Перейти к навигации Перейти к поиску
Документация по шаблону [ просмотреть ] [ изменить ] [ история ] [ очистить ]
Использование [ править ]
- Блок предназначен для страниц, связанных с Unicode. Руководства не рекомендуют создавать поле с многочисленными записями, например, с именами 165 Unicode-блоков.
Первоначальная видимость: в настоящее время по умолчанию свернуто
Для того, чтобы установить первоначальную видимость этого шаблона, то |state=
параметр может быть использован:
|state=collapsed
:{{Unicode navigation|state=collapsed}}
чтобы показать шаблон в свернутом виде, т. е. спрятанный отдельно от строки заголовка|state=expanded
:{{Unicode navigation|state=expanded}}
чтобы показать шаблон развернутым, т. е. полностью видимым|state=autocollapse
:{{Unicode navigation|state=autocollapse}}
- показывает шаблон разрушилась в строку заголовка , если имеется , , или какая -либо другая таблица на странице с разборным атрибутом
{{navbar}}
{{sidebar}}
- показывает шаблон в развернутом состоянии, если на странице нет других сворачиваемых элементов
- показывает шаблон разрушилась в строку заголовка , если имеется , , или какая -либо другая таблица на странице с разборным атрибутом
Если |state=
параметр в шаблоне на этой странице не задан, исходная видимость шаблона берется из |default=
параметра в шаблоне опций сворачиваемого типа. Для шаблона на этой странице, который в настоящее время оценивается как collapsed
.
Используемые термины Unicode [ править ]
- Блок в Unicode является именованной, одна непрерывной группой кодовых точек, например , Различных символы Unicode блока с диапазоном U + 2600-26FF. Каждый персонаж находится в одном блоке. Блок может включать неназначенные / назначенные кодовые точки, не / символьные кодовые точки и т.д.
- Сценарий связан с речью (например , алфавит), символы связаны с их значением (например , шахматных символов). Символы также включают элементы управления и специальные символы Unicode, такие как метка порядка байтов (BOM) . Все определенные символы Unicode находятся либо в сценарии, либо в символе.
- Диаграммы - это примеры глифов, то есть отображаемый символ (буква «А», которую вы читаете).
- Из-за устаревших наборов символов, таких как ASCII, и из-за предполагаемого использования Unicode, несколько проблем возникают из-за пар символов с перекрывающимся значением и т. Д.
- Специальные символы имеют поведение, определяемое Юникодом.
- Разные списки - это списки символов, не входящих в один блок. Культурные символы, такие как религиозные кресты, находятся в разных блоках.
Версия Unicode [ править ]
- Скрипты: Unicode начиная с версии 5.2; Batak, Brāhmī, Mandaic: добавлены в версии 6.0.
См. Также [ править ]
- {{ Unicode navigation / colors }} - стандартные производные цвета фона из Википедии.