Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tubeway (также известная как Tubeway) [ ) - игра для Apple II, разработанная Дэвидом Артуром Ван Бринком и опубликованная Datamost в 1983 году. [1] Она похожа на аркадную игру Atari Tempest 1981 года.

Геймплей [ править ]

Третий уровень

Tubeway - это стрелковый шутер, в котором игрок с помощью лопастей перемещает маленькое белое перекрестие вокруг вершины «трубы» или стены, стреляя по управляемым компьютером противникам, пытающимся взобраться по ней. Противники, известные как Tubeway Army (одна из нескольких ссылок на Гэри Нумана в игре), [ необходима цитата ] состоят из треугольных зеленых хомеров (100 очков) и треугольных синих искателей (200 очков), оба из которых могут открывать ответный огонь. Особый противник, названный зародышеминогда появляется из белого поля в левом нижнем углу экрана. Цель игры - очистить как можно больше уровней, пока не закончатся жизни. Дополнительная жизнь дается каждые 20 000 очков.

Прием [ править ]

В обзоре 8 из 10 в информационном бюллетене Arcade Express за январь 1983 года упоминалось сходство с Tempest , но оно было названо «достаточно различным, чтобы выступать в качестве независимой программы в том же игровом жанре». [2]

В 1984 году читатели Softline назвали Tubeway шестой худшей программой Apple 1983 года. [3]

См. Также [ править ]

  • Axis Assassin , ещеодна игра, вдохновленная Tempest, для Apple II

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ "Hotseat" (PDF) . Аркадный экспресс . 1 (11). 2 января 1983 г.
  3. ^ «Лучшие и остальные» . St.Game . Март – апрель 1984 г. с. 49 . Проверено 28 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )