Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Типичная сетка отслеживания с использованием англоязычного распределения Scrabble Letter. Буквы организованы так, чтобы гласные и плитки высокой / высокой ценности (Q, J, Z, X, K, S и пробелы) располагались вдоль одной и той же «линии обзора», а не в строго алфавитном формате. Не существует «стандартного» способа размещения букв на сетке отслеживания, ни каких-либо правил, которые диктуют один стиль другому.

Отслеживание плитки - это метод, который чаще всего ассоциируется с игрой в Scrabble и подобными играми со словами. Это относится к практике отслеживания букв, сыгранных на игровом поле, обычно путем вычеркивания букв на протоколе или на сетке отслеживания во время игры с плитками. Отслеживание тайлов может быть важным подспорьем в стратегии, особенно во время финала, когда не осталось ни одного тайла для рисования, когда тщательное отслеживание позволяет каждому игроку определить оставшиеся невидимые буквы на последней стойке противника. Выделение каждой буквы из заранее напечатанной сетки отслеживания по мере разыгрывания плиток является стандартной функцией турнирной игры.

Таблицы отслеживания бывают разных видов и часто настраиваются игроками, пытаясь сделать ручной процесс записи, отслеживания и подсчета плиток более простым, интуитивно понятным и менее подверженным ошибкам. [1]

Инструменты отслеживания плитки [ править ]

Точное отслеживание тайлов зависит от знания общего распределения букв и их частоты в игре и последующего воспроизведения каждого тайла с его правильной частотой для облегчения «учета» каждой буквы во время игры. Предварительно распечатанные формы популярны в играх Scrabble, поскольку они устраняют необходимость постоянного создания такого списка для каждой новой игры. [2]

В то время как «листы отслеживания» под брендом Scrabble доступны для покупки, индивидуализированные листы отслеживания всех типов можно найти в свободном доступе для загрузки в Интернете, обычно в формате .pdf для облегчения печати. Веб-сайты скрэббл-клубов являются наиболее распространенным источником бесплатных предварительно распечатанных листов отслеживания, и игроки часто создают свои собственные таблицы отслеживания.

Технология [ править ]

С появлением Scrabble для компьютеров [3] автоматизированное ведение счетов стало применяться на практике, но быстрые технологические достижения, вызванные компьютерами и Интернетом, по-видимому, послужили только более широкому распространению предварительно напечатанных сеток отслеживания с помощью загрузок с точки зрения новых инструменты отслеживания плитки.

Некоторые веб-сайты предлагают онлайн-альтернативы бумаге и карандашу для отслеживания плитки. Пользователи должны вручную вводить играемые плитки с клавиатуры, а затем ввод вычитается из отдельного пула букв, представляющего общее распределение плиток. Затем пользователь считает или иным образом вычисляет состояние оставшихся плиток. При необходимости записи делаются на отдельном листе бумаги. Пользователь по-прежнему отслеживает и считает плитки вручную, и риск получения неточного подсчета из-за человеческой ошибки остается примерно таким же, как и при нетехнологическом варианте.

Миграция Scrabble на мобильные устройства и популярность эксклюзивного цифрового приложения Words with Friends привели к появлению специального приложения для отслеживания плиток, предназначенного исключительно для игр на мобильных устройствах, которое автоматизирует процесс отслеживания плиток и не требует ручного ввода.

Стратегия [ править ]

Преимущества [ править ]

Преимущества отслеживания и подсчета плиток широко известны среди соревнующихся игроков в скрэббл, и отслеживание плиток считается стандартной частью турнирной игры. [4] Отслеживая разыгранные плитки, игроки могут узнать больше о том, какие плитки остаются невидимыми (в сумке или на стойке соперника), и могут использовать эту информацию для принятия стратегических решений о том, какие плитки держать, какие клетки блокировать и какие плитки играть, чтобы создать преимущества. [5] [6] [7]

Отслеживание тайлов предоставляет большую часть данных, необходимых для принятия многих стратегических решений, которые игрок принимает в ходе игры, и играет ключевую роль в других стратегических элементах, включая управление стойками и досками. [8] [9] [10] Это считается особенно важным в конце игры (когда в сумке не осталось плиток, а на стойке каждого игрока есть семь или меньше плиток). На данный момент «Эрудит - это шахматы» [11] [12]Если оба игрока правильно отследили плитки, каждый знает, какие плитки находятся на последней стойке другого. Предполагая, что игра будет закрытой, победа достанется игроку, который может спланировать и рассчитать лучший ход, принимая во внимание возможные реакции другого игрока - выигрыш в ближней игре, блокируя большую игру оппонента, или настраивая результативную игру оппонента. не может заблокировать. [13]

Чемпион по скрэбблу Джон Холгейт отмечает, что отслеживание тайлов особенно важно при плотном "качающемся" финише, когда мешок пуст, и что многие игры проигрываются из-за того, что "просто не зная, какие тайлы у вашего оппонента на стойке. Вы просто не можете рассчитать возможные перестановки если вы не уверены, какие буквы имеют отношение к делу ". [14]

Отслеживание также может сказать игроку, является ли мешок «с большим количеством гласных» или «с большим согласным», сколько S или пробелов не видно, есть ли у оппонента, вероятно, есть бинго на своей стойке, или какие плитки играть или сохранять. . [15] Например, если у Алисы есть возможность сыграть J (I) NN или J (I) LL, а четыре N и ноль L остаются невидимыми, то при условии, что обе игры в остальном равны (с точки зрения счета, открытия для противник), J (I) NN, вероятно, лучшая игра.

Списки частоты букв для Scrabble и Words with Friends легко доступны (в некоторых версиях Scrabble тайлы расположены прямо на доске), и, в отличие от списков слов, их использование не противоречит правилам турниров.

Независимо от того, выполняется ли это мысленно, используя бумагу и карандаш для отслеживания плиток, открывая программу веб-сайта или приложение для подсчета плиток на мобильных устройствах, каждый игрок имеет одинаковый уровень доступа к одинаковому количеству легко доступных данных - и даже те, кто не знаком с Отслеживание плитки как изучаемая техника - это «отслеживание плиток» каждый раз, когда они замечают, что буква «Q» все еще не видна, или когда они подсчитывают количество «S» на доске перед тем, как сыграть слово, которое может использовать «S-крючок» в пользу противника. [1]

Недостатки [ править ]

Ручное отслеживание плитки может отнять игровое время, которое в противном случае использовалось бы для поиска слов и принятия решений о том, где их играть. Неточное отслеживание плитки может привести к ошибкам, таким как установка точки для S игрока, когда у соперника также есть S, или неспособность заблокировать выигрышную игру противника. Джон Холгейт, пятикратный победитель чемпионата Австралии, вспоминает, как выиграл игру на чемпионате мира 1993 года, потому что его противник случайно вычеркнул двумя буквами S одним ударом и не смог заблокировать последний S-образный крюк. [16]

Традиционный метод ручного отслеживания и подсчета плиток обычно считается утомительной и трудоемкой практикой. [17] В результате некоторые игроки отслеживают плитки упрощенным способом, обычно мысленно отслеживая и подсчитывая буквы, считающиеся «ключевыми» в любой игре: Q, J, Z, X, esses и пробелы. Часто игрокам может потребоваться от нескольких месяцев до года, чтобы последовательно отслеживать все 100 плиток, не влияя на их игровой процесс.

Вне сообщества Scrabble [ править ]

Идея о том, что противник может «знать, что у вас в стойке» или знать, какие плитки остаются невидимыми, была обозначена в некоторых обсуждениях и комментариях читателей, связанных с «Словами с друзьями», как «помощь извне» [18] или «пограничное мошенничество». [19] и / или с использованием ИИ или искусственного интеллекта. Хотя практика отслеживания плиток считается приемлемой частью Scrabble [20] и санкционирована правилами NSA и NASPA [21], существует много разговорных свидетельств [22]. чтобы предположить, что отслеживание тайлов как законный метод и стратегический инструмент мало известен за пределами сообщества Scrabble. Считается, что сходство с техникой «подсчета карт» вносит некоторый вклад в замешательство среди начинающих игроков. [23]

Онлайн-игра Zynga's Words with Friends включает отслеживание плиток в качестве платной функции, известной как Peeks. Это вызвало некоторую критику как форму «жульничества», которую Zynga потворствует и извлекает из этого выгоду. [24] Статья завершалась жалобами на то, что стратегия Zynga представляет собой угрозу целостности игры, поскольку она может заставить «лояльных Скрэбблеров» «задуматься» об игроке «Слова с друзьями»: «Я серьезно сомневаюсь, что верные Скрэблеры будут счастливы, когда узнают, что их друг выигрывал в последнее время потому, что он заплатил дополнительно 10 долларов, чтобы получить преимущество ».

Примеры [ править ]

Ценность отслеживания и подсчета плиток становится очевидной, когда игрок понимает, что игра Scrabble - это не только словарный запас, но и математика. [25] Как только возможные варианты игры были обнаружены, стратегические решения, которые необходимо было принять, были описаны как «темные и сложные, как лес». [4]

  • Предположим, что ближе к концу игры восемь тайлов, невидимых Алисой, - это EFINRSSJ (семь на стойке соперника и одна в мешке). Алиса может сделать вывод, что у ее оппонента должен быть хотя бы один S.
  • Предположим, что ближе к концу игры для Боба единственный способ выиграть - это нарисовать букву S или V, а 10 невидимых плиток - это AACEIINRSV.
    • Если Боб играет 1 плитку, вероятность того, что он вытянет букву S или V, равна , если предположить, что каждая невидимая плитка с одинаковой вероятностью окажется в мешке.
    • Если Боб играет 2 плитки, вероятность того, что он будет рисовать S или V является .
    • Если Боб играет 3 или более плиток, вероятность того, что он будет рисовать S или V является .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кунео, Дайан. "Хотите попробовать отслеживание плитки вручную?" . Project4e . Проверено 2 февраля 2012 года .
  2. ^ Кунео, Дайан. «Распространение плитки и частота писем» .
  3. ^ Коркки, Филлис. «Игры в слова в любое время, дорожные плитки не требуются» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 2 февраля 2012 года .
  4. ^ a b Холгейт, Джон. «Навыки счета» .
  5. Дерек, Маккензи. «Три способа улучшить стойку для скрэббла» . Слово Buff . Проверено 2 февраля 2012 года .
  6. ^ Tucson Scrabble Club. «Изучите базовую стратегию» . Проверено 2 февраля 2012 года .
  7. ^ Джон, Холгейт. «Навыки счета» . Австралийская ассоциация игроков в скрэббл® (ASPA) . Проверено 2 февраля 2012 года .
  8. ^ Холгейт, Джон. «Стратегия» . Проверено 2 февраля 2012 года .
  9. ^ Тернер, Ноэль. «Советы для более продвинутых игроков - управление стойкой» . Проверено 2 февраля 2012 года .
  10. ^ Маккензи, Дерек. «Три способа улучшить стойку для скрэббла» . Слово Buff . Проверено 2 февраля 2012 года .
  11. ^ Пол, Маккарти (2008). Леттерати: несанкционированный взгляд на Scrabble и людей, которые в него играют . ECW Press.
  12. Цитата, приписываемая Джерри Лерману в «Леттерати» Маккарти
  13. ^ Эдли, Джо; и другие. (2008). Все, Эрудит . Саймон и Шустер. п. 416.
  14. ^ Холгейт, Джон. «Конец игры» .
  15. ^ Кунео, Дайан. «Советы и стратегии» . Проверено 2 февраля 2012 года .
  16. ^ Джон, Холгейт. «Навыки счета» .
  17. ^ из Everything Scrabble: «... по нашему собственному опыту кажется, что отслеживание, оценка и поиск слов задействуют разные части мозга. Выполнение всех трех задач одновременно требует дополнительных усилий - так сказать, «переключения передач». стр.247
  18. ^ Из раздела "Спросите нас" на форуме "
  19. ^ Статья Jenny Ng
  20. ^ Tucson Scrabble Club. «Отслеживание плитки» .
  21. ^ АНБ. «Рекомендации» . Национальная ассоциация скрэббла.
  22. ^ wordswithfriends.net, разн. «Насколько важен подсчет плитки» .
  23. ^ Ноэль, Тернер. «Создание заметок и отслеживание плитки» .
  24. ^ Нг, Дженни. «Слово с друзьями Word-O-Meter: Или мы должны сказать, Cheat-O-Meter?» . games.com.
  25. ^ Шерман, Джоэл. "Первый урок СКРАББЛЯ для новичков" . Нью-Йорк Нью-Йорк Клуб № 56.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Национальной ассоциации скрэббла