Игра с тактическими решениями - это игра с принятием решений, в которой учащиеся играют роль командира тактического подразделения, который сталкивается с сложной проблемой. В то время как большинство игр с тактическими решениями изображают проблемы, с которыми сталкиваются командиры воинских частей [1], все большее число случаев касается ситуаций, с которыми имеют дело полиция [2] и пожарные [3] организации.
Игра на принятие тактических решений известна под разными названиями. К ним относятся задача карты , тактическая задача , одноэтапная военная игра и упражнения по принятию тактических решений .
Как и другие типы игр с принятием решений, игры с тактическими решениями могут быть историческими или вымышленными. Если сценарий полностью основан на достоверном историческом повествовании, игра на принятие тактических решений также является случаем принуждения к решению . (Такое упражнение также можно назвать проблемой исторической карты .) Однако, если какой-либо из элементов в сценарии игры с тактическими решениями является вымышленным, то это упражнение является своего рода вымышленной игрой в принятии решений . [4]
Игры на принятие тактических решений до 1800 года
В главе 14 Принц , Никколо Макиавелли рассказывает историю греческого общего Philopoemon , который сделал широкое применение тактических решения игр.
«Филопемон, князь ахейцев, среди прочих похвал, воздаваемых ему писателями, заслуживает похвалы за то, что в мирное время он никогда не думал ни о чем, кроме правил войны; и когда он был в деревне с друзьями, он часто останавливался и рассуждал с ними: «Если враг окажется на этом холме, а мы окажемся здесь с нашей армией, у кого будет преимущество? Как лучше идти навстречу ему, сохранив строй? Если мы хотим повторно лечить, как мы должны это делать? Если они отступят, как мы должны преследовать? » И на ходу он представил им все возможности, которые могли выпасть на долю армии; он прислушивался к их мнению и излагал свое, подтверждая его причинами, чтобы в ходе этих постоянных дискуссий во время войны никогда не возникали какие-либо неожиданные обстоятельства, с которыми он мог бы иметь дело ». [5]
Игры на принятие тактических решений в Пруссии и Германии
Хельмут фон Мольтке , который занимал пост начальника прусского генерального штаба с 1857 по 1888 год, широко использовал игры для принятия тактических решений для обучения своих подчиненных и информирования о планировании действий в чрезвычайных ситуациях. Эти задачи, получившие название «тактические задания» ( taktische Aufgaben ), использовали вымышленные сценарии, в которых идеальные подразделения использовались на реальной местности. Некоторые из этих игр были собраны в книгу « Moltkes taktische Aufgaben aus den Jahren 1858–1882» , которая была опубликована в 1892 году как второй том многотомного собрания сочинений Мольтке. Двумя годами позже вышел английский перевод этой книги под названием «Тактические проблемы Мольтке с 1858 по 1882 годы» . [6]
В отличие от тактических игр Мольтке, которые не имели прямого отношения к реальным схваткам, в играх, опубликованных Юлиусом фон Верди дю Вернуа, часто явно использовались события реального мира. Все проблемы, содержащиеся в первом томе Verdy's Kriegsgeschichtliche Studien nach der applikatorischen Methode ( Военно-исторические исследования с помощью аппликативного метода ), были основаны на инцидентах битвы между австрийскими и итальянскими войсками 24 июня 1866 года. Стремясь сделать игры более полезными для немецких офицеров, он заменил действительные (австрийские и итальянские) соединения, участвующие в сражении, воображаемой немецкой пехотной дивизией, тем самым преобразовав то, что могло бы быть случаями принятия решений, в вымышленные игры принятия решений. (Первоначально опубликованная в 1876 году, эта работа позже была переведена на английский как «Тактическое исследование, основанное на битве при Кустоце» .) [7] [8]
В своей более ранней (и более известной) работе, четырехтомном Studien über Truppen-Führung ), Верди также использовал исторические события в качестве отправной точки для своих игр. Однако, помимо художественного оформления боевых порядков, он также изменил результаты конкретных сражений. (Слово Truppen-Führung , которое часто переводится как «руководство войсками» или «руководство войсками», относится к искусству управления общевойсковыми формированиями: пехотными дивизиями, кавалерийскими дивизиями и армейскими корпусами.) [9] [ 10] [11]
Игры на принятие тактических решений в вооруженных силах США
В 1975 году Simulation центр 9 - й стрелковой дивизии в армии Соединенных Штатов опубликовал обучающий пакет для младших командиров под названием Что теперь, лейтенант? . Этот пакет, разработанный для использования вместе с одноименной военной игрой, состоял из сценариев, описывающих ситуации, с которыми сталкиваются командиры батальонов, рот и взводов. [12] В 1982 году Учебный центр Соединенных Штатов командования морской пехоты развития и образования использовали этот пакет в качестве отправной точки для серии из трех «обучающих брошюр»: Tactical проблемы для комбатов , тактические задачи для Взвод лидеров / компании командующих , тактические задачи для командиров отделений . В дополнение к двенадцати задачам, взятым из What Now, лейтенант? , серия Tactical Problems ... содержала шестнадцать игр, написанных специально для этой серии старшим уорент-офицером Брайаном Н. Лавендером, USMC.
Как сценарии из " Что теперь, лейтенант?" , игры серии « Тактические задачи ... » основывались на описаниях реальных боевых действий, имевших место между 1914 и 1953 годами. Некоторые из них были рассказами из первых рук, написанными SLA Маршаллом , Эрвином Роммелем и Фридрихом фон Меллентином . Другие были второстепенными работами, составленными военными историками.) Независимо от реальных событий, которые их вдохновили, все проблемы были изменены, чтобы отразить организацию и оборудование 1980-х годов. Таким образом, ни одна из этих исторически вдохновленных игр не может быть классифицирована как случаи, требующие принятия решений .)
Рекомендации
- Перейти ↑ Schmitt, John F. (1994), Mastering Tactics: A Tactical Decision Games Workbook , Marine Corps Association, Quantico, Virginia.
- ^ Лиланд-младший, Фред Т. (2012), Освоение тактики с упражнениями по принятию решений и критикой , Консультации по вопросам правоприменения и безопасности, Северный Аттлборо, Массачусетс.
- ^ Андерсон, Скотт; и другие. (2003), Разработка и поставка игр для принятия тактических решений и упражнений на столе с песком (PDF) , Национальный межведомственный пожарный центр, Бойсе, Айдахо.
- ^ Гудмундссон, Брюс Ивар (2014), Дела для принятия решений (PDF) , Университет морской пехоты, Куантико, Вирджиния.
- ^ Макиавелли, Никколо (1908), Принц (WK Marriott, переводчик), JM Dent, Лондон, Англия.
- ^ фон Мольтке, Гельмут (1894), Тактические проблемы Мольтке , (Карл фон Донат, переводчик), WH Allen, Лондон, Англия.
- ^ фон Верди дю Вернуа, Юлиус (1894 г.), «Тактическое исследование битвы при Кустоцце» (Г.Ф. Р. Хендерсон и Р. А. Хендерсон, переводчики), Гейл и Полден, Лондон, Англия.
- ^ фон Верди дю Вернуа, Юлиус (1876 г.), Kriegsgeschichtliche Studien nach der applikatorischen Methode. Heft I, Taktische Details aus der Schlacht von Custoza, 24 июня 1866 г. , ES Mittler, Берлин.
- ^ фон Верди дю Вернуа, Юлиус (1872), Studien über Truppen-Führung , ES Mittler, Берлин.
- ^ фон Верди дю Вернуа, Юлиус (1872 г.), Исследования по руководству войсками (Генри Джон Торотон Хильдьярд, переводчик), Лондон.
- ^ фон Верди дю Вернуа, Юлиус (1906), Исследования по руководству войсками (Уильям Герлах, переводчик), Hudson Press, Канзас-Сити, штат Миссури.
- ^ Армия США, 9-я пехотная дивизия (1975 г.), что теперь, лейтенант? , 9-я пехотная дивизия, Форт-Льюис, Вашингтон.
- ^ Корпус морской пехоты США, Образовательный центр (1982), IP 6-3: Тактические проблемы для командиров батальонов, Командование развития и обучения морской пехоты, Куантико, Вирджиния.
- ^ Корпус морской пехоты США, Образовательный центр (1982), IP 6-4: Тактические проблемы для командиров взводов / рот, Командование развития и обучения морской пехоты, Куантико, Вирджиния.
- ^ Корпус морской пехоты США, Образовательный центр (1982), IP 6-5: Тактические проблемы для командиров отрядов , Командование развития и обучения морской пехоты, Куантико, Вирджиния.