Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Magic School Bus - это серияобразовательных программныхвидеоигр, разработанных Music Pen и выпущенныхMicrosoft подсвоим брендом Microsoft Home. Интерактивные приключения являются частью более крупной франшизы и основаны накнижной серии «Волшебный школьный автобус »ителесериале(который первоначально транслировался наPBS). [1] [2] [3] [4] [5]

Развитие [ править ]

Большинство оригинальных программных игр были созданы программной компанией Music Pen в сотрудничестве с Microsoft и Scholastic Press , издателем серии книг Magic School Bus . Компания Scholastic, создавшая телесериал «Волшебный школьный автобус» на канале PBS, передала лицензию на свой контент Microsoft. [5] Чтобы выйти на внутренний рынок, Microsoft создала бренд видеоигр под названием Microsoft Home , и под этим зонтиком была создана серия программного обеспечения. [6] [7] В то время многим компаниям не хватало опыта для разработки мультимедийных проектов, поэтому они обратились к более мелким новым медиа- компаниям. [8]Компания наняла гаражный магазин Music Pen для создания программы. Компания была основана за 15 лет до этого концертными пианистами Ву и Филипом Луи, которые написали программы, которые научили понимать музыку. [9] После контракта Music Pen выросла с 5 до 40 человек [10] и базировалась в Нью-Йорке. [11] Игры были основаны на книгах и шоу PBS. [12]

К 1997 году Microsoft Home испытывала трудности из-за переполненного рынка. [13] В 1998 году были анонсированы тома 1, 2 и 3 серии приключений «Волшебный школьный автобус» от Scholastic. [14]

Команда получила отзывы от учителей и родителей о своих продуктах. [15] Сериал выиграл: награду Codie Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшее начальное образование и знак одобрения Национального центра родителей. Совсем недавно серия компакт-дисков The Magic School Bus компании Scholastic, выпущенная Microsoft, получила знак рекомендованного программного обеспечения для семейного тестирования FamilyPC в категории «Образование» и была названа «Лучшим выбором 1997 года» Советом по тестированию игрушек. [15]

Как и в сериале, автобус был анимирован обычным образом, в играх на CD-ROM он обычно анимирован с помощью компьютерных изображений (или « CGI »). Во всех этих играх пользователь может «вести» автобус, что почти всегда включает в себя нажатие на рулевое колесо и выбор места. (Исключение составляет Волшебный школьный автобус, исследующий Землю.где это переключение передач, а не рулевое колесо.) Большинство игр в оригинальном программном обеспечении были основаны на книжных сериях (оригинальных сериалах) и телесериалах. В большинстве игр также есть семь разных локаций, включая классную комнату. Существует некоторая цель - найти определенное количество недостающих предметов коллекционирования для пользователя почти в каждой игре (за исключением «Волшебный школьный автобус исследует человеческое тело» ). В других играх есть мини-игра «недостающий коллекционный», где игрок должен найти три или четыре недостающих предмета коллекционирования. Серия видеоигр (как оригинальные названия, так и развлекательные центры) предназначена для детей в возрасте 5–10 лет.

Игры включают в себя упражнения, помогающие в обучении игрока. [16]

Системные требования в разных играх различаются. Игры с индикацией Macintosh можно использовать на Macintosh LC 550 или новее с минимальной системой 7.1, 8 МБ ОЗУ, 8 МБ на жестком диске, цветным монитором и 2-кратным приводом CD-ROM.

Оригинальное программное обеспечение [ править ]

Волшебный школьный автобус исследует Солнечную систему (1994) [ править ]

Эта игра основана как на книге «Волшебный школьный автобус, затерянный в Солнечной системе» (из классической серии книг), так и на эпизоде «Волшебный школьный автобус затеряется в космосе» . Пользователь летит на автобусе на свою выбранную планету и играет в эксперименты и нажимает на предметы там. Чтобы выиграть игру, пользователь должен выяснить местонахождение мисс Фризл. Для этого они должны сыграть в игру «что это такое», чтобы заработать жетон (всего три недостающих жетона, чтобы найти мисс Фризл), который дает им подсказку относительно того, на какой планете находится мисс Фризл. Как только мисс Фризл будет найдена, автобус вернется в класс, и игра начнется снова. Можно посетить все девять планет и луну Земли. Когда посещают газовых гигантов, автобус садится на одну из их лун.

Игра была одной из немногих выбранных "высоко визуальных учебных программ" в новой молодежной станции CD-ROM системы библиотеки Citrus Country в 1997 году. [17] Пресс-секретарь-ревью сочла ее "поездкой, наполненной фактами и весельем". [18]

Волшебный школьный автобус исследует человеческое тело (1994, Macintosh; 1995, Windows 95) [ править ]

Эта игра основана на книге «Волшебный школьный автобус внутри человеческого тела» и эпизоде «Волшебный школьный автобус на обед» . Арнольд стал очередной экскурсией класса. Пользователь может управлять автобусом до 12 различных органов. В некоторых локациях игрок может выйти из автобуса. В каждом месте есть аркадная игра, научный эксперимент и много интересного. Это первая игра, которая позволяет пользователю войти в систему и перейти к задней части автобуса. Это также одна из немногих игр, в которых Лиз может разговаривать. Это единственная игра, в которой отсутствует мини-игра «недостающих коллекционных предметов» (где игрок должен найти определенное и фиксированное количество недостающих предметов коллекционирования).

И Quandary, и All Game Guide дали игре 70/100. [19] [20] [21] Superkids дали ему 3,5 / 5 звезд. [20]

Милуоки Страж был смущен , что программа получила воспитатель playtester заинтересовавшую в тонком кишечнике. [22] Bangor Daily News сочла это «великолепным сочетанием экспериментов, объяснений и игр». [23] Daily Gazette сочла это «восхитительным». [24] Boston Globe проверил проблему на новейшем компьютере Compaq Presario, но столкнулся с серьезными техническими проблемами; в связи с этим газета отметила, что «Microsoft должно быть стыдно за себя». [1] The Economist сказал, что игра была менее информативной, чем игры DK Multimedia . [25]За неделю, закончившуюся 27 сентября 1997 года, игра заняла 6-е место среди самых популярных образовательных игр в категории «Образование», продаваемых в магазинах Software Etc. и Бэббиджа в районе Вашингтона. [26]

Волшебный школьный автобус исследует океан (1995, Macintosh) [ править ]

Эта игра основана на «Волшебном школьном автобусе на дне океана» и эпизоде «Волшебный школьный автобус съедают» (включая его телесериал в адаптации книги). Это одна из двух игр, основанных на любой книге из сериала «Связь в книгах», а другая - «Волшебный школьный автобус: исследует Землю» . Класс совершил производственную поездку на пляж; здесь они находят сообщение в бутылке, которое содержит подсказки (три подсказки) к сокровищу. Пользователь исследует океан и следует подсказкам, ведущим его к сокровищам. Это был первый компакт-диск , на котором весь актерский состав находился в автобусе, и это единственная игра, в которой нельзя посетить класс. Версия для Nintendo DS была выпущена в 2011 году.

Игра получила награду Home PC - Holiday Gift Guide - Лучшие программы 1996 года. [27] The Cedartown Standard похвалил игру за то, что она сочетает в себе развлечение с обучением. [28]

Волшебный школьный автобус исследует землю (1996) [ править ]

Эта игра основана на книге «Волшебный школьный автобус внутри Земли» и эпизоде «Волшебный школьный автобус взрывается» (а также на его телесериале в адаптации книги). Арнольд потерял некоторые камни и минералы из своей коллекции. Ему не хватает четырех камней. Пользователь (которому нужно найти четыре недостающих камня) исследует несколько мест, таких как каньон, жеода , разлом , вулкан и подводное пространство; подводная среда включает зону субдукции , срединно-океанический хребет и подводный вулкан. Пользователь может собирать камни разными способами. Цель состоит в том, чтобы найти замену камням и минералам, потерянным Арнольдом.

Superkids дали игре оценку 4,3 / 5. [29] Alamo PC Organization написала, что «программа является одновременно обучающей и развлекательной». [30]

Волшебный школьный автобус исследует эпоху динозавров (1996) [ править ]

Эта игра (в оригинальной серии программного обеспечения) основана на книге «Волшебный школьный автобус во времена динозавров» и эпизоде «Волшебный школьный автобус» . Это последняя игра в программе, основанной на книгах из книжной серии.

В фотоальбоме г-жи Фриззл отсутствуют три снимка доисторических животных (из определенного альбома; динозавров , питающихся мясом, динозавров , питающихся растениями , или доисторических рептилий, не являющихся динозаврами). Пользователь путешествует со своим классом в прошлое, к семи различным локациям динозавров, чтобы найти живых динозавров и помочь заменить фотографии. Когда игрок находит все три фотографии, он награждается маской доисторического животного (соответствует животному из этого конкретного альбома; либо тираннозавр рекс , либо брахиозавр , либо птеродактиль ).

Для сохранения игры, уникальной только для этой игры, если у игрока уже накоплено слишком много панелей водительских прав, если он решит выйти и сохранить игру, он может (перед выходом) выбрать старые водительские права для замены / сброса на освободите место для нового файла.

И All Game Guide, и Quandary дали ему 70/100. [31] Metzomagic дал ему 3,5 / 5 звезд. [32]

Microsoft подарила копии игры старшеклассникам в рамках программы Upward Bound при Университете штата Мэн. [33]

Волшебный школьный автобус исследует тропический лес (1997) [ править ]

Класс украшает свою классную комнату для «Дня тропического леса». Ванда принесла «Набор инструментов для тропических лесов», который мог бы справиться с этой задачей, но некоторые «биоклоны» (четыре из них) отсутствуют в комплекте. Г-жа Фризл берет класс на экскурсию в тропические леса Коста-Рики, чтобы найти пропавшие биоклоны. Эта игра - первая игра в оригинальном программном обеспечении, не основанная на каких-либо книгах из этой серии. Однако (как и другие пять предыдущих игр в программе) она основана на телевизионных эпизодах мультсериала. Эта игра основана на сериале «Волшебный школьный автобус в тропическом лесу» . Но это последняя игра, основанная на какой-либо адаптации. Это также последняя игра, созданная Music Pen .

All Game Guide дал 80/100. [34] Харфорт Курант подумал: «Даже на более медленном ПК игра была веселой и интересной». [35]

Волшебный школьный автобус исследует мир животных (1999) [ править ]

Это первая игра в серии программного обеспечения, которая заменяет оригинальные озвучки восьми детей из сериала. Это первая из двух игр в оригинальном программном обеспечении, которая не основана на каких-либо адаптациях (книжные серии, телесериалы и телесериалы в книгах). В этой игре пользователь должен найти всех четырех животных (которые помещены в неправильные места обитания) и отправить их обратно в их собственные (и правильные) места обитания, к которым они принадлежат. Если игра проводится в другое время, у игрока есть два варианта («Продолжить сохраненную игру» или «Собрать 4 недостающих предмета коллекционирования»; второй вариант «Собрать 4 недостающих предмета коллекционирования») запускает новую игру, если она выбрана, и данные сохранения из предыдущее использование удаляется). Путешествуя по определенным местам обитания, один из детей превратится в животное (например,Арнольд превращается в лягушку-быка на болоте).

Это первая из двух игр в программном обеспечении, созданных Know Wonder вместо Music Pen (с момента запуска этой игры Microsoft прекратила сотрудничество с Music Pen и начала сотрудничать с Know Wonder ).

Superkids дали игре оценку 4,7 / 5. [36]

Bangor Daily News сообщила, что игра «изобилует необычными животными, интересной информацией, играми, головоломками и экспериментами». [37]

Волшебный школьный автобус исследует ошибки (2000) [ править ]

Дети сконструировали биодомы для конкурса, но каждая пара потеряла одну из ошибок своих проектов. Это последняя игра в оригинальной серии программного обеспечения. Как и в «Волшебном школьном автобусе изучает мир животных» , эта игра не основана ни на каких адаптациях. Задача игрока в этой игре - найти по образцу каждого из четырех недостающих жуков в одной из четырех естественных сред обитания. В каждой среде обитания один из детей превращается в жука; например, Кеша превращается в лунного мотылька, когда находится в лесу.

Игра получила оценку 90/100 от Tech with Kids (Компьютеры с детьми) и 50/100 от Macworld. [38] SuperKids дали оценку 4.5 / 5. [39]

Ludington Daily News похвалил игру за высокое качество увлекательных мультимедийных материалов и точную информацию. [40]

Центры деятельности [ править ]

Как и две последние игры из оригинального программного обеспечения Magic School Bus ( The Magic School Bus Explores the World of Animals и The Magic School Bus Explores Bugs ), Microsoft в разработке программных игр для игровых центров сотрудничала с Know Wonder .

Волшебный школьный автобус: В Центре концертной деятельности (2000) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 76/100 от Review Corner и 60/100 от All Game Guide. [41]

Волшебный школьный автобус: приземляется на Марс, центр активности (2000) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 77/100 от Review Corner и 50/100 от All Game Guide. [42] Superkids дали оценку 4,7 / 5. [43]

Волшебный школьный автобус: Центр активности китов и дельфинов (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids) и 85/100 от Review Corner. [44]

Волшебный школьный автобус: обнаруживает центр полетной активности (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids). [45] Superkids дали оценку 4,3 / 5. [46]

Волшебный школьный автобус: Центр приключений на вулкане (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids), 83/100 от Review Corner и 40/100 от Mac Addict. [47]

Sega Genesis [ править ]

  • Волшебный школьный автобус Scholastic: игра по исследованию космоса (1995)
    • Это была единственная игра, созданная на другом носителе ( Sega Genesis ), кроме PC CD-ROM. Предполагалось, что Волшебный школьный автобус выберет пункт назначения (начиная с Луны и заканчивая Плутоном). Тогда игра будет следовать тому же формату; Мисс Фризл улетит в открытый космос, и игрок (sd Фиби) должен будет ее найти. Все миссии состояли из полета на планету (фотографирование различных космических объектов, съемка метеоров и сбор «космических буев» для топлива), успешная посадка автобуса на платформу, пересечение планеты пешком в поисках мисс Фризл, и собрать раздвижную головоломку, чтобы завершить этап.

Sega-16.com дал ему 90/100, а видеоигры и компьютерные развлечения - 60/100. [48]

Sega Pico [ править ]

  • Sega Pico название под тем же названием был выпущен в 1995 году игра о поездке в разных местах (например, во время динозавров , в Солнечной системе и т.д.)

Портативные мобильные игры [ править ]

Nintendo DS [ править ]

Волшебный школьный автобус: Океаны (2011) [ править ]

Эта игра была разработана Big Blue Bubble Inc. и издана Scholastic для консоли Nintendo DS.

Мобильный смартфон [ править ]

Изданы Scholastic и выпущены на устройствах Android и Apple в виде сборников рассказов «Touch and tilt», включающих игры. [49]

Волшебный школьный автобус: Динозавры (2010) [ править ]

Описанное в виде итеративного сборника рассказов, приложение включало игру с «7 различными уровнями, в которой рассказывается, где жили динозавры по всему миру». [50]

Волшебный школьный автобус: Океаны (2010) [ править ]

Описанный как интерактивный сборник рассказов, этот «включает в себя 1 многократно воспроизводимую игру, в которую входят более 20 животных, в которых дети могут играть, чтобы зарабатывать очки, получать больше научных фактов и путешествовать в другие районы океана». [51]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Программы наблюдения за телом могут помочь детям изучить анатомию» . 1994-12-16. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  2. ^ «Сканы» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 29 октября 2020 . 
  3. ^ Desrosiers, Григорий (2020-04-21). «Первый компьютер - IBM Aptiva E Series» . Средний . Проверено 29 октября 2020 .
  4. ^ Мур, Скотт (1995-07-09). «Волшебный школьный автобус " » . Вашингтон Пост . ISSN 0190-8286 . Проверено 29 октября 2020 . 
  5. ^ а б "Сиэтл Таймс" . archive.seattletimes.com . Проверено 29 октября 2020 .
  6. ^ "Час - Поиск в архиве новостей Google" .
  7. ^ "Lawrence Journal-World - Поиск в архиве новостей Google" .
  8. ^ http://besser.tsoa.nyu.edu/impact/w95/RN/feb17news/Merc-news-nymultimedia
  9. ^ РАМСТАД, ЭВАН. "ЯРКИЕ УМЫ, БОЛЬШОЕ БУДУЩЕЕ \" . Новости и запись Гринсборо . Проверено 29 октября 2020 .
  10. ^ «Целое новое поколение провидцев программного обеспечения» . Тампа Бэй Таймс . Проверено 29 октября 2020 .
  11. ^ " " Современные высокотехнологичные предприятия Make Multimedia Software "по Ramstad, Эван - журнал RECORD, 13 октября, 1994 | Интернет Библиотека исследований: Questia" . www.questia.com . Проверено 29 октября 2020 .
  12. ^ «Очаровательная Мэдлин ведет детей через головоломки и проекты» . Лос-Анджелес Таймс . 1998-03-05 . Проверено 29 октября 2020 .
  13. ^ «Microsoft делает большую игру для детей» . www.bizjournals.com . Проверено 29 октября 2020 .
  14. ^ «Microsoft выпустит три новые коллекции для самой продаваемой серии программного обеспечения Magic School Bus от Scholastic» . Рассказы . 1998-06-16 . Проверено 29 октября 2020 .
  15. ^ a b «Волшебный школьный автобус Scholastic берет детей в экзотические приключения через тропический лес» . Рассказы . 1997-04-21 . Проверено 29 октября 2020 .
  16. ^ "CD-ROM Roundup" . Проверено 29 октября 2020 .
  17. ^ "Ocala Star-Banner - Поиск в архиве новостей Google" .
  18. ^ "Пресс-секретарь-Обзор - Поиск в архиве новостей Google" .
  19. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует человеческое тело для Macintosh (1994) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  20. ^ a b «Волшебный школьный автобус исследует обзор человеческого тела» .
  21. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует человеческое тело" . Корпорация Рови. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года.
  22. ^ "The Milwaukee Sentinel - поиск в архиве новостей Google" .
  23. ^ "Bangor Daily News - поиск в архиве новостей Google" .
  24. ^ "The Daily Gazette - Поиск в архиве новостей Google" .
  25. ^ «Как вода становится крошечной? (Полезные образовательные и развлекательные программы для детей)» . 1995-05-13. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  26. ^ «Бестселлеры» . 1997-10-06. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  27. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует океан для Macintosh (1996) Мелочи - MobyGames" . MobyGames .
  28. ^ "Стандарт Cedartown - поиск в архиве новостей Google" .
  29. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids волшебного школьного автобуса внутри Земли" .
  30. ^ «Обзор: Волшебный школьный автобус исследует Землю» .
  31. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует эпоху динозавров для Windows (1996) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  32. ^ "Волшебный школьный автобус исследует в обзоре эпохи динозавров" metzomagic.com " .
  33. ^ "Bangor Daily News - поиск в архиве новостей Google" .
  34. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует тропический лес для Windows (1997) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  35. ^ МЕХЛХОРН, СЭНДИ. «ИССЛЕДОВАНИЕ ДОЖДЕВОГО ЛЕСА НА АВТОБУСЕ ВОЛШЕБНОЙ ШКОЛЫ» . courant.com . Проверено 29 октября 2020 .
  36. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids Волшебного школьного автобуса Scholastic исследует мир животных" .
  37. ^ "Bangor Daily News - поиск в архиве новостей Google" .
  38. ^ "Волшебный школьный автобус исследует ошибки для Macintosh (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  39. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids школьного автобуса Magic исследует ошибки" .
  40. ^ "Ludington Daily News - поиск в архиве новостей Google" .
  41. ^ "Волшебный школьный автобус в концерте для Windows (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  42. ^ "Волшебный школьный автобус приземляется на Марсе для Windows (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  43. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids волшебного школьного автобуса приземляется на Марсе" .
  44. ^ "Волшебные киты школьного автобуса и дельфины для Windows (2001) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  45. ^ «Волшебный школьный автобус обнаруживает полет для Windows (2001) MobyRank - MobyGames» . MobyGames .
  46. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids Волшебного школьного автобуса обнаруживает центр полетной активности" .
  47. ^ "Волшебный школьный автобус" Приключение вулкана для Macintosh (2001) MobyRank - MobyGames " . MobyGames .
  48. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic: Игра для исследования космоса для Genesis (1995) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  49. ^ «Scholastic представляет свою линию интерактивных сборников рассказов Touch & Tilt для iPad» . AppAdvice . 2011-01-03 . Проверено 7 октября 2019 .
  50. ^ «Мобильные приложения» . www.scholastic.com . Проверено 7 октября 2019 .
  51. ^ «Мобильные приложения» . www.scholastic.com . Проверено 7 октября 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Демо Volcano Adventure at the Wayback Machine (архивировано 7 февраля 2002 г.) для Classic Mac OS и Classic Environment
  • Манхэттен превращается в "Кремниевый переулок"
  • ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: Звуковые байты; От Мао до мультимедиа и до волшебного школьного автобуса (опубликовано в 1995 г.)
  • The Message Is the Medium - Неделя образования
  • Все на борт автобуса