Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

UCPH Факультет компьютерных наук ( датский : Datalogisk Institut, DIKU ) является отдел по Факультета наук в Копенгагенском университете (UCPH). DIKU предлагает программы бакалавриата, магистратуры и докторантуры. программы. Учащиеся с дипломом, эквивалентным аттестату датской средней школы, принимаются на программу бакалавриата, откуда они могут продолжить обучение в аспирантуре и, в конечном итоге, получить степень доктора философии. исследования.

История [ править ]

DIKU был создан в 1970 году как филиал Института математических наук . Первым профессором DIKU был Петр Наур . [3]

Исследовательские группы [ править ]

Исследованиями в отделе занимается ряд исследовательских групп, лабораторий и центров. По состоянию на сентябрь 2010 г. основными группами являются [4]

  • The Image Group - обработка изображений, анимация на основе физики , робототехника и искусственный интеллект.
  • Языки алгоритмики и программирования - алгоритмы оптимизации, вдохновленные практическими проблемами биоинформатики, проектирования электронных микросхем и логистики; и исследования языков программирования с упором на автоматическую оптимизацию, анализ и преобразование программ .
  • Человеко-ориентированные вычисления - проектирует и внедряет системы, в которых основное внимание уделяется человеческим потребностям, основанным на взаимодействии человека и компьютера и совместной работе с компьютерной поддержкой .
  • Дополнительные центры и лаборатории - eScience Center, CITI - Center for IT Innovation, Performance Engineering Laboratory, Experience Lab.

Местоположение [ править ]

ДИКУ
Вход

DIKU базируется в Университетском парке в Копенгагене, части северного кампуса университета . В его строительный комплекс входит бывший анатомический факультет. Здание было построено в 1942 году по проекту Кая Готтлоба . [5]

Группа человеко-ориентированных вычислений находится в Сигурдсгаде, недалеко от Северного кампуса.

Студенческая жизнь [ править ]

Важным общественным событием является ревю DIKU, которое проводится каждый год в июне. Ревю DIKU всегда соперничает с физическим ревю и никогда не упускает возможности анимировать на компьютере полное и окончательное разрушение физического института при Институте Х.К. Эрстеда .

Столовая DIKU, уникальная среди институтов Копенгагенского университета, полностью обслуживается студентами и открыта круглосуточно. Это естественный центр всех общественных мероприятий на DIKU.

Двумя крупнейшими общественными мероприятиями являются ревю DIKU и « Джулефрокост» (рождественский обед) в столовой.

Разное [ править ]

Домен diku.dk был зарегистрирован 29 октября 1987 года и был одним из первых датского сектора доменных имен, подлежащих регистрации. [6]

Популярная кодовая база DikuMUD была разработана в DIKU в марте 1990 года и получила свое название от института. [7]

В датском триллере 1994 года « Наттевагтен» (« Ночной дозор» ) режиссера Оле Борнедала главный вход и лестничная клетка института использовались в качестве основного места.

Известные исследователи DIKU [ править ]

  • Пер Бринч Хансен был профессором института с 1984 по 1987 год.
  • Питер Наур , лауреат премии Тьюринга , был профессором института с 1969 по 1998 год.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Søndergaard, Ann Steendahl (2010-06-02). "Fra DIKUs Historiebog - 1970erne" (на датском языке). ДИКУ . Проверено 7 января +2016 .
  2. ^ "Ви скал икке тæнке в бункере, люди в бою и лоснингер!" . Datalogisk Institut .
  3. ^ Søndergaard, Ann Steendahl (2010-06-02). "Fra DIKUs Historiebog - 1970erne" (на датском языке). ДИКУ . Проверено 7 января +2016 .
  4. ^ "Департамент компьютерных наук, DIKU" . Копенгагенский университет . Проверено 6 сентября 2010 .
  5. ^ «Anatomisk Institutlanguage = датский» . Bygningskulturens Hus . Проверено 29 августа 2017 года .
  6. ^ "Verdens første domænenavn fylder 30 i dag" . Нетсайт. 15 марта 2015 . Проверено 7 января +2016 .
  7. ^ Шах, Рон; Ромайн, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете . John Wiley & Sons, Inc. стр. 22. ISBN 0-471-11633-5. DikuMud впервые появился в середине марта 1990 года, когда группа программистов на факультете компьютерных наук Копенгагенского университета, Дания, собралась и начала работу над многопользовательской игрой, которая похожа на AberMuds, но улучшена. Этими кодировщиками были Ханс Хенрик Штёрфельдт, Катя Нибое, Том Мэдсен, Майкл Зайферт и Себастьян Хаммер.

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница DIKU
  • История DIKU