Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Диаграмма, показывающая возможность подключения для клиентов Triple Play по сетям xDSL и CATV

В области телекоммуникаций , тройная игра обслуживание маркетинговый термин для предоставления , по одной широкополосной связи двух пропускной -intensive услуг широкополосного доступа в Интернет и телевидения, а также задержки , чувствительными к телефонной . [1] Тройная игра фокусируется на сближении поставщиков, а не на решении технических проблем или общем стандарте. Однако такие стандарты, как G.hn, могут предоставлять все эти услуги на основе общей технологии.

Четверная игра [ править ]

Так называемый четверной игры (или четырехъядерный игры ) сервис интегрирует мобильность , а также, часто поддерживая двухрежимных мобильных плюс хот - спотов на базе телефонов, переход от GSM к Wi-Fi , когда они приходят в диапазоне дома проводной для Triple-Play сервис . Типичные услуги универсальной сети доступа такого типа, такие как домашняя зона вызова Rogers (Rogers является ведущим игроком на канадском рынке), позволяют вызывающему абоненту входить в зону действия своей домашней сети Wi-Fi и выходить из нее, а также платить по тарифам GSM только за время, которое они проводят за пределами диапазона. Звонки на дом маршрутизируются по IP- сети и оплачиваются по фиксированной ежемесячной ставке. Никаких перерывов или разрешений на смену не требуется -мягкая передача обслуживания происходит автоматически столько раз, сколько вызывающий абонент входит или покидает зону действия.

CATV [ править ]

Примерно к 2000 году компании кабельного телевидения были в техническом состоянии предложить тройную игру на одной физической среде большому количеству своих клиентов, поскольку их сети уже обладали достаточной пропускной способностью для передачи сотен видеоканалов. Основное соревнование Cable на телевидении в Северной Америке исходило от спутников, которые не могли конкурировать за голос и интерактивную широкополосную связь из-за задержки, налагаемой физическими законами на геосинхронный спутник - иногда до одной полной секунды задержки между разговором и тем, чтобы быть услышанным. Основную конкуренцию Cable за голос и доступ в Интернет исходили от телекоммуникационных компаний , которые еще не могли конкурировать за телевидение на большинстве рынков, потому что DSL по большинству локальных линий не может обеспечить достаточную пропускную способность.

В качестве промежуточного маркетингового шага, когда они устанавливали оптоволокно ближе к заказчику , телекоммуникационные компании, такие как AT&T, заключили соглашения о совместном продвижении с поставщиками спутникового телевидения на продажу услуг телевидения, телефона и доступа в Интернет, объединенные для выставления счетов, хотя услуги, предоставляемые через спутниковую связь а услуги, предоставляемые по телефонной линии, технически не связаны. Телекоммуникационные компании, которые владеют беспроводными телефонными сетями, также включали их в такие пакеты только для выставления счетов, поскольку большинство кабельных компаний не владеют беспроводными сетями.

Развертывания [ править ]

Первое развертывание Triple-Play было осуществлено американским оператором Cox Communications в 1997 году и реализовано через гибридную оптоволоконно-коаксиальную сеть с использованием цифровых и аналоговых телевизионных приставок, устройств цифровой телефонии от Arris International и системы кабельных модемов от Motorola . [2]

Услуги Triple-play в США предлагаются операторами кабельного телевидения, а также операторами электросвязи , которые напрямую конкурируют друг с другом. Провайдеры ожидают, что интегрированное решение увеличит альтернативные издержки для клиентов, которые могут захотеть выбирать между поставщиками услуг, разрешить больше перекрестных продаж и сдерживать энергетические компании, развертывающие технологию G.hn и IEEE P1901 с ее радикально превосходными характеристиками обслуживания и развертывания для по крайней мере, еще десять лет или около того.

За пределами Соединенных Штатов, в частности , в Эквадоре , Пакистан , [ править ] Индия , Япония и Китай , энергетические компании , как правило , более успешно перепрыгнуть устаревшие технологии . В Швейцарии и Швеции , темное волокно можно надежно дома по тарифицируются ставки (в Швейцарии четыре темных волокон развернуты в каждый дом) , с поддержкой скорости свыше 40 Гбит / с только в локальных кэша, однако, как транзитные не может , как правило , поддержки более 10 Мбит / с подключений к глобальным сервисам.

С 2007 года поставщики услуг доступа в Италии участвуют в инициативе под названием Fiber for Italy, которая направлена ​​на создание инфраструктуры, которая может предоставлять потребителям симметричную полосу пропускания 100 Мбит / с, чтобы обеспечить предоставление услуг Triple- и Quad-Play. . [3]

Другие развертывания Triple Play включают Deutsche Telekom , Vmedia , Telecom Italia , Swisscom , Telekom Austria и Telus .

Регламент [ править ]

За услуги Triple-Play ведется множество ожесточенных регуляторных битв, поскольку действующие операторы связи и действующие операторы кабельного телевидения пытаются не допустить новых конкурентов; Поскольку обе отрасли исторически были регулируемыми монополиями, контроль над регулированием долгое время был для них такой же ключевой компетенцией, как цены и условия обслуживания. Провайдеры кабельного телевидения хотят конкурировать с операторами связи за предоставление услуг местной голосовой связи, но не хотят, чтобы операторы связи конкурировали с ними за услуги телевидения. Действующие операторы связи хотят предоставлять телевизионные услуги, но хотят заблокировать конкуренцию за голосовые услуги со стороны операторов кабельного телевидения. Обе отрасли прикрывают свои требования благоприятного режима регулирования заявлениями о том, что их позиция отвечает интересам общества.

В марте 2007 года кабельные операторы одержали крупную победу, когда Федеральная комиссия по связи (FCC) отменила решение двух комиссий штата по общественным услугам, постановив, что действующие местные операторы связи должны подключаться к услугам VoIP . [4] Регулирующие органы в Южной Каролине и Небраске разрешали местным операторам связи запрещать Time Warner Cable предлагать услуги местной телефонной связи в их штатах. В другом направлении, также в марте 2007 года, FCC ограничила полномочия муниципалитетов и штатов в отношении телекоммуникационных компаний, которые хотят конкурировать с компаниями кабельного телевидения. [5]Группы потребителей выразили недовольство этим постановлением Федеральной комиссии по связи, потому что они опасаются, что телекоммуникационные компании будут предлагать услуги только самым богатым районам, что является основным предметом разногласий между телекоммуникационными компаниями, желающими предлагать телевизионные услуги, и местными органами власти заключается в том, что местные органы власти обычно навязывают "расширение" и требования к общественному доступу, поэтому провайдер кабельного телевидения вынужден подключать проводами весь город в течение определенного периода времени. Все три республиканских члена FCC проголосовали за это решение, в то время как оба демократа проголосовали против него, и один предсказал, что Конгресс США или суд его отменит. В октябре 2007 года газета Hartford Courant сообщила, что Коннектикутрегуляторы приказали AT&T прекратить привлекать новых клиентов к услуге IPTV до тех пор, пока они не получат кабельную лицензию; AT&T заявила, что будет оспаривать это решение в суде. [6]

Telco [ править ]

Для операторов местной телефонной связи (LEC) тройная игра осуществляется с использованием комбинации оптоволоконных и цифровых абонентских линий (DSL) (называемых оптоволоконными линиями ) до их жилой базы. Эта конфигурация использует оптоволоконную связь для достижения удаленных местоположений и использует DSL по существующему кабелю витой пары POTS в качестве доступа последней мили к дому абонента. Операторы кабельного телевидения используют аналогичную архитектуру, называемую гибридным коаксиальным волокном (HFC), чтобы обеспечить дома абонентов широкополосной связью, но используют имеющийся коаксиальный кабель, а не витую пару.для стандарта передачи последней мили. Абонентские дома могут находиться в жилой среде, многоквартирных домах или даже в бизнес-офисах.

Используя DSL по витой паре, телевизионный контент доставляется с использованием IPTV, где контент передается абоненту в транспортном формате MPEG-2 . В сети HFC телевидение может представлять собой смесь аналоговых и цифровых телевизионных сигналов. Топ-бокс - сет (STB) используется в доме абонента , чтобы позволить абоненту для просмотра и управления новыми видеоуслуг порядка , таких , как «кино по требованию ». Доступ в Интернет предоставляется через ATM или DOCSIS , обычно предоставляемый абоненту как порт Ethernet . Голосовые услуги могут быть предоставлены с использованием традиционной простой телефонной связи.(POTS) как часть существующей телефонной сети или может быть доставлен с использованием передачи голоса по IP (VoIP). В сети HFC голос доставляется с использованием VoIP.

Некоторые поставщики услуг также развертывают Ethernet для домашних сетей и оптоволокно для домашних сетей , которые поддерживают услуги Triple Play и обходят недостатки адаптации широкополосной передачи к унаследованной сети. Это особенно характерно для новых проектов, когда капитальные затраты снижаются за счет развертывания одной сети для предоставления всех услуг.

Для существующих зданий с несколькими жилыми домами (MDU), где прокладка оптоволокна к каждому из них может оказаться невозможной, телекоммуникационные компании часто используют VDSL для подключения отдельных устройств по существующей медной сети через центральный оптический сетевой терминал, расположенный в существующем туалете телекоммуникационной компании. [7] На таком коротком расстоянии DSL может обеспечить гораздо более высокую скорость передачи данных, чем это возможно при использовании DSL по локальному шлейфу из ближайшего центрального офиса (как это обычно бывает с базовым DSL).

Беспроводная связь [ править ]

Тройная игра привела к появлению термина « четверная игра », где беспроводная связь представлена ​​как еще одна среда для предоставления видео, доступа в Интернет и голосовых телефонных услуг. Достижения в стандартах CDMA и GSM , использование 3G , 4G или UMTS, позволяют операторам услуг вступить в четырехкратную игру и получить конкурентное преимущество по сравнению с другими поставщиками. Группировка услуг (тройная или четверная) называется мульти-игрой .

Другие передовые технологии, такие как WiMax или 802.16 , позволили новым участникам рынка достичь тройной игры. Многие полагают, что это означает серьезную новую конкуренцию для уже существующих поставщиков комплексных телекоммуникационных услуг.

Интеграция питания [ править ]

Эти услуги могут быть доставлены с BPL сети с использованием технологий , таких как IEEE P1901 / G.hn . Поскольку все устройства полагаются на питание переменного тока (или питание постоянного тока через 802.3af или 802.3at, которые полагаются на питание переменного тока в концентраторе PoE ), подключение их только по одному кабелю для питания и гигабитных данных сокращает затраты на проводку, и в большинстве комнат уже подключен к источнику питания.

Бизнес [ править ]

Проблемы с предложением Triple Play в основном связаны с определением правильной бизнес-модели, серверных процессов, поддержки клиентов и экономической среды, а не с технологиями. Например, использование правильной платформы для выставления счетов для решения различных демографических характеристик подписчиков или наличие соответствующей плотности подписчиков для финансового обоснования внедрения услуги - это несколько факторов, которые влияют на решения о предложении Triple Play.

Помимо проблем, упомянутых выше, существует ряд технических проблем, связанных с развертыванием услуг Triple-Play. Голос, видео и высокоскоростные данные имеют разные характеристики и создают разную нагрузку на сеть, обеспечивающую доступ к этим услугам. На голосовые услуги сильно влияет джиттер , тогда как потеря пакетов оказывает большее влияние на услуги видео и данных. Чтобы использовать совместно используемый сетевой ресурс, такой как кабель или DSL, поставщик услуг может использовать сетевое оборудование, которое использует механизмы качества обслуживания для адаптации к требованиям различных услуг.

См. Также [ править ]

  • Технологическая конвергенция
  • IPTV
  • Голос по IP
  • Телекоммуникационная конвергенция
  • Кабельное телевидение в США

Ссылки [ править ]

  1. ^ Tech Home Builder. Архивировано 11 октября 2008 г. в потоках доходовот Wayback Machine.
  2. ^ COX COMMUNICATIONS ОТМЕЧАЕТ 10-ЛЕТИЕ ВИДЕО, ТЕЛЕФОНА И ИНТЕРНЕТА , "Cox Newsroom", 27 ноября 2007 г., по состоянию на 23 февраля 2020 г.
  3. ^ Fastweb запустит скорость 100 Мбит / с | «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-09-19 . Проверено 8 августа 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ [1]
  5. ^ [2] , Информационная неделя .
  6. ^ [3]
  7. ^ [4] «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2007-10-08 . Проверено 16 февраля 2007 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Как протестировать сервисы Triple Play
  • Triple Play: построение конвергентной сети для IP, VoIP и IPTV
  • TheTriple Play: лучшие интернет-провайдеры