«Секрет Старого Замка» - это 32-страничный приключенческий / детективный / ужасающий рассказ Диснея, написанный, нарисованный и написанный Карлом Барксом . Впервые он был опубликован в четырехцветном издании Dell Publishing № 189 (июнь 1948 г.). Персонажи включают дядю Скруджа , Дональда Дака и трех его племянников . История рассказывает об охоте за сокровищами, которую вел дядя Скрудж в старом замке в Шотландии .
"Секрет Старого Замка" | |
---|---|
Код рассказа | W OS 189-02 |
Сказка | Карл Баркс |
Чернила | Карл Баркс |
Дата | 3 декабря 1947 г. |
Герой | Дональд Дак |
Страницы | 32 |
Макет | 4 строки на страницу |
Появления | Дональд Дак Хьюи, Дьюи и Луи Дядя Скрудж |
Первая публикация | Комикс Four Color Comics № 189, июнь 1948 года. |
Это первая охота за сокровищами из комиксов дяди Скруджа, а обложка - первая. Рассказ много раз переиздавался.
Сюжет
Скрудж Макдак, во втором своем появлении, вербует своих племянников искать семейного клада еще в Dismal Даунс, старый замок в McDuck Клана , построенный в середине болота в Шотландии . Сокровище когда-то принадлежало сэру Крякли Макдаку , но и сокровище, и его владелец исчезли во время осады 1057 года. Клан искал сокровище на протяжении веков, но Скрудж, последний Макдак, считает, что может найти его благодаря X- Луч- машина, которая может исследовать стены замка.
Поиск сокровищ оказывается легкой частью миссии, но им предстоит столкнуться с таинственным призраком, который крадет у них сокровища и неоднократно пытается избавиться от любых преследователей. Они не видят его, но видят его тень, тень скелета . Во время этого Скотти, смотритель замка, кажется, был убит сэром Крякли, в то время как Скрудж, Дональд и племянники оказались в ловушке в запертой стене. Племянники убегают, перепрыгивая через окружающий ров , но не могут войти внутрь . Однако, вспомнив историю о сэре Болото Макдаке, который запечатал подземелья (из-за высокой стоимости содержания подземелья), они находят секретный проход в подземелье. подземелья замка через его поддельную могилу (его скелет был внутри его доспехов).
Скрудж и Дональд остаются на стене, пока Скрудж не обнаруживает, что у него есть пистолет, который может выстрелить в замок и открыть дверь. Смущенный Скрудж просит Дональда дать ему «хороший, быстрый пинок!». Находясь в темнице, племянники находят сундук с сокровищами, но почти атакованы призраком и находят другой выход из подземелья; Столб, на котором покоится доспех сэра Болотного, на самом деле является дверью. Скрудж, Дональд и племянники находят спрей-невидимку, прежде чем броситься в погоню за призраком, теперь покрытым грязью и больше не невидимым, через болото. Племянники и Дональд сбивают его с ног и забирают сундук с сокровищами. Призрак оказывается вором, который выдавал себя за Скотти (который умер от старости несколько лет назад), используя специальную формулу, похожую на спрей, которая делала его невидимым, но не мешала его скелету отбрасывать тень. Затем Дональд берет на себя всю заслугу племянников, утверждая, что они даже не знали о существовании спрея-невидимки. В ярости племянники обманывают Дональда, заставляя его думать, что спрей является репеллентом от комаров , а затем делают его полностью невидимым, за исключением его хвоста и ног.
Производство
Дядя Скрудж был представлен в « Рождестве на Медвежьей горе », опубликованном в декабре 1947 года; эта история была возвращением персонажа. На вопрос в интервью 1962 года, получил ли Баркс положительные отзывы о Скрудже, Баркс сказал: «Ни слова, но мне вроде как нравился старик Скрудж, и он восполнил пробел. Нам нужен был кто-то, чтобы помочь Дональду». [1] Желая снова использовать Скруджа, Баркс написал эту историю, чтобы объяснить, откуда появился персонаж. [2]
Анализ
Эту историю обычно называют одной из самых запоминающихся по нескольким причинам. Сюжет заимствует элементы ужасов и детективов, любимых Барксом; старый и по большей части заброшенный замок с его темными залами, скрытыми темницами и склепами; скелеты предков, захороненные в замке; старинное кладбище Макдаков с могилами поколений предков главных героев; туманное болото; угрожающий «призрак»; и неминуемая опасность, которую ощущают персонажи. Баркс детализировал каждую панель, чтобы дать чувство меланхолии, подходящее для этой довольно мрачной истории, и использовал изображения старых шотландских замков в качестве ссылок, чтобы добавить реализма истории. «Секрет Старого Замка» считается одним из лучших рисунков Баркса.
«Секрет Старого Замка» знаменует второе появление Скруджа в истории, но первое, где Скрудж выступает в качестве лидера в экспедиции за сокровищами, тему, которую Баркс часто использовал в рассказах дяди Скруджа. Он знакомит с кланом Макдак и рассказывает о семейной истории персонажей, которая позже будет расширена как Барксом, так и его преемниками, и твердо устанавливает происхождение персонажа в Шотландии, где будет происходить ряд более поздних историй. Сама Dismal Downs использовалась как декорация для других историй, с расширенной историей и архитектурой.
Смотрите также
- Секрет Старого Замка послужил заглавной историей для Fantagraphics The Complete Carl Barks Disney Library Vol. 6 - Дональд Дак: "Секрет старого замка"
- Список комиксов Диснея Карла Баркса
Рекомендации
Внешние ссылки
- Секрет старого замка в Индаксе
- Путеводитель `` Секрет Старого замка в Карле Барксе ''