Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Граф Страд фон Зарович - вымышленный персонаж, первоначально появившийся как главный злодей в очень популярномприключенческом модуле Advanced Dungeons and Dragons I6: Ravenloft . Позже этот персонаж и его мир будут исследованы в последующих модулях, романах и сеттинге кампании Ravenloft . В этом сеттинге Страд - первый и самый известный из темных лордов Равенлофта. Он могущественный древний вампир . Он также является мастером- некромантом , опытным воином и бесспорным правителем владений Баровии .

Творческое происхождение [ править ]

В 1978 году Трейси и Лаура Хикман написали приключения, которые в конечном итоге будут опубликованы как модули « Подземелье и драконы» « Фараон» и « Равенлофт» . [1] Strahd был создан Хикманами "после того, как Трейси вернулась домой после разочаровывающего сеанса D&D. . В Первом издании игра была не столько повествовательной игрой. В основном это включало отображение случайных подземелий на миллиметровой бумаге и борьбу с любыми существами внутри за их золото и очки опыта. В одной из этих случайных комнат находился вампир, который сразу бросился в глаза Трейси. Для него не было смысла, почему такое существо, как вампир, просто сидело в случайном подземелье с илами, гоблинами и зомби. Поэтому он и его жена намеревались создать злодея-вампира с конкретными мотивами и историей ». [2] Когда Хикманы начали работу над Равенлофтом , они почувствовали, что архетип вампира стал слишком банальным, банальным и приземленным, и решили создать устрашающая версия твари для модуля. [3] Онитестировала его с группой игроков каждый Хэллоуин в течение пяти лет [4] на их собственной игровой системе с приключением под названием Vampyr . [2] Однако Хикманов продолжали спрашивать об их «игре Ravenloft», и поэтому название «Ravenloft» прижилось. В конце концов дуэт привлек внимание первоначальных издателей D&D. Они были наняты , чтобы адаптировать его в первом издании Advanced Dungeons & Dragons и был выпущен в качестве модуля 16: Ravenloft " [2] в 1983 году TSR . [4]

При создании Strahd, то Hickmans' Вампир исследование началось с изображением Бела Лугоши с 1931 , прежде чем они исследовали старые истории , такие как Брэм Стокер «s Dracula (1897), Джон Уильям Полидори » s Вампир (1819), и Мэри Шелли «с Франкенштейн (1818 г.). [5] «Хикманы обнаружили, что романтический вампир первых лет существования этого жанра был не просто убийцей супруга, но и убийцей супруга, архетипом насилия в наихудшем виде деструктивной созависимости ». [5]В 2016 году Трейси Хикман сказала: «Страд произошел непосредственно от корней вампирских знаний. Истоки современного вампира проистекают из женских поучительных историй, предупреждающих женщин от архетипа « синей бороды ». Было важно понять это, чтобы правильно конструировать ему". [5]

История публикаций [ править ]

1-е издание [ править ]

Приключенческий модуль I6: Ravenloft (1983) представил Страда фон Заровича и сосредотачивает внимание на усилиях игровых персонажей, помогающих молодой баровской женщине, Ирине Коляне, избежать ужасной участи многих других людей, на которых наложил «дьявол Страд». его взгляд на поколения. Сюжет включает не только сам замок Равенлофт, но и близлежащую деревню Баровия, а также лагерь цыган во главе с мадам Евой, которая заключила своего рода союз с вампиром. В ходе приключения у игроков есть возможность узнать предысторию Страда и обнаружить, что Ирина сама является реинкарнацией Татьяны. Сам Страд отмечен как первый по-настоящему развитый злодей, появившийся в AD&D. игровая система, полностью способная изменить ход событий в соответствии со своими злыми целями.

Немедленная популярность Равенлофта оказалась достаточной, чтобы гарантировать продолжение, I10: Равенлофт II: Дом на Грифоновом холме (1986), в котором Страд фон Зарович снова будет играть центральную злодейскую роль. Расположенный в тихом приморском городке Мордентшир, игроки этого приключения сталкиваются с двумя Страдами - тем же чудовищным вампиром из Равенлофта (теперь его называют Существо) и очень человечным двойником, известным как Алхимик. Шеннон Аппелклайн, автор книги « Дизайнеры и драконы» , подчеркнула сбивающую с толку преемственность.о возвращении Страда в этот модуль и о том, что второй модуль предполагает, что «оригинальный« Равенлофт »мог быть мечтой. Или, может быть, это так. Или, может быть, это альтернативные реальности. Объединение их в одну хронологию кажется невозможным». [6] Кроме того, «оригинальный« Равенлофт »был любимым фоном для Страда в более поздних выступлениях». [6]

Сюжет Ravenloft II требует от игроков раскрыть истинную природу вампирской угрозы, поразившей Мордентшир, а затем раскрыть тайную личность Существа и уничтожить его. Ничего примечательного не добавлено к оригинальной природе или истории Страда фон Заровича в ходе приключения, хотя ряд менее важных персонажей, в том числе лич Азалин, также впервые появляются в этой публикации.

2-е издание [ править ]

Хотя Ravenloft II не пользуется широким признанием оригинала, явление Ravenloft оказалось достаточно для TSR, Inc. , чтобы поместить его и Strahd фон Zarovich в центре новой серии продуктов , выпущенном в 1990 году, Ravenloft: Realm террора - весь сеттинг кампании основан на теме готического ужаса Ravenloft . [7] С выпуском Ravenloft установки, Strahd стал одним из самых популярных и устойчивых злодеев AD & D игр. [8] Гейм-дизайнер Рик Свонпрокомментировал Страда: «Некромант высокого уровня несравненной хитрости, Страд держится своего собственного с графом Дракулой как одним из самых запоминающихся кровососов ужасов». [9] Дизайнеры Ravenloft: Realm of Terror решили сосредоточиться на атмосфере кампании, в результате чего сеттинг Ravenloft стал «демипланом ужаса». [10] Этот демиплан теперь «включал в себя множество ужасных земель, включая земли Баровии и Мордента из двух модулей« Равенлофт ». Предыстория Страда из оригинального« Равенлофта »была даже включена в историю о том, как Равенлофт, демиплан ужаса, Пришел что бы быть". [10]

В 1991 году Страд был главным героем двух романов: « Вампир туманов» и « Рыцарь Черной розы» . Его официальная « автобиография » представлена ​​в двух романах П. Н. Элрода : « Я, Страд: Воспоминания о вампире» (1993) и « Я, Страд, Война против Азалина» (1998). [11] Существует много общего между персонажем Страда фон Заровича и вымышленного вампира Барнабаса Коллинза из американской мыльной оперы 1960-1970-х годов « Темные тени» , как упоминает П.Н. Элрод в своем личном блоге в Livejournal. [12]

Страд появился в нескольких приключенческих модулях в новом сеттинге кампании и получил «особое внимание в финальных приключениях серии Grand Conjunction - RQ3:« From the Shadows »(1992) и RM1:« Roots of Evil » (1993)». [13] Roots of Evil добавили дополнительные детали к предыстории Страда; например, появление арканалота Инаджира, с которым Страд «заключил договор в далекие времена». [14] Десятое приключение Ravenloft, RM4: House of Strahd (1993), было переработкой оригинального Ravenloft.модуль со следующими изменениями: он был обновлен до набора правил AD&D 2e, история Баровии была приведена в соответствие с историей настройки кампании, а Страд получил усиление силы, «чтобы отразить его статус Темного Лорда». [13]

В 1994 году Страд вернулся во втором выпуске бокс-сета Ravenloft Campaign Setting, который был переработкой бокс-сета Ravenloft: Realm of Terror (1990). [15] Страд был главным героем в видеоигре DreamForge Intertainment Ravenloft: Strahd's Possession (1994). [16] [17] Страд также появляется в игре для PlayStation Iron & Blood: Warriors of Ravenloft (1996) и может быть разблокирован как игровой персонаж с помощью секретного кода.

3-е и 3.5 издание [ править ]

В 2001 году White Wolf опубликовал 3-е издание Ravenloft Campaign Setting, которое включало подробную хронологию истории Страда. [18] [19] Дракон № 315 (январь 2004 г.) содержит 3-е издание блока характеристик Страда. [13] После того, как лицензия на публикацию Raveloft вернулась к Wizards of the Coast, была выпущена Expedition to Castle Ravenloft (2006). [20] Это обновление версии 3.5 исходного модуля Ravenloft [13] показало Страда «впереди и в центре первой главы». [21]

4-е издание [ править ]

В 2010 году Страд дебютировал в настольной игре Castle Ravenloft Board Game . [13] [22] Хотя 4-е издание обновления настроек Ravenloft было объявлено на Gen Con 2010, [23] продукт так и не был выпущен. [20] Появления Страда ограничивались статьями из официальных журналов, таких как Dungeon # 207 «Fair Barovia» (октябрь 2012 г.) [24] и Dragon № 416 «History Check: Strahd and Van Richten» (октябрь 2012 г.). [25]

5-е издание [ править ]

Страд вернулся в качестве главного злодея в приключенческом модуле Проклятие Страда 2016 года для пятого издания D&D . [26] О роли Страда как злодея модуля, Крис Перкинс сказал, «в готической фантастике ужасов., мучения злодея часто причиняются самому себе; по иронии судьбы злодей становится жертвой своей чудовищной природы и ужасных действий. [...] Он - злокачественный нарцисс, пойманный в ловушку своего злокачественного нарциссизма - вечно одинокий, вечно боязливый и неспособный измениться. Он должен быть уничтожен, потому что ему не спасти. [...] В фантастике ужасов злодей изображается как воплощенная бесчеловечность, часто служащая предостережением: если вы потеряете свою человечность, вы никогда не сможете ее вернуть. Другие фэнтезийные злодеи обычно не обременены такой ужасающей реальностью » [27].

В процессе разработки модуля, Perkins сказал: «Hickmans предусмотрено Strahd иначе , чем он изображен в оригинальном Ravenloft приключениях. Их образ не соответствовал Белу Legosi [ так в оригинале ] вампир совсем так много. Tracy нашел старый дагерротип [ранний типа фотографии, сделанной на посеребренной медной пластине] [так в оригинале ], которая запечатлела облик Страда в его сознании, и мы использовали это изображение как эталон, чтобы создать новый облик вампира ». [28] Одной из целей Трейси Хикман при работе над « Проклятием Страда » «было вернуть вампирский фольклор к его корням». [5]Трейси Хикман сказала: «Вампиры отошли от своей первоначальной роли в предостерегающих историях, которые предупреждали женщин о монстрах и тем самым давали им силы. Страд - классический жестокий монстр, который по своей сути эгоистичен. История вечна и не имеет ничего общего с с некоторыми из недавних и вредных версий блестящего романа, в котором появились вампиры ". [5]

Биография вымышленного персонажа [ править ]

Человек благородного происхождения, Страд провел большую часть своей жизни, служа делу добра и закона , особенно в качестве воина и лидера армий. Однако годы такой службы сказались на нем, и к тому времени, когда он достиг среднего возраста, Страд пришел к выводу, что он растратил свою жизнь и свою молодость. С этим мрачным настроением он прибыл, чтобы завоевать регион, известный как Баровия , и принял там господство, взяв в качестве своей резиденции ранее существовавший замок, известный как Равенлофт. С этой позиции власти и безопасности он призвал членов своей семьи, «давно сошедших с престола своих предков», присоединиться к нему, включая младшего брата по имени Сергей.

Через некоторое время после этого воссоединения граф сам влюбился в молодую баровянку Татьяну, хотя она отвергла его привязанность в пользу Сергея младшего. Переполненный отчаянием и ревностью, страдающий растущей ненавистью к Сергею, Страд искал волшебные средства, чтобы вернуть себе молодость. В момент отчаянного разочарования он «заключил договор со смертью - договор крови». В день свадьбы Сергея и Татьяны Страд убил своего брата и признался в любви Татьяне, но, охваченная горем, она убежала от него, бросившись на смерть с балкона замка Равенлофт. Сам Страд был сбит стрелами стражи замка. Несмотря на это, он не умер, но продолжил править землей Баровии как вампир.. Сразу после этого Туманы Равенлофта привлекли Страда к Полуплану Ужаса.

Предыстория Страда была дополнительно уточнена, так как он невольно стал вампиром в результате пакта между собой и неизвестной сущностью (Страд утверждает, что это смерть).

Страд правил своим владением дольше всех темных лордов, и поэтому его знания о работе Равенлофта не имеют себе равных. Когда Страд решает закрыть границы своих земель, поднимаются ядовитые туманы и душат любого, кто пытается пройти через них. Есть только два способа избежать ядовитого тумана: невосприимчивость к яду (магия не помогает, но существам с врожденным иммунитетом к яду, таким как элементалы, конструкции и нежить, нечего бояться) или прекращение попытки побега. . Вдобавок вистани знают секретное противоядие, которое делает пьющего невосприимчивым к закрытой границе. Этот туман постоянно окружает деревню Баровия.

Проклятие Страда в том, что, хотя он является абсолютным лордом и хозяином Баровии, до такой степени, что он может входить в частные дома без приглашения, потому что он владеет ими, раз в каждом поколении он будет встречать женщину, которую он считает реинкарнацией Татьяны. Он всегда пытается ухаживать за ней, но сцена его проклятия повторяется, и женщина неминуемо умирает. Страд, пожалуй, самый трудный из всех темных лордов. Его мастерство в некромантии настолько велико, что он создал своего рода «суперзомби», способного видеть невидимое, регенерировать, как тролль, и чьи придатки продолжают сражаться, когда их отрубают. Страду пришлось сразиться по крайней мере с двумя темными лордами, которые проникли в его владения в прошлом; Azalin Рекс лич , и Господь Soth рыцаря смерти.

Когда лорд Сот был в Баровии, Страд понял, что сила Сота действительно не уступает ему в тот момент, когда Сот прибыл в Замок Равенлофт. Армии слуг Страда пали перед лордом Сотом, и разрушения и разрушения, нанесенные Сотом, заставили дрогнуть даже Страда. Чтобы избавиться от лорда Сота из Баровии, Страд должен был отдать то, что искал Сот, предательского слугу Карадока, опасаясь, что лорд Сот нанесет еще больший ущерб его любимой земле. Когда был разработан сеттинг кампании Ravenloft, события Ravenloft II были ретконсифицированы, так что Strahd присутствовал и был замаскирован под человека-алхимика и не умер при завершении модуля.

Прием [ править ]

Strahd был назван одним из величайших злодеев в Dungeons & Dragons истории в последнем выпуске Dragon журнала . [29] Strahd также занял 8 место в списке Game Rant 2020 «10 обязательных персонажей в Dungeons & Dragons Lore, чтобы сделать ваши кампании потрясающими» - в статье говорится, что «DM планируют ввести Curse of Strahd или изменить его в своих Кампания может раскрыть графа Страда как злодейского NPC. Он может даже быть включен в качестве патрона чернокнижника, а сюжетная арка чернокнижника затмевает их прибытие в Баровию. Манящий и привлекательный злодей, граф Страд может легко стать любимым злодеем благодаря своей хитрости. непредсказуемая и пугающая природа ». [30]

Генри Глэшин для журнала SLUG Magazine подчеркнул, что «до выпуска Ravenloft почти каждый модуль приключений представлял собой всего лишь набор ловушек в подземельях и встреч с монстрами, предназначенных для проверки доблести и выносливости игровых персонажей. [...] Хикманы они устали от кажущейся случайности этих кампаний и мечтали о богатом и сложном злодее - такого типа, которого вы можете найти в книге, но редко, если вообще когда-либо, в кампании. Поэтому они изобрели графа Страда фон Заровича. день, он один из самых хорошо написанных и самых интересных злодеев Dungeons & Dragons. Он играет с игроками, соблазняя их возможностью бессмертия и темной силы. Тем не менее, он также страдает от укуса собственных извращенных амбиций, рокового высокомерия, которое движет им и поддерживает его. Он сложный и очень симпатичный злодей, и это делает его таким опасным » [31].

Ари Дэвид для CBR писал: «Из всех великих зол во многих мирах, составляющих мультивселенную D&D , граф Страд фон Зарович всегда остается одним из самых страшных. [...] Страд - это больше, чем просто мелкий удар Дракулы. -off. Под его зловещими играми в кошки-мышки лежит разбитое сердце некогда великого воина. Его падение в злодейство было вызвано гордостью, ревностью и любовью. Несмотря на это, он - узник, привязанный к своим владениям, обреченный повторять цикл насилия. Его популярность среди поклонников D&D остается сильной в значительной степени из-за его очеловечивающей предыстории. Он несколько уникальная фигура среди злобных богов-драконов, принцев-дьяволов и волшебников-зомби ». [2]

Об изображении Страда в « Вампире туманов» (1991) Роб Бриккен для Ио9 написал: « Туманы в первую очередь связаны с Джандером и Страдом и их непростым духом товарищества, поскольку Джандеру действительно некуда идти в Баровию, но Страд - это в первую очередь. а иногда и чрезвычайно злой. [...] В Страде есть что-то по-настоящему захватывающее, возможно, потому, что он снова Дракула. У него есть беспилотный экипаж и двери замка, которые открываются самостоятельно. Его замок полностью обветшал, если не считать его библиотеки и кабинета, потому что он такой классный. [...] Ему нравится компания Джандера, но ему также нравится совершать ужасающие акты жестокости перед Джандером, потому что Страд знает, что золотой эльф ненавидит это. Он быстро злится, но снова быстро успокаивается. [...] Технически он сложный персонаж, просто сложности сами по себе не сложные ». [32]

О изображении Страда в « Проклятии Страда» (2016) Рори Бристоль для GeekDad писал: «Страд - многовековой вампир со многими классическими чертами жанра ужасов. Обладая мощными регенеративными способностями, способность превращаться в летучая мышь или облако тумана, а также трио легендарных способностей, Страд - это кошмар, который вы так долго искали. Его одержимость властью, победой и господством сделали его жестоким мастером с характером Законного Зла. одна настоящая любовь заставляла его сердце искать ее реинкарнации на каждом шагу. Он не боится вечеринок, так как по его воле они путешествовали в его царство для его собственных зловещих целей ». [33]

Граф Страд фон Зарович появился в топ-листе Screen Rant 2018 года на 15-м месте в «Dungeons & Dragons: 15 самых могущественных злодеев, ранжированных», а Скотт Бэрд подчеркнул, что «Тот факт, что он вампир, означает, что существует множество методов который Страд может быть побежден, не говоря уже о мощных способностях против зомби, которые доступны некоторым классам Dungeons & Dragons ». [34]

Список сопутствующих товаров [ править ]

Романы [ править ]

Со Страдом в качестве главного героя [ править ]

  • I Strahd, Memoirs of a Vampire (1993) PN Elrod , ( ISBN  0-517-16592-9 ).
ПЕРЕПИСАНО (ноябрь 2006 г.) ( ISBN 1-56076-931-9 ISBN 978-1-56076-931-6 )   
Подробно рассказывается, как Стрэд стал вампиром и как изначально образовался Равенлофт.
  • I, Страд: Война против Азалина (июнь 1998 г.), П. Н. Элрод , ( ISBN 0-7869-0754-1 ) 
Представлен в виде дневника Страда фон Заровича, написанного в период войны между Баровией и Дарконом.
  • Смотритель Страд рассказ П.Н. Элрода в « Сказках о Равенлофте» (сентябрь 1994 г.) под редакцией Брайана Томсена ( ISBN 1-56076-931-9 ISBN 978-1-56076-931-6 ): Подробно о том, как Страд справляется с ситуацией, когда вторгаются бандиты. его царство.   
  • Сценарий смотрителя, адаптированный PN Elrod , будет выпущен в виде комикса Devil's Due Publishing 2009 (дата выхода приблизительная).

Включая Страда [ править ]

  • Вампир туманов (сентябрь 1991 г.), Кристи Голден , ( ISBN 1-56076-155-5 ) 
Первый полный роман Равенлофта показал четкую связь между Забытыми Царствами и Равенлофтом.
  • Рыцарь Черной розы (декабрь 1991 г.), Джеймс Лоудер , ( ISBN 1-56076-156-3 ) 
С участием лорда Сота из Драконьего Копья в Полуплане Ужаса

Модули и справочники для ролевых игр [ править ]

  • Хикман, Трейси ; Хикман, Лаура (1983). Равенлофт . TSR . ISBN 0-88038-042-X.
  • Хикман, Трейси ; Хикман, Лаура ; Повар, Дэвид «Зеб» ; Грабб, Джефф ; Джонсон, Гарольд ; Найлз, Дуглас (1986). Равенлофт II: Дом на Грифоновом холме . TSR . ISBN 0-88038-322-4.
  • Несмит, Брюс ; Хейдей, Андрия (1990). Равенлофт: Царство Ужаса . TSR . ISBN 0-8803-8853-6.
  • Коннорс, Уильям; Несмит, Брюс (1992). Запретные знания . TSR . ISBN 1-56076-354-X.
  • Несмит, Брюс (1992). Из тени . TSR . ISBN 1-56076-356-6.
  • Пикша, Эрик; Дэвид Уайз (1993). Корни зла . TSR . ISBN 1-56076-597-6.
  • Несмит, Брюс ; Хейдей, Андрия ; Коннорс, Уильям (1994). Настройка кампании Ravenloft . TSR . ISBN 1-56076-942-4.
  • Коннорс, Уильям; Миллер, Стив (1997). Домены Ужаса . TSR / Волшебники побережья . ISBN 0-7869-0672-3.
  • Чермак, Эндрю; Джон Манграм; Эндрю Вятт (2001). Настройка кампании Ravenloft (3-е издание) . Arthaus . ISBN 1-58846-075-4.
  • Чермак, Эндрю; Джон Манграм; Эндрю Вятт (2001). Секреты Царств Ужаса . Arthaus . ISBN 1-58846-076-2.
  • Чермак, Эндрю; Джон Манграм; Крис Николс; Эндрю Вятт (2002). Ravenloft Gazetteer Том I . Arthaus . ISBN 1-58846-080-0.
  • Манграм, Джон; Кэмпбелл, Брайан ; Холлар, Карла; Лилавиват, Рухт ; Прайор, Энтони ; Вудворт, Питер; Вятт, Эндрю (2003). Руководство Ravenloft Dungeon Master's Guide . Arthaus . ISBN 1-58846-084-3.
  • Корделл, Брюс ; Эйтан Бернштейн; Джеймс, Брайан ; Законы, Робин ; Снид, Джон (2008). Открытая могила: секреты нежити . Волшебники побережья . п. 224. ISBN 978-0-7869-5069-0.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Хикман, Трейси. «Работы Трейси Хикман с Лорой Кертис» . TRHickman.com. Архивировано из оригинального 26 июля 2009 года . Проверено 12 августа 2009 года .
  2. ^ а б в г Дэвид, Ари (2020-03-15). «Страд - это больше, чем Дракула из подземелий и драконов» . CBR . Проверено 28 декабря 2020 .
  3. ^ Зима, Стив ; и другие. (2004). «Равенлофт». 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Волшебники побережья . п. 114. ISBN 0-7869-3498-0.
  4. ^ a b Варни, Аллен (август 1998 г.). «Профили: Трейси Хикман». Дракон . Волшебники побережья (250): 120.
  5. ^ a b c d e «От создателей: разгадывая Равенлофт» . Дракон + (6). 2016 г.
  6. ^ a b Аппельклин, Шеннон. «I10: Равенлофт II: Дом на Грифон-Хилл (1e) | История продукта» . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 28 декабря 2020 .
  7. ^ Аппельклин, Шеннон. «Равенлофт: Царство ужаса (2e) | Равенлофт | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 29 декабря 2020 .
  8. ^ "История ТСР" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала на 2008-10-04 . Проверено 20 августа 2005 .
  9. Свон, Рик (май 1994). «Ролевые обзоры». Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR (# 205): 100–101.
  10. ^ a b Аппельклин, Шеннон. «Равенлофт: Царство ужаса (2e) | История продукта» . DriveThruRPG . Проверено 28 декабря 2020 .
  11. ^ Мелтон, Гордон (1994). Книга вампиров: Энциклопедия нежити (1-е изд.). Детройт, Мичиган: Visible Ink Press. п. 852. ISBN. 0-8103-2295-1.
  12. ^ Elrod, PN "Личный блог" . livejournal.com . Проверено 14 марта 2011 года .
  13. ^ a b c d e Аппельклин, Шеннон. "RM4 House of Strahd (2e) - Волшебники побережья | История продукта" . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 29 декабря 2020 .
  14. ^ Аппельклин, Шеннон. «RM1 Roots of Evil (2e) - Волшебники побережья | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 29 декабря 2020 .
  15. ^ Аппельклин, Шеннон. «Настройки кампании Ravenloft, пересмотренный, коробочный набор (2e) | История продукта» . www.dmsguild.com . Проверено 28 декабря 2020 .
  16. ^ Бартон, Мэтт; Стеки, Шейн (2019). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр 2e (второе изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 305. ISBN 978-1-351-27338-1. OCLC  1098173911 .
  17. ^ Джонс, Дэвид Дж. (2018). «Глава 9». Готическое изображение: путеводитель по темной видимости . Манчестер: Издательство Манчестерского университета. ISBN 1-5261-0122-X. OCLC  990854065 .
  18. ^ Чермак, Эндрю (2001). Настройка кампании Ravenloft - Основной свод правил (3e) . Манграм, Джон В., Вятт, Эндрю. Рентон, Вашингтон: Меч и Колдовство. С. 8–18. ISBN 1-58846-075-4. OCLC  48893605 .
  19. ^ "Белый волк, чтобы опубликовать Равенлофт" . icv2.com . Проверено 29 декабря 2020 .
  20. ^ a b «Все, что вам нужно знать о Ravenloft» . Storm Giant Games . 3 января 2020 . Проверено 29 декабря 2020 .
  21. ^ Кулп, Кевин. "Экспедиция в замок Равенлофт (3e) | История продукта" . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 29 декабря 2020 .
  22. ^ Ewalt, David M. (23 мая 2011). «Совершите путешествие по подземелью с настольной игрой Castle Ravenloft» . Forbes . Проверено 29 декабря 2020 .
  23. ^ "D&D Podcast: D&D Preview Show Gen Con 2010" . Волшебники побережья . 9 августа 2010 года Архивировано из оригинального 21 декабря 2010 года . Проверено 29 декабря 2020 года .
  24. ^ "Ярмарка Баровии | Статья | RPGGeek" . rpggeek.com . Проверено 29 декабря 2020 .
  25. ^ «Проверка истории: Страд и Ван Рихтен | Статья | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 29 декабря 2020 .
  26. ^ Холл, Чарли (2016-01-18). «Равенлофт из D&D возвращается с помощью своих первоначальных создателей» . Многоугольник . Проверено 21 августа 2020 .
  27. ^ Эльсам, Сара (2019-11-08). «Привет тьма: исследуем ужас Dungeons & Dragons» . Настольные игры . Проверено 28 декабря 2020 .
  28. ^ Kerzner, Liana (8 марта 2016). "Проклятие Страда, интервью с Крисом Перкинсом" . CGMagazine . Проверено 21 августа 2020 .
  29. ^ Булман, Джейсон ; Джейкобс, Джеймс ; Майк МакАртор; Мона, Эрик ; Шнайдер, Ф. Уэсли ; Тодд Стюарт; Джереми Уокер (сентябрь 2007 г.). «Злодеи 1d20: самые разыскиваемые D&D; желательно мертвые». Дракон . Пазио. 32 (4) (359): 54–69.
  30. ^ Taguiam, Rhenn (2020-08-15). «10 обязательных персонажей в Dungeons & Dragons Lore, чтобы сделать ваши кампании потрясающими» . Игра Rant . Проверено 25 августа 2020 .
  31. ^ Глэшин, Генри (2016-03-18). «Рецензия: Dungeons & Dragons: Проклятие Страда» . Журнал SLUG . Проверено 21 августа 2020 .
  32. ^ Bricken, Rob (12 декабря 2020). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting Vampire of the Mists" . io9 . Проверено 28 декабря 2020 .
  33. ^ Бристоль, Рори (2016-03-15). «Почувствуйте ужас в« Проклятии Страда » » . GeekDad . Проверено 21 августа 2020 .
  34. ^ Бэрд, Скотт (2018-06-09). «Dungeons & Dragons: 15 самых могущественных злодеев по рейтингу» . ScreenRant . Проверено 26 февраля 2021 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Модули Grand Conjunction (через Wayback Machine ) содержат статистику AD&D для Страда фон Заровича.
  • «Взгляд на Равенлофт» . Волшебники побережья . 2006-10-31. Архивировано из оригинала на 1 июня 2009 года . Проверено 6 марта 2007 .
  • www.vampwriter.com Официальный сайт PN Elrod.