  • Edge of the Empire: Technician - Колода специализации Droid Tech
  • Edge of the Empire: Technician - Колода специализации моддера
Звездные войны: Край Империи - Колоды карьеры охотника за головами
  • Edge of the Empire: Колода фирменных способностей охотника за головами
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - колода специализации убийца
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - колода специализации Gageteer
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - колода специализации выжившего
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - Пропустить колоду специализации Tracer
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - колода специализации мастера боевых искусств
  • Edge of the Empire: Bounty Hunter - колода специализации оператора
Звездные войны: Край Империи - Колоды универсальной карьеры
  • Edge of the Empire: Universal - Чувствительная к силе колода специализации изгнанник .
  • Приключения
    • За Ободом - Корабль-сокровищница сепаратистов Са Налаор считался потерянным, но домыслы и дразнящие слухи о его местонахождении продолжают циркулировать в каждом нырянии и укрытии в Галактике. Персонажи пытаются перебить другие бригады искателей сокровищ (а возможно, и друг друга) к месту его упокоения.
    • Драгоценный камень Явина - ограбление, в котором персонажи стремятся заполучить бесценный камень коруска.
    • Длинная рука хатта - продолжение игры « Побег из Мос Шуута из игры для начинающих». Это бесплатный PDF-файл, который можно загрузить с их веб-сайта.
    • Маска королевы пиратов - персонажи хотят получить награду за печально известную королеву пиратов Салуками.
    • Под Черным Солнцем ( Дополнительное приключение к бесплатному дню ролевой игры ): буклет с таблицами преобразования игральных костей, Правилами быстрой игры для Звездных войн: Край Империи , 4 заранее созданных персонажа и приключения, действие которых происходит на Кореллии с участием пиратского синдиката Черного Солнца. . Их раздали в магазинах в День бесплатных ролевых игр (суббота, 15 июня 2013 г.). «Звездные войны: Край Империи - Под черным солнцем» в настоящее время доступна для бесплатного скачивания на сайте.
  • Дополнения к Правилам
    • Dangerous Covenants ( Книга карьеры наемного стрелка ) - добавляет специализации « Подрывник» , « Инфорсер» и « Тяжелая» .
    • Enter the Unknown ( Книга карьеры исследователя ) - добавляет специализации « Археолог» , « Охотник на крупную дичь» и « Водитель» .
    • Far Horizons ( книга карьеры колонистов ) - добавляет специализации « Предприниматель» , « Маршалл» и « Исполнитель» .
    • Fly Casual ( Книга карьеры контрабандиста ) - добавляет специализации Charmer , Gambler и Gunslinger .
    • Без дезинтеграции ( книга карьеры охотника за головами ) - добавляет специализации «Мастер боевых искусств» , « Оператор» и « Пропустить трассировщик» .
    • Специальные модификации ( Книга карьеры техника ) - добавляет специализации Cyber ​​Tech , Droid Tech и Modder .
  • Справочники
    • Повелители Нал-Хатты ( Справочник по космосу хаттов )
    • Suns of Fortune ( Справочник по Кореллианскому сектору )

Звездные войны: Эра восстания [ править ]

  • Своды правил / базовые наборы
    • Star Wars: Age of Rebellion - Beta : содержит приключенческую операцию: Shell Game . Включает один полноцветный лист персонажей и шесть заранее созданных иллюстрированных листов персонажей. Набор кубиков в комплект не входит.
    • Star Wars: Age of Rebellion - игра для начинающих : набор включает в себя базовую 48-страничную книгу правил Star Wars: Age of Rebellion , четыре предварительно сгенерированных восьмистраничных буклета с иллюстрированными персонажами игроков, набор из 14 игральных костей Star Wars Roleplaying Dice и набор из 8 жетонов судьбы. Также включает 32-страничную книгу модуля приключений « Взятие под контроль на базе Whisper» и следующие игровые средства: двусторонняя карта, 33 жетона персонажей и 7 жетонов транспортных средств. Книга правил игры для начинающих ограничена, и в ней отсутствуют полные правила игрового процесса, создания и развития персонажей из Базовой книги.
    • Звёздные войны: Эпоха восстания - Основной свод правил
  • Аксессуары
    • Набор игрового мастера Age of Rebellion - включает в себя 4-панельный экран мастера и 32-страничный буклет с приключением « Мертвые в воде» . Включает расширенные правила наземного и космического боя.
    • Карьерные колоды Age of Rebellion : колоды карт, которые можно использовать в качестве справочного пособия для игроков и мастеров игры. Каждая карта показывает один из талантов карьеры и может использоваться, чтобы запомнить, какие таланты есть у персонажа и чем они занимаются.
Звездные войны: Возраст Rebellion - Ace Карьера вертушка
  • Age of Rebellion: Колода уникальных способностей Ace .
  • Age of Rebellion: Ace - Колода специализации водителя .
  • Age of Rebellion: Ace - Колода специализации стрелка .
  • Age of Rebellion: Ace - колода специализации пилота .
  • Age of Rebellion: Ace - Колода специализации наездника на звере .
  • Age of Rebellion: Ace - Колода специализации Hotshot .
  • Age of Rebellion: Ace - Колода специализации Rigger.
Звездные войны: Эпоха восстания - Колоды дипломата
  • Эпоха восстания: Колода фирменных способностей дипломата .
  • Эпоха Восстания: Дипломат - Колода специализации Агитатор .
  • Эпоха Восстания: Дипломат - Колода специализации Амбассадор .
  • Age of Rebellion: Diplomat - Quartermaster Specialization Deck.
  • Эпоха Восстания: Дипломат - Колода специализации Адвокат .
  • Age of Rebellion: Diplomat - колода специализации аналитика .
  • Эпоха Восстания: Дипломат - Колода специализации Пропагандист .
Звездные войны: Эра восстания - Колоды командирской карьеры
  • Age of Rebellion: Колода фирменных способностей командира .
  • Age of Rebellion: Commander - Специализация на коммодоре
  • Age of Rebellion: Commander - колода специализации " Командир эскадрильи"
  • Age of Rebellion: Commander - Колода специализации " Тактик"
  • Age of Rebellion: Commander - Колода специализации фигура
  • Age of Rebellion: Commander - колода специализации инструктор
  • Age of Rebellion: Commander - Колода специализации " Стратег"
Звездные войны: Эра восстания - Колоды солдатской карьеры
  • Age of Rebellion: Колода фирменных способностей солдата .
  • Age of Rebellion: Soldier - Специальная колода Commando
  • Age of Rebellion: Soldier - Колода специализации медик
  • Age of Rebellion: Soldier - Колода специализации " Снайпер"
  • Age of Rebellion: Soldier - Тяжелая колода специализации
  • Age of Rebellion: Soldier - колода специализации " Первопроходец"
  • Age of Rebellion: Soldier - Колода специализации Vanguard
Звездные войны: Эра восстания - Колоды инженерной карьеры
  • Age of Rebellion: Колода авторских способностей инженера .
  • Age of Rebellion: Инженер - Колода специализации " Механик"
  • Age of Rebellion: Инженер - колода специализации Диверсант
  • Age of Rebellion: Инженер - Колода специализации Ученый
  • Age of Rebellion: Engineer - Специализированная колода Droid Specialist
  • Age of Rebellion: Инженер - колода специализации сапер
  • Age of Rebellion: Инженер - колода специализации корабел
Звездные войны: Эра восстания - Колоды шпионской карьеры
  • Age of Rebellion: Колода способностей подписи шпиона .
  • Age of Rebellion: Spy - колода специализации лазутчик
  • Age of Rebellion: Spy - Колода специализации разведчика
  • Age of Rebellion: Spy - Колода специализации Slicer
  • Age of Rebellion: Spy - Колода специализации курьер
  • Age of Rebellion: Spy - Колода специализации следователя
  • Age of Rebellion: Spy - колода специализации спящего агента
Звездные войны: Эра восстания - универсальные колоды карьеры
  • Age of Rebellion - Колода специализации ` ` Чувствительная к силе '' .
  • Age of Rebellion - колода специализации рекрута .
  • Приключения
    • Бокс-сет Rescue at Glare Peak ( дополнительное приключение ко Дню восстания ) - содержит 48-страничный буклет с правилами быстрой игры « Приключение / Звездные войны - Эпоха восстания» , три набора вспомогательных средств (каждый из которых содержит листок с тремя картами и 4 заранее созданными картами). листы персонажей) для проведения трех однократных сеансов, набор из 14 игральных костей из «Звездных войн» и 8 жетонов судьбы, а также рекламный плакат ко Дню восстания. Доступно только для участвующих розничных продавцов, которые подали заявку на их получение до 6 августа 2014 г. Мероприятие проводилось во всем мире в День восстания (суббота, 13 сентября 2014 г.).
    • Натиск на Арде I. Военная кампания, в которой персонажи действуют с секретной базы повстанцев. Включает правила массовых боев и новые характеристики техники.
    • Друзья вроде этих - Персонажи должны защищать планету Ксорррн и защищать там секретные верфи повстанцев. Включает правила создания и игры мандалорских персонажей.
  • Дополнения к Правилам
    • Оставайся на цели ( Книга карьеры Ace ) Добавляет специализации « Наездник на зверей» , « Горячий стрелок» и « Риггер» .
    • «Отчаянные союзники» ( книга карьеры дипломата ) добавляет специализации « Адвокат» , « Аналитик» и « Пропагандист» .
    • Привести пример ( Commander Career Book) Добавляет носовые , инструктор и STRATEGIST Специализации.
    • Выковано в битве ( Книга солдатской карьеры) добавляет специализации « Пулеметчик» , « Первопроходец» и « Авангард» .
    • Полностью рабочий ( книга карьеры инженера ) Добавляет специализации «Дроид-специалист» , « Сапер» и « Корабль» .
    • Cyphers and Masks ( Spy Career Book) добавляет специализации курьера , дознавателя и спящего агента .
  • Справочники
    • Крепости сопротивления ( Справочная книга по мирам Альянса )

Звездные войны: Сила и судьба [ править ]

  • Своды правил / базовые наборы
    • «Звездные войны: Сила и судьба» - бета : содержит вводное приключение « Утерянные знания», а также один пустой полноцветный лист персонажа и шесть заранее созданных иллюстрированных листов персонажей.
    • «Звездные войны: Сила и судьба» - игра для начинающих : включает 48-страничную книгу основных правил игры для начинающих, 4 заранее сгенерированных фолианта с персонажами, 2 загружаемых файла PDF фолио персонажей, набор из 14 игральных костей «Звездных войн» и 8 жетонов судьбы. Также включает 32-страничный модуль приключенческого модуля « Спасение на вершине горы» и следующие вспомогательные средства: двусторонний лист карты (аверс (3 карты): Долина, Путь к руинам и Руины; реверс: Храм) и 55 жетонов персонажей и монстров. Книга основных правил игры для начинающих ограничена, и в ней отсутствуют полные правила игрового процесса, создания и развития персонажей из Базовой книги.
    • «Звездные войны: Сила и судьба» - Основная книга правил : содержит вводные приключенческие уроки прошлого .
  • Аксессуары
    • Набор для мастера игры Force and Destiny : включает экран мастера и 32-страничный буклет с приключенческим модулем Hidden Depths . Включает расширенные правила для опытной игры на уровне рыцаря, позволяющие начать игроков с развитыми талантами и способностями силы.
    • Карьерные колоды Force и Destiny : колоды карт, которые можно использовать в качестве справочного пособия для игроков и мастеров игры. Каждая карта показывает один из талантов карьеры, и можно использовать комбинацию карт (или всю колоду), чтобы запомнить, какие таланты есть у персонажа и чем они занимаются.
• « Звездные войны: Сила и судьба» - Колоды «Карьера Стража»
  • Force and Destiny: Guardian - Колода авторских способностей
  • Force and Destiny: Guardian - Колода специализации Защитник Соресу
  • Сила и судьба: Страж - Колода специализации Защитник
  • Сила и судьба: Страж - колода специализации миротворец
  • Force and Destiny: Guardian - Колода специализации оружейник
  • Force and Destiny: Guardian - Колода специализации Warleader
Звездные войны: Сила и судьба - Колоды воинов
  • Сила и судьба: Воин - Колода авторских способностей
  • Сила и судьба: Воин - Колода специализации Рыцарь Ши-Чо
  • Force and Destiny: Warrior - Колода специализации Starfighter Ace
  • Сила и судьба: Воин - Колода специализации " Агрессор"
  • Force and Destiny: Warrior - Колода специализации Juyo Berserker
  • Сила и судьба: Воин - Специализация " Адепт Стальной Длани"
  • Force and Destiny: Warrior - Колода специализации Colossus
• « Звездные войны: Сила и судьба» - Колоды « Страж»
  • Force and Destiny: Sentinel - Колода авторских способностей
  • Force and Destiny: Sentinel - колода специализации Shien Expert
  • Force and Destiny: Sentinel - Колода специализации Ремесленник
  • Force and Destiny: Sentinel - Колода специализации " Тень"
  • Force and Destiny: Sentinel - колода специализации гонщика
  • Force and Destiny: Sentinel - колода специализации следователь
  • Force and Destiny: Sentinel - Колода специализации Sentry
Звездные войны: Сила и судьба - Колоды «Карьера искателя»
  • Сила и судьба: Искатель - Колода авторских способностей
  • Force and Destiny: Seeker - колода специализации Ataru Striker
  • Force and Destiny: Seeker - колода специализации Pathfinder
  • Сила и судьба: Искатель - Колода специализации Охотник
  • Сила и судьба: Искатель - колода специализации навигатор
  • Сила и судьба: Искатель - Специализация " Палач"
  • Сила и судьба: Искатель - колода специализации отшельник
Звездные войны: Сила и судьба - Колоды консульской карьеры
  • Сила и судьба: Консул - Колода фирменных способностей
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации ученик Нимана
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации Мудрец
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации целитель
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации учителя
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации арбитр
  • Сила и судьба: Консул - Колода специализации " Аскет"
Звездные войны: Сила и судьба - Колоды мистической карьеры
  • Force and Destiny: Mystic - Колода авторских способностей
  • Сила и судьба: Мистик - колода специализации дуэлянт Макаши
  • Сила и судьба: Мистик - Колода специализации Провидец
  • Force and Destiny: Mystic - Колода специализации советника
  • Сила и судьба: Мистик - Колода специализации маг
  • Сила и судьба: Мистик - Колода специализации Пророк
  • Сила и судьба: Мистик - Колода специализации " Алхимик"
  • Приключения
    • Lure of the Lost ( Звездные войны: Сила и судьба - бонусное приключение для начинающих )
    • Хроники привратника
    • Призраки Датомира
  • Дополнения к Правилам и Справочники
    • Сохранение мира ( книга карьеры стража ) - добавляет специализации оружейник , надзиратель и полководец .
    • Дикие духи ( книга карьеры искателя ) - добавляет специализации « Палач» , « Отшельник» и « Навигатор» .
    • Бесконечное бдение ( Сентинел Карьер Book) - добавляет исследователь , гонщик , и Sentry специализации.
    • Ученики гармонии ( Книга консульской карьеры) Добавляет специализации Арбитр , Аскет и Учитель .
    • Неограниченная сила ( книга мистической карьеры) - добавляет специализации « Алхимик» , « Маг» и « Пророк» .
    • Рыцари судьбы ( Книга карьеры воина ) - добавляет специализации Колосс , Джуйо Берсеркер и Адепт Стальной Длани .
  • Справочники
    • Nexus of Power ( Сильные миры в книге источников силы )

Прием [ править ]

«Звездные войны: Сила и судьба» выиграли премию Origins в категории « Лучшая ролевая игра» и «Любимая ролевая игра фанатов» в 2016 году. [16]

«Звездные войны: Край Империи» выиграли премию Origins в категории « Любимая ролевая игра фанатов» в 2017 году [17].

Обзоры [ править ]

  • Casus Belli (версия 4, выпуск 14 - март / апрель 2015 г.) [18]

См. Также [ править ]

  • Star Wars: The Roleplaying Game (West End Games) (лицензия с 1987 по 1999 год)
    • Система D6 - D6 Space (2004-2010): общий набор правил Space Opera / Cyberpunk West End Games, заимствованный из версии системы D6 из ролевой игры Star Wars.
  • Ролевая игра «Звездные войны» (Wizards of the Coast) (лицензия с 2000 по 2010 год): версия «Звездных войн» WotC d20, которую часто называют «D20 версии 3.75», потому что элементы из нее были включены в четвертое издание Dungeons & Dragons .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Восстание сепаратистов" . www.fantasyflightgames.com . Проверено 3 октября 2019 .
  2. Страница игры для начинающих The Force Awakens
  3. ^ "Волшебники побережья падают лицензию Звездных войн " . Кафе с привидениями . ООО «Кафе с привидениями» . Проверено 5 июля 2014 года .
  4. Раздел новостей на сайте Fantasy Flight Games: 2 августа 2011 г.
  5. ^ Джей Литтл (2012). Звездные войны: Край Империи (бета) . Игры Фэнтези Полет. п. 224. ISBN 1-61661-581-8.
  6. Джей Литтл (25 июня 2013 г.). Звездные войны: Край Империи . Игры Фэнтези Полет. п. 448. ISBN 9781616616571.
  7. ^ Новости Fantasy Flight Games (25 апреля 2014 г.), «Начни свою службу в Альянсе повстанцев: теперь доступна игра для начинающих « Звездные войны: Эра восстания »»
  8. ^ Fantasy Flight Games Новости (3 июля 2014), "Введите Эру Rebellion: Ядро Свод правил, Kit Game Master, и Roleplaying Dice теперь доступны"
  9. ^ Хикс, Джонатан (2018-08-15). «Fantasy Flight Games: объявляем о новом справочнике по ролевой игре по« Звездным войнам »» . Fantha Tracks . Проверено 3 октября 2019 .
  10. ^ "Доступен сейчас - 9 мая" . www.fantasyflightgames.com . Проверено 3 октября 2019 .
  11. Top of the Table: Обзор Star Wars Edge of the Empire - Game Informer , июль 2013 г.
  12. Обзор Star Wars Edge of the Empire - Penny Arcade , декабрь 2012 г.
  13. Star Wars: Edge of the Empire Beta, представленная на веб-сайте Fantasy Flight Games. Архивировано 22 августа 2012 года в Wayback Machine.
  14. ^ Основные правила Edge of the Empire , стр. 389
  15. ^ Основные правила Edge of the Empire , стр. 390
  16. ^ https://icv2.com/articles/news/view/34748/2016-origins-award-winners
  17. ^ https://icv2.com/articles/news/view/37772/2017-origins-award-winners
  18. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/164732/lere-de-la-rebellion
  1. ^ «Люди» во вселенной «Звездных войн», как и в большинстве фэнтезийных и научно-фантастических миров, представляют собой отдельную расу. Есть также гуманоидные (похожие на людей) расы, такие как чиссы, кореллианцы, тви'лека и умбараны, каждая из которых имеет свои собственные расовые шаблоны. Ксенофобная империя относится к таким гонкам как «почти-человека», рассматривая их лишь немного лучшечем у «не-человека» (нечеловеческие-появляться) чужеродные расы.
  2. ^ В Star Wars Расширенной Вселенной , «Тесак» является техником обучение взлома защищенных компьютерных баз данных.
  3. ^ Первоначально ранние персонажи, владеющие световым мечом в Edge of the Empire и Age of Rebellion, использовали в качестве основы либо Brawn, либо Agility. Позже это было разъяснено только Брауну, когдабыла выпущена Force and Destiny .
  4. ^ Поскольку в «Звездных войнах» используется фэнтезийное насилие , миньоны не «умирают» - они просто издают пронзительный крик Вильгельма и падают.
  5. Пример 1: Гридо , один из головорезов Джаббы Хатта, ломающий конечности, будет считаться Соперником Хана Соло. Его мотивация состоит в том, что он здесь, чтобы получить долг (и, возможно, выжать из Хана дополнительные кредиты, пока он этим занимается). Жаль, что он был достаточно жадным и глупым, чтобы пригрозить Хану бластером. В конечном итоге его могли использовать как повторяющуюся фольгу, чтобы либо расстроить и помешать Хану, либо угрожать и мотивировать его, не вовлекая напрямую его босса (более поздняя Немезида Соло).
  6. ^ Пример 1: Фетт , неустанный, приблизилось-убиваемым охотникголовами. Его считают Немезидой, потому что он опасен и компетентен сам по себе и более чем подходит для большинства своих наград.
  7. ^ Пример 2: Джабба Хатт , межзвездной crimelordкоторый правит Татуин. Хан Соло по глупости выстрелил в одного из Джаббы в общественном месте, а затем пропустил выплату долга. Мотивация Джаббы состоит в том, что он хочет наказать Соло за то, что он выставил его слабым, и в то же время показывает из него пример, чтобы сдерживать бездельников в будущем. Сам по себе Джабба не очень опасен, но у него есть связи и ресурсы, чтобы послать Миньонов и Соперников после Хана. Мало того, у него есть богатство и влияние, чтобы выкупить награду за голову Соло и нанять Бобу Фетта, чтобы тот доставил Соло, упакованного в карбонит.