Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Team 8 (киберспорт) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Команда 8 была профессиональной командой League of Legends, которая участвовала в чемпионате North American League of Legends Championship Series . 7 октября 2015 года место Team 8 перешло к Immortals , которые начали соревноваться под новым именем, начиная с Spring LCS 2016.

История [ править ]

2013 [ править ]

Команда 8 сформирована в декабре 2013 года из RicheRich, Guess8, chu8, Slooshi и Dodo8. На своем первом мероприятии, Razer League of Legends Holiday Bash, команда заняла второе место из 256, уступив только сет Team LoLPro. Спустя две недели новостной портал киберспорта ALTGG предложил спонсировать новообразованную команду.

В конце 3-го сезона Команда 8 финишировала в первой двадцатке североамериканского уровня претендентов 5 на 5, и ей было предложено приглашение на Североамериканскую серию претендентов, также известную как Coke League по имени ее спонсора. К сожалению, в утро полуфинального матча группы с vVv Red игрок верхней линии RicheRich покинул команду без предупреждения. Команда 8 была вынуждена прекратить игру и досрочно покинуть турнир.

После месяца поисков игроков на замену Команда 8 нашла бывшего игрока League Championship Series AD из Maplestreet и претендента CaliforniaTrlolz. С добавлением frommaplestreet Slooshi перешел на мид, а chu8 стал заменой команды. В новом составе команда 8 участвовала во втором сезоне Североамериканской лиги претендентов (NACL). Команда 8 открыла сезон впечатляющим результатом 12-4, включая победу над бывшей командой LPL LMQ . Несмотря на относительно неутешительный конец сезона, Команда 8 финишировала первой в Elder Lizard Conference и стала второй в общем зачете с рекордом 14-8, проведя тай-брейк конференции против Cloud9 Tempest.. Во время плей-офф NACL команда 8 сначала играла с командой LoLPro и выиграла со счетом 2: 0, а затем упала до LMQ 1-3, заняв второе место и получив 5000 долларов США. [ необходима цитата ]

2015 [ править ]

Во второй серии Coke League команда 8 снова прошла квалификацию и заработала место в четвертьфинале, где они упали до LMQ 0-2. Команда была известна своим уникальным стилем игры, ориентированным на верхнюю линию. [1]

Команда 8 заняла 8-е место в Summer LCS и не вышла в плей-офф.

7 октября 2015 года было объявлено, что новая организация под названием Immortals получит место в Team 8. [2] 14 октября Dodo8 объявил о своем уходе на пенсию и перешел на руководящую должность в Immortals. [3]

Группу возглавляет группа инвесторов, в которую входят Питер Левин, президент Lionsgate Interactive Venture and Games , соучредитель Nerdist ; Аллен Дебевуаз, председатель Machinima.com ; Стив Каплан, совладелец клуба « Мемфис Гриззлис» НБА ; Генеральный директор Honest Co. Брайан Ли, венчурные инвесторы индустрии развлечений Machine Shop Ventures и другие. [4]

Ссылки [ править ]

  1. Рэйвен, Джош (21 сентября 2015 г.). «Команда 8 продала свое место в LCS» . Daily Dot . Проверено 1 ноября 2015 года .
  2. ^ Jarvey, Натали (7 октября 2015). «Инвесторы в сфере развлечений и технологий приобретают франшизу в сфере киберспорта» . Голливудский репортер . Проверено 1 ноября 2015 года .
  3. ^ Lingle, Самуэль (14 октября 2015). «Dodo8 заканчивает карьеру игрока, переходит к менеджменту» . Daily Dot . Проверено 1 ноября 2015 года .
  4. ^ Lingle, Самуэль (7 октября 2015). «Встречайте Immortals, киберспортивную франшизу, финансируемую венчурным капиталом, которая купила место Team 8 в LCS» . Daily Dot . Проверено 1 ноября 2015 года .


На момент редактирования в этой статье используется контент из «Team 8» , который лицензирован таким образом, чтобы разрешить повторное использование в соответствии с непортированной лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 , но не в рамках GFDL . Все соответствующие условия должны быть соблюдены. На момент редактирования в этой статье используется контент из «Team 8» , который лицензирован таким образом, чтобы разрешить повторное использование в соответствии с непортированной лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 , но не в рамках GFDL . Все соответствующие условия должны быть соблюдены.