Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Imagine Software была британской компанией- разработчиком видеоигр, базирующейся в Ливерпуле, которая просуществовала недолго в начале 1980-х годов, первоначально производя программное обеспечение для ZX Spectrum и VIC-20 . Компания быстро завоевала известность и была известна своим безупречным высокобюджетным подходом к упаковке и рекламе (в то время, когда это не было обычным явлением в британской индустрии программного обеспечения), а также саморекламой и амбициями.

После громкой кончины Imagine из-за растущих долгов в 1984 году это имя было куплено и использовалось в качестве лейбла Ocean Software до конца 1980-х годов.

История [ править ]

Основание и ранний успех [ править ]

Imagine Software была основана в 1982 году бывшими членами Bug-Byte, включая Марка Батлера, Дэвида Лоусона и Юджина Эванса. Батлер и Эванс ранее работали в Microdigital, одном из первых компьютерных магазинов в Великобритании. [4] Владелец Microdigital Брюс Эверисс был приглашен присоединиться к компании для повседневного управления компанией и управления PR-отделом. [5] Imagine Software выпустила несколько очень успешных игр, в том числе Arcadia [4] для Vic 20 и ZX Spectrum., в течение 1982 и 1983 годов, но некоторые игры поставлялись с серьезными, ломающими игру ошибками. За этот период компания выросла в размерах, в какой-то момент в ней работало более 80 человек, большое количество для того времени, и она потратила большие суммы денег на служебные автомобили и основание гоночной команды для участия в гонках на острове Мэн TT. раса. [6]

Финансовые проблемы и упадок [ править ]

Слухи о финансовом положении Imagine начали распространяться в декабре 1983 года после того, как стало известно, что ее рекламные счета не были оплачены на сумму около 50 000 фунтов стерлингов. [7] В следующем году долги росли, а счета за рекламу и тиражирование лент оставались неоплаченными, и Imagine была вынуждена продать права на свои игры Beau Jolly, чтобы собрать деньги. Затем компания достигла общенациональную известность , когда он был снят в следующем году на BBC документального экипажа в процессе происходит Эффектно бюст . [4] Марк Батлер также появился на дневном телеканале Thames Television. в программе 1984 года, в которой рассказывается о своем опыте жизни миллионера, потерявшего деньги в молодом возрасте.

28 июня 1984 г. компания VNU Business Press выдвинула иск против Imagine в отношении денег, причитающихся за рекламу в журнале Personal Computer Games , и 9 июля 1984 г. компания была ликвидирована в Высоком суде в Лондоне после того, как не смогла собрать 10 000 фунтов стерлингов. требуется выплатить этот долг (хотя к этому времени его общая задолженность достигла сотен тысяч фунтов стерлингов). [1] [3]

Наследие [ править ]

Бывшие программисты создали Psygnosis и Denton Designs . [4] Бэк-каталог компании принадлежал Beau Jolly, а права на лейбл Imagine были приобретены Ocean Software , которая в основном использовала его для публикации преобразований популярных аркадных игр для домашних компьютеров . Финальная игра с именем Imagine была выпущена в 1989 году [ править ]

В других СМИ [ править ]

Black Mirror интерактивный фильм Bandersnatch , выпущенный в 2018 году, намекает Вообразить программное обеспечение и отказавший работы по созданию Bandersnatch . Фильм начинается 9 июля 1984 года, в день закрытия Imagine, и включает в себя кадр с обложки Crash, сообщающей о закрытии. В фильме вымышленная компания-разработчик программного обеспечения Tuckersoft, разработавшая игры для Commodore 64 и ZX Spectrum, связывает свое финансовое будущее с попыткой создания Bandersnatch , а в некоторых сценариях обанкротилась после того, как игра не появилась. [8] [9]

Megagames [ править ]

Imagine намеревалась разработать шесть так называемых «мегагеймов», самыми известными из которых были Psyclapse и Bandersnatch . Эти игры были разработаны, чтобы раздвинуть границы аппаратного обеспечения того времени, даже в той степени, в которой они были предназначены для выпуска с аппаратными надстройками, которые увеличили бы возможности компьютера, а также защитили бы от пиратства . Игры были объявлены в значительной степени и был бы в рознице около £ 30 - дорогой цены , когда средняя цена игры в то время была £ 7,20 - но Imagine обвал означал , что они остались фантомные и никогда не видели света. [4] [10] [11]

Во время документального фильма BBC выяснилось, что игра Psyclapse была не более чем бумажным наброском [4], хотя название позже использовалось для суб-лейбла Psygnosis . [12]

Впоследствии Bandersnatch была приобретена и завершена другой компанией Finchspeed . [13] В конечном итоге он был выпущен под другим названием, Brataccas , для 16-битных форматов Atari ST , Amiga и Macintosh [14] компанией Psygnosis .

Игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Представьте себе трубку в руках» . Popular Computing Weekly . 19 июля 1984. Архивировано из оригинала 28 октября 2008 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  2. ^ http://www.mobygames.com/company/imagine/trivia
  3. ^ a b "Представьте себе горькие разрывы раскола" . Popular Computing Weekly . 5 июля 1984. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  4. ^ a b c d e f Кин, Роджер (декабрь 1984 г.). «Самый большой коммерческий прорыв из всех» . Авария . Newsfield Publications Ltd . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  5. ^ Дом, © Future Publishing Limited Quay; Амбури, The; Engl, Bath BA1 1UA Все права защищены; номер 2008885, регистрация компании в Уэльсе. «Брюс Эверисс | Ретро-геймер» . retrogamer.net . Дата обращения 9 октября 2020 .
  6. ^ "» Представьте себе Цифрового Антиквара " . Дата обращения 9 октября 2020 .
  7. ^ "Пузырь лопается" . Авария . Newsfield Publications Ltd . Август 1984 . Проверено 18 декабря 2008 года .
  8. ^ Rowney, Джо-Энн (28 декабря 2018). «Игра Black Mirror's Bandersnatch была реальной - и правда о Джероме Ф. Дэвисе» . Daily Mirror . Проверено 28 декабря 2018 .
  9. Винсент, Алиса (20 декабря 2018 г.). «Что такое Bandersnatch? Решение загадки секретного рождественского эпизода Black Mirror» . Дейли телеграф . Проверено 25 декабря 2018 года .
  10. Уолтон, Пол (5 июня 1984 г.). «Восхождение на Эверисс» . Ваш спектр . Проверено 17 декабря 2008 года .
  11. ^ Gasking, Frank; Доусон, Марк; Вейгхилл, Питер. «Мега Игры» . GTW64 . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2008 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  12. ^ «История психоза» . Проверено 1 января 2015 года . Psyclapse на самом деле было названием игры для Commodore 64, которая так и не была выпущена, [но] должна была существовать как подразделение Psygnosis.
  13. ^ «С тех пор и сейчас - представьте себе программное обеспечение» . Ретро-остров . Проверено 1 января 2015 года .
  14. ^ http://www.edge-online.com/features/making-bandersnatch?page=2
  15. ^ http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr09/yr09_59.htm
  16. ^ http://www.pixsoriginadventures.co.uk/tag/wizadore/
  17. ^ http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005746
  18. ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=167
  19. ^ "Лимон - Commodore 64, игры C64, обзоры и музыка!" . Lemon64.com . Проверено 17 сентября 2012 года .
  20. ^ https://www.c64-wiki.de/wiki/Slap_Fight
  21. ^ http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2120

Внешние ссылки [ править ]

  • The Bubble Bursts - статья из CRASH, описывающая падение Imagine Software
  • Профиль Imagine Software на MobyGames