Наемники Тегеля


Tegel’s Mercenaries видеоигра, разработанная Mindcraft и выпущенная в 1992 году для DOS . Игра относится кподжанру тактических командных команд, основанных на стратегиях .

Игрок управляет корпоративным военным офицером на службе у грубого генерала Тегеля и сражается с различными преступными силами и инопланетными угрозами. Игрок нанимает и экипирует отряд солдат, каждый из которых обладает определенными статистическими боевыми навыками, и направляет их в боевых ситуациях против различных враждебных людей, роботов и инопланетян. Игра была выпущена без некоторых функций, которые были описаны в руководстве к игре и на скриншотах , таких как конфликт внутри отряда, возникающий из-за разделения лояльности и кибернетических улучшений солдат. Кроме того, игровой баланс был перекошен в пользу игрока из-за слабого искусственного интеллекта противника.(ИИ) и мощное оружие. В частности, огнеметное оружие часто наносило бы в пять раз больше урона, чем обычное лазерное оружие, которое имело бы гораздо более высокую степень точности.

Сюжет игры следует за разоблачением игроком человеческого заговора, который приводит к запланированному вторжению инопланетян-насекомых. В конце концов, отряд игрока отправляется в родной мир пришельцев, уничтожает их королеву (чей дизайн взят из дизайна пришельцев ) и, по-видимому, препятствует вторжению. Затем, в финальном ролике , Тегель показывает себя замаскированным пришельцем. Он все время манипулировал игроком, заставляя его помогать инопланетянам, и последняя миссия в их родном мире должна была быть миссией самоубийства. Как невыпущенный сиквел развил бы это откровение, неизвестно.

Одобряя графику Tegel's Mercenaries , Computer Gaming World раскритиковал пользовательский интерфейс, обнаружение столкновений и бой, назвав последнее «самым разочаровывающим аспектом игры». [2] Журнал заявил о Strike Squad , что «если вы были поклонником Тегеля , то считайте, что ваш день сделан». Он раскритиковал несбалансированный бой и «несовершенную реализацию» режима для двух игроков, заключив, что «все сильные стороны его предшественника включены в это несиквел, но, к сожалению, большинство слабых сторон также остались». [3] Обзор космических военных игр, проведенный в феврале 1994 года, дал обеим играм оценку C-,У Тегеля не было ценности для воспроизведения, а персонажи ИИ в обеих играх обладали лишь «рудиментарным интеллектом». [4] Обзор стратегических космических игр, проведенный в мае 1994 года в 2000 году и позже, дал Тегелю две звезды из пяти, а Strike Squad - одну звезду, заявив, что «есть игры такого типа получше». [1]

Продолжение, Tegel's Mercenaries 2 , было запрошено во внутреннем каталоге Mindscape, который был упакован с несколькими современными играми Mindscape, но так и не появился.

Mindcraft опубликовал Strike Squad позже в 1993 году. Хотя издатель, реклама, бокс-арт и документация не упоминали о какой-либо связи, Computer Gaming World заявила, что « Strike Squad действительно является продолжением «Наемников Тегеля» , полностью и напрямую… История следует прямо по пятам за развитием и открытиями» в более ранней игре. [3]