Состояние войны | |
---|---|
Разработчики) | Cypron Studios Cinemax |
Издатель (ы) | Кристалл Интерактивный |
Платформа (и) | Окна |
Релиз | 2001 г. |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночный , многопользовательский |
State of War - это стратегическая игра в реальном времени , разработанная Cypron Studios и Cinemax и опубликованная Crystal Interactive в 2001 году. Классические версии State of War и State of War: Warmonger были выпущены в декабре 2018 года в Steam.
Это описание произносит рассказчик в начале игры.
После столетий непрерывной борьбы, войн и беспорядков; человечество наконец объединилось и основало Объединенную федерацию семи континентов (UFSC) . Было решено, что каждый член Федерации предоставит свои вооруженные силы для создания единого военного подразделения с целью защиты Земли и урегулирования возможных конфликтов. Таким образом, ни одна отдельная группа больше не могла использовать военную силу для достижения своей личной цели.
В течение нескольких лет Федерация создала Глобальную сеть защиты, известную как «Сверхразум». Фактически, это был сверхразумный мэйнфрейм - уникальная работа сотен самых одаренных ученых на планете. Он управлялся интеллектуальным программным обеспечением и состоял из 22 военных баз по всему миру, расположенных вдали от населенных пунктов, готовых действовать в случае конфликта. С тех пор человек никогда не управлял ни одной машиной. Только формальное разрешение на активацию «Сверхразума» должно было быть дано каждым представителем UFSC.
Однако глобальное общество несло свое бремя. Люди, страдающие духовной пустотой, искали убежища в организациях, предлагавших спасение. Самыми влиятельными среди них были бехо-сунны . Харизматические лидеры культа использовали свое личное обаяние и риторические навыки, чтобы привлечь все больше и больше людей. Их аудитория включала все социальные группы от рабочих, ученых, юристов до элитных политиков. За всем этим стоял злой план заполучить "Сверхразум". Никто из последователей Бехо-суннов не знал, что во время их медитационных сезонов культ собирал из их умов всевозможную информацию. Спустя годы Бехо-Сунны многое узнали о механике Сверхразума и смогли взломать программное обеспечение, управляющее Сверхразумом.
Так получилось, что лидеры Beho-Sunns пытались взломать Overmind, но из-за сложной защиты межсетевого экрана у них ничего не вышло . Последствия были фатальными. Глобальная система защиты вышла из строя и дала сбой. Члены бехо-суннов быстро оправились от поражения и начали занимать беззащитные военные базы. Их действия необходимо остановить! Для этого UFSC объявили состояние войны .
Вышло продолжение под названием State of War: Warmonger . Разработанная как отдельная версия, игра включает в себя 16 новых миссий, в которых 11 одиночных и 5 многопользовательских. [1]
В 2007 году продолжение под названием State of War 2: Arcon было выпущено в Чехии, Словакии [2] и России. [3]
В 2008 году была выпущена игра для Nintendo DS под названием Command and Destroy [4] с похожим визуальным дизайном и дизайном стратегии в реальном времени. Критики встретили его неоднозначно [5], и в обзоре GameZone говорится, что это «полуприличное усилие, которое не соответствует наследию, созданному игрой, которую она имитирует» [6], ссылаясь на одноименное командование. & Завоевать .