Джей Райт Форрестер


Джей Райт Форрестер (14 июля 1918 — 16 ноября 2016) — американский инженер-компьютерщик и системный ученый . Ему приписывают то, что он был одним из изобретателей памяти на магнитных сердечниках , преобладающей формы компьютерной памяти с произвольным доступом в самые бурные годы развития цифровых компьютеров (между 1955 и 1975). Это было частью семейства родственных технологий, которые сокращали разрыв между электронными лампами и полупроводниками , используя магнитные свойства материалов для переключения и усиления.

Также считается, что он создал первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мячик» на осциллографе .

Позже он был профессором Школы менеджмента Слоуна Массачусетского технологического института , где представил эффект Форрестера, описывающий колебания в цепочках поставок , и считается основателем системной динамики , которая занимается моделированием взаимодействий между объектами в динамических системах и является чаще всего применяется для исследований и консультирования в организациях и других социальных системах.

Форрестер родился на ферме недалеко от Ансельмо, штат Небраска , где «его ранний интерес к электричеству был вызван, возможно, тем фактом, что на ранчо его не было. старые автомобильные детали — это дало ранчо первую электроэнергию». [2]

Форрестер получил степень бакалавра наук в области электротехники в 1939 году в Университете Небраски-Линкольн , в 1949 году был принят в Eta Kappa Nu (HΚΝ) Почетное общество электротехники и вычислительной техники и продолжил обучение в аспирантуре Массачусетского технологического института. , где он провел всю свою карьеру.

В 1940-х и начале 50-х годов Форрестер проводил исследования в области электротехники и вычислительной техники в Массачусетском технологическом институте, возглавляя проект Whirlwind , совершенствуя память на магнитных сердечниках [3] и разрабатывая «многокоординатное цифровое устройство хранения информации» [4] (по совпадению ). текущая система), предшественник сегодняшней оперативной памяти . Также считается, что он создал первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мячик» на осциллографе .