XYZZY Awards - это событие, посвященное выдающейся интерактивной художественной литературе , выполняющее ту же роль, что и вручение премий Оскар или Грэмми, но для гораздо меньшего сообщества. [1] Награды XYZZY вручаются ежегодно ранней весной с 1996 года Эйлин Маллин, редактором XYZZYnews . [2]Любая игра, выпущенная в течение года до церемонии награждения, может быть номинирована на получение награды. Процесс принятия решения проходит в два этапа: члены интерактивного художественного сообщества номинируют работы в определенных категориях зимой, и кандидаты, получившие достаточную поддержку, становятся финалистами в этих категориях. Обычно в каждой категории по четыре-пять финалистов. Затем члены сообщества голосуют среди финалистов, и игра, получившая множество голосов, получает награду [ необходима ссылка ] на онлайн-церемонии в ifMUD. [3]
С 1996 года награда XYZZY Awards стала одним из важнейших событий в сообществе интерактивной фантастики. [4] Они признали большое разнообразие игр, и многие считают их контрастом с Конкурсом интерактивной фантастики , который отдает предпочтение коротким произведениям и использует другую структуру для судейства и голосования. Вместе с такими наградами, как Конкурс интерактивной фантастики, награда XYZZY дает сообществу возможность поощрять и вознаграждать создание и развитие новых произведений в жанре, который больше не является коммерчески прибыльным. [5]
Название награды происходит от волшебного слова « xyzzy », вызывающего телепортацию из популярной ранней текстовой приключенческой игры Adventure .
Категории [ править ]
Награды XYZZY присуждаются в нескольких категориях:
- Лучшая игра - с 1996 г.
- Лучшая реализация - с 2010 года.
- Лучший индивидуальный NPC - с 1996 года
- Лучший индивидуальный ПК - с 1997 года
- Лучшая индивидуальная головоломка - с 1996 г.
- Лучшие неигровые персонажи - с 1996 года.
- Лучшие пазлы - с 1996 года.
- Лучшая настройка - с 1996 г.
- Лучшая история - с 1996 г.
- Лучшие дополнительные материалы - с 2010 г.
- Лучшая технологическая разработка - с 2010 г.
- Лучшее использование инноваций - с 2010 г.
- Лучшее использование среднего - с 1997 г., на пенсии в 2010 г.
- Лучшее сочинение - с 1996 г.
См. Также [ править ]
Ссылки [ править ]
- ^ Видеоигра, игрок, текст . Издательство Манчестерского университета . 2007. с. 189. ISBN. 9780719074004.
- ↑ Ник Монфор (11 февраля 2005 г.). Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике . MIT Press . п. 210. ISBN 9780262633185.
- ^ Монфор, Ник ; Эшвелл, Сэм Кабо; Корнельсон, Дэйв; Шиовиц, Дэн (2005-04-08). «Интерактивная фантастика FAQ» . Интерактивная художественная литература: другие поэтические и образные письма для компьютера и темы для цифровых медиа . Проверено 1 сентября 2010 .
- ^ Carless, Саймон. XYZZY входит в число лучших текстовых приключений 2005 года . GameSetWatch . 28 марта 2006 г.
- ^ Дэвидсон, Дрю. Хорошо сыграно 1.0: видеоигры, ценность и смысл . ETC Press. 2009. ISBN 0557069750.
Дальнейшее чтение [ править ]
- Крис Колер (12 октября 2005 г.). Хаки ретро-игр: советы и инструменты для игры в классику . O'Reilly Media . п. 296. ISBN. 9781449303907.
Внешние ссылки [ править ]
- Xyzzy Награды
- Руководство Baf: Xyzzy Awards
- Результаты XYZZY Award 1996-2004 (с файлами игры)
- Награды Xyzzy на ГрандТекстАвто