Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Webcam Social Shopper , часто упоминается как виртуальный гримерки программного обеспечения, дебютировал онлайн в июне 2009 года и была создана в Лос-Анджелесе программного обеспечения компании, Zugara . Первоначально упоминаемый как « Примерочная с дополненной реальностью », веб-камера Social Shopper позволяет онлайн-покупателям использовать веб-камеру для визуализации виртуальной одежды на себе во время покупок в Интернете. [1] Программное обеспечение также использует систему захвата движения, которая позволяет пользователям использовать движения рук для навигации по программному обеспечению, стоя в стороне от своего компьютера. Интеграция социальных сетей с Facebook и Twitter также позволяет пользователям программного обеспечения отправлять свои фотографии в виртуальной одежде для немедленной обратной связи.

Хотя приложение Webcam Social Shopper также называют виртуальной примерочной или виртуальной гардеробной , Зугара назвал это программное обеспечение передовым инструментом визуализации продуктов для розничных продавцов. [2]

25 сентября 2012 г. Зугара получил патент США № 8 275 590 на « Обеспечение моделирования ношения таких предметов, как одежда и / или аксессуары ». [3] Патент относится к платформе социальной коммерции Zugara с дополненной реальностью, Webcam Social Shopper. [4]

Технология [ править ]

Программное обеспечение Webcam Social Shopper можно использовать 2-мерные вебкамеры или 3-мерную или глубину зондирования камеры , как от Microsoft Kinect .

История [ править ]

В ноябре 2009 года Webcam Social Shopper был впервые развернут как Fashionista на сайте моды Tobi.com. В этой первоначальной версии веб-камеры Social Shopper использовался маркер дополненной реальности для размещения виртуальной одежды на объекте. [5]

В феврале 2011 года на конференции DEMO в Палм-Спрингс , штат Калифорния, впервые была публично представлена ​​новая версия программы Social Shopper с веб-камерой . [6] Эта последняя версия программного обеспечения устранила необходимость в маркере и вместо этого использовала отслеживание лица для размещения виртуальной одежды. Эта версия программного обеспечения, получившая название «Plug and Play» для веб-камеры Social Shopper, была разработана для упрощения интеграции для розничных продавцов и сайтов электронной коммерции . [6] [7]

Британский торговец модной одеждой Banana Flame был первым розничным продавцом, который интегрировал версию Plug and Play программного обеспечения для виртуальной примерочной . [7] По словам Мэтью Шимчика, генерального директора Zugara, новую версию Webcam Social Shopper может интегрировать розничный торговец менее чем за день. [7] Banana Flame развернул программное обеспечение, чтобы предложить виртуальную раздевалку для онлайн-покупателей, чтобы «примерить» одежду виртуально на веб-сайте Banana Flame. [8]

10 июля 2012 года Зугара выпустила API для веб-камеры Social Shopper для интеграции платформы электронной коммерции. В том же месяце PrestaShop начал предлагать новый модуль Webcam Social Shopper своим 127 000 розничным продавцам. [9]

3 октября 2013 года Зугара выпустила версию программного обеспечения Webcam Social Shopper с поддержкой Kinect под названием «WSS For Kiosks». [10] 10 декабря 2013 года PayPal представила расширенную версию WSS для киосков для мобильных платежей на конференции LeWeb в Париже. [11]

Первоначальная критика [ править ]

Программное обеспечение Virtual Dressing Room, такое как Webcam Social Shopper, вначале подвергалось критике за то, что не помогало пользователям определять размер виртуальной одежды. [12]

Однако последующие пользователи программного обеспечения отметили его эффективность при подборе цветов при примерке платьев. [13] Компания заявила, что программное обеспечение имитирует момент «на стойке», характерный для обычных розничных магазинов, когда покупатели держат предметы одежды при себе. [14]

С растущей популярностью электронной коммерции The Webcam Social Shopper также упоминается как инструмент для онлайн-покупателей, который потенциально может снизить продажи в обычных розничных магазинах. [14]

Обзоры [ править ]

Журнал TIME назвал приложение Webcam Social Shopper одним из немногих полезных приложений дополненной реальности, которые могут быть полезны как розничным торговцам, так и потребителям. [15]

New York Times также обратилась к программному обеспечению Webcam Social Shopper в статье, озаглавленной «Бренды охватывают дополненную реальность». В статье молодая женщина использовала программное обеспечение Webcam Social Shopper на розничном сайте Banana Flame и в итоге купила платье, поскольку оно помогло ей принять решение о покупке. [16]

Основные новостные источники, такие как CNN , также рассказали о социальном покупателе с веб-камеры в сегменте дополненной реальности . [17]

Результаты [ править ]

Гардероб Барби Dream на Неделе моды в Нью-Йорке 2012

Интернет-магазин опубликовал отчет о виртуальных примерочных и фитнес- симуляторах 1 февраля 2012 года. Датский сайт сравнения покупок в социальных сетях LazyLazy.com развернул приложение Webcam Social Shopper в конце 2011 года, и его коэффициент конверсии сразу же подскочил: 17% покупателей использовали программное обеспечение. В 2–3 раза больше, чем у тех, кто не пользовался ПО. [18]

В феврале 2012 года бренд Mattel , Barbie , использовал версию приложения Webcam Social Shopper для киоска на Неделе моды в Нью-Йорке, где посетители могли примерить виртуальные наряды Барби. [19] Данные, опубликованные Zugara, показали, что веб-версия программного обеспечения Barbie Dream Closet показала увеличение использования за 3-месячный период. С февраля 2012 года по апрель 2012 года использование программного обеспечения увеличилось с 20% до 33%, и 50% этих пользователей сделали в среднем по 6 фотографий каждая. [20]

Внешние ссылки [ править ]

Интернет-магазины, в которых есть программа Webcam Social Shopper в своих интернет-магазинах:

  • Официальный веб-сайт Barbie's Dream Closet (США)
  • LazyLazy (Дания)
  • Купальники K-Bee (США)
  • Завара (Малайзия)
  • ФРАНЦУЗСКИЙ РЕЖИМ - французские дизайнеры роскошной одежды и веб-агентство (по всему миру)
  • PrestaShop (по всему миру)
  • Ла Мания (Польша)
  • Scrubtastic (США)
  • LoWed (Италия)
  • Lookz (Россия)

Другие ссылки:

  • Сайт компании Zugara
  • Официальный сайт Webcam Social Shopper

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Одежда Zugara в дополненной реальности - это здорово, если вам все равно, как ваша одежда сидит» TechCrunch , 23 июня 2009 г., получено 4 июня 2012 г.
  2. ^ "About the Webcam Social Shopper" Webcam Social Shopper About Page, получено 4 июля 2012 г.
  3. «Выдан патент на виртуальную раздевалку с дополненной реальностью» , Kurzweil AI, 26 сентября 2012 г., получено 9 октября 2012 г.
  4. ^ "Компания по разработке программного обеспечения дополненной реальности, Зугара, выданный патент на платформу" Virtual Dressing Room "" Third Wave Fashion, 1 октября 2012 г., получено 9 октября 2012 г.
  5. ^ "Tobi.com Fashionista: Интернет-покупатели получают виртуальную примерочную" Huffington Post , 16 ноября 2009 г., получено 4 июля 2012 г.
  6. ^ a b «Zugara привлекает интернет-покупателей с помощью визуализации нарядов» VentureBeat , 28 февраля 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  7. ^ a b c «Zugara лицензирует Webcam Social Shopper на Banana Flame» . VentureBeat . 2011-08-05 . Проверено 10 сентября 2019 .
  8. ^ «Розничный продавец позволяет онлайн-покупателям практически примерить одежду с помощью дополненной реальности» ReadWriteWeb , 4 августа 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  9. ^ «Виртуальные раздевалки Зугары убирают фактор Х из онлайн-покупок» . VentureBeat . 2012-09-25 . Проверено 10 сентября 2019 .
  10. ^ "Webcam Social Shopper For Kiosks Now Available" , 3 октября 2013 г., получено 26 января 2014 г.
  11. ^ «Zugara и PayPal приносят мобильные платежи в виртуальную примерочную» , 23 января 2014 г., получено 26 января 2014 г.
  12. ^ "Online Shopping Apps" Mashable , 2 марта 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  13. ^ "Молодой модный блогер тестирует наше программное обеспечение для электронной коммерции с дополненной реальностью" We Are Organized Chaos, 4 июня 2012 г., получено 4 июля 2012 г.
  14. ^ a b «Еще один удар по виртуальным раздевалкам розничных продавцов» Sydney Morning Herald , 9 августа 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  15. ^ «Дополненная реальность позволяет примерить одежду из интернет-магазинов» TIME , 5 августа 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  16. ^ "Мода охватывает технологию дополненной реальности" New York Times , 21 сентября 2011 г., данные получены 4 июля 2012 г.
  17. ^ "Дополненная реальность обновляет продажи в Интернете" CNN , 25 ноября 2011 г., получено 4 июля 2012 г.
  18. ^ Интернет-магазин "Try Me" , 1 февраля 2012 г., получено 4 июля 2012 г.
  19. ^ "Барби гардероб: A Tweenage Dream" Wall Street Journal , 13 февраля 2012, получен 4 июля 2012
  20. ^ «Данные дополненной реальности Барби» We Are Organized Chaos, 29 мая 2012 г., данные получены 4 июля 2012 г.