Визадор


Wizadore — видеоигра, разработанная Imagine Software и выпущенная на кассете для домашнего компьютера BBC Micro в 1985 году. Она была разработана Крисом Робертсом ( тогда ему было 16 лет, и это была его первая коммерчески успешная игра) и выпущена Imagine Software в Февраль 1985 года для домашнего компьютера BBC Micro , ставшего бестселлером. [1]

Wizadore — это простой платформер с боковой прокруткой и инвентарем из трех предметов. Персонаж игрока - магчей дед создал меч, чтобы убить Смауна, злого дракона, но который был разбит на три части и должен быть собран, чтобы его можно было использовать. Игрокам нужно прыгать через пропасти и подниматься по лестницам, чтобы собирать различное оружие и свитки, чтобы победить охранников, вооруженных топорами и мечами, и солдат, едущих верхом на летающих существах, из которых падает оружие. Чтобы продвигаться по игре, игрокам необходимо тщательно манипулировать своим инвентарем, поскольку определенное оружие убивает только определенные типы врагов. Лучники остаются неуязвимыми и игроку нужно перепрыгивать через их стрелы. Время прыжков имело решающее значение и должно было быть почти идеальным в пикселях, чтобы избежать смерти. Комбинация клавиш подъема и прыжка добавила уровень сложности.

В качестве маркетингового хода Wizadore предлагал ежемесячный приз в размере 100 фунтов стерлингов тем, кто его выполнил (до конца августа 1985 года).