Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Символика 3600

Symbolics - это несуществующий производитель компьютеров Symbolics, Inc. , частная компания, которая приобрела активы бывшей компании и продолжает продавать и поддерживать систему Open Genera Lisp и систему компьютерной алгебры Macsyma . [2]

Домен symbolics.com был первоначально зарегистрирован 15 марта 1985 года [3], что сделало его первым доменом .com в мире. В августе 2009 года он был продан napkin.com (ранее XF.com) Investments. [4]

История [ править ]

Вид запущенных процессов на машине Symbolics

Symbolics, Inc. [5] была производителем компьютеров со штаб-квартирой в Кембридже, Массачусетс , а затем в Конкорде, Массачусетс , с производственными мощностями в Чатсуорте, Калифорния (пригородный район Лос-Анджелеса ). Его первым генеральным директором, председателем и основателем был Рассел Нофтскер . [6] Symbolics разработала и произвела линейку машин Lisp , однопользовательских компьютеров, оптимизированных для работы с языком программирования Lisp.. Symbolics также добилась значительных успехов в технологии программного обеспечения и предложила одну из лучших сред разработки программного обеспечения 1980-х и 1990-х годов, которая сейчас продается на коммерческой основе как Open Genera для Tru64 UNIX на Hewlett-Packard (HP) Alpha . Lisp Machine была первой коммерчески доступной рабочей станцией , хотя это слово еще не было придумано.

Symbolics была дочерней компанией MIT AI Lab , одной из двух компаний, основанных сотрудниками AI Lab и связанными с ними хакерами с целью производства машин Lisp. Другой был Lisp Machines , Inc., хотя Symbolics привлекла большинство хакеров и привлекла больше финансовых средств.

Первоначальный продукт Symbolics, LM-2, представленный в 1981 году, был переработанной версией машины MIT CADR Lisp . Операционная система окружающей среды и разработок программного обеспечения, более 500000 строк, была написана в Лиспе от микрокода вверх, на основе МТИ Lisp Machine Lisp .

Пакет программного обеспечения позже был переименован в ZetaLisp , чтобы отличить продукт Symbolics от других поставщиков, которые также лицензировали программное обеспечение MIT. Текстовый редактор Zmacs от Symbolics , вариант Emacs , был реализован в пакете обработки текста под названием ZWEI , аббревиатура Zwei изначально была Eine , а Eine - аббревиатурой от Eine Is Not Emacs . Оба являются рекурсивными сокращениями и каламбурами немецких слов, обозначающих один ( eins , eine ) и два ( zwei ).

Авторские права на системное программное обеспечение Lisp Machine принадлежали Массачусетскому технологическому институту (MIT) и лицензированы как Symbolics, так и LMI. До 1981 года Symbolics делилась всеми своими защищенными авторскими правами улучшениями исходного кода с MIT и хранила их на сервере MIT. По словам Ричарда Столлмана , Symbolics использовала бизнес-тактику, вынудив MIT сделать все охраняемые авторским правом исправления и улучшения Lisp Machine OS, доступные только для Symbolics (и MIT, но не для конкурентов Symbolics), и тем самым подавить своего конкурента. LMI, у которой в то время было недостаточно ресурсов для независимого обслуживания или развития ОС и среды. [7]

Symbolics чувствовала, что у них больше нет достаточного контроля над своим продуктом. В этот момент Symbolics начала использовать свою собственную копию программного обеспечения, расположенную на серверах их компании, в то время как Столлман говорит, что Symbolics сделала это, чтобы предотвратить попадание своих улучшений Lisp на Lisp Machines, Inc. часть программного обеспечения и продолжала доставлять почти весь исходный код своим клиентам (включая MIT). Однако политика запрещала сотрудникам Массачусетского технологического института распространять версию программного обеспечения Symbolics среди других. С концом открытого сотрудничества пришел конец хакерскому сообществу Массачусетского технологического института. В ответ на это Столлман инициировал проект GNU по созданию нового сообщества. В конце концов, авторское лево иСтандартная общественная лицензия GNU гарантирует, что хакерское программное обеспечение останется свободным . Таким образом, символика сыграла ключевую, хотя и враждебную, роль в подстрекательстве движения за свободное программное обеспечение .

Серия 3600 [ править ]

Символика 3640
Передняя панель Symbolics 3600
Доски Символики

В 1983 году, на год позже запланированного, Symbolics представила семейство машин Lisp 3600. Семейство 3600, получившее внутреннее кодовое название «L-машина», представляло собой инновационный новый дизайн, вдохновленный архитектурой CADR, но имеющий некоторые детали реализации. Главный процессор имел 36- битное слово (разделенное на 4 или 8 бит тегов и 32 бита данных или 28 бит адреса памяти). Слова памяти были 44 бита, дополнительные 8 бит использовались для кода исправления ошибок (ECC). Набор команд был аналогичен стековой машине . Архитектура 3600 обеспечивала 4096 аппаратных регистров, половина из которых использовалась как кэш для вершины стека управления ; остальные были использованымикрокод и критичные ко времени процедуры операционной системы и среды выполнения Lisp. Аппаратная поддержка была предоставлена ​​для виртуальной памяти , которая была обычна для машин этого класса, и для сборки мусора , что было уникальным.

Первоначальный процессор 3600 был микропрограммным дизайном, подобным CADR, и был построен на нескольких больших печатных платах из стандартных интегральных схем TTL , причем обе функции были общими для коммерческих компьютеров этого класса в то время. Центральный блок обработки (ЦП) тактовая частота варьируется в зависимости от того, какая команда была выполняется, но , как правило , примерно на 5 МГц. Многие примитивы Lisp могут быть выполнены за один такт . Дисковый ввод / вывод (I / O) обрабатывался многозадачностью на уровне микрокода . 68000 процессор (называется входным процессором, (FEP)) запустил главный компьютер и обработал более медленные периферийные устройства во время нормальной работы. Ethernet - интерфейс был стандартным оборудованием, заменяя Chaosnet интерфейс LM-2.

Модель 3600 была размером примерно с бытовой холодильник. Частично это было из-за размера процессора (карты были широко разнесены, чтобы обеспечить возможность беспрепятственного размещения прототипов карт с проволочной обмоткой ), а частично из-за размера технологии дисковых накопителей в начале 1980-х годов. На момент появления модели 3600 наименьший диск, который мог поддерживать программное обеспечение ZetaLisp, имел ширину 14 дюймов (360 мм) (большинство дисков 3600 поставлялись с 10½-дюймовым Fujitsu Eagle ). 3670 и 3675 были немного короче по высоте, но, по сути, были той же машиной, но немного плотнее. Появление 8 дюймов (200 мм), а позднее 5 1 / 4  дюйма (130 мм), дисковые накопители , которые могли бы хранить сотни мегабайтпривели к появлению моделей 3640 и 3645, которые были размером примерно с картотечный шкаф с двумя ящиками.

Более поздние версии архитектуры 3600 были реализованы на заказных интегральных схемах, что привело к сокращению пяти карт исходной конструкции процессора до двух, с большой экономией затрат на производство и с производительностью, немного лучше, чем в старой конструкции. Модель 3650, первая из машин G , как их называли в компании, была размещена в шкафу, заимствованном из 3640-х годов. Более плотная память и диски меньшего размера позволили представить 3620, размером с современный полноразмерный ПК в корпусе Tower. 3630 был толстым 3620 с местом для дополнительных карт памяти и видеоинтерфейса. 3610 был более дешевым вариантом 3620, по сути идентичным во всех отношениях, за исключением того, что он был лицензирован для развертывания приложений, а не для общей разработки.

Символика Клавиатура

Различные модели семейства 3600 были популярны для исследований в области искусственного интеллекта (ИИ) и коммерческих приложений на протяжении 1980-х годов. Бум коммерциализации ИИ в 1980-х годах напрямую привел к успеху Symbolics в течение десятилетия. Компьютеры Symbolics считались лучшей платформой для разработки программного обеспечения AI. LM-2 использовали Symbolics-фирменную версию комплексного пространства-кадетского клавиатуры , [8] , а более поздние модели использовали упрощенную версию (справа), известный просто как клавиатуры Символика . [9] На клавиатуре Symbolics было много клавиш-модификаторов. используется в Zmacs, особенно Control / Meta / Super / Hyper в блоке, но не имеет сложного набора символов клавиатуры космического курсанта.

Успеху серии 3600 также способствовала линейка цветных видеоинтерфейсов с растровой графикой в сочетании с чрезвычайно мощным программным обеспечением для анимации. Графическое подразделение Symbolics со штаб-квартирой в Вествуде, Лос-Анджелес , Калифорния, недалеко от крупных голливудских кино- и телестудий, сделало свои программы S-Render и S-Paint лидерами индустрии анимации.

Компания Symbolics разработала первые рабочие станции, способные обрабатывать видео качества телевидения высокой четкости (HDTV), которые пользовались популярностью в Японии. Модель 3600 со стандартным черно-белым монитором появлялась эпизодически в фильме « Настоящий гений» . Компания также упоминается в романе Майкла Крайтона « Парк юрского периода» .

Подразделение Symbolics Graphics было продано Nichimen Trading Company в начале 1990-х, а программный пакет S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) был перенесен на Franz Allegro Common Lisp на Silicon Graphics (SGI ) и ПК под управлением Windows NT . Сегодня он продается как Mirai компанией Izware LLC и продолжает использоваться в основных фильмах (наиболее известных в фильме New Line Cinema « Властелин колец» ), видеоиграх и военных симуляторах.

3600 портов, с интерфейсом Connection Machine

Компьютеры Symbolics серии 3600 также использовались в качестве первых управляющих компьютеров для массово-параллельных компьютеров Connection Machine, производимых Thinking Machines Corporation , еще одним дочерним предприятием Массачусетского технологического института, базирующимся в Кембридже, штат Массачусетс. Connection Machine запускала параллельный вариант Lisp и первоначально использовалась в основном сообществом AI, поэтому машина Symbolics Lisp особенно хорошо подходила в качестве интерфейсной машины.

Долгое время у операционной системы не было имени, но, наконец, в 1984 году она получила название Genera . Система включала несколько продвинутых диалектов Лиспа. Его наследием был Maclisp на PDP-10, но он включал больше типов данных и функции объектно-ориентированного программирования с множественным наследованием . Этот диалект Лиспа в Массачусетском технологическом институте назывался Lisp Machine Lisp . Символика использовала название ZetaLisp. Позже Symbolics написала новое программное обеспечение на языке Symbolics Common Lisp , его версии стандарта Common Lisp .

Ivory и Open Genera [ править ]

В конце 1980-х (на 2 года позже запланированного) одночиповые процессоры Lisp Machine семейства Ivory вытеснили системы G-Machine 3650, 3620 и 3630. Реализация СБИС на транзисторе Ivory 390k, разработанная на языке Symbolics Common Lisp с использованием NS, специального языка проектирования аппаратного обеспечения Symbolics (HDL), адресовала 40-битное слово (8-битный тег, 32-битные данные / адрес). Поскольку он адресовал только полные слова, а не байты или полусловы, это позволяло адресовать 4 гигаворда (GW) или 16 гигабайт (ГБ) памяти; увеличение адресного пространстваотразил рост программ и данных, поскольку полупроводниковая память и дисковое пространство стали дешевле. К каждому слову процессора Ivory было прикреплено 8 бит ECC, поэтому каждое слово, загруженное из внешней памяти в чип, фактически имело ширину 48 бит. Каждая инструкция из слоновой кости имела ширину 18 бит, и две инструкции плюс 2-битный код CDR и 2-битный тип данных содержались в каждом командном слове, извлеченном из памяти. Получение двух командных слов из памяти повысило производительность Ivory. В отличие от микропрограммной архитектуры 3600, набор команд Ivory все еще был микрокодирован, но хранился в ПЗУ размером 1200 × 180 бит внутри чипа Ivory. Первоначальные процессоры Ivory были изготовлены компанией VLSI Technology Inc в Сан-Хосе, Калифорния , на 2 мкмПроцесс КМОП, более поздние поколения производятся Hewlett Packard в Корваллисе, Орегон , на процессах КМОП 1,25 мкм и 1 мкм. Ivory имеет стековую архитектуру и управляет 4-этапным конвейером: выборка, декодирование, выполнение и обратная запись. Процессоры из слоновой кости продавались в автономных машинах Lisp (XL400, XL1200 и XL1201), машинах Lisp без головы (NXP1000) и на дополнительных картах для Sun Microsystems (UX400, UX1200) и Apple Macintosh (MacIvory I, II, III) компьютеры. Машины Lisp с процессорами Ivory работали на скоростях от двух до шести раз быстрее, чем 3600, в зависимости от модели и версии чипа Ivory.

Набор инструкций Ivory позже был эмулирован в программном обеспечении для микропроцессоров, реализующих 64-битную архитектуру Alpha . Эмулятор «Virtual Lisp Machine» в сочетании с операционной системой и средой разработки программного обеспечения с машин XL продается как Open Genera.

Солнечный камень [ править ]

Sunstone был процессором, похожим на компьютер с сокращенным набором команд (RISC), который должен был быть выпущен вскоре после Ivory. Он был разработан группой Рона Лебеля в офисе Symbolics Westwood. Однако проект был отменен в день его выхода на пленку.

Финал [ править ]

Так же быстро, как коммерческий бум искусственного интеллекта середины 1980-х годов привел к успеху Symbolics, AI Winter конца 1980-х - начала 1990-х годов в сочетании с замедлением реализации Стратегической оборонной инициативы администрации Рональда Рейгана , широко известной как " Звездные войны" , программа противоракетной обороны. , для которого Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов ( DARPA) вложил значительные средства в решения искусственного интеллекта, что серьезно повредило Symbolics. Внутренняя война между Нофтскером и генеральным директором, нанятым правлением в 1986 году, Брайаном Сиром, из-за того, следует ли следовать предложенному Sun руководству и сосредоточиться на продаже своего программного обеспечения, или вновь подчеркнуть свое превосходное оборудование, и последовавшее отсутствие внимания, когда оба Нофтскера и Sear были уволены из компании, что привело к резкому падению продаж. Это, в сочетании с некоторыми необдуманными сделками с недвижимостью, совершаемыми руководством компании в годы бума (они взяли на себя крупные долгосрочные обязательства по аренде в Калифорнии), привело к банкротству Symbolics . Быстрое развитие микропроцессорных технологий массового рынка ( революция ПК ), успехи в компиляторе Lispтехнологии и экономика производства заказных микропроцессоров серьезно уменьшили коммерческие преимущества специально созданных машин на Лиспе. К 1995 году эра машин Лиспа закончилась, а вместе с ней и надежды Symbolics на успех.

Symbolics продолжала оставаться предприятием с очень ограниченными доходами, которое поддерживалось в основном контрактами на обслуживание оставшихся компьютеров MacIvory, UX-1200, UX-1201 и других машин, все еще используемых коммерческими заказчиками. Symbolics также продавала программное обеспечение Virtual Lisp Machine (VLM) для рабочих станций и серверов на базе DEC, Compaq и HP Alpha ( AlphaStation ) и серверов ( AlphaServer ), отремонтированных MacIvory II и клавиатур Symbolics.

В июле 2005 года компания Symbolics закрыла свое техническое обслуживание в Чатсуорте, штат Калифорния . В том же году скончался затворнический владелец компании Эндрю Топпинг. Текущий правовой статус программного обеспечения Symbolics является неопределенным. [10] По состоянию на август 2007 года набор оборудования Symbolics все еще был доступен для покупки . [11] Государственный департамент Соединенных обороны (МО США) по - прежнему платить за регулярное Символика работ по техническому обслуживанию. [12]

Первый домен .com [ править ]

15 марта 1985 года symbolics.com стал первым (и в настоящее время, поскольку он все еще зарегистрирован, самым старым) зарегистрированным доменом .com в Интернете . [13] Домен symbolics.com был куплен XF.com в 2009 году.

Сеть [ править ]

Genera также представила самое обширное на тот момент программное обеспечение для обеспечения сетевой совместимости. Система локальной сети под названием Chaosnet была изобретена для Лисп-машины (до коммерческой доступности Ethernet ). Система Symbolics поддерживала Chaosnet, но также имела одну из первых реализаций TCP / IP . Он также поддерживает сетевые протоколы DECnet и IBM SNA . Протокол Dialnet использовал телефонные линии и модемы . Genera, используя подсказки из своей распределенной базы данных пространств имен (что-то вроде системы доменных имен(DNS), но более комплексный, как части Grapevine от Xerox), автоматически выбирает наилучшую комбинацию протоколов для использования при подключении к сетевой службе. Прикладная программа (или пользовательская команда) должна указывать только имя хоста и желаемую службу. Например, имя хоста и запрос «Терминальное соединение» могут привести к соединению через TCP / IP с использованием протокола Telnet (хотя было много других возможностей). Аналогичным образом, запрос файловой операции (такой как команда Copy File) может выбрать NFS , FTP , NFILE (сетевой протокол доступа к файлам Symbolics) или один из нескольких других, и он может выполнить запрос через TCP / IP, Chaosnet или любая другая сеть была наиболее подходящей.

Прикладные программы [ править ]

Самой популярной прикладной программой для Symbolics Lisp Machine была система автоматизированного проектирования ICAD . Одна из первых сетевых многопользовательских видеоигр, версия Spacewar , была разработана для Symbolics Lisp Machine в 1983 году. Программное обеспечение электронного САПР на Symbolics Lisp Machine использовалось для разработки первой реализации точной архитектуры Hewlett-Packard ( PA). -RISC ).

Вклад в информатику [ править ]

Сотрудники отдела исследований и разработок Symbolics (сначала в Массачусетском технологическом институте, а затем в компании) создали несколько важных инноваций в области программных технологий:

  • Flavors , одно из первых расширений объектно-ориентированного программирования для Lisp, представляло собой объектную систему передачи сообщений , созданную по образцу Smalltalk , но с множественным наследованием и несколькими другими усовершенствованиями. Операционная система Symbolics интенсивно использовала объекты Flavors. Опыт, полученный с Flavors, привел к разработке New Flavors, недолговечного преемника, основанного на общих функциях, а не на передаче сообщений . Многие концепции в New Flavors легли в основу стандарта CLOS (Common Lisp Object System).
  • Достижения Генри Бейкера , Дэвида А. Муна и других в методах сбора мусора , особенно первое коммерческое использование очистки поколений , позволили компьютерам Symbolics запускать большие программы на Лиспе в течение нескольких месяцев.
  • Сотрудники Symbolics Дэн Вайнреб , Дэвид А. Мун , Нил Фейнберг, Кент Питман , Скотт Маккей, Соня Кин и другие внесли значительный вклад в развивающийся стандарт языка Common Lisp с середины 1980-х годов, выпустив Американский национальный институт стандартов (ANSI). ) Стандарт Common Lisp в 1994 году.
  • Symbolics представила одну из первых коммерческих объектных баз данных , Statice, в 1989 году. Позже ее разработчики основали Object Design, Inc. и создали ObjectStore .
  • Symbolics представила в 1987 году один из первых коммерческих микропроцессоров, предназначенных для поддержки выполнения программ на Лиспе: Symbolics Ivory. [14] Компания Symbolics также использовала свою собственную систему CAD (NS, New Schematic) для разработки микросхемы Ivory.
  • По контракту с AT&T, Symbolics разработала Minima, среду выполнения Lisp в реальном времени и операционную систему для процессора Ivory. Это было доставлено в небольшой аппаратной конфигурации с большим количеством оперативной памяти (RAM), без диска и двумя сетевыми портами. Он был использован в качестве основы для коммутатора дальней связи операторского класса следующего поколения.
  • Крейг Рейнольдс из отдела графики разработал алгоритм, имитирующий стайку птиц в полете. Боидс впервые появились на SIGGRAPH в анимационном короткометражном фильме 1987 года « Стэнли и Стелла в фильме « Ломая лед »», выпущенном отделом графики. Рейнольдс стал лауреатом премии в области науки и техники от Академии кинематографических искусств и наук в 1998 году.
  • Examiner Документ Symbolics гипертекстовой системы первоначально использовался для Symbolics manuals- она была основана на Zmacs после дизайна Джанет Уокер, и доказал влияние на эволюцию гипертекста.
  • Компания Symbolics была очень активна в разработке и разработке системы управления пользовательским интерфейсом на основе представления Common Lisp Interface Manager (CLIM) . CLIM является потомком Dynamic Windows, собственной оконной системы Symbolics. CLIM стал результатом сотрудничества нескольких Lisp-компаний.
  • Компания Symbolics выпустила первую рабочую станцию ​​с возможностью синхронизации , первую станцию ​​с вводом-выводом видео в реальном времени, первую с поддержкой ввода-вывода цифрового видео и первую с поддержкой HDTV. [15]

Отдел графики символики [ править ]

Подразделение Symbolics Graphics (SGD, основанное в 1982 г., проданное Nichimen Graphics в 1992 г.) разработало программный пакет S-Graphics (S-Paint, S-Geometry, S-Dynamics, S-Render) для Symbolics Genera.

Фильмы [ править ]

Это программное обеспечение также использовалось для создания нескольких компьютерных анимационных фильмов и некоторых популярных фильмов.

  • 1984, графика для маленьких экранов на мостах Энтерпрайза и клингонского корабля в Star Trek III: The Search for Spock
  • 1985, 3D-анимация для настоящего гения
  • 1987, Символика, Стэнли и Стелла в: Ломая лед
  • 1989, Символика, Маленькая смерть
  • 1990, Symbolics, Ductile Flow, представленный на SIGGRAPH 1990
  • 1990, 3D-анимация для Jetsons: The Movie
  • 1991, Символика, виртуально твоя
  • 1993, 3D-анимация Орки бесплатно Вилли

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Символика банкротства подана" . smbx.org .
  2. ^ Символика , Продажи Дэвида Шмидта
  3. ^ «Symbolics.com WHOIS, DNS и информация о домене - DomainTools» . WHOIS . Проверено 6 апреля 2016 .
  4. ^ Wauters, Робин. «25 лет спустя первое зарегистрированное доменное имя переходит из рук в руки» .
  5. Зарегистрирована 9 апреля 1980 года в Делавэре президентом Робертом П. Адамсом; Рассел Нофтскер, секретарь, и Эндрю Эгендорф, поверенный.
  6. ^ Нофтскер занял пост президента через год после регистрации компании.
  7. ^ «Мои впечатления от Lisp и разработка GNU Emacs» . Фонд свободного программного обеспечения .
  8. ^ "Система обработки символов Symbolics LM-2" (PDF) . Битцеверы .
  9. ^ "Система обработки символов Symbolics 3600" (PDF) . Битцеверы .
  10. ^ "MIT CADR Lisp Machine FAQ" . Unlambda.com .
  11. ^ http://www.lispmachine.net/symbolics.txt
  12. ^ «Основные данные о расходах премии. Получатель: символика» . Правительство США. Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 года . Проверено 13 марта 2013 года .
  13. ^ "100 самых старых доменов dot com" . Jottings.com .
  14. ^ Бейкер, Кларк; Чан, Дэвид; Черри, Джим; Корри, Алан; Эфланд, Грег; Эдвардс, Брюс; Матсон, Марк; Минский, Генри; Нестлер, Эрик; Рети, Кальман; Сарразин, Дэвид; Соммер, Чарльз; Тан, Дэвид; Вест, Нил (1987). "Процессор Symbolics Ivory: микропроцессор Lisp с 40-битной архитектурой". Труды Международной конференции IEEE по компьютерному дизайну . С. 512–4.
  15. ^ «Существенный справочник по компьютерной графике» . www.cs.cmu.edu .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Луна, Дэвид А. «Сборка мусора в большой системе LISP». Материалы симпозиума ACM 1984 г. по LISP и функциональному программированию, 6–8 августа 1984 г., Остин, Техас . С. 235–246.
  • Луна, Дэвид А. "Архитектура символики 3600". Материалы 12-го ежегодного международного симпозиума по компьютерной архитектуре, 17–19 июня 1985 г., Бостон, Массачусетс . С. 76–83.
  • Луна, Дэвид А. (1986). «Объектно-ориентированное программирование с использованием ароматизаторов». В Н. Мейровиц (ред.). Материалы конференции по системам, языкам и приложениям объектно-ориентированного программирования (Портленд, Орегон, США, 29 сентября - 2 октября 1986 г.) . OOPLSA '86. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 1–8.
  • Луна, Дэвид А. (январь 1987 г.). «Символика архитектуры». Компьютер . 20 (1): 43–52. DOI : 10,1109 / MC.1987.1663356 .
  • Уокер, JH; Луна, DA; Weinreb, DL; МакМахон, М. (ноябрь 1987 г.). "Среда программирования Symbolics Genera". Программное обеспечение IEEE . 4 (6): 36–45. DOI : 10.1109 / MS.1987.232087 .
  • Эдвардс, Брюс; Эфланд, Грег; Вест, Нил. «Архитектура I-Machine Symbolics». Международная конференция IEEE по компьютерному дизайну '87 .
  • Уокер, JH (1987). «Document Examiner: интерфейс доставки гипертекстовых документов». Материалы конференции ACM по гипертексту (Чапел-Хилл, Северная Каролина, США) . Гипертекст 87 года. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 307–323.
  • Efland, G .; и другие. (Январь 1988 г.). Символьный процессор слоновой кости: ЦП СБИС для общей символьной среды обработки . Кембриджский центр Symbolics, Системная группа СБИС.
  • Шробе, HE (1988). «Символьные вычислительные архитектуры». Изучение искусственного интеллекта . Сан-Франциско, Калифорния: Морган Кауфманн. С. 545–617.
  • Уокер, JH (1988). «Сопровождение разработки документов с конкордией». В Шрайвере, Б. Д. (ред.). Материалы двадцать первой ежегодной Гавайской международной конференции по программному обеспечению (Кайлуа-Кона, Гавайи, США) . Лос-Аламитос, Калифорния: Компьютерное общество IEEE. С. 355–364. DOI : 10.1109 / HICSS.1988.11825 .
  • McKay, S .; York, W .; МакМахон, М. (1989). «Менеджер презентаций, основанный на семантике приложения». Материалы 2-го ежегодного симпозиума ACM SIGGRAPH по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса (Вильямсбург, Вирджиния, США, 13–15 ноября 1989 г.) . УИСТ '89. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ACM. С. 141–8.
  • Маккей, С. (сентябрь 1991 г.). «CLIM: менеджер интерфейса Common Lisp». Comm. ACM . 34 (9): 58–9. DOI : 10.1145 / 114669.114675 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Музей символики
  • Архивы из списка рассылки группы пользователей Symbolics Lisp (SLUG), 1986-1993 гг.
  • Архивы из списка рассылки Symbolics Lisp Users Group (SLUG), 1990-1999 гг.
  • Музей лиспа-машин символики Ральфа Мёллера
    • Страница скриншотов Genera
  • "Genera Concepts" - веб-копия введения Symbolic в Genera
  • Сборник пресс-релизов Symbolics
    • «Symbolics анонсирует первый настоящий однокристальный процессор Lisp» - пресс-релиз Symbolics, анонсирующий чип Ivory
  • Временная шкала Лисп-машин - временная шкала Лисп-машин Symbolics и других
  • Калман Рети, последний разработчик символики, говорит о машинах на Лиспе. - Видео беседы от 28 июня 2012 г.
  • Symbolics-dks на Wayback Machine (архивировано 29 августа 2009 г.)