Моя лапа - растяпа Игра является трек настольной игры на основе характера в серии детских книг по американской писательнице Говард Роджер Гарису . Игра представляет собой «гоночную» разновидность в стиле европейской « гусиной игры ». Игроки продвигаются по дорожке от бунгало дяди Виггили до дома доктора Поссума. Оптимальной стратегии нет, так как игра полностью основана на случайном розыгрыше карт. Игра была впервые опубликована Милтоном Брэдли в 1916 году и за эти годы пережила несколько выпусков с небольшими изменениями. Uncle Wiggily остается одной из первых и любимых игр детства, а вместе с Candy LandСчитается [ кто? ] классическая американская настольная игра для подростков.
Разработано | Ховард Р. Гарис |
---|---|
Опубликовано | Winning Moves Games USA , Милтон Брэдли |
Игроки | 2-4 |
Время установки | 2 минуты |
Время игры | 30 минут / случайным образом |
Случайный шанс | Высокий (удача) |
Возрастной диапазон | 4 и выше |
Требуются навыки | Чтение / Подсчет |
История
Ховард Р. Гарис создал персонажа « Дядя Вигги Лонгиерс » для детской книги в 1910 году. Игра, основанная на детской истории, была впервые представлена компанией Milton Bradley в 1916 году. Милтон Брэдли модифицировал игру в 1923, 1949 и 1955 годах. [1] В 1947 году игра стоила 0,67 доллара. [2]
Parker Brothers получили права на Uncle Wiggily в 1967 году. Однако в 1989 году и Milton Bradley Company, и Parker Brothers повторно представили разные версии одной и той же игры. Теперь Hasbro владеет правами как Parker Brothers, так и Milton Bradley. В настоящее время игра издается Winning Moves Games USA .
Количество мест на дорожке, количество колод карт и количество карт менялось на протяжении многих лет в зависимости от опубликованных изданий. Игровое поле несколько раз иллюстрировалось. Прилавки изготовлены как из крашеного дерева, так и из цветных пластиковых фигурок дяди Виггили. В настольной игре 1950-х годов было шесть окрашенных металлических (вероятно, цинковых) фишек.
Играть
Складывающееся игровое поле с центральным швом, на котором изображены персонажи и сцены из книг, открывается и кладется на плоскую поверхность. Две колоды карт перемешиваются независимо друг от друга, и обе они помещаются в пределах досягаемости игроков. Каждый игрок выбирает одну из четырех фишек и кладет ее в бунгало дяди Виггили в нижнем левом углу игрового поля. Порядок игры определен.
Первый игрок берет карту из желтой колоды. Он следует указаниям карты (которые изложены в строках рифмующихся стихов) для продвижения своей фишки по дорожке или, если получил указание, вытягивает карту из красной колоды и следует ее инструкциям. В общем, желтые карточки либо заставляют игрока продвинуться на некоторое количество делений, либо вытягивают красную карточку (например, Peetie Bow Wow помогает дяде Виггили пройти четыре прыжка ), что может либо побудить игрока переместиться на большее количество клеток вперед (вверх до 15) или переместиться на пять делений назад.
Если фишка игрока приземляется на клетку, которая указывает ему двигаться дальше, он подчиняется ее инструкции. Игра продолжается аналогичным образом, пока один из игроков не достигнет Дома доктора Поссума в конце дорожки в верхнем правом углу игрового поля.
Рекомендации
- ^ "Дядя Виггили" . BoardGameGeek . Проверено 4 мая 2008 .
- ^ Ваггонер, Сьюзен. Под елкой: игрушки и угощения, которые сделали Рождество особенным, 1930-1970 гг. Стюарт, Табори и Чанг, 2007.