Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен с 1981 года в видеоигры )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Благодаря выпуску в прошлом году красочного и привлекательного Pac-Man , аудитория аркадных игр в 1981 году значительно расширилась. Игры-лабиринты под влиянием Pac-Man начали появляться в игровых автоматах и ​​в домашних системах. Nintendo выпустила Donkey Kong, который определил жанр платформеров . Другие аркадные хиты, выпущенные в 1981 году, включают Defender и Scramble .

Финансовые показатели [ править ]

  • Аркадная видеоигра рынок в США генерирует $ 4,8 млрд дохода [1] (эквивалентно 13,5 млрд $ с поправкой на инфляцию).
  • Рынок домашних видеоигр в США приносит доход от продаж в размере 1 миллиард долларов [2] (эквивалент 2,81 миллиарда долларов с поправкой на инфляцию), при этом Atari остается лидером рынка. [3]
  • Рынок домашних видеоигр в Европе оценивается в 200 миллионов долларов [4] (что эквивалентно 562 миллионам долларов с поправкой на инфляцию).

Самые прибыльные аркадные игры [ править ]

Самый кассовые видеоигры Года была Pac-Man с 1200000000 $ в аркадной игре доходе ( $ 3400000000 с поправкой на инфляцию), три раза в кассе доходами из самых кассовых фильмов Star Wars (1977) в течение пяти лет. [5]

Соединенные Штаты [ править ]

В Соединенных Штатах следующие игры были тремя самыми прибыльными аркадными играми 1981 года, согласно ежегодным аркадным чартам Cash Box и RePlay .

Следующие игры были самыми прибыльными аркадными играми каждого месяца в 1981 году, согласно графикам аркадных игр Play Meter и RePlay .

Самые продаваемые домашние видеоигры [ править ]

Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми Atari VCS в 1981 году. [27]

События [ править ]

Журналы [ править ]

  • Январь - компьютерный журнал Atari ANALOG Computing начинает издаваться 9 лет назад. Большинство проблем включают как минимум одну игру BASIC и одну игру на машинном языке.
  • Ноябрь - запускается британский журнал о компьютерных играх Computer and Video Games (C&VG).
  • Зима - Арни Кац и Билл Канкель основали Electronic Games , первый журнал о видеоиграх, общепризнанный как начало журналистики видеоигр .

Бизнес [ править ]

  • Новые компании: DK'Tronics , Games by Apollo , Gebelli Software, Imagic , Spectravision , Starpath , Synapse Software
  • Несуществующий: APF Electronics

Известные релизы [ править ]

Игры [ править ]

Аркада
  • Февраль - Konami выпускает Scramble , первый шутер с боковой прокруткой с принудительной прокруткой и несколькими отдельными уровнями . [28]
  • Февраль - Williams Electronics выпускает популярный скролл-шутер Defender .
  • 9 июля - Nintendo выпускает Donkey Kong , который представляет персонажей Донки Конга и Марио и задает шаблон для жанра платформеров . Это также одна из первых видеоигр с цельным сюжетом. [29]
  • Сентябрь - Namco выпускает Galaga , продолжение Galaxian, которое становится более популярным, чем оригинал.
  • Июнь - Konami выпускает Frogger .
  • Октябрь - Frogger распространяется в Северной Америке компанией Sega-Gremlin .
  • 21 октября - Williams Electronics выпускает Stargate , продолжение Defender .
  • Октябрь - Sega выпускает Turbo , гоночную видеоигру с видом от третьего лица в формате гонщика сзади.
  • Октябрь - Rock-Ola 's Fantasy - первая игра с функцией продолжения .
  • Октябрь - Atari Inc. выпускает Tempest , одну из первых игр, использующих технологию векторного отображения Atari Color- QuadraScan . Это также была первая игра, которая позволяла игроку выбирать свой начальный уровень (система Atari, получившая название «SkillStep»).
  • Ноябрь - Namco выпускает Bosconian , многонаправленный шутер с голосом.
  • Декабрь - Jump Bug , первая игра- платформер с прокруткой , разработанная Hoei / Coreland и Alpha Denshi , распространяется в Северной Америке компанией Rock-Ola по лицензии Sega.
  • Midway выпускает фиксированного стрелка Горфа с несколькими отдельными этапами.
  • Taito выпускает абстрактный шутер с двумя палками Space Dungeon .
  • Data East выпускает изометрический лабиринт с вертикальной прокруткой «Остров сокровищ» .
Приставка
  • Atari, Inc порт «х Астероиды является основным выпуском для Atari VCS, и это первая игра для системы на использование банка-коммутации .
  • Mattel выпускает Utopia для Intellivision , одну из первых игр о строительстве городов и, возможно, первую симуляцию для консоли.
Компьютер
  • Июнь - Выпущена Ultima, положившая начало успешной серии компьютерных ролевых игр .
  • Сентябрь - Wizardry для Apple II - первая игра в компьютерной ролевой франшизе, которая в конечном итоге охватывает восемь игр.
  • IBM и Microsoft включают игру DONKEY.BAS в состав IBM PC , возможно, это первая игра, совместимая с IBM PC .
  • Muse Software выпускает приключенческий стелс-экшн Castle Wolfenstein для Apple II.
  • Atari Программа обмена публикует Пещерах Марса , вертикально прокрутки шутер для 8-битного семейства Atari и Wargame Восточный фронт (1941) . APX также продает исходный код Восточному фронту .
  • Epyx выпускает пошаговую игру про монстров Crush, Crumble and Chomp! .
  • BudgeCo «s Raster Blaster зажигает интерес более реалистичного моделирования пинбол Apple II и является предшественником Pinball Construction Set .
  • Infocom выпускает Zork II: The Wizard of Frobozz .

Оборудование [ править ]

Аркада
  • Июль - выпуск аркадной системной платы Namco Warp & Warp .
  • Октябрь - VCO объект , первая аркадная система посвящена псевдо-3D , Sprite -scaling графики, дебютировали с выпуском Turbo .
Компьютер
  • 5 марта - Timex выпускает Sinclair Research ZX81 в Великобритании, который значительно дешевле других компьютеров на рынке.
  • Июнь - Texas Instruments выпускает TI-99 / 4A , обновленную версию TI-99/4 1979 года.
  • 12 августа - персональный компьютер IBM выпущен за 1565 долларов США, с 16 КБ ОЗУ, без дисководов и 4-цветной графикой CGA .
  • Astrovision распространяет компьютерную систему Bally после покупки прав у Bally / Midway .
  • Acorn Computers Ltd выпускает домашний компьютер BBC Micro .
  • Commodore Business Machines выпускает домашний компьютер Commodore VIC-20 .
  • NEC выпускает домашний компьютер PC-8801 в Японии.
Портативный
  • Ноябрь - Nintendo «s Game & Watch выпущена в Швеции .
  • Microvision больше не выпускается.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Видео игры Myth Busters - ли "Crash" в 1983/84 Affect Аркад? , The Golden Age Arcade Historian (27 декабря 2013 г.)
  2. Джордж Лукас и цифровая революция. Архивировано 29 января 2015 г. в Wayback Machine , стр. 296, 2006 г.
  3. ^ Линднер, Ричард (1990). Видеоигры: прошлое, настоящее и будущее; Обзор отрасли . США: Nintendo of America .
  4. ^ http://2600connection.com/library/magazines/spectrum/spectrum_dec82.pdf#page=7 Архивировано 7 ноября 2014 г. в Wayback Machine
  5. ^ Culhane, Джон (4 июля 1982). «Спецэффекты революционизируют фильм» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 28 февраля 2021 года .
  6. ^ a b "Обзор маршрута 1981 Музыкальный автомат / Игры" . Денежный ящик . Cash Box Pub. Co., 31 октября 1981 г. с. С-18.
  7. ^ a b c «Признание авторитетными отраслевыми источниками: Лучшая видеоигра года для Pac-Man» . Денежный ящик . Cash Box Pub. Co., 26 декабря 1981 г. с. 91.
  8. ^ «Pac-Man возглавляет вторжение видеоигр в Европу» . Европа . Делегация Комиссии Европейских сообществ . 217–234: 26. 1982. Представленный в Соединенных Штатах в 1981 году как видеоигра с оплатой монетами, Pac-Man за первый год своего существования поглотил приблизительно 1 миллиард долларов за кварталы. Несмотря на то, что это, вероятно, самый популярный, Pac-Man, тем не менее, лишь один из нескольких сотен
  9. ^ Салливан, Джордж (1983). «Первые большие хиты» . Screen Play: История видеоигр . Ф. Варн . п. 38-47 (44). ISBN 978-0-7232-6251-0.
  10. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Январь 1981 г.
  11. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Февраль 1981 г.
  12. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Март 1981 г.
  13. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Апрель 1981 г.
  14. ^ «Лучшие по заработку монеток в видеоиграх». Play Meter . 20 мая 1981 г.
  15. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Май 1981 г.
  16. ^ Кьюби, Крэйг (1982). Книга победителей видеоигр . Нью-Йорк: Книги Уорнера . п. 118. ISBN 978-0-446-37115-5.
  17. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Июль 1981 г.
  18. ^ Кьюби, Крэйг (1982). Книга победителей видеоигр . Нью-Йорк: Книги Уорнера . п. 34. ISBN 978-0-446-37115-5.
  19. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Август 1981 г.
  20. ^ Кьюби, Крэйг (1982). Книга победителей видеоигр . Нью-Йорк: Книги Уорнера . п. 121. ISBN. 978-0-446-37115-5.
  21. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Сентябрь 1981 г.
  22. ^ "Осел Конг" . Joystik . 1 (2): 12-19 (13). Ноябрь 1982 г.
  23. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Октябрь 1981 г.
  24. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Ноябрь 1981 г.
  25. ^ "Опрос оборудования". Play Meter . Декабрь 1981 г.
  26. ^ «RePlay: Выбор игроков». RePlay . Декабрь 1981 г.
  27. ^ Продажа картриджей с 1980 года . Atari Corp.Через "Агония и экстаз". Однажды в Atari . Эпизод 4. Скотт Вест Продакшнс. 10 августа 2003 г. 23 минуты.
  28. ^ Игра Жанры: Shmups [ постоянная битая ссылка ] , профессор Джим Уайтхед, 29 января 2007, Достигано 17 июня 2008
  29. ^ "Donkey kong [coin-op] аркадная видеоигра, Nintendo co., ltd. (1981)" . Arcade-history.com . Проверено 28 февраля 2013 года .