Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The International 2014 ( TI4 ) стал четвертым по счету турниром The International , ежегодным чемпионатом по киберспорту по Dota 2 , который проходил на KeyArena в Сиэтле . Турнир, организованный Valve , начался 8 июля этапом плей-офф и завершился 21 июля гранд-финалом. В The International 2014 года приняли участие девятнадцать профессиональных игровых команд по Dota 2, которые боролись за главный приз в размере более 5,0 миллионов долларов США . В целом, 10,93 млн долларов США.были награждены на мероприятии, что сделало его крупнейшим киберспортивным событием по призовым фондам до тех пор, пока его не возглавил следующий International .

В чемпионате использовался турнир на выбывание . Текущий формат ставит команды друг против друга по принципу « лучший из трех» , при этом победители и проигравшие перемещаются в две сетки (верхнюю и нижнюю) на стадии плей-офф. Гранд-финал был определен по результатам матча до пяти побед.

На мероприятие были приглашены все ранее выигравшие команды. Альянс действующих чемпионов выбыл во втором этапе плей-офф, а победители 2011 и 2012 годов Natus Vincere и Invictus Gaming выбыли в первом раунде нижней сетки. Турнир транслировался на стриминговой платформе Twitch, а также на ESPN3 . ESPN2 транслировал превью Гранд-финала, который оспаривали китайские команды ViCi Gaming и NewBee . Последний выиграл 3: 1, став второй китайской командой, выигравшей турнир после Invictus Gaming.. Это был первый гранд-финал между двумя командами из Азии, а также первый раз, когда Natus Vincere не участвовали.

История [ править ]

Первый день The International 2014 в KeyArena.

В марте 2014 года компания Valve объявила о проведении The International 2014 в новом месте KeyArena в Сиэтле . [1] 10 000 билетов поступили в продажу вскоре после этого и были распроданы в течение часа после поступления в продажу. [2] Одиннадцать команд автоматически прошли квалификацию для участия в мероприятии, при этом еще четыре места разыграны в региональных квалификациях и одно место разыграно в плей-офф, составленных из региональных занявших второе место. [3]

Valve снова представила интерактивный сборник по турниру. Четверть выручки пошла на общий призовой фонд турнира. Когда были достигнуты определенные вехи призового фонда, были разблокированы награды, в том числе новый игровой режим Dota 2 и визуальные эффекты. [4] Через одиннадцать дней после того, как сборник поступил в продажу, призовой фонд был увеличен с 1,6 миллиона долларов до более чем 6 миллионов долларов, при этом все награды были разблокированы. [5] К июню общий призовой фонд превысил 10 миллионов долларов, что является самым большим призовым фондом в области электронных видов спорта в истории и большим призовым фондом, чем Суперкубок и турнир Masters 2014 . [6]

В июне две из приглашенных азиатских команд, CIS Game и Arrow Gaming, объявили, что им было отказано во въездных визах в Соединенные Штаты для участия в турнире, но они будут подавать заявку снова. [7] Arrow Gaming позже получили визу, а после 3 неудачных попыток компания CIS Game получила свою визу. [8] Турнир транслировался на веб-сайте потокового вещания Twitch по нескольким каналам, показывающим разные языки, несколько игр и поток, нацеленный на новых игроков. [9]

Квалификация [ править ]

11 команд со всего мира были напрямую приглашены для участия в турнире, а 41 команда была приглашена на отборочные. Отборочные были разделены на четыре региона: Америка, Китай, Европа и Юго-Восточная Азия. Четыре победителя соответствующих региональных квалификаций присоединились к непосредственно приглашенным командам во втором этапе, а четыре победителя своих региональных квалификаций продолжили участие в первом этапе, чтобы бороться за последнее место во втором этапе.

Natus Vincere America опередила своих коллег из Америки Team Liquid в квалификационных соревнованиях в Америке, чтобы заработать себе место, а малазийская команда Arrow Gaming победила MVP корейцев Phoenix за место в Юго-Восточной Азии. LGD Gaming победила CIS Game и стала пятым представителем Китая, поскольку немецкая команда Mousesports развернулась против российской команды Virtus Pro, чтобы претендовать на место в Европе.

Команды [ править ]

Толпа на The International 2014

Всего на мероприятие были приглашены девятнадцать профессиональных команд со всего мира:

Результаты [ править ]

Плей-офф [ править ]

Первый этап плей-офф The International 2014 начался 8 июля 2014 года, когда команды Virtus.Pro , MVP, Liquid и CIS Game боролись за последнее место в следующем этапе. [10] Второй этап плей-офф представлял собой групповой этап по круговой системе, в котором все 16 квалифицированных команд играли друг с другом. Две лучшие команды вышли прямо в верхнюю сетку основного турнира, в то время как следующие восемь команд вошли в третью фазу плей-офф, а нижние шесть выбыли. [ необходима цитата ]В третьей фазе плей-офф восемь команд, которые не вышли в верхнюю сетку и не выбыли, сыграли, чтобы определить шесть команд, которые войдут в верхнюю и нижнюю сетки, а две команды выбыли из турнира. [11]

Фаза первая [ править ]

8 июля 2014 г.

Фаза вторая [ править ]

Vici Gaming во время пресс-конференции на The International 2014.

9–12 июля 2014 г.

* NewBee, LGD Gaming и Mousesports закончили игру с одинаковым количеством побед после раунд-робина и, следовательно, потребовали дополнительных тай-брейков. NewBee выиграла оба матча против LGD Gaming и Mousesports, заняв 9-е место. LGD Gaming одержала победу над Mousesports, заняв 10-е место, а Mousesports заняла 11-е место и выбыла из игры.

Третья фаза [ править ]

13 июля 2014 г.

Team DK переходит в верхнюю сетку, Cloud9 и LGD Gaming переходит в нижнюю сетку, Team Liquid выбывает.

14 июля 2014 г.

NewBee переходит в верхнюю сетку, Invictus Gaming и Natus Vincere переходит в нижнюю сетку, Titan выбывает.

Главное событие [ править ]

Команда-победитель NewBee празднует финал

18 июля: верхняя сетка (UB) [ править ]

Верхняя сетка состояла из двух раундов, в ходе которых одна из двух команд оспаривала Гранд-финал 2014 года. Первый раунд состоял из двух матчей между двумя лучшими командами второго этапа против двух победителей третьего этапа . Похожие были решены на лучшем из три основы. Первый матч был проведен между китайскими командами ViCi и Newbee, последняя выиграла 2–1. Второй матч был проведен между американской командой Evil Geniuses и китайской командой Team DK, причем первая победила со счетом 2: 0. Матч второго раунда за место в Гранд Финале оспаривали победители первого раунда Newbee и Evil Geniuses; матч был выигран первым с двумя победами подряд.

19–20 июля: нижняя сетка (LB) [ править ]

Нижняя сетка состояла из четырех раундов, в ходе которых оставшаяся команда решила бросить вызов Newbee в Гранд-финале. Похожие были решены на лучшем из три основы. Первый раунд состоял из двух матчей между четырьмя проигравшими в матчах B, C, E и F третьего этапа ( Cloud9 , Natus Vincere, Invictus и LGD). Второй раунд состоял из двух матчей между победителями первого раунда и проигравшими в первом раунде верхней сетки (ViCi и Team DK). Третий раунд включал в себя два матча между победителями второго раунда, а в четвертом раунде победитель третьего раунда противостоял проигравшему во втором раунде верхней сетки (Evil Geniuses).

Cloud9 сразятся с Vici Gaming во втором раунде.

21 июля: Гранд-финал [ править ]

Гранд-финал The International 2014 проходил между победителем верхней сетки (Newbee) и победителем нижней сетки (ViCi Gaming) с суммой более 5 миллионов долларов. NewBee вышла в Гранд-финал, победив Evil Geniuses в финале верхней сетки, а ViCi Gaming также победила Evil Geniuses в нижней сетке на пути к гранд-финалу. Матч был сыгран 21 июля 2014 года и представлял собой лучший из пяти матчей. В отличие от многих других турниров по Dota 2, в которых есть сетка с двойным выбыванием, в International 4 нет преимущества по сетке победителей: обеим командам требуется три победы в игре, чтобы стать чемпионами.

В этом турнире Newbee и ViCi сравняли счет 2-2 [12] , ViCi выиграла матч группового этапа со счетом 1-0, а Newbee выиграла матч верхней сетки 2-1.

Просмотры [ править ]

Valve объявила, что турнир транслировали более 20 миллионов уникальных зрителей. На пике количество одновременных зрителей превышало 2 миллиона [13], отставая только от финала сезона League of Legends 2013 , который на пике достиг 8,5 миллионов одновременных зрителей. [14] Согласно источнику ESPN, сообщенному The Daily Dot , телекомпания была настолько довольна успехом финала сезона, что ESPN стремилась расширить охват киберспорта. Xbox была ведущей платформой для просмотра The International 2014, несмотря на то, что Dota 2 была игрой для ПК . [15]

Товары [ править ]

Во время четырехдневного мероприятия посетители, которым удалось приобрести билет на мероприятие в KeyArena, получили возможность приобрести уникальные товары в Secret Shop. Этот товар был доступен на верхнем уровне арены с длинными очередями, изгибающимися вокруг коридоров. Название магазина, Secret Shop, является отсылкой к игровому магазину, расположенному как в Radiant, так и в джунглях Dire. [16]

Каждый посетитель получил сумку с подарками после того, как забрал свой пропуск на KeyArena. Этот мешок с подарками был заполнен предметами под брендом Dota, такими как бутылка с водой, буклет секретного магазина, значок героя и буклет с информацией о соревнующихся командах. [17]

Ссылки [ править ]

  1. Уильямс, Кэти (31 марта 2014 г.). «Valve объявляет даты, место проведения и цены на билеты на The International 2014» . IGN . Проверено 8 июля 2014 года .
  2. Уильямс, Кэти (5 апреля 2014 г.). «Билеты на чемпионат The International по Dota 2 распроданы за час» . IGN . Проверено 8 июля 2014 года .
  3. Лахти, Эван (30 апреля 2014 г.). «Команды The International 2014 объявлены на чемпионат по Dota 2» . PC Gamer . Проверено 8 июля 2014 года .
  4. Джексон, Лия (10 мая 2014 г.). «Представлен сборник Dota 2: The International 2014» . IGN . Проверено 8 июля 2014 года .
  5. Рианна Сэвидж, Фил (20 мая 2014 г.). «Компендиум Dota 2 собрал более 6 миллионов долларов для International 2014, все непростые цели достигнуты» . PC Gamer . Проверено 8 июля 2014 года .
  6. ^ Ньюхауз, Alex (27 июня 2014). «10 миллионов долларов в Dota 2 International превышают призы Суперкубка, Мастера и Тур де Франс» . GameSpot . Проверено 8 июля 2014 года .
  7. Прескотт, Шон (25 июня 2014 г.). «Две азиатские команды отказали в визах США для участия в международных чемпионатах по Dota 2» . PC Gamer . Проверено 8 июля 2014 года .
  8. Рианна Уилсон, Ник (25 июня 2014 г.). «ОБНОВЛЕНО: CIS-Game и Arrow Gaming отказали в визах в США для участия в Dota 2 International» . PCGamesN . Проверено 8 июля 2014 года .
  9. Рианна Сэвидж, Фил (4 июля 2014 г.). «Раскрыто распределение призового фонда Dota 2 The International, обещаны стримы для новичков» . PC Gamer . Проверено 8 июля 2014 года .
  10. Рианна Сэвидж, Фил (8 июля 2014 г.). «Сегодня начинается The International по Dota 2» . PC Gamer . Проверено 8 июля 2014 года .
  11. Рианна Уилсон, Ник (13 июля 2014 г.). «Шесть команд выбыли из Dota 2 International; среди них Альянс чемпионов TI3» . PCGamesN . Проверено 13 июля 2014 года .
  12. ^ «Сопоставление результатов между Newbee и ViCi Gaming» . datdota.com . Проверено 18 августа 2014 года .
  13. Натт, Кристиан (29 июля 2014 г.). «20 миллионов зрителей смотрят трансляции чемпионатов по Dota 2» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 29 июля 2014 года .
  14. ^ McWhertor, Майкл (29 июля 2014). «Международный турнир по Dota 2 посмотрело более 20 миллионов зрителей, - говорит Valve» . Многоугольник .
  15. Льюис, Ричард (28 июля 2014 г.). «ESPN« в восторге »от цифр« Dota 2 »и хочет глубже проникнуть в киберспорт» . Daily Dot . Архивировано из оригинального 29 июля 2016 года . Проверено 28 июля 2014 года .
  16. ^ "Секретный магазин" . Вики по Dota 2 . Проверено 19 октября 2019 года .
  17. Крестоносец, Эрик (18 августа 2014 г.). «Бутылка с водой и другие 4 вещи, которые мне понравились в The International 4» . Игра Крестоносцы . Проверено 25 августа 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт